意航員2
原名 | Psychonauts 2 | ||||||
官方譯名 | 意航員2 | ||||||
常用譯名 | 腦航員2 | ||||||
類型 | 平台跳躍 | ||||||
平台 | Microsoft Windows Xbox Series X/S Xbox One PlayStation 4 Linux macOS | ||||||
分級 |
| ||||||
開發 | Double Fine Productions | ||||||
發行 | Xbox遊戲工作室[注 1] | ||||||
總監 | Tim Schafer Zak McClendon | ||||||
製作人 | Andy Alamano Gavin Carter Naoko Takamoto | ||||||
設計師 | Seth Marinello Zak McClendon | ||||||
編劇 | Tim Schafer | ||||||
程序 | Kee Chi | ||||||
美工 | Lisette Titre-Montgomery | ||||||
音樂 | Peter McConnell | ||||||
引擎 | 虛幻引擎4 | ||||||
模式 | 單人 | ||||||
系列 | 《意航員》系列 | ||||||
發行時間 | Win/XSX|S/XB1/PS4 2021年 8月25日 macOS, Linux 2022年 5月24日 | ||||||
相關作品 | 《意航員》 |
《意航員2》(英語:Psychonauts 2)是由美國遊戲公司Double Fine開發,由Xbox遊戲工作室所發行的一款3D平台遊戲。於2021年8月25日在Microsoft Windows、Xbox Series X/S、Xbox One、PlayStation 4平台發售,並首發加入Xbox/PC Game Pass。現已更新支持簡體中文[注 2]。
簡介
《意航員 2》是一款平台遊戲,在這段充滿離奇任務和詭秘陰謀的冒險中,玩家將能欣賞到電影風格的畫面並體驗眾多可定製的超能力。本作完美融合了危險、刺激和幽默的元素,讓玩家在享受引導萊茲神遊敵友意識的同時,完成擊敗殘暴反派超能人的任務。
由傳奇遊戲設計師蒂姆·謝弗(Tim Schafer)(代表作品:《Grim Fandango》、《Brütal Legend》、《Broken Age》)創作,帶您體驗充滿想像力的電影式故事,領略幽默和陰謀並存的遊戲世界。
在本作中,玩家可探索獨特的環境,利用萊茲的能力深入到人們的腦海之中以擊敗他們內心的惡魔、解封隱藏的記憶和卸下他們的情感包袱;橫越平衡鋼索和高空鞦韆並在空中雜耍般地躍動,同時享受豐富、刺激又有趣的平台遊戲體驗;使用各種強大的超能力來炸碎、燃燒和升降物體,甚至還能減緩時間流逝的速度以解開環境中的謎題和擊敗奇怪的敵人。
開發歷史
《意航員》等多款知名點擊式劇情冒險遊戲的主創蒂姆·謝弗(Tim Schafer)在從前東家離職創建Double Fine Productions之前,曾在盧卡斯藝術(LucasArts),盧卡斯影業旗下一款專注開發包括旗下影視劇改遊戲IP等一系列冒險遊戲的部門長期就職。2000年前後因為公司轉移開發遊戲的類型等各種原因,蒂姆選擇離開了公司,並在創建新工作室以後立馬投入到《意航員》的開發。
《意航員》的原型來自於1995年蒂姆所主持開發的點擊類冒險遊戲《極速天龍》(Full Throttle)的棄案,該劇情棄案當中描繪了主角因一次接觸仙人掌引起的致幻般的夢幻體驗。蒂姆原想將這套棄案納入到《極速天龍》當中,但因為盧卡斯藝術的高層並不喜歡他這套想法,要求他對此做出修改。最終蒂姆做出了妥協,並將該想法保留到《意航員》的開發當中,使這個先前未曾實現的故事擴大成現在所呈現的樣貌。
前作《意航員》開發前經歷了一系列的挫折以後,經時任Xbox部門總裁埃德·弗里斯(Ed Fries)牽線,Double Fine在接受微軟遊戲工作室資助下得以順利開發,因此《意航員》最初是作為初代Xbox獨佔遊戲所立項的。但在2004年初艾德從微軟離職以後因《意航員》成本高昂且進度落後、微軟重心向Xbox 360的開發以及上市前營銷準備過渡等原因雙方無法達成一致,微軟最終選擇與Double Fine終止了合作。缺乏資金的Double Fine與發行商Majesco達成交易。遊戲於2005年4月正式發售,但叫好不叫座,最終銷量僅為40萬份左右,遠不及發行商的預期,損失慘重。
