戰地風雲 2142
原名 | Battlefield 2142 | ||||||
類型 | 第一人稱射擊 | ||||||
平台 | Microsoft Windows macOS | ||||||
分級 |
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開發 | DICE | ||||||
發行 | EA | ||||||
製作人 | Lars Gustavsson | ||||||
設計師 | Linus Josephson | ||||||
音樂 | Gregor Narholz | ||||||
引擎 | 修改版Refractor 2 | ||||||
模式 | 單人、多人 | ||||||
系列 | 戰地風雲系列 | ||||||
發行時間 | 北美:2006年10月17日 澳洲:2006年10月19日 歐洲:2006年10月20日 | ||||||
相關作品 | 戰地風雲 2 戰地風雲 4 戰地風雲 2042 |
《戰地風雲 2142》(英語:Battlefield 2142)是一款由DICE開發、藝電發行的第一人稱射擊遊戲,於2006年10月17日在Windows上發售。本作是戰地風雲系列中的第5款作品,以科幻戰爭為題材,引入了全新的「泰坦」模式,有一套豐富的裝備、能力解鎖系統,其諸多細節的設定均與前作《戰地風雲2》保持一致。
《戰地風雲 2142》在2007年登陸Mac平台,同年,遊戲由中視網元公司引進中國大陸市場,成為又一款在中國大陸地區正式發售的戰地遊戲。
遊戲設定
遊戲背景設定於22世紀的冰河時期(也是戰地風雲 1942的200年後,戰地風雲 2的135年後,戰地風雲 4的122年後,戰地風雲 2042的100年後),描述當時世界的兩股勢力——歐洲聯盟(EU)和泛亞聯盟(PAC)為爭奪能源求生存而引發的戰爭。
歐洲聯盟為歐洲大部分地區,並包括現東歐的一部分;泛亞聯盟則以俄羅斯為主,並包括日本等亞洲國家。歐洲聯盟的語音為英語,泛亞聯盟的語音為俄語。
遊戲擁有自己的玩家排行系統令玩家可以查詢自己的成績和進度,玩家可以在提升一個等級後得到一個解鎖點以解開一件物品。主要是為多人連線遊戲而設計,允許最多64人在同一服務器中遊玩,或最多16人在單人遊戲與電腦對手進行征服模式。
後作《戰地風雲2042》的劇情有向本作靠攏的趨勢。
遊戲模式
征服模式(Conquest)
《戰地風雲2142》的征服模式(Conquest)與其它戰地風雲系列一樣。 玩家分成對立的兩隊,以殺敵和占領地圖上的據點為目標。 在遊戲中,旗杆代表據點的位置,而旗幟的顏色和花紋則代表控制的一方。 占領據點多的一方可以令另一方的重生次數減少。雙方一開始時有一定數量的重生點數。 每當一名玩家陣亡後重生,重生點數就會減少一點。當一方的重生點數減到零,或是該方所有據點被攻陷,或者該方所有玩家陣亡拒絕重生,該方即輸掉該局遊戲。 玩家可以使用醫療兵的解鎖裝備「電擊起搏器」來重生重傷倒在地上的隊友,避免重生點數的減少。 重傷隊友倒地若干秒後便會陣亡,他可以選擇重生,而此舉會減少一點重生點數。 在遊戲中,征服模式有交互模式(對攻)和突擊模式(攻防)兩種。 交互模式中,開局雙方皆有一個據點(在大型地圖中通常是不可被占領的)。雙方只可通過占領更多重生點和殺敵來獲得勝利;突擊模式中,一方(通常是泛亞聯盟)擁有一個不可被占領的重生點,而另一方擁有其他大部分或全部據點。 此外突擊模式還衍生出突擊防線模式,攻方擁有一個不可被占領的據點,而守方擁有所有其它據點。守方擁有一個有紅鎖標誌的據點,攻防必須占領所有其它據點後方可占領該據點。
