戰地風雲 3
原名 | Battlefield 3 | ||||||||
類型 | 第一人稱射擊 | ||||||||
平台 | Microsoft Windows Xbox 360 PlayStation 3 | ||||||||
分級 |
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開發 | DICE | ||||||||
發行 | EA | ||||||||
引擎 | Frostbite 2 | ||||||||
模式 | 單人、多人 | ||||||||
系列 | 戰地風雲系列 | ||||||||
發行時間 | 2011年10月29日 | ||||||||
相關作品 | 戰地風雲 4 戰地風雲:硬仗 戰地風雲 2042 |
《戰地風雲 3》(英語:Battlefield 3)是由DICE開發、藝電發行的第一人稱射擊遊戲,戰地風雲系列的一作,於2011年10月25日在Windows、PS3、Xbox 360平台發售。
劇情
《戰地風雲3》故事發生在公元2014年(也是戰地風雲 4的6年前,戰地風雲 2042的28年前,戰地風雲 2142的131年前),美國海軍陸戰隊第一偵察營「米斯菲1-3」(Misfit 1-3)五人戰術小隊的亨利·布萊克本中士,在伊拉克庫爾德斯坦的蘇萊曼尼亞維和行動中搜尋負責搜查IED製造地點時失去聯繫的友軍部隊時,遭到來自伊朗的名為人民解放抵抗組織(People's Liberation and Resistance,簡稱PLR)的武裝分子襲擊。在激烈交火中,當地發生大地震,PLR乘亂發動政變控制了整個伊朗。爬出廢墟的布萊克本在目睹了一位名為所羅門(Solomon)的神秘人物出現後殺出重圍與戰友會合,殘餘美軍全部撤離。
美國為首的盟軍隨後對伊朗發動戰爭,布萊克本的小隊在海軍航空兵的支援下發起「斷頭台行動」進入德黑蘭抓捕PLR領袖法魯克·巴夏爾(Farukh Al-Bashir),但是在一家銀行的金庫內卻發現了可裝三顆俄制微型核彈的箱子以及紐約和巴黎的地圖和火車時間表,其中有兩顆核彈不翼而飛。
由於銀行隨時都可能倒塌,布萊克本的小隊向上級求援,在喬納生·米勒中士(Sgt. Jonathan "Jono" Miller)所駕駛的M1A2坦克的支援下成功帶着核彈撤出,但米勒及其坦克乘員在等待支援的過程中被敵軍包圍並俘獲。隨後米勒被巴夏爾和所羅門處死,處死的短片被放到了網絡上。布萊克本的小隊在不久後重返德黑蘭,於拍攝處決短片的大樓附近捉到了巴夏爾,但是在追捕過程中不慎使巴夏爾受到重傷。在撤退的飛機上,巴夏爾在臨死前透露了所羅門意圖核攻擊紐約和巴黎的計劃。
隨後,布萊克本的小隊根據從巴夏爾的手機中所獲知的情報,前往伊朗北部抓捕巴夏爾的軍火供應商阿米爾·卡法洛夫(Amir Kaffarov),在行動中遭遇了為了同一目的而來的俄羅斯空降兵的攻擊。布萊克本在進入卡法洛夫的別墅後遇到了先行攻入的俄羅斯總參情報總局(GRU)特工迪米特里·「帝瑪」·馬雅柯夫斯基(Dimitri "Dima" Mayakovsky),帝瑪向布萊克本解釋了卡法洛夫從俄羅斯走私了三枚微型核彈並將核彈賣給了所羅門,以及所羅門要對巴黎和紐約發動核爆攻擊的真相,同時說服了布萊克本與他合作阻止核爆和美俄戰爭的爆發。而此時布萊克本的上司柯爾上尉(Cpt. Cole)趕到並試圖逮捕帝瑪,迫使布萊克本不得不將其射殺以讓帝瑪脫身。此舉導致布萊克本被軍事法庭逮捕並交給中情局審問。
