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战舰少女/海域/帕斯塔战役

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战舰少女R.png
本页面内容主要来自舰少资料库
掉落信息或有不全,欢迎在确证的情况下补充。
此海域为活动地图,Android服首次开放时间为2015年5月28日4:00~2015年6月11日4:00
IOS服首次开放时间为2015年6月3日4:00~2015年6月17日4:00
幻萌服重开时间为2016年2月26日12:00~2016年3月11日12:00

海域概况

本次活动以英语Pasta音译故命名为帕斯塔,取意大利面(在北非意军宁可消耗宝贵的水也要吃的国家料理)之意,然而,事实上这次活动其实是为了证明意军水兵的战斗力而特地让大伙深深感受到,意军E4名为意面,实则是钢丝,得用大力钳才能剪断的钢丝!

顺便说下,在盟军内部这次行动代号其实叫做Operation Husky,哈士奇行动。英国佬把拿着武器实则不擅长打仗的意大利人比喻成长得像狼实际二的不行的哈士奇吗。结果后面英美两军实际上付出了极大代价才成功完成整个意大利战役。这是非洲提督们的真实写照

  1. Ex-1【卡拉布里亚海战】难度极低,大量出产奥马哈。奖励为F国双联203毫米潜艇主炮.png 法国双联203毫米潜艇主炮
  2. Ex-2【邦角海战】难度因脸而异。斩杀奖励为絮库夫
E2奖励

絮库夫.png

  1. Ex-3【马塔潘角海战】难度较低,出产索玛雷兹维纳斯军团。斩杀奖励为25J国41厘米连装炮.png 日本41厘米连装炮
  2. Ex-4【西西里登陆战】难度因脸而异。可以捞出索玛雷兹维纳斯军团,和卡米契亚·内拉阿维埃尔。斩杀奖励为 维内托
E4奖励

战舰少女:维托里奥·维内托.png

掉落打捞

除了过关奖励外,本次活动的部分海域还将有以下两艘活动限定掉落舰:

另外,普通地图的一些稀有舰船,也可在本次活动图中掉落:

海域情况

EX-1 卡拉布里亚海战

地点 地点类型 稀有掉落 地图
A 起点 无稀有掉落
B 战斗 无稀有掉落
C 可迂回 无稀有掉落
D 可迂回 无稀有掉落
E 可迂回 无稀有掉落
F BOSS 天狼星

注意!想过迂回点需要高索敌高速舰娘。

EX-2 邦角海战

地点 地点类型 稀有掉落 地图
A 起点 无稀有掉落
B 回港 无稀有掉落
C 战斗 无稀有掉落
D 回港 无稀有掉落
E 可迂回 无稀有掉落
F 回港 无稀有掉落
G 战斗 天狼星
H 回港 无稀有掉落
I BOSS 撒切尔沙利文西格斯比天狼星

必须4个高等级小学生,等级越高越好,不然E点迂回无法成功。

E点要求舰队索敌120以确保索敌成功,才能迂回。

若索敌实在无法堆到这么高,那么闯过E点在I点5战也无妨,因为那里只有两条轻巡还原历史

EX-3 马塔潘角海战

地点 地点类型 稀有掉落 地图
A 起点 胡德
B 战斗 列克星敦胡德关岛天狼星
C 战斗 列克星敦胡德关岛
D 回港 无稀有掉落
E 战斗 无稀有掉落
F 可迂回 无稀有掉落
G 战斗 列克星敦胡德关岛天狼星威尔士亲王欧根亲王
H 战斗 撒切尔沙利文西格斯比列克星敦胡德关岛天狼星威尔士亲王欧根亲王
I 战斗 撒切尔沙利文西格斯比列克星敦罗德尼胡德关岛天狼星威尔士亲王欧根亲王
J BOSS 撒切尔沙利文西格斯比军团维纳斯索玛雷兹卡米契亚·内拉u47u81安东尼奥·达诺利乌戈里尼·维瓦尔迪斯佩伯爵海军上将舍尔海军上将德意志阿维埃尔胡德关岛天狼星威尔士亲王欧根亲王空想俾斯麦

