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無畏

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基本資料
本名 Sloane Cameron
斯隆·卡梅隆
別號 探奇、末日鐵鑽
髮色 棕髮
瞳色 棕
年齡 26歲
生日 8月6日
星座 獅子座
聲優 瓦萊里婭·羅德里格茲(英語)
林婧南(簡體中文)
森奈奈子(日語)
萌點 考古學家、鑽頭、非二元性別、捲髮
出身地區 Canada加拿大
活動範圍 加拿大,新斯科舍(前)、居無定所
所屬團體 尋跡者協會
個人狀態 2024年4月17日正式成為可選英雄
“ 歷史由我們書寫! ”
——無畏

無畏(英語:Venture)是暴雪出品的遊戲《守望先鋒(屁股)》里的角色。

簡介

全稱:斯隆·卡梅隆

行動基地:加拿大,新斯科舍(前)、居無定所

角色類型:輸出

「無畏」是一位週遊世界的考古學家兼探險家,對解開種種歷史謎團極富熱情。

故事

  • 天生的考古學家

史隆·卡麥隆從小就對尋找佚失的物品極具興趣。他從未在一個地方久住,而每一個新家都代表有嶄新的冒險等著他,他會在途中發掘寶藏、飾品和歷史的痕跡。他非凡的天賦引領著他加入尋路者協會,這是個由世界各地的考古學家與歷史學家組成的團體。史隆十六歲就開始在該組織當學徒,並從此一路鑽研下去。

  • 尋路者協會

史隆生性無所畏懼,即使在天才雲集的尋路者中,他仍顯得出類拔萃。從遠古遺跡到關閉的智械生產中心,危險的探險很快就成為了史隆專屬的任務。他從挖掘現場返回時,通常渾身都是塵土、瘀傷或帶著當地動物,但臉上總是不失笑容,迫不及待地想了解剛發掘的文物。史隆的付出讓他得以從學徒身分畢業,成為獨當一面的尋路者協會成員。

  • 勇於面對挑戰

史隆也會在探險之外的地方,充分展現他的無畏精神。隨著尋路者考古遺址面臨的威脅不斷增加,維護安全的工作時常落在史隆身上。掠奪者、拾荒者,甚至是知名大盜都想盡辦法竊取尋路者發掘的文物。但史隆總是有辦法用他的挖掘工具和機智抵禦任何潛在的麻煩。

  • 全新謎團

史隆在伊利歐斯的考古遺址時,不得不面對他遇過最危險的敵人:利爪組織。幽靈般的利爪組織粗魯地破壞並掠奪這座考古遺址,逼得史隆只能挺身而出。歷經漫長的戰鬥後,史隆成功趕走利爪組織。但這場襲擊後,史隆腦中浮現一個疑問。如此強大的組織到底想在這些遺跡中找到什麼?這確實是個謎團…而在解開這個謎團前,史隆不會停下腳步。

暴雪中國本地化團隊成員Wango_裝備型阿巴瑟個人翻譯英雄故事
  • 天生的考古學家

斯隆·卡梅隆從小就喜歡搜尋失物。由於從不在一個地方久住,每一次搬去新家都是一場新的探險,斯隆可以盡情地挖掘寶物、飾品和歷史留下的蛛絲馬跡。正是這份與眾不同的天賦引領斯隆加入了尋跡者協會,該協會由考古學家和歷史學家組成,成員遍及全球。年僅十六歲的斯隆成了該組織的學徒,從此一發不可收拾。

  • 尋跡者協會

憑藉無拘無束的勇敢天性,斯隆成了尋跡者協會各位頂尖學者的獨特助力。從遠古的遺蹟,再到沉眠的智械中樞,讓人膽戰心驚的探險工作很快就非斯隆莫屬。每當發掘工作結束時,斯隆常常灰頭土臉、傷痕累累,身上甚至還爬著地層里的小動物,臉上卻始終洋溢著笑容,對剛才發現的文物求知若渴。正是這一腔熱忱最終幫助斯隆度過學徒生涯,成為了尋跡者協會一名合格的成員。