泰坦模式(Titan)
泰坦模式(Titan)是《戰地風雲2142》新引入的一種遊戲模式。 在泰坦模式中,雙方隊伍的任務目標是摧毀對方的泰坦。 泰坦為一艘巨大、重裝甲和武裝的飛行載具;它們擁有強大的防護力場,足以抵抗所有武器的攻擊。 遊戲一開始時,防護力場即會包圍泰坦,而玩家則要占領地圖上的反泰坦導彈發射井發射導彈以削弱敵方泰坦的防護力場,當防護力場系統被摧毀時,玩家依然可以占領地圖上的反泰坦導彈發射井對泰坦艦體進行攻擊直到泰坦被摧毀。 每一方的指揮官可以在地圖上移動已方的泰坦。 每一方的泰坦皆有4門對地炮和2門防空機炮。當泰坦的防護力場消失後,指揮官則不能再移動泰坦。 一方的玩家只能在對方敵方的防護力場消失才能登上對方的泰坦。玩家可以透過空中運輸機、運兵車上的夾艙、小隊長放在對方的泰坦的重生信標和已方泰坦上的夾艙彈射器登上對方的泰坦。 當玩家登上對方泰坦後,玩家須要摧毀四組泰坦控制台以進入泰坦核心。進入核心後,玩家可以對核心進行攻擊,以減少對方泰坦的耐久值。反泰坦導彈也會減少泰坦的耐久度。 當對方的泰坦耐久值跌到零時,玩家有30秒逃出該泰坦。
團隊合作
- 指揮官:與《戰地風雲2》相比,指揮官的功能有所變化:衛星掃描、軌道炮擊、電磁脈衝炮擊、無人偵察機、空降補給箱。少了前作的空投載具。
- 衛星掃描:有一定的延遲,使用後敵軍位置(對狙擊手陷阱無效)會以紅點出現在地圖上,但只有指揮官在指揮官界面看得見,指揮官可以在「報點」來讓友軍知道,而且掃描中關閉指揮官界面掃描就會結束。
- 無人偵察機:命令發出以後立刻有效,在一定時間內,在一定範圍內的敵軍位置(對狙擊手陷阱無效)會出現在所有友軍地圖上,而且可以分辨出種類。
- 軌道炮擊:與前作不同,炮擊延遲非常短,但是威力明顯下降。
- 電磁脈衝炮擊:會使被擊中的載具在短時間內將癱瘓。
- 空降補給箱:會被風向影響。
- 小隊長:由於多了小隊長解鎖道具,小隊長的作用較前作《戰地風雲2》更加突出。在戰略地點放置重生信標可以讓隊員在重生信標位置重生,從而源源不斷地輸送兵力。
此外還有浮游探測器、浮游炮台配合小隊行動。
另外在泰坦模式中,指揮官還可以執行移動泰坦操作。不過在某些服務器中,移動泰坦的功能是被屏蔽的。
登場士兵
外觀模樣:EU士兵着灰色迷彩服裝和頭盔,穿數碼迷彩服裝,有亮橙色的護肩、護膝、護肘。 PAC士兵的服裝泛墨綠色,穿黑色馬夾,戴黑色頭盔。這樣的設計,使得在遠距離作戰和混戰時,二者的區別並不明十分明顯,這也是令很多新手頭痛的一點。 除了特種兵,所有士兵都露出了面部,但為了預防雪盲症,每個士兵都配備了墨鏡。 你無法透過EU士兵的墨鏡看見他們的面部,但是PAC的墨鏡是半透明的,你可以看到他們的臉。
新增特性
士兵在選擇兵種時可以同時選擇護甲,輕護甲可以擁有較多的耐力值,從而進行較長時間的加速跑;而重護甲則能提供更好的防彈保護。
士兵可以跳大約一個身高,在跳躍時也會減耐力值。
遊戲中士兵可以游水,但不可以潛水。玩家被槍、刀殺死時,可以呼叫醫療兵將自己救活,不計一次死亡,直至倒計時結束重生。但若是在載具里死亡、被炸飛、被壓死、或因為出地圖邊界而死,則無法救活。
