多娜多娜 一起來幹壞事吧
“ | 這裡有一群「壞孩子」 對被給予的每一天心生疑問 他們打擊官員 出賣女孩身體 用一系列違背倫理的行為不斷發起反抗—— 將收入化作力量的售春 RPG! |
” |
多娜多娜 一起來幹壞事吧 | |||
原名 | ドーナドーナ いっしょにわるいことをしよう (Dōnadōna Isshoniwaruikotowoshiyō) | ||
官方譯名 | 多娜多娜 一起來幹壞事吧 多娜多娜 一起幹壞事吧 Dohna Dohna: Let’s Do Bad Things Together | ||
常用譯名 | |||
類型 | RPG、模擬經營 | ||
平台 | Microsoft Windows | ||
分級 |
| ||
開發 | AliceSoft | ||
發行 | AliceSoft | ||
總監 | いってんちろく | ||
編劇 | ダイスころがし | ||
美工 | 魚介 | ||
音樂 | 桜ノ咲みえ L-Minatsu (ASTLYRE) 江口孝宏 田中文久 | ||
模式 | 單人 | ||
發行時間 | 2020年11月27日(日文版) 2021年 3月26日(簡中版) 2021年10月29日(英文版) 2022年 8月12日(繁中版) | ||
相關作品 | Muse Dash 校內赤線區域[1] |
《多娜多娜 一起來幹壞事吧》(日語:ドーナドーナ いっしょにわるいことをしよう)是由日本遊戲廠商AliceSoft開發與發行的一款賽博朋克主題的R-18角色扮演遊戲,2020年11月27日發售日文版,2021年3月26日發售簡體中文版。
簡介
“ | 面朝瀨戶內海的企業城市「亞總義市」—— 在這裡,市民的生活被一家企業全權控制,他們既無不滿也毫無懷疑,全情享受著企業給予的和煦。 但這座清潔的城市中也存在和一群名為「反亞」的危險分子, 他們手拿武器,進行搶奪人與物的「擄人」行動,開展出賣他人身體賺取錢財的「春銷」活動, 不斷重複進行否定秩序的行為。 日漸壯大的反亞,計畫抹去其存在的企業,即將來臨的「生日慶典」。 淹沒這一切的城市,正在發生巨變—— |
” |
——官方介紹 |
《多娜多娜 一起來幹壞事吧》(日語:ドーナドーナ いっしょにわるいことをしよう)是一款成人角色扮演遊戲,採用了賽博朋克的世界觀設定與極具視覺衝擊的美術風格。遊戲最早於2016年發布企劃消息,開發時間歷時四年。遊戲的中文翻譯由DLsite中國大陸方負責製作。
遊戲的故事發生在一座被寡頭集團「亞總義」所掌控的都市「亞總義市」。雖然大部分市民過著自認為無憂無慮的平靜生活,但在亞總義無形的白色恐怖和絕對權威下,城市的各個角落也逐漸掀起了反抗的聲浪,而主人公們正是反抗者中的一員。玩家將操控主角阿熊,領導隊員們在大街小巷中進行搶奪人材的「擄人」行動,並與敵對勢力戰鬥,同時還需要指派人材進行「春銷」(即提供性服務)以賺取資金,並隨著劇情的推進逐漸揭開亞總義背後的真相。
遊戲的名稱「Dohna Dohna」源於二戰期間誕生的猶太民謠《多娜多娜》(Dona, Dona)[2],後者講述了一隻名為多娜的牛犢在被農夫拉去屠宰之前幻想自由的故事,影射了本作的世界觀,而女性名稱「多娜」也對應了玩家必須要通過讓女性角色賣身、壓榨她們來獲取資金的情節。
