新神·三國殺
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新神·三國殺 | |
原名 | 新神·三國殺 |
類型 | 局域網遊戲 |
平台 | PC |
開發 | Donle團隊 |
總監 | Donle |
設計師 | Donle |
程序 | 團隊成員 |
美工 | 聆聽、流沙 |
音樂 | 游卡桌遊 |
引擎 | typescript語言 |
模式 | 多人聯機 |
發行時間 | 2020年11月 |
相關作品 | 太陽神三國殺 |
《新神·三國殺》是由網友Donle以及其餘八人組成的團隊為紀念太陽神三國殺十周年而製作的一款PC端遊戲。
簡介
約為2020年年中,Donle團隊本着紀念神殺十周年的初衷,開始了新神殺的開發,將其視為神殺的精神續作。
使用typescript語言編寫
作者寄語
時光荏苒,不知不覺間太陽神三國殺(下稱神殺)已經陪伴我們將近十年時光。在那段民間殺還未像今日這般『百家爭鳴』的時期,神殺圓了包括我在內的每個玩家心目中的三國殺之夢。今日的神殺對於我們,便是情懷!
我們十分感謝那些年來無私的為我們維護神殺的開發者們。然而,這十年期間,三國殺的整體機制也在逐漸的完善與調整。神殺的代碼基於最早期的三國殺,雖然依舊在現有規則集下可正常運行,但代碼規範在經歷多次迭代後變的較為破舊,難以繼續維護;
我們希望神殺的精神可以繼續延續下去,因此開坑本項目,取名【新神殺】 ,遊戲本體【和神殺無關】唯一和老神殺相關的大概是以前維護神殺的程序員一起做的新三國殺。[1]
發展歷史
(待補充)
製作團隊
- 遊戲策劃:Donle
- 程序開發:Donle、Double_Bit?、Ho-spair、terminal、ken、Notify、Gaeric
- 美工:聆聽、流沙
- 宣傳/測試:ken(肯我賽)
製作團隊大部分成員曾參與神殺的編譯與維護。