兵種
遊戲提供四種兵種給玩家選用。 除了戰鬥刀、小隊裝備、手槍(工兵除外)和手榴彈,每一種兵種都有獨特的武器和裝備。
偵查兵
偵查兵是《戰地風雲2》中狙擊手和特種部隊的混合版。該兵種的主要武器以狙擊槍為主,但也有一支可解開的主武器卡賓槍來應付近身戰鬥。 該兵種擁有兩種炸藥:遙控RDX炸藥包可以殺害士兵、摧毀載具或破壞敵方儀器;扇形的反人員地雷則可殺害觸發的敵方士兵。 偵查兵配有光學迷彩,令玩家隱身於戰場上。頭盔升級功能可以延長偵查兵標示敵方玩家位置的時間。 在擴充包極地風暴中,玩家可解開在一定範圍可防止偵測器標示自己出來的狙擊手陷阱。
突擊兵
突擊兵是《戰地風雲2》中突擊兵和醫務兵的混合版。 該兵種的主要武器為突擊步槍和可解開的外掛火箭彈發射器及外掛霰彈槍。其裝備則為可以回後士兵體力值的先進醫護箱、煙霧彈和可以復甦重傷倒地士兵的手提電擊器。 頭盔升級功能可令突擊兵在地圖上標誌敵方士兵的位置和兵種給隊友。 在擴充包極地風暴中,突擊兵可以配備雷達手榴彈來偵查敵人位置。
工程兵
工程兵是《戰地風雲2》中反坦克兵和工兵的混合版。 該兵種的主要武器為反載具武器,其中有一開始的反載具火箭、可解開的反載具步槍和可解開的防空火箭。 其裝備有追蹤敵方載具的自走雷、維修器、手提載具聲納、電磁脈衝地雷和拆彈包。 工程兵的次要武器與其他兵種的手槍不同;該兵種擁有一把衝鋒鎗以補充對步兵的攻擊力。 工程兵頭盔升級會令玩家可以標示敵方載具的種類。 在擴充包極地風暴中,玩家可解開可吸引任何自走雷到投擲地自爆的自走雷誘餌。
支援兵
補給兵的標準武器為輕機槍,但也有可以解開的重機槍和霰彈槍。 補給兵的裝備為彈藥箱、可放置的哨戒炮、電磁脈衝手榴彈和可放置的能量護盾。 補給兵的頭盔升級能令玩家在一定範圍在地圖上標示用了光學迷彩的敵人和在該補給兵的視野內保持對敵方玩家在地圖上的標示直到敵人離開該補給兵的視線。 在擴充包極地風暴中,玩家可解開人員聲納和RDX霰彈槍。
載具系統
《戰地風雲2142》有多種載具。每種載具都有1個駕駛位和若干個乘客位,只要位子上沒人,玩家就可以自由切換位置。 EU的載具通常為灰色迷彩,PAC的載具通常塗為綠色迷彩。 載具在裝甲極低時會起火,並會自動損耗裝甲。當裝甲耗到0或被打到0時,載具會發生爆炸,並對周圍的士兵、載具造成傷害。
戰鬥機甲(Battlewalker)
是一種可模仿人行走的雙足戰鬥載具,還可以進行無限制的加速跑。戰鬥機甲的裝甲是所有載具中最厚的,但是兩個腿之間的艙門是它的弱點,當火炮攻擊這裡時可以給予重創。 戰鬥機甲行動非常靈活,不過控制機甲行走時很難瞄準,而且機甲會在某些時候出現BUG摔倒無法站起。 戰鬥機甲是對付步兵和飛機的最佳武器,然而對付其它裝甲載具並不是它的長項。機甲可以產生類似於I-Field的保護罩保護自己暫時免受敵方炮火的襲擊,但仍會受EMP的干擾。 戰鬥機甲1號駕駛位可以發射針對步兵的速射機槍,以及威力較小但可連發的火炮;2號乘客位可以發射速射機槍,以及針對飛機的可鎖定式EMP導彈。 EU機甲的型號是L5 Riesig,PAC機甲的型號是T-39 Bogatyr,後者的速射機槍射速稍慢但是精度較高。
坦克(Tank)