值得一提的是,本作是AliceSoft有史以來第一次邀請第三方畫師為遊戲設計角色。在遊戲中這些角色以「獨特女角色」(Unique Heroine)的身份出現。
登場角色
幫派
那由多(日語:ナユタ)
幫派中規模最小的勢力。 | ||
半音(fla†††,日語:フラット)
利用都市暗中搜刮錢財的幫派。 | ||
東雲派
冠以舊市名的最大幫派勢力。 | ||
亞總義重工
據說占有日本全國2成GDP的企業集團中樞。 |
遊戲系統
本段落介紹了遊戲的基本玩法,部分內容參考與改編自遊戲內置說明書。
據點環節
主菜單
- ToDo:為玩家提示可推進遊戲劇情的事項。
- 交遊:與成員交遊,每日刷新一次。其中:
- FEEL 代表交遊後可提升對象的好感度,圖標的加號(+)越多,代表提升的好感度越大
- ITEM 代表交遊後會獲得任一道具
- EVENT 則會觸發劇情(ERO EVENT則是發生你懂得的那種劇情),劇情結束後成員會獲得戰力提升,包括新技能、基礎屬性提升、飾品槽位等等。
- 商店:由米絲特雷絲經營的黑市店鋪VILE/VAN,提供各種各樣的商品,包括人材物品和基建項目等等。在VILE/VAN促銷日中,會隨機出現折扣商品。
- 日程:顯示未來幾天內將發生的特殊節日。
- 春銷酬賓日:許多剛收到工資相對富裕的顧客會來光顧春銷的日子,人數也比平常要多,因此當天碰到的顧客等級基本都很高。
- 春銷破滅日:許多在日常生活中積怨已久的顧客會來光顧春銷的日子比春銷酬賓日的錢還多。他們出手闊綽,但往往對人材野蠻粗暴。對這些顧客進行春銷的人材會被附上各種糟糕的負面tag。
- VILE/VAN促銷:商店中打折商品較多的清倉日。打折幅度從9折至1折不等,也是入手基建擴建項目的好日子。
- 奪拿奪拿火爆日:在擄人環節中將出現熱點場所,其中可能出現能力值高的人材。在地圖中,熱點場所會以感嘆號(!)標註
- 派遣預約日:派遣人材的截止日。如果沒有趕在截止日的前一天將人才派出,就會被強制收取違約金。
人材房間
- 單間
安置人材以及與人材互動的地方。單間數量決定了當前可擁有的人材數量的上限,可通過商店擴建。
玩家可以通過消耗TP與人材互動,包括使用道具、交談、事前準備,每一項各消耗1TP,TP上限也可通過商店擴張。其中:
- 物品:消耗物品可提升人材的狀態值。當日消耗TP使用物品後,對同一人材繼續使用物品不會再次消耗TP。物品可以通過商店和擄人環節獲得。
- 對話:小額提升人材的任一狀態值。
- 插入:可對人材產生相當於一次春銷後的屬性變化也就是說如果是3戰神詞條(如:好色純潔魔性等)插入後會使三項屬性均上升,但如果是如外傷失明坐輪椅這種詞條,插入後會使人材屬性大幅下降
- 派遣:可以查看派遣條件和派遣人材,被派遣的人材直到派遣結束(派遣預約日後一天)才會返回。
- 事件:特殊角色限定。滿足指定條件後會觸發劇情。
- 處置:將人材請出單間,從此不再出現。
- 庫房
用於臨時安置剛剛掠奪而來的人材。由於庫房內的人材不能留到第二天,因此當玩家推進日期後,庫房內的人材會消失。
成員
該界面內,玩家可以檢視已獲得的隊員,可以進行前鋒編隊、使用物品等操作。 成員的屬性與#戰鬥息息相關!