B→H→I为全高速路线,H点有鱼请小心。

A→C→G为低速路线,注意G点队中没有至少4BB会掉沟

EX-4 西西里岛登陆战

注:2016夏活复刻的带路条件已与本地图有所不同

地点 地点类型 稀有掉落 地图
A 起点 列克星敦胡德
B 战斗 天狼星
C 战斗 列克星敦关岛
D 待机 无稀有掉落
E 铝-75 无稀有掉落
F 可迂回 无稀有掉落
G 可迂回 卡米契亚·内拉阿维埃尔列克星敦天狼星
H 战斗 无稀有掉落
I 可迂回 无稀有掉落
J 可迂回 无稀有掉落
K 可迂回 无稀有掉落
L 战斗 无稀有掉落
M 可迂回 卡米契亚·内拉阿维埃尔列克星敦
N 回港 军团维纳斯索玛雷兹卡米契亚·内拉阿维埃尔列克星敦U47天狼星欧根亲王空想俾斯麦安德烈亚·多利亚
O 待机 无稀有掉落
P 战斗 军团维纳斯索玛雷兹卡米契亚·内拉阿维埃尔列克星敦天狼星欧根亲王空想俾斯麦
Q 可迂回 无稀有掉落
R 钢+75 无稀有掉落
S 战斗 阿维埃尔列克星敦
T 战斗 军团维纳斯索玛雷兹卡米契亚·内拉阿维埃尔列克星敦天狼星欧根亲王空想俾斯麦
U 战斗、回港 军团维纳斯索玛雷兹卡米契亚·内拉阿维埃尔列克星敦天狼星空想
V BOSS 军团维纳斯索玛雷兹卡米契亚·内拉阿维埃尔列克星敦天狼星欧根亲王空想大青花鱼安德烈亚·多利亚

相关捏他

E1:卡拉布里亚海战

  • 关于E1的三个迂回点:
由于历史上意军在卡拉布里亚海战中有三个集团,一个是门神点由凯撒号加富尔伯爵号战列舰组成的分队,一个是为直接给护航船队护航的直属护航船队,一个是远程掩护舰队,然而坑爹的是活动图将远程护航舰队的舰艇一分为二,抽调出第1舰队:Zara, Gorizia, Fiume(3艘重巡洋舰)以及第3舰队:Trento, Bolzano, Trieste(3艘重巡洋舰)作为院长点的队伍,剩下的舰艇里则选出6艘作为迂回点的舰队之一,这也就是为什么E1会凭空出现3个点的迂回的原因,直捣BOSS推荐如下办法:绕过远程掩护队的轻型舰艇编队以及意军战列舰编队,(第一个,第三个迂回点),打击直属护航船队(第二个迂回点)。

E2:邦角海战

  • 关于带路条件4DD:
道理很简单,历史上的邦角海战英军参战兵力只有4艘驱逐舰。
  • 然而为什么会出现D沟,而且广大玩家基本上花了起码1-2小时过了这个沟呢?
很简单,因为邦角海战是本不可能发生的海战,因为意大利海军的院长2轻巡在历史上如果按时出发,根据意大利空中侦察情报,那么等英军的4DD到达之后应该是凌晨3时,那时候院长们早就安全通过给隆美尔送去油料了。然而冥冥之中自有天意,意军这两艘轻巡到达邦角时比预定计划晚了1小时,恰好和英军4DD遭遇,英军2分钟雷击之后干沉意军2CL之后扬长而去。如果提督你沟了D,对不起,你速度太慢,没能在3时按时伏击意军2轻巡,要么就是意军轻巡准时出发,你无法遇到,大侠请重新来过吧!
策划:我们是在还原历史,不爽不要玩,本来是不可能实现的事情让你实现,不花点工夫怎么行?我们就是要告诉你邦角海战是多么地巧合罢了。
邦角海战

005TfDDIgw1esoibahe6yj30g40oidju.jpg

E3:马塔潘角海战

  • 关于E3院长阵容:
如果大家细心的话,大家可以发现,E3院长阵容对应的分别是意大利战列舰维内托号,重巡洋舰阜姆号波拉号扎拉号,驱逐舰阿尔菲耶尼(Alfieri)号卡拉杜奇(Carducci)号
但是稍有了解马塔潘角海战的人都知道,维内托是被剑鱼爆菊的,三个重巡洋舰和两个小学生是被英军干沉的,其中悲剧的波拉号在被鱼雷击中中破之后目睹前来援救她的阜姆号扎拉号以及另外两个小学生组成的救援舰队被英军全歼之后,英军拆掉了其小型枪炮后补刀送进海底。也就是说,E3其实是把一个伤员和几个被击沉的拉出来给提督们再鞭尸一次,然而VV最终是要来投诚的,不会对提督下重手的,不过扎拉号和阜姆号就有点悲剧了,因为在E1已经被玩家枪毙过一次了,现在还要在E3枪毙一次,实在是船艰不拆。
被剑鱼攻击菊爆之后进水的VV

