恶灵
基本资料 | |
本名 | Renee Blasey 蕾妮·布莱西 |
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别号 | 恶灵 资产 61137 |
发色 | 黑发 |
瞳色 | 蓝瞳 |
身高 | 163cm |
体重 | 未知 |
年龄 | 32岁 |
声优 | 仙朵·范桑顿(英语) 张琦(汉语) 小岛幸子(日语) |
出身地区 | 堤丰 |
所属团体 | (前)考古研究部门(ARES Division) (后)Apex竞赛 |
个人状态 | 活跃中 |
亲属或相关人 | |
好友:探路者、沃特森、幻象、兰伯特 闺蜜:沃特森 十分讨厌:亡灵 被视为情侣关系:幻象 |
“ | 倾听,战斗! | ” |
“ | ” |
“ | 替我向阎王爷问个好 | ” |
恶灵(日语:レイス)是由Respawn Entertainment所制作、由EA发行的游戏《Apex英雄》及其衍生作品的登场角色。
简介
恶灵是一名如旋风般的战士,她能够递出致命的攻击并透过撕开现实裂缝来操控时空--但这些力量却有个代价。
几年前,她在 IMC 的禁闭设施中醒来并且没有任何过去的回忆。
资深科学家铁驭蕾妮·布莱西自愿担任她自己实验的小白鼠……她的合作伙伴背叛了她,并将她锁了起来……现在,此人已不复存在。
所剩的是一名羞怯的女孩,受自己脑海中的回音所惊吓,直到另一个版本的她出现并教她如何聆听这些声音。
在她的带领下,恶灵找到了力量来逃离这座监狱并进入一个不同的现实--这个现实。
终于获得自由的恶灵仍然没有任何回忆,她继续着自己的任务并寻找着自己在实验前究竟是个什么样的人。
由于许多 Apex 竞赛都在 IMC 基地上进行,恶灵现在透过参赛来进入这些神秘的设施并深入了解她自己是谁。
她留在 Apex 竞赛之中,随着一场场的比赛,她将越来越接近真相。
经历
恶灵的身份是一名IMC的实验铁驭,进行着肉身进入虚空的实验(注:泰坦2当中,能够使用类似能力的铁驭皆为更换成机械身体的机械铁驭),由 ARES 主导,恶灵本身便是主导计划的其中一名学者,自愿成为实验对象。
实验并不如计划预料,恶灵失去了她的记忆。
辛格打算利用这点,他掩盖了所有事,把恶灵当作无名氏囚禁起来,然后继续对她做实验,好将成果一揽在他身上。
而后因为IMC在边境节节败退,加上当时整个实验因为其伙伴的背叛而走向失控,恶灵趁乱摆脱了实验室的控制,成为虚空行者。
而为了找到那名背叛的伙伴,她开始穿梭于各个维度,试图在其他维度中阻止那名伙伴的背叛。
在其中一次维度穿越中,她拯救了该维度中没有成功逃离实验室的另一名恶灵(2号恶灵)。
而当虚空行者(1号恶灵)发现该维度的IMC不仅在边境稳定的运作,背叛的伙伴也依旧健在时,她立刻下定决心将2号恶灵送离该维度,自己则待在这个维度中解决她的「私人恩怨」。
被送离的2号恶灵来到了APEX竞赛所在的维度,成为了我们现在所知道、玩家所操作的「恶灵」。
在逃出实验室之后,恶灵在实验室里盖了个营地,她花了好几天探索王者峡谷,但仍未找到有任何人类踪影尽管她指出自己一直听到有小女孩的声音。
但她其他维度的自己尝未告诉她有任何危险,当她爬上最高的山时,一个男人的声音大叫着:『娜塔莉!』,迷迷糊糊的恶灵误以为自己就叫这个名字,开始找寻这个男人的踪影。
在确定这个老技师没有威胁后,恶灵打算在晚上趁他出门去喂食飞龙时潜进他的家,看能不能发现自己和他有关联的事。
在潜入该名技师的家后,恶灵渐渐怀疑自己是该名技师的妻子,正当她想办法想告诉该名技师时,她意识到岛上还有另外一个人,该名小女孩。
恶灵发现该名小女孩经常溜进辛格实验室,并且对那里的圆顶护罩特别感兴趣,然后恶灵便听见她说着要如何把护盾放在另一个护盾内,让空间充满了一个她称作ADS的光束,透过缩小内层护盾让光束范围越来越大,然后杀了所有岛上的生物!