成員狀態
- 等級:影響著成員的基礎戰力。每上升一級,戰力也隨之提升。
- 力量(POW):影響主動技能的威力。隨等級上升和武器強化而提升。
- 技巧(TEC):影響暴擊的出現、主動技能施加負面效果的成功率和壞壞技能的觸發,還會影響戰鬥開始時的加速起步。隨等級上升和武器強化而提升。
- 速度(SPD):影響戰鬥中的行動順序。可通過裝備Skip徽章提升。
- HP(生命點數):成員的HP降為0時會倒下,再起不能。在HP歸零前可以使用HP回復物品(辛辣類食物)進行回復。
- MP(行動點數):可以消耗MP使用主動技能。通過使用MP回復物品(碳酸類飲料)進行回復
- 減為負數時仍能使用技能,但成員能力會受到負面影響:
~-40% 速度大幅下降
~-70% 技巧、速度大幅下降
~-100% 力量、技巧、速度大幅下降
- 減為負數時仍能使用技能,但成員能力會受到負面影響:
- VP(怒氣點數):當VP達到100以上時,部分主動技能的威力將會增強,並且可消耗100VP施放怒氣技能(僅限怒氣技能已解鎖的情況)。除了會在承受或造成傷害時積攢,還可以使用VP回復物品(甜品類食物)進行回復。
- 感情:表示與阿熊之間的感情(好感度)。當成員感情達到一定值後,交遊時會根據遊戲進度發生事件,同時使感情等級提升。感情除了可以使用感情物品來大幅提升外,還能通過據點菜單的交遊以及阿熊的壞壞技能得到小幅提升。
- 感情等級:最高為10級。除了感情等級上升時,會解鎖各種能力外,隨著感情等級的提升,成員還會有更高概率協助阿熊的主動技能「零距射擊」打出組合技。另外,感情等級也是結局分支的條件之一。再者,阿熊的感情等級始終與感情等級最高的成員相同。
- 武器:可以在迷宮找到對應素材後在商店升級,增大成員的POW和TEC值。素材等級共6級,5級及之前的素材可以在劇情地圖中找到,6級素材則需在二周目解鎖的地圖URN瑟爾中找到。
- 徽章:可以裝備在迷宮獲得的徽章,為成員提供加成。裝備槽位會隨感情等級解鎖。
- 壞壞技能:大部分是在戰鬥中可觸發的被動技能。
技能
圖標 | 名稱 | 描述 |
---|---|---|
打屬性 | 克制淨化班會噴火的敵人 | |
斬屬性 | 克制槍械類敵人 | |
槍屬性 | 克制飛行類敵人 比如無人機 | |
火屬性 | 克制使用易燃品的敵人 | |
電屬性 | 克制機械類敵人 | |
毒屬性 | 被機械類敵人克制 |
- 作用範圍
- 單體:對單體產生效果。大多數主動技能都是單體。
- 濺射:對單體及其前後相鄰者產生效果,比如綺菈綺菈的毒氣彈。
- 全體:對敵方或己方全體產生效果,比如安緹娜的主動技能A。
- 前方全體:對自己前方的所有己方成員產生效果,比如梅蒂可的醫療技能。
- 後方全體:對自己後方的所有己方成員產生效果,比如敵方防禦班人員的增D技能
春銷環節
顧名思義,即賣春,是遊戲的核心玩法之一,也是主角團活動經費的最大來源。在該環節中,玩家需要利用已有的人材,同其他幫派競爭客源。
人材
每個人材具有容貌(LKS)、技巧(TEC)、精神(MEN)三大狀態值,以及狀況、屬性。
- 人材狀態值
- 容貌:反映人材外表的美醜,決定了人材的盈利水平和接客機率的下限,通常與顧客的收入等級掛鉤。春銷後該狀態會下降。
- 技巧:反映人材技術的高低,決定了人材的營業額上限,技術越高,收入加成越高。春銷後該狀態會提升。