與此同時,帝瑪與GRU的戰友趕到巴黎試圖阻止所羅門將微型核彈引爆,但是卻沒能成功,核爆造成了超過八萬人死亡,帝瑪與其戰友雖然倖免於難,但是由於直接暴露在強大核輻射中而遭到嚴重輻射污染。
紐約,中情局並不相信布萊克本的敘述,將搗起戰爭的責任全部推向俄國,並透露所羅門是為中情局服務的海外特工。意識到形勢緊迫,布萊克本在戰友大衛·蒙地斯(David Montes)的協助下逃出並且追趕所羅門,一番追逐後,大衛被所羅門開槍射殺,但同時所羅門的手槍也沒有子彈了。一輪肉搏戰後,布萊克本最終在眾目睽睽的時代廣場之下,用磚塊將所羅門格斃,並找到了失蹤的第三枚核彈。
結局最後一段,是在巴黎遭受嚴重核輻射污染的帝瑪一段充滿哲學性的談話,故事隨着一聲槍枝上膛聲和敲門聲結束。
以下是各任務在時間線上的排序、任務開始地點及關卡編號:
- 碎劍者行動(Operation Swordbreaker)-2014年3月15日 祖魯時間 1300 伊拉克 阿爾蘇萊曼尼亞-第2關
- 暴動(Uprising)-2014年3月15日 祖魯時間 2036 伊拉克 阿爾蘇萊曼尼亞-第3關
- 追獵行動(Going Hunting)-2014年10月31日 祖魯時間 0600 布希號航母-第4關
- 斷頭台行動(Operation Guillotine)-2014年10月31日 祖魯時間 0645 伊朗 德黑蘭-第5關
- 迅雷行動(Thunder Run)-2014年10月31日 祖魯時間 0915 伊朗 德黑蘭-第7關
- 嫉惡如仇(Fear No Evil)-2014年10月31日 祖魯時間 1045 伊朗 德黑蘭-第8關
- 夜襲(Night Shift)-2014年11月2日 祖魯時間 0358 伊朗 德黑蘭-第9關
- 進退兩難(Rock and a Hard Place)-2014年11月9日 祖魯時間 0810 伊朗 阿拉茲山谷-第10關
- 卡法洛夫(Kaffarov)-2014年11月9日 祖魯時間 0830 阿塞拜疆 阿拉茲山谷-第11關
- 戰友(Comrades)-2014年11月13日 祖魯時間 1320 法國 巴黎-第6關
- 大毀滅者(The Great Destroyer)-2014年11月14日 美東時間 1755 美國 長島(紐約)-第12關
- 永遠忠誠(Semper Fidelis)-2014年11月14日 美東時間 約1800 美國 長島(紐約)-第1關
- (永遠忠誠為大毀滅者中一小段劇情。)
配置需求
電腦硬件 | 最低配置 | 推薦配置 |
---|---|---|
作業系統 | Vista/7 | Vista/7 |
CPU | Core 2 Duo 2.4GHz Althon 2.7GHz | 四核CPU |
顯卡 | NVIDIA GeForce 8800GT | NVIDIA GeForceGTX560或ATI的Radeon6950或更高 |
內存 | 2GB | 4GB |