恶灵便误以为该名小女孩想杀死她的'丈夫'卢克‧帕克特,恶灵必须阻止她!
第九天,那个女孩回来了,恶灵已经准备好对付她,她趁她不备,在附近的墙上打开了传送门,并告诉她离开。
女孩尖叫着并跑走了,非常歇斯底里,但她在出口处停下来喘口气,所以恶灵在她的面前打开了另一个传送门。小女孩尖叫到哭了出来。
恶灵打开了传送门,但当她抵达女孩所在之处时,这个小女孩点燃了森林!小女孩在她踏出传送门时已经因烟雾昏倒而奄奄一息。
恶灵把她抬起来并检查她的气息,正当恶灵自以为她能保护她的'丈夫'时,卢克‧帕克特出来了!他抬起了他的女儿并告诉恶灵娜塔莉是女孩的名字,而且他从来也没有见过恶灵。
这下尴尬了,两个小时以后,当森林烧成灰烬后,卢克站在实验室的正中间,说道他的女儿认为恶灵是某种鬼魂或幻影,他不知道恶灵是谁,但恶灵不应该出现在这里。
卢克在门口听到恶灵的所有言词,认为她绝对是疯了,但他也很感激恶灵救下了他的女儿,卢克在隔日准备了船,并把佣兵组织的漩涡停机一个晚上,让恶灵抵达了索雷斯城。
接下来的几年恶灵都在训练著自己,找到参加资格赛的方法,然后参加Apex竞赛。她花了更多时间找出进入地底实验室的方法,直到驱逐塔重建后,那里才被挖掘出来,她才能进入并找到她有个名字:蕾妮。
游戏数据
战术技能
- 踏入虚空
冷却时间:25秒
- 进入安全的虚空来快速走位并回避所有伤害。
- 在经过1.25秒准备动作之后进入虚空而且无敌,持续时间四秒,加成跑速30%。
- 进入虚空转移期间,可以发现同时使用虚空转移的其他玩家。
- 在转移期间,不能实行除去移动以外的操作,包括使用武器开火、物品交互、使用滑索。
- 部署传送门另一端后,正在执行的虚空位移将被提前结束。
“
被动技能
- 虚空之声
- 一道声音将在危险接近时警告你。在你看来,它应该是在帮助你。
当恶灵处于下列任意情况时会接收到警告,可以通过F1警告小队的其他成员。
- 当有敌人看到恶灵时:“有人发现你了”
- 当有敌人打开瞄准镜瞄准恶灵时:“有人在瞄准你”
- 当有人开高倍镜(3倍起步)看到恶灵时:“是射手/有狙击手”
- 当附近30米内有敌人布置的陷阱时:“有陷阱”
- 当玩家周围有10秒内新增的死亡之箱附近时:“你那里不安全”
绝招
- 空间裂隙
最大充能时间:210秒 放置连通2处区域的传送门,传送门的持续时间30秒。
- 所有玩家均可使用传送门。
- 开启技能后,移动速度提高70%,恶灵将会无法攻击或互动(攻击键用于提前放置传送门)。
- 设置传送门期间,恶灵可直接使用战术技能而不需要准备动作(实际上为0.25秒准备时间)。
- 传送门的最大距离为恶灵的70米移动路径,玩家在传送过程中的移动路径与恶灵在设置传送门时的移动路径相同。
- 放置传送门终点之后,在设置期间使用的“踏入虚空”技能会提前结束。
- 如果传送门的两端都在圆圈外,它将在四秒后消失。
“正在打开隧道。”
玩法概括
关于被动
唯一一个真正像“被动”的被动
比起希尔右键才触发被动,瓦尔基里按下两次空格之类的被动,恶灵的被动不需要进行额外的操作,简单方便却又直接有效。
通过被动的警告你可以直接了解自身正处于的状态并通知队友;
真正的凭空接收信息。
也有人利用这个被动故意开镜瞄准恶灵导致部分恶灵慌不择路地寻找掩体
关于技能
全游戏唯一无敌转移逃跑的技能,用法多种多样。
但启动时的减速需要把控。
- 比如在滑铲跳的空中使用技能,在斜坡滑铲时使用技能等减少或直接关闭技能前摇所带来的减速影响。