005TfDDIgw1esoidz827zj30g409ygmn.jpg

给大家介绍一下E3院长点除VV和波拉之外指挥另外4个的倒霉提督卡塔尼奥海军少将,还是很有勇气的,在游戏里可以算半个深海提督了

卡塔尼奥海军少将

005TfDDIgw1esoicq9zffj30g40a4wfo.jpg

E4:西西里岛登陆

接着,重点在E4这里:

  • 地图neta
E4,地图属于强行塞历史梗外加架空历史的结合地图,下面一一道来:
也许细心的提督会发现,要塞姬总院长的名字叫Pachina,然而这并非要塞对应地点的真名,意大利语pachino是一个阳性的词,而院长是loli,所以就改为一个阴性词pachina,真正的名字是Pachino,这个地方在哪呢?我们不妨看看盟军登陆西西里的简图:
盟军向西西里登陆示意图

005TfDDIgw1esoifbgwuej30g40hxwfo.jpg

大家注意到帕基罗角这个地名了么?这就是总院长要塞姬实际的位置
那么SUB ASUB B 以及港口机场大体位置在哪呢?看一下盟军登陆简图,再对应下名字,就知道SUB A,SUB B是意大利海军实际上修筑的奥古斯塔-锡拉丘兹要塞区,机场对应名字则是东面港口要塞防御区域的卡塔尼亚,因为锡拉丘兹有港口,因此排在第五个的港口姬也是锡拉丘兹,排在第六位的港口姬则是美军登陆的滩头杰拉(Gela)换了个马甲(改成了Gale),机场姬则是奥古斯塔-锡拉丘兹要塞区以北的港口防御地带卡塔尼亚。
盟军登陆简图

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因此我们可以得出一个结论:三个要塞里面,意大利海军实际的要塞区是被妹子化成了总院长下面的两个要塞,总院长则是所谓的“帕基罗角要塞”。
那么这个“帕基罗角要塞”的状况如何,在西西里岛战役中有何表现?我还是给大家看看布拉加丁写的《第二次世界大战意大利海军战史》中提到帕基罗角的一段:

005TfDDIgw1esoimpkrlgj30g40fmwhb.jpg

也就是说要塞姬三次元的原型位置,其实是英军51师和加拿大第1步兵师登陆的地方,根据布拉加丁的描述,帕基罗角并没有什么全副武装的岸炮,于是乎我们可以得出一个结论:策划强行架空历史让一个不设防被英军两个师登陆的地带武装成要塞,还从三次元存在的要塞区调了点大管子来对抗提督的舰娘们。也就是说一个虚构的要塞成了总院长,而真正的要塞则成了院长的2小弟。
  • 关于机场的400架灰机
原型是德意空军在西西里地区的力量,虽然实际上面对盟军数千架灰机很无力,但是在被策划强行满编后打提督的灰机还是绰绰有余的,因为意大利空军战果之一,就是击伤英军航母不屈号
选自《国际展望》翻译自《皇家空中力量评论》2004年夏季号的文章的选段

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  • 要塞姬血为何那么厚
首先实际存在的要塞区就是一个长35公里,纵深7公里的地带,规模不小,血能不厚么,算上策划强行改变历史将部分岸炮调给总院长的因素,自然策划也把本应属于要塞区的血量分给了总院长。
  • 为什么你的舰娘不打总院长
首先我们要确定的一点是:根据美军战列舰在诺曼底登陆战役期间炮击德军瑟堡要塞的评论,舰炮的火力支援和对要塞的压制效果是很出众的,但是,想要精确地摧毁单个炮位,是比较困难的,此外,具体到本活动图,不打总院长的原因很简单,因为这里实际上是英军登陆点,你的舰娘还是有点投鼠忌器的,而且,就算打了,陆军弟兄近水楼台,更会比你的舰娘先拿到虚构要塞的人头。另外更为严重的一点是,由于当玩家到达V点时,总院长将美军登陆点杰拉姬也临时武装起来并更名为Gale且排名最后,因此,你的舰娘会因为盟军请求火力支援的关系而在初期集火Gale(毕竟在杰拉滩头,美帝陆军军官对海军联络官的请求是:看在上帝的份上,你能呼叫海军给我们火力支援么?)
至于总院长的2号3号要塞姬,大家不妨看看陷落过程就知道了:就算还原历史,奥古斯塔-锡拉库扎要塞的人头主要因素依次为:英军部队进攻,德军水兵,意军水兵自行破坏,实在没盟军海军啥事,而策划却叫我们的舰娘和前三者抢人头,实在是有点困难
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  • 关于沟的问题
很多人反映,为什么E4的T点为何老沟U点和R点,答案看《第二次世界大战意大利海军战史》就知道了,西西里岛战役期间盟军的进攻方向压根就不在奥古斯塔-锡拉丘兹要塞区,海军兵力主要在滩头因此海军兵力很少顾及到这里;如果大家留意就会发现,U点距离V点比较远,R点距离V点较近,如果对应一下之前发的登陆西西里岛的简图就会发现,很显然,U点是美军登陆的杰拉滩头,R点是英军登陆的阿沃拉滩头。西西里岛登陆战海军任务除了控制制海权就是支援登陆的陆军弟兄,因此实际上,U和R是三星沟。而西西里岛战役的登陆建立滩头到巩固滩头的时间为凌晨3时45分到中午时分,因此上午被沟的人很有可能被策划用该BUFF阴了一下。策划:想去打院长?先问问陆军弟兄是否答应!
然而就算答应了,也未必能进院长,因为盟军海军进攻要塞区的记录只有以下两条:
7月10日

