意航员2
原名 | Psychonauts 2 | ||||||
官方译名 | 意航员2 | ||||||
常用译名 | 脑航员2 | ||||||
类型 | 平台跳跃 | ||||||
平台 | Microsoft Windows Xbox Series X/S Xbox One PlayStation 4 Linux macOS | ||||||
分级 |
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开发 | Double Fine Productions | ||||||
发行 | Xbox游戏工作室[注 1] | ||||||
总监 | Tim Schafer Zak McClendon | ||||||
制作人 | Andy Alamano Gavin Carter Naoko Takamoto | ||||||
设计师 | Seth Marinello Zak McClendon | ||||||
编剧 | Tim Schafer | ||||||
程序 | Kee Chi | ||||||
美工 | Lisette Titre-Montgomery | ||||||
音乐 | Peter McConnell | ||||||
引擎 | 虚幻引擎4 | ||||||
模式 | 单人 | ||||||
系列 | 《意航员》系列 | ||||||
发行时间 | Win/XSX|S/XB1/PS4 2021年 8月25日 macOS, Linux 2022年 5月24日 | ||||||
相关作品 | 《意航员》 |
《意航员2》(英语:Psychonauts 2)是由美国游戏公司Double Fine开发,由Xbox游戏工作室所发行的一款3D平台游戏。于2021年8月25日在Microsoft Windows、Xbox Series X/S、Xbox One、PlayStation 4平台发售,并首发加入Xbox/PC Game Pass。现已更新支持简体中文[注 2]。
简介
《意航员 2》是一款平台游戏,在这段充满离奇任务和诡秘阴谋的冒险中,玩家将能欣赏到电影风格的画面并体验众多可定制的超能力。本作完美融合了危险、刺激和幽默的元素,让玩家在享受引导莱兹神游敌友意识的同时,完成击败残暴反派超能人的任务。
由传奇游戏设计师蒂姆·谢弗(Tim Schafer)(代表作品:《Grim Fandango》、《Brütal Legend》、《Broken Age》)创作,带您体验充满想象力的电影式故事,领略幽默和阴谋并存的游戏世界。
在本作中,玩家可探索独特的环境,利用莱兹的能力深入到人们的脑海之中以击败他们内心的恶魔、解封隐藏的记忆和卸下他们的情感包袱;横越平衡钢索和高空秋千并在空中杂耍般地跃动,同时享受丰富、刺激又有趣的平台游戏体验;使用各种强大的超能力来炸碎、燃烧和升降物体,甚至还能减缓时间流逝的速度以解开环境中的谜题和击败奇怪的敌人。
开发历史
《意航员》等多款知名点击式剧情冒险游戏的主创蒂姆·谢弗(Tim Schafer)在从前东家离职创建Double Fine Productions之前,曾在卢卡斯艺术(LucasArts),卢卡斯影业旗下一款专注开发包括旗下影视剧改游戏IP等一系列冒险游戏的部门长期就职。2000年前后因为公司转移开发游戏的类型等各种原因,蒂姆选择离开了公司,并在创建新工作室以后立马投入到《意航员》的开发。
《意航员》的原型来自于1995年蒂姆所主持开发的点击类冒险游戏《极速天龙》(Full Throttle)的弃案,该剧情弃案当中描绘了主角因一次接触仙人掌引起的致幻般的梦幻体验。蒂姆原想将这套弃案纳入到《极速天龙》当中,但因为卢卡斯艺术的高层并不喜欢他这套想法,要求他对此做出修改。最终蒂姆做出了妥协,并将该想法保留到《意航员》的开发当中,使这个先前未曾实现的故事扩大成现在所呈现的样貌。
前作《意航员》开发前经历了一系列的挫折以后,经时任Xbox部门总裁埃德·弗里斯(Ed Fries)牵线,Double Fine在接受微软游戏工作室资助下得以顺利开发,因此《意航员》最初是作为初代Xbox独占游戏所立项的。但在2004年初艾德从微软离职以后因《意航员》成本高昂且进度落后、微软重心向Xbox 360的开发以及上市前营销准备过渡等原因双方无法达成一致,微软最终选择与Double Fine终止了合作。缺乏资金的Double Fine与发行商Majesco达成交易。游戏于2005年4月正式发售,但叫好不叫座,最终销量仅为40万份左右,远不及发行商的预期,损失惨重。