硬盤容量 | 20GB或更高 | 20GB或更高 |
主要角色
布萊克——Sgt Henry Blackburn(亨利·布萊克本中士):
- 出生於紐約州的水牛城,隸屬於美國海軍陸戰隊(Marine)偵察營米斯菲(Misfit)1-3五人戰術小組的一名士兵。發現了所羅門的計劃,其後聯繫自己的戰友和軍中朋友捕捉所羅門。後和米斯菲一同捕捉軍火商卡法羅夫。在最後獲得所羅門消息後,以米斯菲全部陣亡的代價擊斃了所羅門。
哈金斯——Lt. Jennifer Colby Hawkins(珍妮弗·霍金斯中尉):
:隸屬於美國海軍陸戰隊鯊魚(Shark)4-6戰鬥攻擊機小隊的一名FA-18F武器控制指揮員併兼機長,與布萊克是舊交。後期參與了攻擊卡法羅夫的計劃。(和續作中的直升機駕駛員不是同一個人)
帝瑪——Dimitri "Dima" Mayakovsky(「迪馬」迪米特里·馬雅可夫斯基):
- 俄羅斯情報局(GRU)調查小隊成員,奉命追查軍火商卡法羅夫和他的上司所羅門的計劃。殺死了卡法羅夫,與布萊克正面對峙說服其放下俄美間的隔閡,全力追捕所羅門,後在戰地風雲4崑崙山越獄時掉出纜車身亡。
米勒——SSgt. Jonathan 「Jono」 Miller(「離子」強納森·米勒上士):
- 隸屬於海軍陸戰隊坦克營C連鐵錘(Anvil)3-4小組,M1A2主戰坦克車長。配合了布萊克的行動並掩護其運走了一枚核彈,隨後被所羅門抓住並被割喉。
科爾——Cpt.Cole(科爾上尉)
:米斯菲小隊的長官,根據米斯菲小隊成員的描述是一名極為貪戀官位的上尉,在夜襲一關中親自帶隊要求逮捕阿爾·巴夏爾但巴夏爾最後還是死了,後在卡法洛夫一關中被布萊克擊殺。
所羅門——Soloman
:戰地風雲3最終Boss,先後成為過GRU的隊員和美國CIA特工,但均因不明原因背叛,利用PLR來奪取儲存於當地某銀行的三枚核彈實際上只拿走了兩枚,一枚在巴黎引爆,另一枚準備在時代廣場引爆,但被布萊克用磚塊殺死功夫再高,一磚撂倒
多人模式
特點
- 使用彈藥數而非BF2的彈夾方式(BC2、CoD、CS)更加遊戲化
- 角色的個性化選項
- 死亡回放
- 報點功能
- 血量將以%方式顯示
- 有自動回血功能(但要藥箱才能完全恢復)
- 交戰中血量不會回復,火力壓制將有獎勵(殺敵100分、助殺50分、壓制10分)
- 和BC2差不多的計分方式
- 小刀能手持和快速拔刀(F鍵,鼠標中間)
- 手雷能手持
- 小隊人數4人,有隊長一名
- 征服模式(Conquest)中,小隊隊員只能在隊長身邊復活,隊長卻能在任意隊員身邊復活
- 突襲模式(Rush)中,所有隊員皆為重生點。和BC2一樣的重生方式
- RPG 打中悍馬後
- 悍馬會停下來並且不能再使用
- 坐在RPG爆炸範圍的那人可能會死亡
- 其餘乘員可下車並繼續戰鬥
- 可選擇繼續使用該載具的武器、棄車或維修
- 會有狗牌(可自定義)
- 每一種主武器都有三個種類的可自定義配件
- 刀殺的動作更實時化,更多樣化,也更自然
- 死亡後,屏幕上會顯示你被剛剛殺你的人一共殺了多少次
- 傷兵隨時可以拒絕被救
- 重傷後立即拒絕被救或剛被救起就被打死的重生時間將縮短
- 爆頭可加10分,殺敵與電擊急救都是加100分
