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急難先鋒總部

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急難先鋒總部
原名 Emergency HQ
官方譯名 暫無
類型 戰略經營遊戲
平台 IOS安卓
Nintendo Switch
分級 未知
開發 十六噸娛樂
模式 單人模式
發行時間 2018年

急難先鋒總部Emergency HQ》是由十六噸娛樂與晉升軟件GMBH製作的一部手機遊戲。本遊戲支持英語、德語、土耳其語和俄語等歐洲語言。

任務基礎機制

  • 普通任務有金黃色背景外加一個相關分類圖標。
    • 特殊任務圖標均一致:風暴女神,啤酒節,聖誕節,奧運會與足球競賽都有獨屬的通用標誌。
  • 一般情況下,任務每隔30分鐘刷新一次。地圖上最多可以存在四個。
    • 刷新的任務大多為普通任務,但啤酒節,聖誕節,足球競賽也可以擠進去。活動任務需要在特定版本中刷。
      • 風暴女神任務目前固定刷並忽略普通機制。地圖上只能存在一個,而且做完後要等24小時才能再刷。
      • 奧運會任務地圖上只能有一個,但除此以外會遵守普通任務機制。
    • 總部升級完成後會強行增加兩個普通任務。
    • 可以通過花費最多11急難瑪瑙跳過CD。
  • 任務一旦出現除非完成則不會消失。活動任務逾期會不見。
    • 玩家可以支付5急難瑪瑙(如果有氣象氣球,則可以每24小時免費一次)替換任務。替補任務必定可以遊玩。
      • 風暴女神任務只能替換一次,但免費。
  • 每個任務會強制要求特定載具登場。如果你沒有辦法自己部署則無法開始任務。
  • 任務難度由總部等級決定,最低100級,最高500級,只會以50的倍率出現。
  • 當完成一個任務的時候,玩家會收穫經驗值,硬幣和聯賽點數,且重玩槽會加一格。
    • 每天完成的第一個任務會提供額外5個聯賽點數。
    • 重玩槽一旦充滿,玩家這次任務的報酬會乘三,之後重玩槽消耗殆盡,需要再次填充。
    • 在任務中進行的大多數事項會導致玩家獲得一個感謝信息(大拇指),幾率在任務開始的時候會顯示,而每次遊玩中最多只能獲取一個。
    • 大多數任務會有銅,銀,金,鉑金四個等級(一些任務沒有鉑金),根據玩家耗費的時間而定。獎章等級越高,玩家獲得報酬的越多。
      • 獎章一旦獲得就無法被剝奪,只能被更高等級的覆蓋,但報酬只受與獎章相應的時間影響。
      • 已經有玩過的任務再次出現會在右上角顯示玩家收穫的最高獎章。
    • 絕大多數任務可以消耗1-3重玩券再次進行,大致結果和再次遊玩一樣。但是,如果你取消重玩的任務並決定退出,任務會憑空消失,重玩券不會返還

高級任務機制

基礎信息

  • 任務一旦開始,時間就會開始數,直到最後一項事件被徹底解決。
  • 你可以使用快速呼叫以便一鍵召喚所有需要的機械。一鍵召喚派遣的是最佳陣容,而不是系統顯示的最低需求。
    • 每個任務都有特定的載具呼叫限制,大致分為車,船,直升機和飛機。
    • 參加輔助任務的單位無法參加任務,必須被召回或者支付急難瑪瑙完成任務再派遣。
    • 派遣費用隨着等級提升而增加。

突發事件

  • 有些任務會自帶固定突發事件,可通過多次遊玩得悉。
    • 大多突發事件不可避免,但也有可以被玩家提前干預的例外。系統要求派遣的單位也可以將其解決。
  • 由玩家直接或者間接導致的突發事件(如人員受傷,物體爆炸等)大多可以通過精打細算避免。

消防事件

  • 一般以紅色感嘆號指明。
    • 感嘆號一般出現在困住人員的殘骸,危險的火災(如加油站,汽車等)或者需要雲梯救援的地點。

火災

  • 火災分兩種。
    • 第一種是野火。野火在任務開始的時候就會刷,第一次撲滅有經驗值。
    • 第二種是干預火。不管是系統(如開局或者在特定條件下發生的爆炸)還是玩家干預(如現狀限制或者縱容導致火災蔓延)都有可能會導致別的物體起火。干預火不會給經驗。
  • 各大可以滅火的消防單位都有各自的劣勢:
    • 消防員的水管需要附近有可用的消防栓,滅火器不需要栓但是效率低下,不能降溫且只能對付小規模火災。此外,消防員單體戰鬥力本來就很差,一般只用於阻止火災擴散。
    • 陸地或者水上單位有可能無法進入特定地點。
    • 消防飛機只能撲滅大規模火災,一次攻擊一個點。之後需要等CD結束後再召喚。
  • 火勢在超過50%後會開始擴散。
  • 車輛殘骸如果火勢漲到滿會爆炸導致周圍人員受傷,裡面的傷者立刻死亡。