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7月12日

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所以还是很大概率会被沟。而7月12日的战斗记录也足以解释,为何带路条件之一里会有2CA
  • S点的鱼塘
关于鱼塘,为什么会有鱼塘,那是因为意大利海军在西西里登陆期间虽然仅有12艘鱼可出动,不过一条路上仅出现3艘这对提督们来说已经是莫大的恩惠了,不过另外S点的2航母很明显是策划让意军两艘在建航母强行完工上阵的结果。

综上所述以及之前帖子的描述,我们可以得出一个结论:E4院长点,策划等于架空历史,让一个不设防地带变成了要塞姬总院长,还从要塞区调了大管子来对抗玩家的舰娘,导致本应该是主角的两个要塞区火力反而成了配角,而且院长除了让玩家在STR三角区迷魂阵瞎转悠,更可以在和玩家遭遇前呼叫U点的杰拉滩头姬到达并将其临时武装吸引仇恨。所以大家在好不容易到了E4院长点之后就便成了如下情形:

策划:提督你看到了么,英军两个师已经登陆上帕基罗角,你立即把舰队投入战斗,给我把那个帕基罗角要塞,还有东边的要塞区给拔掉,另外记得打击杰拉港口姬和卡塔尼亚机场支援陆军弟兄们哟~

提督们的舰娘:我们又不能发射炮射导弹,打院长打到自己人咋办?还是先打没友军的另外目标吧!我去,Gale怎么出现了友军请求支援的信号,赶紧火力支援!

因此不难解释为啥会出现都不打总院长要塞的情形,毕竟陆军马鹿要是被炸到还不炸锅?而且,在这种情况下提督舰娘的战线很明显拉的过长,然而总院长旁边就是英军两个师,怎么在英军陆军和装甲部队,以及德军工兵,意军水兵主动破坏之前抢到3个要塞姬的人头也是个难题因此卡斩杀也是在策划的情理之中了,所以很多人就算斩杀了,也很少出现全歼要塞一家人的状况。然而这并不妨碍我说策划恶趣味,脑洞以及神经。

总结

我们可以总结出,斩杀院长的情形:

用德国舰娘斩杀:恭喜你,德军工兵附体,包揽了德军工兵没完成的任务

用英国舰娘斩杀:恭喜你,陆军马鹿还算识相,给你的舰娘报了无线电坐标和目标指示烟雾;

用爱丽斩杀:恭喜你,意军海军水兵为了不让要塞落入敌军之手叫自家人完成破坏任务;

用其他国舰娘斩杀:恭喜你,你获得成就“最后一炮击中敌军高射炮弹药库引发整个要塞区爆炸”

恶趣味用肝出来的VV斩杀:恭喜你让要塞姬感到天要下雨,娘要嫁人,自动放弃抵抗;


关于斩杀阵容的玄学:

2BB2BC2CA阵容:

选择此类阵容斩杀的提督触发的毫无疑问是想通过引爆2号3号要塞姬的高炮弹药库来炸掉院长,概率是有的,不过看脸吧

2BB2BC2CV阵容:

斩杀建议2BC优先胡德声望,2BB最好是威尔士亲王老罗老衲三选二,再考虑宅猫爱丽甚至VV,然后考虑其他船只,因为英军攻克要塞是要塞陷落的主要因素,德国工兵爆破意大利水兵破坏是要塞完蛋的一个比较次要的因素,2CV用太太小姨子BOSS前当保姆,而且因为高航速可以提高迂回成功概率,BOSS战因为血多可以代替被击伤的英军航母不屈号当肉盾。