  • 直面挑戰

斯隆的無畏精神在探險工作之外也有用武之地。尋跡者考古遺址面臨的威脅與日俱增,斯隆常常得肩負起安保工作。搶匪、拾荒者,甚至江湖神偷都在覬覦尋跡者發掘出的文物。好在斯隆頭腦機靈,又有挖掘工具在手,誰敢上門來找麻煩都得先掂量掂量。

  • 新的謎團

斯隆在伊利奧斯的遺址對上了迄今最棘手的敵人:「利爪組織」。這一暗影組織洗劫了遺址,珍貴的文物被亂丟一氣,斯隆別無選擇只能挺身而出。一番漫長的拉鋸後,斯隆成功趕走了利爪組織。戰鬥結束後,斯隆的腦海中閃過一個念頭。如此強大的組織在這片殘垣斷壁里搜尋的究竟是什麼?這是個確確實實的謎團……不解開謎團,斯隆決不罷休。

技能

智能挖掘鑽(默認按鍵滑鼠左鍵)
發射一枚震波彈,前進一小段距離後爆炸。

彈匣容量:8
射程:15米
射速:1.62RPS
爆炸範圍:4米
傷害:75(直接命中)40~12(濺射傷害)
無暴擊傷害
鑽頭突刺(默認按鍵滑鼠右鍵)
向前突刺擊退敵人。在地下時加快技能冷卻速度。

冷卻時間:8秒
衝刺距離:10米
傷害:30(首次命中)+60(持續傷害)

冷卻速率(地下):+90%
衝刺距離(地下):15米
傷害(地下):5
鑽地(默認按鍵左Shift)
短暫前搖後鑽入地下,鑽地狀態下無敵且不可選中。
長按左Shift/跳躍/主要攻擊按鍵將蓄力並鑽出地面,對周圍的敵人造成擊退和傷害。持續時間結束後將自動鑽出地面(無蓄力)。

冷卻時間:8秒
持續時間:4秒
移動速度:+40%
鑽地前搖:0.7秒
蓄力時間:1秒(滿蓄力可維持0.5秒)
影響範圍:3.5米~7米(根據蓄力百分比提升)
傷害:55~37.5(無蓄力)110~75(滿蓄力)
猛鑽(被動技能/默認按鍵V)
近身攻擊造成更高的傷害。

持續時間:1.6秒
傷害:30(直接命中)+40(持續傷害)
地殼震擊(默認按鍵Q)
切換智能挖掘鑽的攻擊模式,短時間內可以發射最多4發能造成傷害和擊退的衝擊波。

持續時間:7秒
射速:1.1RPS
彈匣容量:4
射程:25米(扇形擴散)
單發傷害:130
探險家的決心(被動技能)
使用主動技能會提供臨時的可被治療的護盾生命池。

提供護盾:40(普通技能)/75(終極技能)
護盾上限:75
持續時間:3秒
衰減速度:30點/秒

技能說明&小技巧

智能挖掘鑽

  • 智能挖掘鑽不會對自身造成傷害,但可以造成輕微擊退。
  • 射擊的後搖可以被其他技能取消。
  • 由於智能挖掘鑽射出的震波彈會在飛行15米後自動爆炸,因此可以利用這一特性,控制好距離,在敵方屏障的上方實現空爆,從而越過屏障傷害敵人,但震波彈的濺射傷害較低,因此這一用法只會在敵方處於瀕死狀態時打出較好的效果。

