奧卡戰鬥機
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奧卡戰鬥機 | |
所屬方 | GDI |
生產建築 | GDI停機坪 |
建造需求 | 無 |
精英級能力 | 對雷達隱形 |
奧卡戰鬥機(Orca Fighter),第二次泰伯利亞戰爭和火風暴衝突期間GDI戰鬥機,它是第一次泰戰奧卡攻擊機的後繼者。
單位背景
「奧卡」是第一次泰戰期間最初的的奧卡攻擊機的基礎上開發的飛機系列的代號。第二次泰戰時期,最初的概念經過重新評估和設計,結果便是奧卡戰鬥機的誕生,它取代了包括初代奧卡攻擊機在內的大多數GDI戰鬥機。
奧卡戰鬥機本身仍然是一種垂直起降的空中突擊載具,發動機經過改進和小型化,裝甲進行了升級,武裝則是安裝了地獄火飛彈。與初代奧卡相比,奧卡戰鬥機攜帶的飛彈更少,但體積和威力威力都更大,而機頭下方安裝的機砲被拆除了,因為該飛機的設計已經被特化為反裝甲打擊戰鬥機,而機砲在這個定位上幾乎沒有任何作用。俺尋思機砲打不動坦克肯定是口徑不夠大
奧卡戰鬥機的另一個作用是為速度較慢、更脆弱的奧卡轟炸機提供護航,吸引或壓制敵人的對空火力,又或者是兩者同時進行,以保證轟炸機能夠到達目標。
奧卡戰鬥機在第三次泰戰中被奧卡Mk.III取代。
單位介紹
一架奧卡戰鬥機的有效載荷通常不足以摧毀大多數地面車輛,而飛彈對步兵來說幾乎毫無作用,摧毀建築物需要大量的奧卡戰鬥機才能完成,一般情況下,反建築任務應當由奧卡轟炸機完成。
儘管被稱為「戰鬥機」,奧卡戰鬥機在遊戲中無法對空攻擊。
奧卡戰鬥機每輪發射兩枚飛彈,每輪射擊之間都會自動移動一小段距離,這可能會導致它們進入或離開防空火力範圍。
單位數據
主武器 | |||||||
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傷害 | 30×2 | 攻擊冷卻 | 50 | 射程 | 6 | 備彈 | 5 |
傷害修正 | 無甲 | 木甲 | 輕甲 | 重甲 | 混凝土甲 | 匍匐步兵 |
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30% | 65% | 150% | 100% | 30% | 50% |
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