安全屋
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《刺客信條II》中戴斯蒙德·邁爾斯等現代刺客的藏身處,位於義大利的蒙特里久尼 | |
基本資料 | |
場景名稱 | |
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場景別名 | 藏身處 |
場景類型 | 住宅 |
相關作品 | 《輻射系列》等 |
相關場景 | 避難所 |
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安全屋(safehouse)是ACG作品中的一種場景。
簡介
「安全屋」一可指警方、情報部門乃至特工處等組織隱藏重要人物的地點。但往往會被黑社會/敵國特工所發現,一點都不安全。
第一種安全屋舉例
- 《俠盜獵車》系列
睡覺6個小時並存檔.
- 《收穫日2》
PDG在沒有任務的時候,會在安全屋內進行日常居家的活動,並待在自己的房間內。 (僅限老霍的新安全屋,舊安全屋是空無一人只有玩家的)
- 《輻射4》
鐵路組織將從學院逃亡出的合成人藏匿於散布在波士頓地區的多處安全屋中,並伺機送出麻薩諸塞聯邦。在遊戲開始階段,大半安全屋已被學院發現和摧毀。遊戲結束時(只要不故意提前結束),唯一已知的安全屋提康德羅加也將被摧毀。玩家亦可營建一處名叫梅瑟的安全屋。
- 《抗日:血戰上海灘》
作品中出現過幾次安全屋的地點。
- 《刺客信條系列》
戴斯蒙德·邁爾斯等現代刺客為了躲蔽
- 《看門狗》:通過解鎖ctos信號找到藏身處最開始的汽車旅館藏身處以外,藏身處都是拿貨櫃改的。
- 《使命召喚:現代戰爭2》
遊騎兵76營曾在探索中發現了白宮的真正的安全屋,不過已經被俄軍突破。
第二種安全屋舉例
- 《求生之路》
以安全屋為存檔點的地圖加載緩衝區, 補給治療重生, 牆壁上的留言塗鴉交待其他生還的經歷是唯1能了解劇情的地方。
- 《生化危機》
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