鑽地

  • 鑽地可以在空中使用,使用時無畏變為下鑽狀態並受到一個向下的推力。
  • 鑽地屬於位移類技能,鑽地前搖期間和下鑽狀態期間會被「限制」、「被困」狀態打斷並禁止使用。
  • 鑽地狀態的無畏可以解除在鑽地之前受到的負面效果,附著類技能也會脫落。
  • 無畏在鑽入地下之後不僅不會受到傷害,也無法受到治療(可以使用急救包),更無法被施加施加投射屏障、心臟過載、命令怒吼、音障、納米激素和恢復包等增益效果,但在鑽入地下之前可以。札莉雅在對無畏使用投射屏障後,在屏障持續期間,無畏鑽入地下則投射屏障會被移除,織命獲得愈療靈花在無畏鑽入地下之前就對其鎖定並發射的話,在無畏鑽入地下之後也可以對其進行治療,禪亞塔的「諧」在無畏鑽入地下之後不可以對其施加,但是在無畏鑽入地下之前則可以,且鑽入地下後不會使「諧」失效,霧子也可以對已經鑽入地下的無畏使用「瞬」。
  • 無畏在鑽入地下之後無法成為迴音人格複製的目標。
  • 下鑽狀態的無畏下落至可站立平台時將鑽入地下,處於下鑽狀態時無畏沒有無敵效果,會正常受到攻擊和控制效果。基於此特性,無畏在鑽地的時候,可以使用美的冰牆和織命的花瓣平台(需要有其他人站在平台上)改變地形高度將無畏抬高,然後再將其摧毀,使得無畏從高處掉落,從鑽地狀態變成下鑽狀態,這時就可以攻擊或控制無畏了。
  • 鑽入地下的無畏離開可站立平台後將再次變為下鑽狀態,直到技能持續時間耗盡。
  • 如果鑽地的技能時間結束時,無畏處於下鑽狀態,則不會在結束時跳起。
  • 成功鑽入地下後激活探險家的決心,獲得臨時護盾。
  • 成功鑽入地下後自動裝填智能挖掘鑽的彈藥。
  • 鑽地狀態下無畏可以看見敵方目標的生命值。
  • 鑽地狀態下的無畏無法使用辛梅塔的傳送面板,但在下鑽狀態時可以使用。
  • 鑽地狀態下的無畏無法被織命的生命之握拉回。
  • 鑽地狀態下的無畏無法觸發織命的花瓣平台、某些地圖中的電梯以及彈跳版。
  • 鑽地狀態下的無畏如果獨自占領目標點的話,目標點會處於爭奪中的狀態但占領進度會停止,獨自護送運載目標時,運載目標會處於爭奪中的狀態但不會向前運行。

鑽頭突刺

  • 鑽頭突刺屬於位移類技能,會被「限制」、「被困」狀態打斷並禁止使用。
  • 鑽頭突刺可以攻擊到移動路徑上所有敵方目標,對他們造成傷害和擊退效果。
  • 與猛鑽不同,任何情況下首次命中的目標都會受到直接命中傷害。
  • 鑽頭突刺的傷害會被歐瑞莎的標槍旋擊和源氏的「閃」格擋,但擊退效果無法被格擋,如果是在鑽地狀態下使用,則傷害也不會被格擋。
  • 鑽頭突刺的擊退方向與位移方向一致,因此向斜上方位移可以將敵人向上擊飛上鉤鑽。
  • 鑽頭突刺以>45°的角度命中不可破壞的障礙物或地面後將被打斷,但如果是英雄部署物則不會被打斷。
  • 鑽地狀態下鑽頭突刺的冷卻速度增加。(使用鑽地技能但脫離鑽地狀態時冷卻速度不增加)
  • 鑽地狀態下使用鑽頭突刺造成的傷害僅為5點,但會對目標造成較大的垂直擊飛。
  • 鑽地狀態下使用鑽頭突刺並離開可站立平台後,無畏將變為下鑽狀態,且附帶非鑽地狀態的鑽頭突刺的攻擊判定(傷害與正常使用鑽頭突刺相同)。
  • 鑽地狀態下的無畏可用鑽頭突刺可以延長鑽地的持續時間。

地殼震擊

  • 使用時自動裝填智能挖掘鑽的彈藥。
  • 地殼震擊激活期間可以正常使用其他技能。
  • 站在可站立平台上才能釋放衝擊波(站在敵方英雄頭上也行,還能直接攻擊到下面的英雄),在空中和一些無法站立的斜面上時是不行的,但是在此期間按下發射鍵會在落地後發射,因此可以通過一些強制或限制位移技能使無畏無法落地,從而無法發射衝擊波。
  • 衝擊波可穿透敵方目標,可以小幅爬升或下降,可以被屏障、美的冰牆和織命的生命之樹阻擋。判定範圍與毀滅拳王的裂地重拳和萊因哈特的地裂擊一致。
  • 衝擊波只能攻擊到處於同一平面上的敵方目標,不在同一個平面上則無法攻擊到。此外,衝擊波的縱向攻擊距離為2米,因此可以翻越高低落差低於2米的地形,當前方有高於或低於無畏站立處2米之內的平台時,衝擊波也可以攻擊到那裡的敵方目標,處於空中但不超過2米的敵人也是。高低落差超過2米後,衝擊波就無法再向前延伸。
  • 衝擊波是非彈道技能,不能被D.Va的機甲:防禦矩陣、歐瑞莎的標槍旋擊和席格馬的動能俘獲吸收,也不能被源氏的「閃」反彈,更不能被己方巴帝斯特的增幅矩陣強化傷害。

