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快打旋風

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快打旋風
快打旋風.jpg
原名 ファイナルファイト
Final Fight
常用譯名 快打旋風
街頭快打(台灣地區)
類型 清版動作遊戲
平台 街機
分級
CERO:CERO-B.svg - 12歲以上
開發 Capcom
發行 Capcom
製作人 岡本吉起
設計師 西谷亮、安田朗
美工 安田朗
音樂 藤田晴美、藤田靖明、松前真奈美、坂口由洋、下村陽子、高岡宏光、民谷淳子
模式 單人遊戲
雙人遊戲
系列 快打旋風系列
發行時間 1989年12月24日
相關作品 街頭霸王

《快打旋風》(日語:ファイナルファイト;英語:Final Fight)是由Capcom製作並於1989年在街機發行的清版動作類遊戲,原定名《街頭霸王89》。
與《街頭霸王》、《摔跤霸王》和《私立正義學園》屬於同一世界觀。另外《Captain Commando》被設定為該作的未來世界[1]

遊戲玩法

2D橫向捲軸式打鬥類遊戲。共6個場景,每個場景結尾都有一個首領。主角打倒一處的敵人後可繼續前行,直到遇到每關的首領為止,擊敗首領後通關。

遊戲開始前,可以選擇單人模式或雙人模式進行遊戲,有三個人物:凱、科迪和哈格可供玩家選擇。

快打旋風人物選擇界面.jpg

重複按下攻擊鍵可以連擊單個或多個敵人。走到敵人面前時可抓住單個敵人,此時按下攻擊鍵可對被抓着的敵人攻擊,或傾斜操縱杆將敵人投向前方。可以消耗生命值使用必殺技來對敵人造成大量傷害。

左上方顯示生命值的數量和HP槽,每使用一次必殺技或被擊打時HP槽會減少,HP槽為0時,減少一個生命值。所有生命值全部消耗後,角色被完全打倒並進入續關界面,遊戲第一部的續關界面是角色和已經點燃引線的炸藥綁在一起,若十秒後不續關會爆炸,遊戲結束。

故事背景

1989年(美版為1990年),在虛構的美國城市Metro City的犯罪率上升到警戒高度,社會治安非常混亂,幫派橫行。前摔跤手邁克·哈格(Mike Haggar)獲選為新市長後,幫派活動被嚴打,Metro City的秩序才開始恢復和諧。然而,其中一個幫派「瘋狂齒輪」(Mad Gear)綁架了市長的女兒傑西卡·哈格(Jessica Haggar),市長知道後非常憤怒,決心用暴力與「瘋狂齒輪」抗爭。傑西卡的男朋友、散打專家科迪·特拉弗斯(Cody)和他的好朋友日裔忍者、武神流傳人(Guy)加入抗爭。三個人協力除掉「瘋狂齒輪」幫派,拯救傑西卡。

外部連結

  1. 故事發生在2026年的Metro City,並且主角之一的「翔」(/Shō)是武神流傳人。後來《街頭霸王5》《街頭霸王6》總監中山貴之更是設定翔的父親「號」(/Gou)為武神流第40代繼承人。