德軍總部系列
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Wolfenstein | |
Bethesda以後的《德軍總部》Logo | |
原名 | Wolfenstein |
常用譯名 | 德軍總部、狼穴 |
類型 | 潛行類遊戲→第一人稱射擊類遊戲 |
開發 | Muse Software(1981–1984) id Software(1992) Gray Matter Studios(2001) Raven Software(2009) MachineGames(2014-) Arkane Studios(2019) |
發行 | Muse Software(1981–1984) Apogee Software(1992) FormGen(1992) 動視(2001-2009) Bethesda Softworks(2014-) |
設計師 | Silas Warner |
初代 | 《德軍總部》 (1981年9月) |
最新作 | 《德軍總部:新血脈》 (2019年7月26日) |
相關作品 | 《毀滅戰士系列》 |
《德軍總部》系列(英語:Wolfenstein)是一個第二次世界大戰題材電子遊戲系列,最初為潛行類遊戲,由Muse Software開發,id Software在1992年買下了該系列的版權並開發了《德軍總部3D》——這一第一人稱射擊遊戲的鼻祖——並在之後推出了資料片《命運之矛》,此後便一直將該系列IP授權給其他工作室開發至今。現時《德軍總部》系列的開發商為MachineGames,題材也轉變為以納粹德國贏得第二次世界大戰的架空歷史。(當然,吃飯睡覺打納粹)
《阿美利卡抗德奇俠和他的游擊傳奇小分隊》
時間表
Muse時代
id時代
- 1992年:德軍總部3D(Wolfenstein 3D)
- 1993年:德軍總部3D:命運之矛(Wolfenstein 3D: Spear of Destiny)
Actvision時代
- 2001年:重返德軍總部(Return to Castle Wolfenstein)
- 2003年:德軍總部:深入敵後(Wolfenstein: Enemy Territory)(資料片)
- 2009年:德軍總部(Wolfenstein)(亦譯德軍總部:黑曜陰謀)
Bethesda時代
- 2014年:德軍總部:新秩序(Wolfenstein: The New Order)
- 2015年:德軍總部:舊血脈(Wolfenstein: The Old Blood)
- 2017年:德軍總部II:新巨像(Wolfenstein II: The New Colossus)
- 2019年:德軍總部:網絡騎兵(Wolfenstein: Cyberpilot)(VR遊戲)
- 2019年:德軍總部:新血脈(Wolfenstein: Youngblood)
- 未知時間:德軍總部3(Wolfenstein III)
登場人物
此處以MachineGames的故事線為主。
主要人物
- 威廉·喬瑟夫·布拉柯威茲(日語吹替:中田讓治)
- 安雅·奧利瓦(日語吹替:木下紗華)
克萊稍組織
- 卡洛琳·貝克(日語吹替:武田華)
- 普羅布斯特·懷亞特三世(日語吹替:四宮豪)
- 費格斯·雷德(日語吹替:赤城進)
- 賽特·羅斯(日語吹替:林和良)
- 波貝特(日語吹替:佐野康之)
- 霍頓·伯尼(日語吹替:白熊寬嗣)
- 狂哥(日語吹替:間宮康弘)
- 格蕾絲·沃克(日語吹替:合田繪利)
- 瑪麗·艾靈頓(日語吹替:品田美穗)
- 希格蘭·恩格爾(日語吹替:三木美)
納粹德國
其他角色
其他
遊戲難度描述
該系列有趣的遊戲難度選擇描述即起源於ID製作的《德軍總部3D》(Can I play,Daddy?),這一有趣的特性被後來ID製作的毀滅戰士系列,以及MachineGames製作的德軍總部重啟系列繼承。
納粹爭議
由於德奧兩國的法律規定禁止任何與納粹有關的標誌(尤其是萬字符),但為了遵循德奧兩國的法律規定,將納粹德國的旗幟的萬字符更換成德軍總部Logo(新秩序與舊血脈),之後在2017年新的巨像的宣傳片出現後就產生了變種版納粹德國國旗。還將納粹德國以「Regime」(政府)的方式稱呼。
在《德軍總部II:新巨像》進入金星的故事劇情中,德奧版的希特拉的鬍鬚被去除,但也產生了爭議。還將希特拉稱呼為「海勒先生」(Herr Hailer)、「總理大人」(Mein Kanzler)。
但在2018年後,德國政府宣佈放開德奧版遊戲中對納粹成分的限制。
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外部連結
- Bethesda官方網站:https://bethesda.net