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尾行2:正反雙面

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基本資料
作品原名 ~リバーシブルフェイス~ 尾行2
作品譯名 尾行2:正反雙面
原作載體 動作遊戲\Actgame
原作作者 ILLUSION
相關作品 尾行》、《尾行3

《尾行2:正反雙面》(日語:~リバーシブルフェイス~ 尾行2)是日本成人美少女遊戲公司ILLUSION開發的一款成人向遊戲,於2001年1月12日發售,對應windows95/98/me平台。

作為技術型廠商ILLUSION的遊戲,本作也是最早探索多邊形繪圖技術的成人遊戲之一了。能在成人遊戲中體驗PS1級的遊戲畫面,是當時很大一部分購買者所嚮往的。這為當時知名度還並未達到像現在這樣的高度,並且正在已破滅的泡沫經濟中苦苦掙扎的ILLUSION打入了一針強心劑,並也使得ILLUSION的知名度獲得了極大的提高。

劇情簡介

遊戲的各線路是完全獨立的劇情,以下為各線路劇情簡介:

上杉麗緒奈

稻垣哲也是一個靠打零工賺錢的普通學生,這樣的他經常到一家音像店租色情片看。

一天,哲也和往常一樣在這個音像店找尋碟片時,正好遇到音像店的店員來他正在找碟的架子上更新碟片。

通過胸前的名牌,哲也得知了她的名字--上杉麗緒奈。

在這一次的接觸之後,稻垣哲也開始關注這位經常能見到面的店員。

一次偶然的機會,哲也碰到了正巧下班的上杉麗緒奈。

腦子一熱的他,開始了對她的尾行……。

篠原皋月

稻垣哲也是一個靠父母供給和打零工賺錢維持生計的普通大學生,這樣的他經常在上下學路上的一個小便利店買些東西。

一天,哲也和往常一樣在這個便利店買東西時,碰巧遇到一個學生裝扮的女孩「順手牽羊」。

通過其掉落的學生證,哲也得知了她的名字--篠原皋月。

被正義感驅使的哲也決定有機會當場揭露她的罪行。

然而,篠原皋月卻再也沒有在他眼前行竊。

一個晚上,哲也偶然在大街上看到了篠原皋月,腦子一熱的他決定對其尾行,以設法當場指證她的盜竊行為……

飯島里香

稻垣哲也是一個靠父母供給和打零工賺錢維持生計的普通大學生,這樣的他為了前往打工地點而經常乘坐電車。

一天,因為睡眠不足,在電車上搖搖欲墜的哲也終於沒有站穩。

為了重新獲得平衡,哲也設法隨手抓住什麼來支撐身體。

沒曾想,自己的雙手抓到什麼軟綿綿的東西的瞬間,他聽到了一位女孩子的尖叫,同時,也被打了一耳光。

神志不清的哲也雖然發現這位女孩子長得面熟,卻沒能意識到發生了什麼。

原來這位女孩子也經常乘坐這趟電車,通過其同學對她的稱呼,哲也得知了她的名字--飯島里香。

看到一臉傻樣並不認罪的哲也,氣惱的飯島里香伸手推向了哲也。

此時電車門打開,哲也跌倒在了站台上。反應過來的瞬間,電車卻已經駛離。

苦惱的哲也登上了另一輛電車,不曾想這卻是一輛不在打工地點停站的快車。

這樣失落的他卻在無意之中再次從車窗中看到了下車的飯島里香。

抱着自己遲到肯定被炒了了的心態,哲也放棄前去打工而決定前去討個公道。

在離開飯島里香下車的站台後,哲也發現這裏竟然是一條風俗街,無意中,他又看到飯島里香走入了一家成人用品店。

原來,飯島里香在這家店鋪打零工。

等到飯島里香的打工結束後,懷着複雜心情腦子一熱的哲也開始了對她的尾行……

松澤裕子

稻垣哲也是一家小公司的普通職員,因為是通過父親的關係進入公司,他深得公司領導的信任。

一天,所屬部門的部門經理向他透露了一個大新聞:自己的部門中竟然有競爭對手的商業間諜,而這個間諜經調查正是自己的同事--松澤裕子!

經理表示雖然松澤裕子是間諜的事情已經八九不離十,但還是缺少決定性的證據。

而自己公司打入競爭對手的商業間諜卻得到消息稱:今晚,松澤裕子就將會和公司的競爭對手見面。

原來,經理正是希望與松澤裕子關係不錯,並且可以被公司信任的哲也,去抓住決定性的瞬間。

就這樣,當天晚上下班之後,腦子一熱的哲也開始了對松澤裕子的尾行……

竹田彌生

稻垣哲也是一位因傷病準備退役的長跑運動員,這樣的他正在夜晚的公園借酒澆愁。

酒醉之中,隱隱約約卻聽到有人呼喚他的聲音。睜開眼睛的他,眼前是一位穿着運動衫的女孩。

從女孩的話語中,哲也得知她是擔心自己在這裏睡覺會因為着涼而生病才決定叫醒自己。

而她,則是在夜晚進行秘密跑步訓練,才在人跡罕至的公園跑圈。

從女孩衣服的背面字母中,哲也得知了她的名字--竹田彌生。

從女孩跑完一圈的速度中,哲也注意到了女孩的水平。

心有不甘的他,決定和女孩來一場賽跑。

如果輸掉了比賽,他便徹底與跑步這項運動道別。

就這樣,哲也與竹田彌生的追逐尾行戰開始了……

STAFF

(待補完)

CAST

(待補完)

遊戲系統

相對與前作,本作變更為了劇情無關聯的五位獨立女主與多結局的模式,每完成一個女主角的關卡便會解鎖下一個。

每條線路的遊玩都分為三個階段:以即時演算和對話框表現的劇情階段、尾行階段、尾行成功後的劇情階段

在尾行前的劇情階段和尾行階段中,會出現多個影響結局的選項,通過選擇不同的選項,玩家會進入不同的結局或者解鎖不同的CG動畫。

4-5個結局中包括一個純愛結局、一個凌辱結局,以及兩到三個並沒有與女孩發生關係的結局。

觸發沒有發生關係的結局有兩種情況:第一種是在最開始的劇情階段直接選擇了錯誤的選項而沒有開始尾行;第二種則是在尾行成功後,因為之前選擇了錯誤的選項而導致沒有獲得觸發相應結局需要的道具。

在尾行階段中,玩家需要觀察周圍的地形和女孩的動作,或在視線被阻礙時,通過女孩的腳步聲判斷女孩的行為,在不被女孩發現的情況下跟在女孩身後前進。

如果距離女孩太遠,則會導致界面右上角的量表下降,離得越遠,下降速度越快,反之亦然。

當量表歸零時,遊戲即宣告失敗。

當然,如果被女孩正面發現,遊戲同樣宣告失敗。

在一些場景中,玩家會在出乎意料的地方撞到狗或保安。

如果被狗發現,它的狂吠會導致女孩停止移動並四處張望。

而被保安發現時,遊戲將直接宣告失敗。

如果與女孩距離過近,女孩會注意到你的腳步聲而四處張望。

遊戲中也需要同時注意地上的易拉罐,若踩到易拉罐發出響聲,且女孩與你之間沒有遮擋物,女孩會立刻發現你。

每位女孩的尾行階段都擁有6個地圖,若遊戲失敗,遊戲會從該地圖重新開始。

由於竹田彌生線路的劇情設定,本線路的尾行階段在3個場景之間循環4次,玩家只需要追逐女孩,保證不被她甩掉,並在最後一個場景追上女孩即可。

遊戲結局

待補完

待補完

外部連結與註釋