- 被火力壓制時,畫面會模糊
- 純步兵戰鬥的模式設定
- 真實戰鬥(Hardcore)的模式設定31:通過優秀的團隊行為得分
- 會有工程兵的拆彈機械人與偵察兵的微型偵察機
- 工程兵的焊槍和排爆機械人的焊槍可以排除地雷
- 當玩家死後被電擊器救起,該次死亡將不算數
遊戲模式
- 突襲(Rush)、小隊突襲模式(Squad Rush)
- 進攻方的任務:在己方兵力值耗盡前,把地圖上的所有M-COM引爆完既贏。
- 防守方的任務:擁有無限兵力值,阻止進攻方在M-COM上安裝炸藥,殺盡進攻方的兵力值為勝。
- 地圖:每張地圖擁有3~5個區域,每個區域有兩座M-COM。在進攻方成功爆破後,會有30秒的待機時間,然後戰鬥轉入下個區域。
- M-COM:長得像售貨機的玩意,被進攻方安裝炸藥後,25秒後爆炸。炸藥可被防守方拆除。
- 征服(Conquest)、大型征服-64人(PC獨佔)
- 勝利條件:耗盡敵方的兵力值
- 消耗兵力值的方式:殺敵或佔領過半的旗幟(據點),讓敵方進入兵力流失。
- 地圖:有若干旗幟,可供雙方佔領。
- 旗幟(據點),佔領後可變成我方重生點。奪旗的人數越多,佔領的速度越快(5人上限)。
- 團隊死亡競賽(Team Death Match)、小隊死亡競賽(Squad Death Match)
- 勝利條件:先殺到指定人數的一方為勝。
- 協力模式(COOP)
- 2名玩家coop 有10張地圖,獨立的rank(目前只知道這些)
- 雙人合作模式中有特定的武器解鎖,這些武器能在多人對戰中使用,但是只能在合作模式中解鎖
步兵技能
- 跑步提速:跑步速度+10%。
- 額外彈藥:主戰槍和手槍的彈藥攜帶量+100%。
- 防爆背心:受到的爆炸傷害-25%。
- 炸藥背心:火箭、C4的攜帶量+100%
- 火力壓制抗性:縮短因火力壓製造成的視野模糊的持續時間,從3秒縮減到1.5秒。
- 精確射手訓練:延長火力壓制的視野模糊持續時間,從3秒增加到5秒。
- 額外榴彈:破片手榴彈和40mm榴彈的攜帶量+1。
小隊技能
- 小隊跑步提速:小隊成員的跑步速度+10%。
- 小隊額外彈藥:小隊成員的主戰槍和手槍的彈藥攜帶量+100%。
- 小隊防爆背心:小隊成員受到的爆炸傷害-25%。
- 小隊炸藥背心:小隊成員的火箭、C4的攜帶量+100%
- 小隊火力壓制抗性:縮短因火力壓製造成的小隊成員視野模糊的持續時間,從3秒縮減到1.5秒。
- 小隊精確射手訓練:延長小隊成員火力壓制的視野模糊持續時間,從3秒增加到5秒。
- 小隊額外榴彈:小隊成員的破片手榴彈和40mm榴彈的攜帶量+1。
技能不疊加,不要重複帶!!
兵種武器
- 突擊
- 醫療箱:部署在地上的醫療箱可幫助附近的士兵補血,加快身體自然癒合的過程。
- M320:單發40mm榴彈發射器,M320取代了美軍所使用的舊M203。為了G36突擊步槍所研發,M320可使用更多不同的類型的彈藥,包括破片彈,鋼矛彈以及煙霧彈。M320可以在某些有下懸式軌道的步槍上裝備。
- M26附掛:M26輕型霰彈槍系統是研發來取代舊型的霰彈槍。除了可單獨使用以外,也可裝備在某些有下懸式軌道的突擊步槍上。M26可以使用霰彈,鋼矛彈,破片彈以及重彈頭。