坦克是對付其它裝甲載具的好武器,但它不如機甲靈活。坦克的車尾是全車最脆弱的地方,高級一點的火炮攻擊這裡可以秒殺。 坦克的1號駕駛位可以控制坦克炮及駕駛坦克,2號乘客位有機槍。與前作不同,2號乘客位是躲在車內的,因此不必擔心被狙殺。 坦克也可以產生類似於I-Field的保護罩保護自己暫時免受敵方炮火的襲擊,但仍會受EMP的干擾。 EU坦克的型號是A-8 Tiger履帶式坦克;PAC的Type 32 Nekomat則是電磁懸浮坦克,全車懸浮於地面上,雖炮塔不可轉向射擊,但車體可自由轉動角度。
裝甲運輸車(Armored Personel Carrier,APC)
裝甲運輸車的任務是運輸兵力,它可以裝最多6個人。所有乘員都在由裝甲保護的車艙內,因此裝甲運輸車是比較安全的運兵方式。 裝甲運輸車的護甲不如坦克,但速度要勝於他。APC同樣可以產生類似於I-Field的保護罩保護自己暫時免受敵方炮火的襲擊,但仍會受EMP的干擾。由於自身攜帶的火炮威力太小,它無法與其它裝甲車輛一對一抗衡。 1號駕駛位擁有輕型機炮和EMP榴彈,2號乘員位擁有三連發火箭助推榴彈,3、4、5、6乘員位都擁有一挺機槍,而且在裝甲運輸車接近泰坦時,可以按右鍵將自己發射出去,跳到泰坦的甲板上。 EU的APC型號為AMV-2 Groundhog,PAC的APC型號為BTR-4 Romanov。
突擊車(Fast Attack Vehicle,FAV)
脆弱的FAV擁有極高的速度,可以進行突圍等任務。FAV還擁有短時加速功能,其速度甚至可以躲掉自動追蹤地雷。 FAV不屬於裝甲車輛,普通的機槍即可對其造成傷害。 1號駕駛位只能負責駕駛和按喇叭,2號乘客位擁有一挺機槍,3號乘客位則呆在車尾,可以使用自己攜帶的武器。 EU的FAV型號為MK-15 Bandit,PAC的FAV型號為UAZ-8 Ocelot。
炮艇機(Gunship)
相當於《戰地風雲2》中的武裝直升機。與直升機不同的是,擁有垂直起降能力的炮艇機擁有可轉向的噴氣口,從而擁有更好的操控性能。 機槍可以對炮艇機造成傷害,而對空EMP會使炮艇機失控3-5秒,這無疑是噩夢。 1號位可控制火箭彈,2號位可控制機槍和TV制導導彈(TV Guide Missle)。 EU的炮艇機型號為UD-6 Talon,PAC的炮艇機型號為Type 4 Doragon。
運輸機(Air Transport Vehicles)
運輸機和炮艇機的原理一樣,擁有可轉向的噴口。但是裝甲更厚,速度更慢,敏捷性也更差。可以運載7名士兵。 1號位控制駕駛,2、3號位各控制一挺機槍,4、5、6、7號位用自帶的武器,坐在這些位置上的工兵也可以用維修工具修理飛機。 EU方運輸機型號為UD-12 Shepherd,PAC方為BTR-20 Yastreb。
擴展包
2007年3月8日發布的《戰地風雲 2142:極地風暴》(英語:Battlefield 2142: Nothern Strike[1])是《戰地風雲2142》第一個也是唯一一個遊戲擴展包。該擴展包承接了戰地風雲2142的泛亞聯盟大舉進攻的劇情,以二戰中的諾曼底登陸為藍本講述了2145年歐洲聯盟反擊的故事。
極地風暴引入了3張新地圖、2款新載具、10種新物品和11面新獎章。
該DLC沒有實物光盤(儘管部分地區出售含有激活碼的空盒),只需在官網上購買下載鏈接。付費單機遊戲的一大步
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注釋與外部鏈接
- ↑ 字面含義:北方突擊