战地风云 硬仗
另请编辑者注意:请不要在人物历程等相关内容中悬挂此模板。具体使用方法详见模板说明文档。
原名 | Battlefield:Hardline | ||||||||
类型 | FPS | ||||||||
平台 | Microsoft Windows Xbox 360 PlayStation 3 PlayStation 4 Xbox One | ||||||||
分级 |
| ||||||||
开发 | Visceral Games DICE | ||||||||
发行 | EA Games | ||||||||
引擎 | 寒霜3引擎 | ||||||||
模式 | 多人联机即时对战 | ||||||||
系列 | 战地风云系列 | ||||||||
发行时间 | 2015年3月17日(US) 2015年3月20日(EU) | ||||||||
相关作品 | 战地风云 4 Origin |
战地风云:硬仗是EA的一款警匪对决FPS类型游戏,本作于2014年6月展开测试,于2015年3月17日在北美发售,于2020年6月11日前后以豪华版形式登陆Steam平台。
剧情
主角Nick Mendoza(尼克·门多萨)是迈阿密警局的一名警探,在一次任务中因上司与罪犯的黑色交易而成为其牺牲品被逮捕,三年后的尼克从一次抢劫监狱巴士事件中幸运逃出,之后开始横跨全美追捕曾经的上司计划,并最后将曾经的上司击毙在度假村内不过他的上司给Nick留下了大笔的钱和金砖在地下室
DLCs
犯罪活动(CriminalActivity)(已发售)
发售时间 2015年七月
抢劫(Robbery)(已发售)
发售时间 2015年九月
逃离(Getaway)(已发售)
发售时间 2016年一月
背叛(Betrayal)(已发售)
发售时间 2016年三月
登场人物
Nick Mendoza(尼克.拉斯门多萨妮可)
游戏系统
作为战地风云系列的创新题材,硬仗加入了各种搞怪道具,如恐龙头套。
比起战地风云 4寒霜III的效果可谓惊人。洛杉矶的塔吊倒塌,在楼房上划开一道巨大的缺口,房间的内饰看的一清二楚AIPC.电梯的速度更加快,能将队员迅速部署至楼上。由于重武器和固定翼的取消,战略性更加重要。一个火力点甚至可以压制对方整个地图.曾经的隐藏装备索钩,滑轮也可以轻松见到或者随身携带。楼房之间的快速穿行对于整个战局的作用至关重要。另外,骇客这个职务的加入可谓是及时。骇客可以部署摄像头侦查对方人员再举部署情况击毁一个20分,部署重生点,以及引爆蒸汽管线,电磁压制……ctOS系统。士兵种类依然延续了战地风云 2142的4种——
狙击手(携带激光引信地雷)
突击手(携带医疗箱)
弹药手 (携带弹药箱)
工程手(携带神の焊枪)
游戏模式
抢劫(Heist) - 在该游戏模式下,警方目标是正在实施抢劫的罪犯,而罪犯的目标则是窃取战利品以及钱,并且要想方设法将他们带离撤离点。
血钱(Blood Money) - 在该游戏模式下,玩家将从目标地点夺取目标物(金钱)并且送往己方阵营。游戏模式亦类似于战地风云 4中的夺旗。
人质营救(Rescue) - 在该游戏模式下,游戏目标是为了解救被罪犯押具两点的人质。另外,执法者也可以消灭所有罪犯来获取胜利手撕鬼子。对于罪犯来说,他们的目的是防止执法者达到人质所在位置并且营救他们。
热线(Hotwire) - 在该游戏模式下,罪犯的目的是偷取一辆指定车辆摩的绕着地图跑。执法者的目的是追上他们并且阻止阴谋但是这种服务器都是0kills刷钱服。
尽管模式与题材都相较于以往战地风云系列更为新颖,然而由于一系列原因(前期武器平衡问题、TDM重生点问题等等)该游戏的全平台在线人数仅有更早发售的战地风云4的五分之一,PC在线人数甚至还不如已经开服4年的战地风云3,目前正与同为EA旗下的星球大战:前线争夺第一鬼服的位置
|
外部链接
http://battlelog.battlefield.com/bfh/