2011年6月,与Majesco签订的发行合约到期,通过制作其他游戏逐渐走上正轨的Double Fine从发行商Majesco处收回了该游戏的发行权,并重新制作Windows版游戏发布。因Double Fine与Humble Bundle合作将经过现代操作系统适配的《意航员》纳入慈善包捆绑销售所赢得的最终销量不错,玩家对续作的呼声也逐渐增高。
2015年TGA展会上,Double Fine宣布《意航员2》立项,并于12月在众筹网站Fig.com发起了众筹,2016年1月众筹截止时,该项目已筹得380万美金。Double Fine 也与Starbreeze Studios达成交易,Starbreeze Studios成为游戏发行商并出资800万美金,但在2018年时,Starbreeze Studios却濒临破产,不得不出售先前持有的其他游戏的出版权利。
2019年微软E3展前发布会上,游戏总监Tim Schafer宣布微软正式完成了对Double Fine Productions的收购。他之后透露,他们曾经因预算限制移除了游戏中的 BOSS 战,但由于微软的
2021年8月25日,《意航员2》全平台发售。
2021年12月,《双人成行》总监 Josef Fares 在接受采访时透露本作接近一半的玩家都来自于中国,他本人和整个工作室也不知道这是为什么。同时参与采访的 Tim Schafer 对此大受震撼,在惊讶之余,他还向 Josef 询问了游戏中文本地化的相关事宜[2]。
2022年4月22日,Double Fine宣布将与发行合作伙伴上海百家合(E-Home Entertainment Development Co., Ltd)推出官方简体中文更新,后者为微软与百视通新媒体股份有限公司成立的中外合资公司,负责Xbox国行游戏的销售及海外游戏入华及中文本地化支持的代理事项。2022年8月18日,官方简体中文现已正式面向Xbox及PC平台发布(PS4版暂无中文,将另外推送更新)。
剧情介绍
主角莱兹普廷·艾奎托(又称“莱兹”)是一个训练有素的杂技演员和强大的青年超能人。加入国际超能人间谍组织“意航员”是他一生的梦想,而这个梦想如今终于实现了!
但是,这个由超能人组成的超级间谍组织正面临着困境:在从一次绑架中获救之后,他们的领袖就判若两人,而更糟糕的是,在组织总部竟然潜藏着一个内奸!
莱兹必须在反派超能人将终极反派Boss玛丽古拉复活前阻止他们![3]
评价
汇总得分 | |
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汇总媒体 | 得分 |
Metacritic | PC: 89/100[4] PS4: 87/100[5] XONE: 91/100[6] XSXS: 87/100[7] |
评论得分 | |
媒体 | 得分 |
电子游戏月刊 | [8] |
Game Informer | 9/10[9] |
GamesRadar | [10] |
GameSpot | 9/10[11] |
IGN | 8/10[12] |
游戏发售后即获得多数媒体好评,评分汇总网站Metacritic汇总67份Xbox Series X/S平台媒体评测得分87,其中64家媒体给出好评,3家给出中评,没有一个媒体给出差评[7],汇总36份PC平台媒体评测得分89分[4],汇总11份Xbox One平台媒体评测得分91[6]。
GameSpot评价《意航员2》在人物塑造、游戏剧情、战斗和平台跳跃等方面都做得相当好,自身的特色也能将它和其他经典作品分开来,但Boss战的设计不够好[11]。
IGN评价其为一个令人难忘的动作冒险平台游戏的杰出续作[12]。但是,IGN:8分!真不愧是IG8(划掉)
然而有意思的是,本作作为微软Xbox游戏工作室旗下所出品的第一方游戏,因本作同步发售PlayStation 4版,PlayStation官方运营团队仍然给予优秀的评价,并将其列入为编辑精选名单[13],称其为“带来了富有创造力、且愉快的平台跳跃游戏体验”。
提名和获奖
年份 | 奖项 | 类别 | 结果 | 来源 |
---|---|---|---|---|
2021 | 金摇杆奖 | 最佳Xbox游戏 | 获奖 | [14][15] |
最佳叙事 | 提名 | |||
最佳视觉设计 | 提名 | |||
终极年度游戏 | 提名 | |||
The Game Awards | 年度最佳游戏 | 提名 | [16] | |
最佳动作冒险游戏 | 提名 | |||
最佳叙事 | 提名 | |||
最佳游戏指导 | 提名 | |||
