急難先鋒3:人命關天
Emergency 3 | |
![]() 遊戲封面 | |
原名 | Emergency 3: Mission: Life |
常用譯名 | 急難先鋒3 |
類型 | 即時戰略遊戲 |
平台 | Microsoft Windows |
分級 | 無 |
開發 | 十六噸娛樂 |
發行 | 歐洲(戰術第一):2005/1/21 北美(Take-2 娛樂):2006/4/6 |
總監 | 拉爾夫·斯托克 |
製作人 | 拉爾夫·斯托克 |
編劇 | 拉爾斯·克林克席葉科 |
音樂 | 戴拿米迪恩音樂設計 |
引擎 | Trinigy |
模式 | 單人 |
系列 | 急難先鋒系列 |
相關作品 | 《急難先鋒》 |
《急難先鋒3:人命關天》(英語:Emergency 3: Mission: Life)是由十六噸娛樂主導開發的一款即時戰略遊戲,該作是斯托克老爺的第3作。
遊戲介紹
急難先鋒3是全系列第一步使用3D引擎的作品。玩家可以通過旋轉地圖獲得更好的視角。
遊戲模式和前作大同小異:玩家收到緊急事件報告後負責指揮一系列應急單位負責響應20個事件,並確保損失被最小化。遊戲加入了編輯器,可以讓玩家製作模組。
基礎操作
- 每個任務提供的資金有限,消耗不予返還。簡單模式是其他的兩倍。
- 左下角是菜單。
- 四個類別分別代表了消防大隊,技術部,執法大隊和救援團。每個分支的可用應急資源不一樣。隨着玩家持續發展,任務難度自然會上升,但可用單位也會變多。
- 發車前需要選擇人員。消費預估會提前顯示。被請求的機械需要從基地走到集合點,因速度不一而到達順序可能不同,需要手動指引到所需地點。
- 重要按鈕:點擊問號查看提示,點擊叉退出任務,點擊警燈查看任務目標。目標全部完成任務算通過。任務評分劃為四個部分:所需時間,耗費資金,人身傷亡預防和和財產損失規避但自由模式就很簡單了,看你撐多久
- 選擇單位,右擊地點移動,右擊單位查看更多選項(如果有的話)
- 所有單位擁有自己的血量。單位受傷會掉血。
- 機械綠血條清空會爆炸,但如果血量夠多可以被工程師修復。
- 人員綠血條清空會倒地,紅血條清空會去世有時候系統直接忽略綠血條然後秒殺。醫生可以恢復血量除了搜救犬,但不能解除倒地狀態。
- 有些單位對特定傷害來源有抗性
- 環境可能會因為玩家的干預或者反應問題出現災難性的變化,需要隨機應變或者提前準備。
角色介紹
消防大隊 | ||||||
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救援團 | ||||
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執法大隊 | ||||||
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技術部 | ||||
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劇情
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