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帝國時代4:中國人

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中國人是《帝國時代Ⅳ》登場的文明。《帝國時代Ⅳ》中的中華文明基於公元907年到公元1644年間的唐、宋、元、明四朝,並在遊戲中以獨特的朝代系統展現 。

簡介

中國是帝國時代4首發的8個文明之一,官方評價為「王朝、火藥、擴張」。中國具有和時代並行的朝代機制,通過修建好同屬於兩個時代的獨特地標來進入新的朝代。每個地標都具有獨特而強大的功能,每個朝代也具有不同的增益、獨特建築和獨特單位來體現不同朝代的發展重心。中國人也具有建築的建造速度加成,這使得中國可以快速發展並且迅速適應敵人的戰術變化。

遊戲開始時中國人處於唐朝,這一時期中國偵察兵得到視野加成,幫助玩家進行地圖探索。修建用於防禦的「烈日瓮城」和可使周邊建築產生稅金的數量增多的「翰林院」後進入宋朝,得到縮短村民生產時間的增益,並解鎖提供大量人口的建築「村莊」和對輕甲單位有優勢的單位「諸葛弩手」,以保證高速的經濟發展。修建用於生產強大攻城武器的「天文鐘樓」和可短暫顯示地方村民位置的「皇宮」之後,中國進入元朝,得到單位移速加成,解鎖加快農業生產的建築「穀倉」和衝鋒帶有範圍傷害的強力輕騎兵「火長矛騎兵」。修建「長城門樓」和「靈道」(降低附近建築生產王朝單位的成本、解鎖此前可生產的所有王朝單位)後,明朝下中國的軍事單位得到生命值加成,可以修建定期提供資源的「寶塔」建築(需要放入聖物),以及訓練可造成範圍傷害的遠程步兵「擲彈兵」。

中國的朝代流轉可以使中國快速發展,但是前期中國並沒有強力的進攻兵種而常常趨於防守,因此常處於弱勢,官方難度評價為三顆星。但是從第三時代開始,火藥單位的加入使中國可以在正面戰爭與敵人爭鋒,並結合自身強大的經濟實力而奪取勝利。另外,中國還有獨特的工人單位「朝廷命官」,可以收集建築中因運作(收集資源、研究科技、訓練單位)而產生的稅金得到額外的黃金來源,也可以監督建築加快其效率,也衍生出一系列可以在前期就轉化出強大軍事實力的戰術。 帝國時代4中中國有多種特有單位,還有特殊的隨朝代解鎖的王朝單位。

文明加成

  • 村民建造防禦工事的速度加快50%,所有其他建築的建造速度加快100%
  • 通過建造地標建築來進入不同的朝代,獲得獨特的加成(唐:偵察兵視野+30%;宋:村民生產時間-35%;元:村民、命官及軍事單位速度+15%;明:軍事單位生命值+10%)
  • 進入帝王時代(第四時代)時免費解鎖化學科技(解鎖火藥單位)
  • 碼頭工作速度加快20%

特有單位

  • 朝廷命官

工人

不具備戰鬥能力的經濟輔助單位。可自動從建築中收稅(黃金)。

+可用來提升建築的效率。

-同一時間只能存在一定數量的命官。

  • 皇宮衛兵

重裝近戰步兵

可造成可觀傷害的強壯步兵。移動速度比武士快,但護甲較低。

+裝甲

-會受到弩手、騎士及長矛騎兵克制

  • 蜂巢炮

攻城、火藥

創新的野戰武器,可發射一連串火箭來破壞防禦陣地及成群的敵軍部隊。內測時期一門蜂巢炮一次發射24發炮彈,堪稱變態,但在正式版就被砍了,如今這種變態的蜂巢炮只能在戰役中見到了

+可對大部分單位造成效果不錯的範圍傷害

-移動速度較慢

-不擅長應對包圍

  • 諸葛弩手(宋朝解鎖單位)

輕型遠程步兵

向敵方單位發射具有兇猛傷害的箭矢。

+射速高

-對裝甲單位無效

  • 火長矛騎兵(元朝解鎖單位)

輕型近戰騎兵

無裝甲騎兵,手持帶炸藥的長矛,可發動威力巨大的衝鋒攻擊。

+衝鋒可造成範圍傷害

-突襲單位,擅長對付建築和攻城器械

-不擅近戰

  • 擲彈兵(明朝解鎖單位)

輕型遠程步兵

高級遠程步兵,配備可投擲爆炸罐,可對小範圍區域造成傷害。

+可造成範圍傷害

-攻擊範圍短

-移動速度較慢


特有建築

《帝國時代4》中中國在宋、元、明朝都有一種獨特的建築,在其他朝代無法修建該建築

  • 村莊(宋)

人口和防禦建築

人口上限提升40(最多修建3座)

  • 穀倉(元)

經濟建築

村民可將食物存放於這個建築。使附近村民的農田採集速率+15%(可與其他穀倉疊加),每次存放資源都會產生稅。

  • 寶塔(明)