猛鑽

  • 與鑽頭突刺不同,猛鑽的30點直接命中傷害僅存在於近戰的第一段傷害,之後被命中的敵人不會受到直接命中傷害。
  • 由於近戰的持續時間變長,無畏的近戰頻率比其他英雄低。

探險家的決心

  • 主動技能使用期間,臨時護盾不會衰減。
  • 最後一次刷新臨時護盾的3秒後,臨時護盾開始衰減。
  • 與其他可恢復的護盾生命池不同,無畏被動技能獲得的護盾生命池將在未受到傷害1秒後以每秒20點的速率回復。(普通護盾生命池為未受到傷害3秒後每秒回復30點)

解鎖方式

  • 從鬥陣特攻2第十賽季(2024年4月17日)開始,玩家完成新玩家體驗後即可解鎖遊玩。

互動對白

使用終極技能

  • 開大對敵方語音/自身語音
    • 無畏:轟轟鑽機,隆隆震地!(Excavation initiation!)
  • 開大對我方
    • 無畏:開始劃分挖掘現場!(Plotting out the dig site!)

與我方英雄

  • 對拉瑪塔
    • 無畏:我一直都想追隨奧羅拉的腳步去香巴里寺院來次朝聖之旅!(I've always wanted to make Aurora's pilgrimage to the Shambali Monastery!)
    • 拉瑪塔:那裡的僧侶並不介意人類的存在,你為什麼不去呢?(The monks do not mind humans. What is stopping you?)
    • 無畏:不好說,可能是我有哮喘吧。(I don't know. Maybe I have asthma?)
    • 拉瑪塔:呵,哮喘。(*sigh* Asthma.)
  • 對閃光
    • 無畏:呃,我想好奇一問,你那個「閃現」是怎麼做到的?(Hey, so, what's the deal with your whole... "blinking" thing?)
    • 閃光:這個嘛,溫斯頓管它叫做「局部時間旅行」!(Well, Winston describes it as "localized time travel".)
    • 無畏:時間旅行?是說你可以回到過去,回到為吉薩大金字塔砌第一塊磚的時候嗎?(Time travel? Like... you can go back in time and be there for when they laid the first brick of the Great Pyramid of Giza?!)
    • 閃光:應該不太行吧……不過,我好像也沒試過。(Not... exactly. But, I guess I've never tried.)
  • 對安娜
    • 安娜:我在一座老墓園裡碰巧發現幾件古董。你能照看一下它們嗎?(I happened upon some artifacts in an old necropolis. Would you care to look after them?)
    • 無畏:我能嗎?(Would I!)
    • 安娜:醜話說在前頭,它們可能被詛咒過……(I should warn you, they might be cursed...)
    • 無畏:啊!那更棒了!(Ah! Even better!)
  • 對禪亞塔
    • 無畏:根據我們對香巴里所做的研究,人類僧侶早在一千年前就離開了那裡。(Our research on Shambali shows that the human monks abandoned it a thousand years ago!)
    • 禪亞塔:的確。奧羅拉抵達前,那裡一直是一片死寂。(Indeed. It sat dormant until Aurora's arrival.)
    • 無畏:我猜他們離開是因為預知到未來的智械會需要那塊地方!(I bet they left because they divined that omnics would need it in the future!)
    • 禪亞塔:何其有趣的假設。(An interesting theory.)
  • 對莫伊拉
    • 無畏:你是基因科學家吧?只要你願意,我敢說我們的生物考古團隊一定非常歡迎你!(You're a geneticist? If you're up for it, I bet our bioarchaeology team would love to have you!)
    • 莫伊拉:死者的故事的確有意思。但我的興趣在活人身上。(The dead tell intriguing tales. But my interest lies with the living.)

相關視頻

  1. 技能介紹:
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  2. 背景故事:
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外部連結與注釋