另外因为部分提督结合了苏联红军反攻塞瓦斯托波尔时用鱼雷攻击德军岸上步兵的经验(鱼雷上岸),用鱼雷来炸要塞,导致Pachina向总督府抗议严禁使用东线苏军的战术。因此,活动第二天起,鱼雷攻击堆要塞无效

玩家攻略(方法不唯一,攻略仅供参考)

攻略一

以下攻略由User:6tailfox所编写

E1简明攻略:本图一条线走到黑,无沟。舰队速度足够快就能迂回过CDE点,最后BOSS全部是重巡,难度较低,最佳的刷轻巡/重巡任务的海域之一。

推荐:最简单低耗的是6DD,30+带技能的Z驱即可。如果图省事,2CV+高速船也能轻松过关。不要带重炮,会迂回困难。

E2简明攻略:本图只能4DD,不是4DD无法见到院长。最好是40级以上的Z驱小队,也可以六驱。不掉什么好东西,所以没必要在这个图浪费时间倒不是想不想,而是有沟必然浪费时间

E3简明攻略:本图毫无难度,B-H-I路线无沟,推荐2CV+2CVL+海妈+天狼星直接碾过去,CVL推荐带一格反潜机,H点可以开幕反潜。

E4简明攻略:

推荐路线:C-G-O-P-T-V,其中G为可迂回点,O点无战斗,全路线无航母,不需堆对空。院长无闪避,护甲也低,所以纯粹考输出,推荐大炮队加满大炮到火力180+。

  • T点为57.14%几率掉沟,P点也有对非提来说看似25%实际50%的大沟。航速要足够快,不过可以在带了太太小姨子的前提下带2艘慢速BB,不然迂回概率感人。
  • 总见院长概率是0.95(迂回)*0.75*0.4286≈30%,每一次大炮队消耗大概是400油700弹,2CV的话350油400弹700+铝,门神处被沟则只消耗200铝左右。修船一般院长处2-4艘,脸黑全桶,平均耗油900,钢1800左右,门神处一般只破0-2艘,300油、500钢。总共大概要见5-10次院长才能完成,所以总消费(合理估计值)大概是(纯大炮队/2CV队)17000/15000油,14000/10000弹,22000钢,0/8500铝。因此不少提督15++内完成并非不可能。
  • 舰队(80+)经典推荐是大炮队2BB+2BC+海妈改+欧根改,BB可以为波斯猫/女儿改/北宅/前卫/黎姐/大哥,前卫和大哥输出一般。BC推荐改后的女仆长+胡德。(高输出高命中+6个夜战单位,该阵容也许更适合打斩杀)
    • 不要带多于2只的CA,不要带多于3只的BC,不要带多于3只的BB,均会进入S点,一个非常大的鱼塘。然后重巡以上无反潜,客人您订好的全家桶请拿好,欢迎下次光临
  • 而更佳的组合是2CV+2BB+2BC,CV全轰炸。前面三战大幅降低战损,有利于绿血进末战,而且等级要求较低。平均不到70级的舰队依然能够全绿见院长。航母若被大破,对面智商即全体下线,吸引对面火力。缺点是喷铝严重,最后一战对方的超高对空与深海黑科技会导致大部分甚至全部飞机有去无回。(1CV/2CV的队伍有利于

护航,比较适合磨血用,不过如果想要在门神左侧的沟里捞船的话需要防范一下敌方的航母和轻母单位携带的战斗机) 咸鱼党翻身的福音

活动总结

这次活动标志着苏联提督的崛起:即能够直捣BOSS,决战能集中火力击毁敌军旗舰甚至歼灭要塞一家人取得S胜以上胜利的提督,才是该活动中神一样的提督,而普通的欧提因为西欧美帝流行宽大战线而屡次错过斩杀机会,多数是击溃战而非歼灭战

活动已结束。在受访的提督中,E4的斩杀阵容,约有97%的提督带了声望战神,83%的人带了胡德幸运E大翻身,两位舰娘可以说是这次活动的功勋舰。

此外,这次活动的耗资比上次要少,在受访的完成斩杀的提督中,约有50%的提督耗资在油弹钢铝各一万至二万之间。

统计调查页面:http://www.diaoyanbao.com/answer/load/zjsnmnbkbj2

统计结果页面:http://www.diaoyanbao.com/report/share/C7dJQxWUK9K3

外部链接与注释