宗教和經濟建築

聖物可以放置在寶塔。每30秒可產生50食物、木材、黃金和石料。

會隨時間產生稅。

特有科技

科技後面的括號內標註了含此項目的建築和科技的解鎖時代

  • 帝國國考(翰林院,封建)

將朝廷命官的最大攜帶黃金數量從+20提升至+40

  • 額外吊床(碼頭,城堡)

步弓手船類型的戎克船可獲得額外的船員,讓其在每次齊射時額外多發射2支箭矢

  • 額外材料(大型箭塔,城堡)

石牆塔和哨塔會修理附近受損的石牆。一次修理一段石牆,每秒修理20生命值。

  • 身經百戰(兵營,帝王)

皇宮衛兵的生命值+30

  • 裝填訓練(攻城武器廠,帝王)

手推炮裝填時間-33%

  • 可重複利用炮管(攻城武器廠,帝王)

蜂巢炮的成本-25%

  • 火工技術(攻城武器廠,帝王)

火藥單位的攻擊範圍+20%

  • 古代技術(大學,帝王)

每達到一個王朝時村民的採集速率+5%

地標建築與世界奇觀

在《帝國時代4》中,所有文明的時代升級都需要修建地標建築。中國人每個時代都有兩個地標建築,只修建一個即可完成時代升級,全部修建即進入對應的朝代

翰林院

時代:二(封建)

類別:經濟地標

對應朝代:宋

作用:附近建築產生的稅金+100%

烈日瓮城

時代:二(封建)

類別:防禦地標

對應朝代:宋

作用:駐軍時可發射遠程手銃並添加射箭槽。可在濃密森林內提供視野

天文鐘樓

時代:三(城堡)

類型:軍事地標

對應朝代:元

作用:可作為攻城武器廠使用,生產的攻城器械生命值+50%

皇宮

時代:三(城堡)

類型:經濟地標

對應朝代:元

作用:擁有廣闊視野範圍。激活後可顯示地方村民位置10秒

長城門樓

時代:四(帝王)

類型:防禦地標

對應朝代:明

作用:必須建造在石牆上。石牆與城門的生命值+100%。附近城牆上的部隊造成的傷害+50%

靈道

時代:四(帝王)

類型:軍事地標

對應朝代:明

作用:所有建築可以生產之前獲得的王朝單位。此地標附近的建築生產王朝單位的成本-30%

帝王飛地

時代:四(帝王)

類型:世界奇觀

作用:建造並守護世界奇觀可以獲得勝利。敵方文明會察覺並設法摧毀您的世界奇觀

遊戲內介紹

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翻譯自遊戲官網[1]

中華文明的建築、火藥力量和朝代體系令人印象深刻,尤其是朝代體系,提供了獨特的增益和策略來戰勝對手。

《帝國時代4》中的中華文明繁榮而獨特,在公元907-1644年間,中國經歷了四個朝代,成為強大防禦工事背後的強大防禦者。

幾個世紀以來,中國人的工程實力稱霸世界。帝國時代4盡力還原了這一特點。跨越充滿活力的唐宋元明四朝來經歷歷史吧,中國的文化、力量和創新在整個歐亞大陸掀起波瀾。您的單位講普通話,一種發源自中國北方的漢語,它會隨着時代演進而變化。

在文明的早起,中國人的領先地位隨着村民數量的增加而越發鞏固,這為強大的經濟奠定了基礎,推動了偉大而廣闊的文明的需求。

城市規劃時一項重要的發展戰略。中華文明的特色是其王朝系統,會隨着朝代的變遷而提供不同的增益,解鎖不同的特殊建築和單位。這提供了不同的戰略路線和方法來利用經濟和建設上的優勢。

中國人軍事實力的強大源於火藥部隊。他們可以使用多種獨特的火藥單位來對抗其他文明。

軼事

  • 遊戲裡中國人的語音正確的修改為了符合時代發音的,經過現代人擬構而成的古漢語發音。
  • 雖然帝國時代4中同時出現了蒙古人與中國人,但蒙古人當政的元朝卻被歸類為中國文明階段。
  • 中國的時代與朝代為兩個互相獨立的系統,中國升級時代與帝國時代3相同需要建造地標建築,但每個時代都有兩個地標建築,當一個時代的兩個地標建築同時建成方可進入下一朝代。朝代與朝代之間均有不同的加成效果以及特色建築與兵種,當進入下一朝代時上一朝代的特色建築與兵種將無法再次建造及訓練(到達過的朝代的特色兵種可以在建造明朝地標建築「靈道」後再次解鎖)。
  • 中國當前朝代僅與最後達成的地標建築要求相關,因此除唐朝外的三個朝代可以以任意順序進入(例如先以宋「烈日瓮城」元「天文鐘樓」明「靈道」的順序修建地標進入第四時代,再以明「長城門樓」元「皇宮」宋「翰林院」的順序將地標建築補齊,這樣朝代就以唐朝、明朝、元朝的順序變化,最終進入宋朝)

參考資料