- M320鹿彈:單發40mm榴彈發射器,M320取代了美軍所使用的舊M203。為了G36突擊步槍所研發,M320可使用更多不同的類型的彈藥,包括破片彈,鋼矛彈以及煙霧彈。M320可以在某些有下懸式軌道的步槍上裝備。
- M320煙霧彈:在近身作戰時近距離發射40mm霰彈。
- 電擊器:全自動體外電擊器(AED)允許具適當醫療訓練的突擊士兵在短時間內救助垂死的隊友
- 工程
- SA-18:IGLA:俄國制的攜帶型防空飛彈SAM。俄軍命名為9K38,美軍則是SA-18:IGLA。IGLA:的火力足以能用來對付小型飛機,直升機以及低空飛行的飛機。IGLA需要先鎖定目標才能發射。
- FIM-92刺針飛彈:FIM-92刺針飛彈是一種個人攜帶型紅外線防空飛彈(SAM)。刺針飛彈能鎖定並攻擊多種載具,從小型無人飛機到低空飛行直升機及飛機。刺針飛彈需要先鎖定目標才能發射。
- SMAW:美國海軍陸戰隊所研發,專門對付輕型裝甲和敵方碉堡,Mark:153:SMAW,可用來摧毀現代裝甲車以及佈設武器。它所使用的83mm無導引火箭從後部可拋棄型單位單獨填裝。
- RPG-7V2:大量生產的反坦克火箭推進榴彈武器,自60年代中期起,幾乎各大洲的所有大小戰爭都看的到RPG-7的蹤影。現代化將它升級成了RPG-7v2,比原來的RPG-7更輕,準度也更高。使用GP-7VL火箭推進榴彈讓RPG-7v2能對於掩體以及裝甲有更強大的攻擊效果。
- FGM-148標槍飛彈:兼具直接和頂部攻擊模式的肩射反坦克導彈。射後不理系統必須在發射前鎖定,導彈將自行追蹤目標。發射雷射指定目標時,Javelin會自動使用頂部攻擊模式,此模式對付敵方裝甲威力極強。
- 維修工具:手持氧燃料焊接與切割炬,提供了工程兵同時修復友軍並破壞敵人車輛的能力。
- M15反坦克地雷:M15是反載具爆破地雷,首次用於韓戰。裝甲載具行經地雷區時,若以接近最低速度行駛,則會被禁止或銷毀。
- 排爆機械人:遙控排爆機械人可以幫助工程兵跟使用修復工具一樣進行載具的修復或破壞。此外也能在突襲模式中設置或拆解炸彈和M-COM站。
- 支援
- 彈藥盒:可部署的彈藥盒為附近的士兵重填彈藥。補給炸彈和手榴彈比標準彈藥需時較長。
- C4炸藥:遙控引爆C4炸藥包具備反物質、反載具能力以及殺傷力。
- M18闊劍地雷:M18A闊劍地雷為具殺傷力的方向性地雷,由地雷前方觸動而引爆。如目標以低速移動,此地雷可安全地傳遞。
- M224迫擊炮:M224:60mm迫擊炮能夠發射高性能炸藥和煙霧彈以提供壓制火力,並遮掩支持火力的位置。
- 偵查
- 地面傳感器:戰術無人地面感側器利用動作傳感器來偵測載具和步兵。此款傳感器偵測到目標時會發出嗶聲,如在低速移動則可避免被偵測到。C4炸藥:遙控引爆C4炸藥包具備反物質、反載具能力以及殺傷力。
- 雷射指示器:AN/PEQ-1雷射指示器可使偵察兵對指定的敵方載具進行精確標記,以利支持攻擊。此款SOFLAM是半自主,即使無人操作也能指定目標。M224迫擊炮:M224:MAV:進行空中偵察的遙控操作微型飛行器,配備了行動傳感器、攝影機以及紅外線夜視鏡。
- 無線電信標:AN-PRC-117F無線電,使偵察兵能夠部署追加小隊重生的位置。要執行此功能,該偵察兵須為小隊的一份子。
武器配件