2011年6月,與Majesco簽訂的發行合約到期,通過製作其他遊戲逐漸走上正軌的Double Fine從發行商Majesco處收回了該遊戲的發行權,並重新製作Windows版遊戲發佈。因Double Fine與Humble Bundle合作將經過現代作業系統適配的《意航員》納入慈善包捆綁銷售所贏得的最終銷量不錯,玩家對續作的呼聲也逐漸增高。
2015年TGA展會上,Double Fine宣佈《意航員2》立項,並於12月在眾籌網站Fig.com發起了眾籌,2016年1月眾籌截止時,該項目已籌得380萬美金。Double Fine 也與Starbreeze Studios達成交易,Starbreeze Studios成為遊戲發行商並出資800萬美金,但在2018年時,Starbreeze Studios卻瀕臨破產,不得不出售先前持有的其他遊戲的出版權利。
2019年微軟E3展前發佈會上,遊戲總監Tim Schafer宣佈微軟正式完成了對Double Fine Productions的收購。他之後透露,他們曾經因預算限制移除了遊戲中的 BOSS 戰,但由於微軟的
2021年8月25日,《意航員2》全平台發售。
2021年12月,《雙人成行》總監 Josef Fares 在接受採訪時透露本作接近一半的玩家都來自於中國,他本人和整個工作室也不知道這是為什麼。同時參與採訪的 Tim Schafer 對此大受震撼,在驚訝之餘,他還向 Josef 詢問了遊戲中文本地化的相關事宜[2]。
2022年4月22日,Double Fine宣佈將與發行合作夥伴上海百家合(E-Home Entertainment Development Co., Ltd)推出官方簡體中文更新,後者為微軟與百視通新媒體股份有限公司成立的中外合資公司,負責Xbox國行遊戲的銷售及海外遊戲入華及中文本地化支持的代理事項。2022年8月18日,官方簡體中文現已正式面向Xbox及PC平台發佈(PS4版暫無中文,將另外推送更新)。
劇情介紹
主角萊茲普廷·艾奎托(又稱「萊茲」)是一個訓練有素的雜技演員和強大的青年超能人。加入國際超能人間諜組織「意航員」是他一生的夢想,而這個夢想如今終於實現了!
但是,這個由超能人組成的超級間諜組織正面臨着困境:在從一次綁架中獲救之後,他們的領袖就判若兩人,而更糟糕的是,在組織總部竟然潛藏着一個內奸!
萊茲必須在反派超能人將終極反派Boss瑪麗古拉復活前阻止他們![3]
評價
匯總得分 | |
---|---|
匯總媒體 | 得分 |
Metacritic | PC: 89/100[4] PS4: 87/100[5] XONE: 91/100[6] XSXS: 87/100[7] |
評論得分 | |
媒體 | 得分 |
電子遊戲月刊 | [8] |
Game Informer | 9/10[9] |
GamesRadar | [10] |
GameSpot | 9/10[11] |
IGN | 8/10[12] |
遊戲發售後即獲得多數媒體好評,評分匯總網站Metacritic匯總67份Xbox Series X/S平台媒體評測得分87,其中64家媒體給出好評,3家給出中評,沒有一個媒體給出差評[7],匯總36份PC平台媒體評測得分89分[4],匯總11份Xbox One平台媒體評測得分91[6]。
GameSpot評價《意航員2》在人物塑造、遊戲劇情、戰鬥和平台跳躍等方面都做得相當好,自身的特色也能將它和其他經典作品分開來,但Boss戰的設計不夠好[11]。
IGN評價其為一個令人難忘的動作冒險平台遊戲的傑出續作[12]。但是,IGN:8分!真不愧是IG8(劃掉)
然而有意思的是,本作作為微軟Xbox遊戲工作室旗下所出品的第一方遊戲,因本作同步發售PlayStation 4版,PlayStation官方運營團隊仍然給予優秀的評價,並將其列入為編輯精選名單[13],稱其為「帶來了富有創造力、且愉快的平台跳躍遊戲體驗」。
提名和獲獎
年份 | 獎項 | 類別 | 結果 | 來源 |
---|---|---|---|---|
2021 | 金搖杆獎 | 最佳Xbox遊戲 | 獲獎 | [14][15] |
最佳敘事 | 提名 | |||
最佳視覺設計 | 提名 | |||
終極年度遊戲 | 提名 | |||
The Game Awards | 年度最佳遊戲 | 提名 | [16] | |
最佳動作冒險遊戲 | 提名 | |||
最佳敘事 | 提名 | |||
最佳遊戲指導 | 提名 | |||
最佳藝術指導 | 提名 | |||
