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帝国时代:大和

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率领勤奋的人民统一融合新生的太阳帝国,指挥无畏的舰队和骑兵部队碾压一切
——游戏内说明书

大和是帝国时代I的进攻型文明。

介绍

大和 (Yamato),旧称倭、邪马台、大养德等,是一个由部落和东亚大陆移民结合演变而来的封建王国。游戏中的大和基于古坟时代和飞鸟时代的日本(约公元250-710年),专注于骑兵和海军

大和被认为是现代日本人的祖先,最早统一和征服日本列岛的民族

文明加成

  • 村民移动速度+10%(《罗马归来》被取缔)
  • 所有骑兵部队和骑马射手训练费用便宜15%
  • 船只+20%生命值
  • 渔船工作效率+20%(《罗马归来》新增)

团队加成:马厩、靶场建造消耗-33%

历史

(待补充)

AI玩家名

  • 仁德天皇(Nintoku) – 日本第16代天皇,313年-399年在位
  • 成王/清王/济王(Sei) – 可能是指第13代的成务天皇(Seimu)(131年-191年在位)、第22代的清宁天皇(Seinei)(480年-484年在位)、第56代的清和天皇(Seiwa)(858年-876年在位)。也可能是出典于中国史书《宋书》、《梁书》中的倭王济(Wa'ō Sei)(可能对应第19代的允恭天皇,412年-453年在位)
  • 神武天皇(Jimmu Tenno) – 传说中日本的第1代天皇,根据历法推测公元前660年-公元前585年在位
  • 卑弥呼(Himiko) – 邪马台国女王,189年-248年在位
  • 圣德太子(Shotoku Taishi) – 日本皇子,推古天皇摄政,572年-622年在世
  • 桓武天皇(Kammu) – 日本第50代天皇,781年-806年在位
  • 神功皇后(Jingo) – 日本第14代皇后,应神天皇摄政,201年-269年在位
  • 景行天皇(Keiko) – 日本第12代天皇,71年-130年在位
  • 天武天皇(Temmu) – 日本第40代天皇,672年-686年在位

轶事

  • 在《帝国时代II》和《帝国时代III》中,日本文明统称为“日本人”,而不是以具体政权名称代表。但3代日本显然是以德川幕府为原型
  • 游戏中大和的骑兵强度被认定为不太符合史实。在官方战役中也常扮演远离本土的骑兵民族,如埃兰人、匈人等
  • 除了卑弥呼外,AI玩家里面提到的日本代表是在《古事记》和《日本书纪》里面记载的从九州东南部渡来的日本皇室,卑弥呼则是另一个位于九州本地(一说位于以今奈良县为中心的畿内)的邪马台国女王。当时的日本还没有统一的中央政府,如同《三国志》里面记载的那样,卑弥呼和一个叫做狗奴国 (Kuna)(可能位于肥后或熊野,分别为今熊本县,以及和歌山三重两县南部)的国王卑弥弓呼分庭抗礼。而《古事记》和《日本书纪》则是完全没有提到过卑弥呼
  • 更为笼统适合的文明称谓应该是倭 (Wa),来自日本语里面第一人称代词“我”(わ/ワ)
  • 历史上,「わ」这个词在中国记载为“倭”。“倭”字含“矮”意,日本人觉得不雅,以“和”代替
  • 原版大和的村民额外移速和亚述人相同
  • 大和的文明奖励类似于二代的柏柏尔人 (廉价的骑兵单位,更实用的海军,以及额外村民移速),在《罗马归来》DLC中又参考了本文明(日本)的奖励
  • 大和的文明标志基于马形埴轮(うまはに)。埴轮是日本古坟顶部和坟丘四周排列的素陶器的总称
  • 大和的UI图像描绘了法隆寺(ほうりゅう)金堂。法隆寺是由圣德太子在奈良主持修建的寺院,初建成时名为斑鸠寺(斑鳩いかるがでら),本尊为释迦如来