主附件
- 下掛導軌:裝配此附件時,M320會變成下掛式榴彈發射器。
- 前握把:減輕後坐力,提升射擊穩定性。
- 雙腳架:可在任意平面上展開,能大幅減低槍械的後坐力,並完全消除狙擊步槍的呼吸搖晃。
- 直拉式槍機:可以在維持開鏡的狀態下裝填下一發子彈。
- 鹿彈:默認霰彈,近戰威力大。
- 箭霰彈:犧牲威力,強化穿透力的霰彈。
- 破片彈:以霰彈散佈擴大為代價,延長火力壓制的持續時間。
- 重頭彈:類似於步槍彈的遠程霰彈,可視作狙擊步槍來使用。
副附件
- 重槍管:犧牲全自動、二發點射和三發點射模式的射擊精度,提升單發點射模式的射擊精度。
可以減小首發射擊子彈分佈50%,但是隨後的每一發子彈,分佈擴大50%,後座增加20%。言外之意,首發射擊會更精確,但是隨後的就會相反。在對槍過程中,對於那些後座小,子彈分佈卻很大的槍會比較適合用重槍管。
- 消音器:以遠射威力為代價,減低槍聲,並完全消除槍焰和曳光彈的視覺效果。
會使你的盲射第一槍分佈增加34%;瞄準射擊時,第一發子彈分佈減小50%,並且使後坐力偏移整體減小10%
- 消焰器:以射擊精度為代價,完全消除槍焰和曳光彈的視覺效果。
使最大盲射分佈擴大50%,在連續開槍時,子彈分佈會一直變大,使得精確度下降。
- 激光瞄準器:強化不開鏡的射擊精度,缺點是激光會暴露自身的方位。
使base hip spread (靜止時盲射的子彈分佈)縮小33%. 但完全不會影響瞄準是的進度 -> 對於狙擊的盲射有特效
- 戰術燈:除了提供照明外,近距離照射敵人,會造成致盲效果。
- 擴充彈匣:擴大彈匣容量。
光學鏡
- 美軍光學鏡
- RX01紅點鏡
- EOTech全息瞄準鏡
- 3.4倍率M145瞄準鏡
- 4倍率ACOG瞄準鏡
- 6倍率密位點狙擊鏡
- 俄軍光學鏡
- Kobra紅點鏡
- PK-AS全息瞄準鏡
- 3.4倍率PK-A瞄準鏡
- 4倍率PSO-1瞄準鏡
- 7倍率PKS07狙擊鏡
- 通用光學鏡
- 1倍率夜視光學鏡頭
- 12倍率測距式狙擊鏡
載具配件
載具的自爆
- 對於所有的坦克,當你拋下它,並且跑出20米以外時,它就會自爆
- 當你離開這個距離後,15秒之內,坦克就自爆並且直接到達0%。
- 所以只要你站的離坦克夠近,它是不會自爆的。
- 對于吉普,只要離開10到15米它就會自爆,而且時間縮短至8秒。
戰鬥機強化附件
- 隱匿飛行:延長對方鎖定你的時間(3秒>4秒),並讓導彈更難追蹤到你。同時,也能縮短自己被報點的追蹤時間。
- 彈鏈加速:縮短機炮的裝填時間。
- 感應掃描:內置傳感器可探測出臨近的敵人,並把他們的位置標示在你的小地圖上。
- 空中雷達:擴大小地圖的顯示距離,並把敵我雙方戰鬥機的位置標示在你的小地圖上。
- 搶先維修:自修啟動時間從15秒縮減到10秒。
- 激光掃描:縮短熱誘導導彈和制導導彈的鎖定時間,3秒>2秒。
主動配件
- 紅外線誘餌彈:被敵方導彈鎖定後釋放,可讓導彈追丟目標。鎖定警報變成急促音效的時候,是釋放誘餌彈的時機。
- 滅火器:進入受損狀態時啟動,飛機立即從受損狀態中恢復;同時,耐久值瞬間補到60%。
- ECM干擾器:啟動後,在一定時間內。敵方的鎖定武器系統無法鎖定你的戰鬥機。
副武器