雲梯救援

  • 雲梯救援需要在特定地點實施。
    • 由於雲梯車體積原因,周圍不能有任何平民或者其他障礙物,但明火和其他單位不影響。
    • 部署過程不能被打斷。
  • 被救下的傷員會被放在附近,跟明火位置無關,因此最好確保雲梯車附近的火焰能夠被儘快熄滅。相關人員的除非特例否則會處於倒地狀態,因此需要立刻被搶救。

破拆

  • 破拆一般需要在特定柵欄或者受損的交通工具上進行。
    • 只有拿着液壓鉗的消防員能夠進行破拆,並且目標的明火必須被撲滅。破拆過程中,目標免疫火焰。
    • 沒有被破拆的車輛無法被拖吊車移除。
    • 進度條如果沒滿就撤走會終止。
    • 破拆後,如果有傷員,一般會刷新在附近。

醫療事件

  • 一般以橙色圖標指明
    • 感嘆號一般出現在突發傷員上。

傷者

  • 傷者需要被急救醫師立刻搶救,否則如果死亡,任務會立刻失敗。
    • 血量掉到20%的時候會刷感嘆號。
    • 傷者只要沒有受到醫生搶救而且不滿血會慢慢掉血。
    • 只有滿血傷員能夠被醫護團隊拉走。一旦救護車被遣返後傷員就算做去醫院了。
  • 傷員需要躺在開闊可訪問地帶才能被搶救。
    • 如果被困在機械內,則需要消防員出手是用液壓鉗。
    • 如果被重物壓迫,則需要起重機移除物體。
    • 如果被困在高處,則需要雲梯車搭救。
    • 如果被困在水中,需要救生艇撈起。
      • 救生艇如果打撈過程被打斷會重置進度。
    • 如果被困在地形崎嶇位置,則救援直升機需要出場。
    • 如果看不見,則需要搜救犬指明位置。

執法事件

  • 一般以淺藍色圖標指明
    • 持械罪犯有手槍圖標
    • 不持械罪犯有拳頭圖標
    • 旁觀者有藍色感嘆號圖標
      • 一旦警員試圖逮捕罪犯,他們除非受傷否則不會停下。

不持械罪犯

  • 該類罪犯會除非系統有指明,否則會主動攻擊周圍的平民。平民一旦受到攻擊過多會受傷倒地大概是警車離開現場再回來走一趟
  • 只有警官能夠逮捕這些罪犯。上車後警車必須回基地再到現場警察才會出來。

持械罪犯

  • 該類罪犯會攻擊就近原地站着的應急人員,但除非系統特例否則對其他目標不管不顧。
    • 持械罪犯會優先攻擊靠近的人員,如試圖進行拘捕的武警,工程師,消防員和急救醫師,但貌似不理會醫護團隊和機械。
      • 手槍能夠對除了武警以外的所有人員造成巨大傷害,四槍就會倒地。
    • 如果被武裝警察使用手雷眩暈則暫時失去行動能力,否則無法被武裝警察逮捕。
      • 被武裝警察逮捕的罪犯不會和武警一起上車。
    • 如果被武裝警察用步槍擊倒,則需要被醫生搶救後帶走。

旁觀者

  • 旁觀者會阻擋一些單位的行動起重機,雲梯車:NMD,為什麼,並有可能將自己置身於危險之中。
  • 警官每次只能使用喇叭驅散一名旁觀者。
    • 驅散過程中,警官有可能會受到火焰傷害,因此請儘快撲滅周圍的明火
    • 進度條如果沒滿就撤走會終止。如果驅散完成而且周圍沒有更多的旁觀者和罪犯,建議讓警官撤離,以免其受到環境威脅比如說航空炸彈

技術事件

  • 一般以深藍色圖標指明。
    • 感嘆號一般出現在所需維護的機械,車輛殘骸,被困在不可訪問地點的傷員和需要被搬走的重物。

車輛殘骸

  • 車輛殘骸一般需要在收拾現場的時候被搬走。
    • 只有拖吊車能夠處理殘骸,其不能着火或者還有傷員,需要消防員的輔助,否則拖吊車只會撤退。
    • 如果靜止的車輛被火燒到則會變成殘骸需要被拖走。
    • 被拖吊車選擇的殘骸一旦搬運開始則免疫一切效果。

超級直升機

  • 超級直升機只能通過內購禮包,急難瑪瑙和遊戲維護補償獲得的消耗品。
  • 每次任務中,單一種類的直升機只能呼叫三次。

超級消防直升機投錯胎的V-22魚鷹

  • 可以瞬間消滅任何一處火災。

超級救援直升機

  • 可以救援任何躺在空地並且已被發現的傷員並直接送醫。
    • 可以替代技術部的救援直升機,醫療的急救醫師,護理團和救護車。

超級警用直升機

  • 可以驅散一群旁觀者。
  • 可以立刻逮捕任何一名罪犯並將其帶走。