幸福公寓物語
幸福公寓物語 | |||||||||
原名 | お住まい夢物語 | ||||||||
官方譯名 | 幸福公寓物語 Dream House Days(英語) | ||||||||
常用譯名 | 住宅夢物語 | ||||||||
類型 | 模擬經營 | ||||||||
平台 | Android iOS PlayStation 4 Nintendo Switch Microsoft Windows Xbox Series X/S Xbox One | ||||||||
分級 |
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適齡提示 |
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開發 | 開羅社 | ||||||||
發行 | 開羅社 雷霆遊戲(國服) | ||||||||
系列 | 開羅遊戲 | ||||||||
發行時間 | Android:2012年10月14日 iOS:2013年7月17日 PS4:2021年7月28日 Switch:2021年7月29日 Steam:2022年3月28日 Xbox Series X|S/Xbox One:2023年9月15日 |
《幸福公寓物語》( 日語:お住まい夢物語,英語:Dream House Days)是由開羅社製作的一款模擬經營類遊戲。該遊戲在Android/iOS以外的平台以單機買斷制的形式販售,名稱為《幸福公寓物語DX》。雷霆代理版本將其翻譯為住宅夢物語。
簡介
是實現完美住宅夢想的經營遊戲!
遊戲間、學習間、和風、西洋風……
更有豐富的專門房間,來幫助房間和居民的升級!
通過道具改變居民的職業、興趣,幫助它們掌握自己的人生。
隨著戀情升溫,更可以迎來溫馨的婚禮時刻。
更有「世界第一的指揮家」、「人氣偶像」等多種職業稱號可以挑戰。
你的一句話或許還會左右居民的人生。
通過提高租金、舒適度和居民的能力來競爭排名,爭取吸引到明星大腕政界精英來居住吧!
和小夥伴一起遊戲,還可能會發生各種好事哦!
充滿夢想的住宅,住宅夢物語。
間取りや家具をコーディネートして理想の住まいを実現するシミュレーションゲーム!
畳+ちゃぶ台を配置すれば「和室風」やテレビ+オーディオで「シアタールーム」など、専門部屋が発見されて、お部屋や住民がグレードアップしていきます。
アイテムで住民の就職先や趣味、恋愛事情が変化、モテモテになれば結婚生活が営めます。
職業によって「雑誌のトップモデル」「世界一の指揮者」など色々な称号に挑戦できるよ。
立派なおうちは住民の人生も左右しちゃうかも
家賃の高さや住みやすさ、住民の能力など様々なランキングを競って、カリスマモデルや大ヒット歌手も入居希望する人気マンションにしましょう!
お友達と一緒に遊ぶといいことがいっぱい起こる機能も搭載!
めざせ夢のお住まいナンバーワン
系統
Android:4.4 及更高版本
iPhone/iPad/iPod touch:需使用 iOS 8.0 及以上
國際版Mac:需使用 macOS 11.0 及以上,且配備 Apple M1 晶片的Mac
Windows最低配置:
作業系統:Windows 10 64bit
處理器:Intel Atom® x7-Z8750
內存:1 GB RAM
DirectX 版本:10
存儲空間:需要 250 MB 可用空間
遊戲相關
- 這款遊戲的iOS版本首次在日本的app store發布;隨著1.0.3版本的更新(2013年8月20日),它也陸陸續續在其他App Store上架。因此,App Store錯誤地認為,早在7月份,該應用程式就已在非日本的App Store中上架。
- 這個遊戲是開羅第二個支持內購氪金的遊戲,第一個是開拓神秘島。
- 有時一些寵物或森野熊建築公司(森野熊)可能會出現在標題屏幕的屋頂上。(這可能會出現在他向你尋求公寓報價時。)
- 由於本遊戲的設定,主婦/主夫沒法找到工作。[1]
其他
- 本作曾譯名為住宅夢物語,後來因開羅社和識君的衝突改為現名幸福公寓物語。(然後雷霆代理版又給改回了「住宅夢物語」)。
- 本作為在線遊戲,正如簡介所說,支持好友系統
但是沒有實時在線系統 - 本作的Android版本是開羅遊戲中首款支持好友系統的「氪金式網遊」作品。但是由於聯機部分實在太過微弱,基本可以忽略。移植到NS/PS4/Steam平台後,開羅社索性將其改造成為買斷制遊戲(還冠以DX的稱號)。雷霆代理版的《住宅夢物語》雖移除了內購功能,但是保留了好友系統和看廣告獲取資源的途徑。
- 本作是開羅系列遊戲中累計下載量最高的遊戲,GooglePlay日文版和國際版累計下載量達到600萬以上。
- 本作的理論通關為獲得所有獎盃。
- 與其說是住宅或公寓,經營的說是個小區更加恰當一點。
子又有子,子又有孫,子子孫孫無窮匱也。生下來的孩子可以繼續招進公寓裡,然後循環,一直傳承下去。前提是夫妻二人生的出孩子而且孩子沒嫁入別人家,否則就算做斷子絕孫了。
遊戲開發幕後[2] |
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製作經營公寓遊戲的靈感起源很早,1997 年,社長就用 VisualBasic 製作了一個原型(見下圖)。
大約過了15年之久(約2012年),當時的社長受到了《模擬人生》和任天堂的《千年家族》等遊戲的影響,能夠思考如何具體地製作一個這樣的遊戲了。 從技術上講,對開羅來說有個比較困難的部分:你不僅要在房間裡擺放床和電視,而且還要在牆上掛畫。要在這個空間裡很好地展示和移動人物是很困難的(尤其是判斷物體的前後疊加)。但開羅團隊通過製作以往的遊戲積累了不少經驗,於是仍然順利完成了。
在一款經營公寓,培育居民遊戲的最後,難免會面臨居民的生老病死。 但遊戲中玩家所依戀的人物變老後最終會死亡的部分讓人不忍面對......所以溫柔的開羅團隊讓他們變老後就會搬走,而新的一代又會出現。 積極地想像那些可愛的居民可能還在這個世界的某個地方,幸福地活著吧! |
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注釋與外部連結
- ↑ 即被求婚的那一方,在住入對方房子之後,原先的職業將強制替換為主婦/主夫倒插門,除非先前獲得了部分稱號,否則主婦/主夫將無法獲得任何工資。
- ↑ https://www.taptap.cn/topic/23922738