- 空對空熱誘導導彈:切換到熱誘導導彈時,方可進行鎖定。3秒鎖定後發射,能自動追蹤敵方的戰鬥機。如果敵機不釋放紅外線誘餌彈,導彈基本是必中無疑。一枚熱誘導導彈的威力在42~44%之間。
- 空對地制導導彈:切換到制導導彈時,視角切換到投彈屏幕上。鎖定2秒後發射,能自動追蹤敵方的地面載具。如果坦.克不釋放紅外煙霧彈,就會被導彈一擊必殺。制導導彈可由激光指示器引導,即使戰鬥機看不到被制導的載具,也能進行超視距鎖定。
- 火箭彈:裝於機翼下的一組非導引FFAR火箭彈。
武裝直升機強化附件
- 隱匿飛行:延長對方鎖定你的時間(3秒>4秒),並讓導彈更難追蹤到你。同時,也能縮短自己被報點的追蹤時間。
- 彈鏈加速:縮短機炮的裝填時間。
- 感應掃描:內置傳感器可探測出臨近的敵人,並把他們的位置標示在你的小地圖上。
- 空中雷達:擴大小地圖的顯示距離,並把敵我雙方戰鬥機的位置標示在你的小地圖上。
- 搶先維修:自修啟動時間從15秒縮減到10秒。
- 導向火箭:加農炮子彈具有鎖定效果
- 雷射標定器:機首安裝式標定系統,會自動在你的視線範圍內鎖定敵方載具,並標示該目標為友軍或敵人。
主動配件
- 紅外線誘餌彈:被敵方導彈鎖定後釋放,可讓導彈追丟目標。鎖定警報變成急促音效的時候,是釋放誘餌彈的時機。
- 滅火器:進入受損狀態時啟動,飛機立即從受損狀態中恢復;同時,耐久值瞬間補到60%。
- ECM干擾器:啟動後,在一定時間內。敵方的鎖定武器系統無法鎖定你的戰鬥機。
副武器
- 空對空熱誘導導彈:切換到熱誘導導彈時,方可進行鎖定。3秒鎖定後發射,能自動追蹤敵方的戰鬥機。如果敵機不釋放紅外線誘餌彈,導彈基本是必中無疑。一枚熱誘導導彈的威力在42~44%之間。
- 空對地制導導彈:切換到制導導彈時,視角切換到投彈屏幕上。鎖定2秒後發射,能自動追蹤敵方的地面載具。如果坦.克不釋放紅外煙霧彈,就會被導彈一擊必殺。制導導彈可由激光指示器引導,即使戰鬥機看不到被制導的載具,也能進行超視距鎖定。
- TV導彈:直升機炮手發射的影像導引飛彈會跟隨着導彈影像直播。
地面載具強化附件
- 自動裝彈器:減少主要武器發射間隔最短時間之改良機制
- 維護:預防性維護程序會使您的載具更快修復。這在乘坐載具任一座位均有效。
- 反熱像追蹤塗裝:載具塗上防反射層能增加敵方鎖定與追蹤的難度,並且減少被敵方發現到揭露的時間。這在乘坐載具任一座位均有效。
- 反應式裝甲:反應式裝甲會削弱反坦克武器的威力,降低你的損傷,但它會逐漸被消耗殆盡。
- 動態偵測器:外部傳感器會偵測敵軍,並顯示在您的迷你地圖上。這在乘坐載具任一座位均有效。
- 空中雷達:你的小地圖範圍會大幅增加,且會顯示所有友軍和敵方的飛機。
主動配件
- 紅外線煙霧:加了金屬絲的煙霧彈,發射後可防止雷射標定以及誘導來襲的導彈,並且敵人也無法向隊友透露你的位置。
- 變焦視鏡:以高達3倍的放大倍率瞄準的次要武器
- 熱感應視鏡:具光學熱像瞄準器的次要武器,會突顯士兵和載具以進行有效的目標識別。
副武器
- 同軸輕機槍:同軸安裝到你的主要武器上的輕機槍
- 同軸重機槍:同軸安裝到你的主要武器上的輕機槍
- 防衛炮彈:智能型射後不理炮飛彈,能鎖定並追蹤敵方地面載具,並能自行追擊雷射指定目標,即使該目標在視線之外亦同。