2022 | D.I.C.E.獎 | 年度冒險遊戲獎 | 提名 | [18] |
傑出原創音樂成就獎 | 提名 | |||
傑出故事成就獎 | 提名 | |||
遊戲開發者選擇獎 | 最佳敘事 | 獲獎 | [17] | |
最佳視覺藝術獎 | 提名 | |||
英國學院遊戲獎 | 最佳遊戲配角(Kimberly Brooks飾Hollis Forsythe) | 獲獎 | [19][20] | |
最佳動畫製作 | 提名 | |||
最佳敘事 | 提名 | |||
最佳技術成就 | 提名 | |||
最佳藝術成就 | 提名 | |||
最佳音樂 | 提名 | |||
超越娛樂遊戲獎 | 提名 |
註釋
參考資料
- ↑ Blake Hester. 20 年遊戲專業戶:Double Fine 工作室的坎坷歷史. Game Informer、篝火營地. 2021-06-08 [引用時間: 2022-09-18].
- ↑ 蘇活. 接近一半的《雙人成行》玩家是中國玩家. vgtime.com. 2021-12-21 [引用時間: 2022-09-18]. (原始內容存檔於2022-01-07).
- ↑ 《意航員2》Steam頁面. Steam. [引用時間: 2022-09-18].
- ↑ 4.0 4.1 Psychonauts 2 for PC Reviews. Metacritic. [引用時間: 2022-09-24].
- ↑ Psychonauts 2 for PlayStation 4 Reviews. Metacritic. [引用時間: October 19, 2021].
- ↑ 6.0 6.1 Psychonauts 2 for Xbox One Reviews. Metacritic. [引用時間: 2022-09-24].
- ↑ 7.0 7.1 Psychonauts 2 for Xbox Series X Reviews. Metacritic. [引用時間: 2022-09-24].
- ↑ Harmon, Josh. Psychonauts 2 review. Electronic Gaming Monthly. 2021-08-23 [引用時間: 2022-09-24].
- ↑ Reiner, Andrew. Psychonauts 2 Review – Well Worth The Wait. Game Informer. 2021-08-23 [引用時間: 2022-09-24].
- ↑ West, Josh. Psychonauts 2 review: "Double Fine's psychodyssey defies all expectations". GamesRadar. 2021-08-23 [引用時間: 2022-09-24].
- ↑ 11.0 11.1 Psychonauts 2 Review - Mind Over Matter. Gamespot. 2021-08-25 [引用時間: 2022-09-20].
- ↑ 12.0 12.1 Psychonauts 2 Review - IGN. IGN. 2021-08-25 [引用時間: 2022-09-20].
- ↑ PlayStation官方Instagram相關貼文
- ↑ 《死亡循環》入圍「金搖杆獎」年度最佳遊戲 《永劫無間》獲最佳多人提名. 遊民星空. 2021-10-20 [引用時間: 2022-09-24].
- ↑ 2021 金搖杆獎名單出爐《黑暗之魂》榮獲「歷史終極遊戲」獎. 篝火營地. 2021-11-24 [引用時間: 2022-09-24].
- ↑ TGA 2021 完整獲獎名單 年度遊戲花落誰家. 篝火營地. 2021-12-10 [引用時間: 2022-09-24].
- ↑ Recipients. gamechoiceawards.com. [引用時間: 2022-09-24].
- ↑ DICE Awards 2022 Winners: The Full List. IGN. 2022-02-25 [引用時間: 2022-09-24] (English).
- ↑ 2022年度BAFTA獎提名公開 《Returnal》喜提8項提名. 遊民星空. 2022-03-04 [引用時間: 2022-09-24].
- ↑ 2022 BAFTA獲獎名單揭曉 《死亡回歸》獲年度遊戲. 電玩巴士. 2022-04-08 [引用時間: 2022-09-24].