最佳艺术指导 | 提名 | |||
2022 | D.I.C.E.奖 | 年度冒险游戏奖 | 提名 | [18] |
杰出原创音乐成就奖 | 提名 | |||
杰出故事成就奖 | 提名 | |||
游戏开发者选择奖 | 最佳叙事 | 获奖 | [17] | |
最佳视觉艺术奖 | 提名 | |||
英国学院游戏奖 | 最佳游戏配角(Kimberly Brooks饰Hollis Forsythe) | 获奖 | [19][20] | |
最佳动画制作 | 提名 | |||
最佳叙事 | 提名 | |||
最佳技术成就 | 提名 | |||
最佳艺术成就 | 提名 | |||
最佳音乐 | 提名 | |||
超越娱乐游戏奖 | 提名 |
注释
参考资料
- ↑ Blake Hester. 20 年游戏专业户:Double Fine 工作室的坎坷历史. Game Informer、篝火营地. 2021-06-08 [引用时间: 2022-09-18].
- ↑ 苏活. 接近一半的《双人成行》玩家是中国玩家. vgtime.com. 2021-12-21 [引用时间: 2022-09-18]. (原始内容存档于2022-01-07).
- ↑ 《意航员2》Steam页面. Steam. [引用时间: 2022-09-18].
- ↑ 4.0 4.1 Psychonauts 2 for PC Reviews. Metacritic. [引用时间: 2022-09-24].
- ↑ Psychonauts 2 for PlayStation 4 Reviews. Metacritic. [引用时间: October 19, 2021].
- ↑ 6.0 6.1 Psychonauts 2 for Xbox One Reviews. Metacritic. [引用时间: 2022-09-24].
- ↑ 7.0 7.1 Psychonauts 2 for Xbox Series X Reviews. Metacritic. [引用时间: 2022-09-24].
- ↑ Harmon, Josh. Psychonauts 2 review. Electronic Gaming Monthly. 2021-08-23 [引用时间: 2022-09-24].
- ↑ Reiner, Andrew. Psychonauts 2 Review – Well Worth The Wait. Game Informer. 2021-08-23 [引用时间: 2022-09-24].
- ↑ West, Josh. Psychonauts 2 review: "Double Fine's psychodyssey defies all expectations". GamesRadar. 2021-08-23 [引用时间: 2022-09-24].
- ↑ 11.0 11.1 Psychonauts 2 Review - Mind Over Matter. Gamespot. 2021-08-25 [引用时间: 2022-09-20].
- ↑ 12.0 12.1 Psychonauts 2 Review - IGN. IGN. 2021-08-25 [引用时间: 2022-09-20].
- ↑ PlayStation官方Instagram相关贴文
- ↑ 《死亡循环》入围“金摇杆奖”年度最佳游戏 《永劫无间》获最佳多人提名. 游民星空. 2021-10-20 [引用时间: 2022-09-24].
- ↑ 2021 金摇杆奖名单出炉《黑暗之魂》荣获「历史终极游戏」奖. 篝火营地. 2021-11-24 [引用时间: 2022-09-24].
- ↑ TGA 2021 完整获奖名单 年度游戏花落谁家. 篝火营地. 2021-12-10 [引用时间: 2022-09-24].
- ↑ Recipients. gamechoiceawards.com. [引用时间: 2022-09-24].
- ↑ DICE Awards 2022 Winners: The Full List. IGN. 2022-02-25 [引用时间: 2022-09-24] (English).
- ↑ 2022年度BAFTA奖提名公开 《Returnal》喜提8项提名. 游民星空. 2022-03-04 [引用时间: 2022-09-24].
- ↑ 2022 BAFTA获奖名单揭晓 《死亡回归》获年度游戏. 电玩巴士. 2022-04-08 [引用时间: 2022-09-24].