- 霰彈:含有數千顆鎢球的坦克炮彈,從機炮口發射時就像霰彈槍一樣
- 反坦克火箭發射器:有線制導反坦克導彈發射器是安裝在炮塔上
- 尾翼穩定脫殼穿甲曳光彈:彈體細長,阻力小。出膛後彈托自動脫落,造成貫穿傷害,效果顯著的反坦克火炮,但不具爆炸效果。
- 導向飛彈:雷射制導反坦克導彈發射器是安裝在炮塔上,能鎖定並追蹤敵方地面載具,自行追擊雷射指定目標,即使該目標在視線之外亦同。
- 對空飛彈:安裝在炮塔上的防空導彈發射器,會鎖定並追蹤敵方飛行器。
- 加農炮(高爆):反坦克裝甲車用的高爆彈
- TOW:光學追蹤的反坦克有線導彈。
火炮
- 自動裝彈機:為減少主要武器最短射擊間隔的強化機制。
- 逼近掃描:外部傳感器,探測並在迷你地圖上顯示敵方部隊。於載具任一座位皆有效。
- 維護:預防性維護程序,讓損壞的載具更快修復,於載具任一座位皆有效。
- 反熱像追蹤塗裝:您載具上的防反光層,會增加敵人鎖定和追蹤的難度,並減少您暴露的時間,較不易被敵方發現。於載具任一座位皆有效。
主動配件
- 紅外線煙霧:加了金屬絲的煙霧彈,發射後可防止雷射標定以及誘導來襲的導彈,並且敵人也無法向隊友透露你的位置。
- 變焦視鏡:以高達3倍的放大倍率瞄準的次要武器
- 逼近防禦:部署燃燒彈以損害附近玩家。
副武器
- ATACMS導彈:智能型射後不理炮飛彈,能鎖定並追蹤敵方地面載具,並能自行追擊雷射指定目標,即使該目標在視線之外亦同。
- TOW:光學追蹤的反坦克有線導彈。
- ATACMS空爆導彈:加入空爆導彈,會在地面上方爆炸來達到攻擊步兵的最大效果。
- 防空導彈:加入防空導彈能力,可鎖定並追蹤敵方防空載具。
載具大全
- 主戰坦克
- M1「艾布拉姆斯」
- T90
反坦克裝甲車
- SPRUT-SD
- M1128
- 反步兵戰車
- LAV-25
- BMP-2
- 防空車
- 通古斯卡自行防空系統
- LAV-AD
- 兩棲載具
- AAV-7A1
- 輕武裝運輸載具
- HMMWV
- G3937 Vodnik
- 輕型運輸載具
- Growler ITV
- VDV Buggy
- 武裝直升機
- AH1Z「眼鏡蛇」
- MI28 「浩劫」
- 運輸直升機
- Ka-60「逆戟鯨」
- UH-1Y「超級休伊」
- 偵查直升機
- MH-6 「小鳥」
- Z-11W
- 戰鬥機
- F/A-18 「超級大黃蜂」
- SU-35「超級側衛」
- A10「疣豬」
- su39「白臉熊」
一些瑣事
某些EA高層管理和員工的營銷並沒有受到一些批評,但一些高級EA員工開始攻擊主要競爭對手動視,特別是使命召喚系列,多次表示戰地風雲3將徹底擊敗使命召喚系列,或者類似如此猖狂之話。
然而,動視發行老闆埃里克·赫什伯格(Eric Hirshberg)在內的很多動視暴雪員工對這些聲明做出了負面回應,稱EA和DICE的態度對整個行業不利。
至此,戰地風雲系列和使命召喚系列的愛恨情仇就此開始......
(包括但不限於DICE和IW,EA和動視的互相嘲諷,兩大遊戲玩家粉絲群體在油管,推特,臉書等網站上互撕等一系列很多風波......)
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