- 或更直接的,在战斗时急需转移,你可以通过视角下拉并蹲下左右移动,在训练场的第三人称下你会发现你的BOX不但小且移速相对快,敌人很难抓准你的定向。
- 注:该方法仅为较大概率躲闪敌人瞄准,并不能完全做到一尘不染;并且使用此方法时需要在持枪状态开技能。
关于绝招
全游戏唯二能无敌转点的技能,艾许仅能单方面使用,比起恶灵的绝招来说较为单一。
- 你可以在进攻时开一个在高点的门,突破时可以通过门来进入战场,也可以在战斗后或受伤后回到高地卡点。
- 你可以在队友倒地后配合Q技能(此时Q技能秒发)来将倒地的队友拉进安全区域内复活。
- 如果你理解够高,可以给队友指示后强行将一名敌人带向队伍所在的位置进行“绑架”,以此来快速解决一名敌人以带来绝对优势。
- 注:此用法仅供参考。
- 小技巧:
- 恶灵的门是60秒,但基本上不会有人专门计数。
- 那么,你可以通过绝招的冷却时间计算你的门是否还在。
- 当你放下门后,绝招CD为29%时门会消失(在持有“金色品质头盔”时CD为32%)
琐事
- 从恶灵的故事背景和她身上的衣物得知,恶灵在失忆前是一名科学铁驭,而且等级达到第十代,而且研究尝试突破第十一代。
- 在泰坦殒落的世界观中,她是唯一一个能以血肉之身穿梭于虚空之中的人类。不包括手游限定角色
- 恶灵在游戏中的设计有不少参考火影忍者,例如奔跑的姿势正是所谓的「火影跑」在第六赛季被改回普通奔跑,使用战术技能时的结印。以及名为“苦无”的传家宝。
- 甚至是传家宝动作中丢苦无的动作,现实中并不会用来丢,只会像匕首一样作为短距离近战武器使用。
- 在故事中,幻象通过他妈妈以前在IMC工作的资料中找回恶灵的生日,而且在游戏故事中提到,幻象和恶灵被电台或者观众们视为情侣关系。搞CP
- “不用谢,呃嘿,如果每个宇宙中都有一个我,那得有多少个不同版本的我?!天哪”
- “你是我见过最特别的;幻象。”
恶灵玩家...
- 被称为“科技三巨头”,或被称为“炸鱼专业户”
- 一般外挂使用者最常选用的三个角色:探路者、恶灵、直布罗陀
- 而使用小号进行水塘局炸鱼的,则基本为恶灵。你会很常见到20级双锤骷髅海的恶灵。
- 正因如此,就有玩家将恶灵的传家宝语音经过修改,变成了非常贴合这种玩家的话。
- “你知道我是什么成分,来找我吧。”
- 被称为“人参果”
- 在欧美伺服器,有很多看了twitch带主播的单人三排,就也自个单人三排
- 但是他们往往不会,或忘记勾掉补齐队友。
- 所以他们会脱离跳伞指挥,自己一个人跳多人战场点。
- 然后几乎是必然的,他们绝对会倒地。
- 倒地了也不会等队友来救,倒地-退出一气呵成。
- 像极了人参果落地就消失的设定。
- “真想给这种玩家两拳!”
- 逐渐弱化
- 因为恶灵的设计思路和《泰坦陨落》中的“相位铁驭”一样,所以在早期版本中,他的技能是瞬发的。跑步姿势因为是忍者跑所以box高度很小
- 在一次修改后,技能就需要在结印前摇并减速后才能进行使用。
- 又在之后的一次修改,把忍者跑的姿势修改为普通奔跑,因为不太平衡。但在训练场的第三人称彩蛋下,在相位移动时的奔跑动作则是原本的忍者跑。
- “快!快叫救护车...但不是为我!”
- 曾经有一个bug:在相位移动触发的同时将恶灵击倒,恶灵会顺利进入相位移动状态并倒地,这时你就会发现一个很惊喜的东西:你可以在倒地的状态持枪
- 甚至可以进行射击,敌方绝对意想不到。
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