- 精神:反映人材精神的強弱,通俗講即為耐力值,每次春銷都會使精神下降。一旦精神達到最低值,人材會陷入精神崩潰
玩壞了的狀態 (狀態面板變為暗紅色,並出現崩潰圖標)。此時人材無法繼續盈利,且崩潰狀態無法消除。 - 狀態值的浮動並不是固定的,根據人材持有的屬性,狀態值可能會在春銷後反增或大幅下降。
- 狀況
- 懷孕風險:表示避孕藥(DEF)的效果,分為綠色(安全)、黃色、紅色三階段,綠色以外的狀態可能會導致人材懷孕,每次春銷都會導致效果下降。在研修中使用避孕藥即可提升效果。避孕藥可通過商店或擄人環節獲取。值得一提的是,醫院地圖有大量的避孕藥
- 處女:表示還未有過性經驗的狀態,讓該人材進行春銷能獲得大量收入。
- 著床妊娠:表示胚胎著床的妊娠狀態(狀態面板也將變為暗紫色),且無法消除。春銷後人材狀態變動會加劇。
- 精神崩潰:代表人材陷入精神崩潰
玩壞了的狀態 (狀態面板變為暗紅色,並出現崩潰圖標)。此時人材無法繼續盈利,且狀態無法消除。
- 懷孕風險:
- 屬性:人材的屬性會對狀態產生影響。屬性以標籤的形式顯示在人材卡片上,每種屬性提供了不同的增益和減益。每次春銷後,人物狀態值會根據屬性上的項目進行變動。
- 二周目後,主角團也可以拿來賣身,包括老大哥、虎太郎和JOKER幾位男性角色(大鳥轉轉轉酒吧)
顧客
顧客有著收入、目標、禮物 三項指標。每次春銷開始前的總覽畫面里,會顯示顧客的入場順序(從左到右)。
- 收入:表示顧客大致的財力。顧客收入越高,春銷獲得利潤越多,但對人材容貌的等級要求也越高。
- 目標:表示顧客的偏好。顧客更容易選擇擁有相應屬性的人材。
- 禮物:春銷結束後,對應人材會根據「禮物」中的內容獲得增減益,比如狀態值和屬性的變動。當人材屬性滿三項時,會替換任一已有屬性。
營業
- 顧客:表示站在店門前,正在猶豫進入哪家店的顧客,他們會根據順序依次進場。顧客一般會選擇進入人材容貌值最高的店,但也可能會被具有目標屬性的人材吸引。
- 剩餘時間:顯示顧客的猶豫時間。當屏幕下方的倒計時結束或按下「快進」按鈕後,顧客會進入自己選擇的其中一家店。
- 人材選擇:選擇接客的人材,可以用鍵盤方向鍵以及滑鼠滾輪切換。
- 勝負預期:顯示在人材人物卡上的符號,代表人材接客的成功率。紅色圓圈(○)表示人材一定會被當前顧客選擇,橙色三角形(Δ)表示人材有一定機率被選中,藍色叉號(×)表示人材不會被當前顧客選中。
- 物品:可以使用有利於接客的物品。
- 勝負預期:顯示在人材人物卡上的符號,代表人材接客的成功率。紅色圓圈(○)表示人材一定會被當前顧客選擇,橙色三角形(Δ)表示人材有一定機率被選中,藍色叉號(×)表示人材不會被當前顧客選中。
結算
- 交流效果
人材的技巧越高,就越容易賺到與顧客收入相符的報酬,以Great、Good、Poor衡量成果的優劣。此外,人材崩潰時,不論技巧多高都只能獲得很少的收入結算必為Poor,報酬為100或200,這個時候只能處理了。
- 狀態與能力的變動
春銷後,人材的容貌和精神會降低,技巧會提升,狀態也會發生變化(見上文#人材)。另外,能力也會因顧客的禮物「LKS↑」等等而變動。如果被賦予了屬性,能力還可能發生大幅變動。
擄人環節
奪拿奪拿!本環節中,玩家需要打倒沿途中的敵人來推進路線,並掠奪人材。
迷宮
選擇進行擄人的迷宮(場所)。顯示「HOT」的迷宮為熱點場所,有可能出現能力值高的人材。不同的迷宮,敵人的強度和人材的質量不同,可拾取到的物品也不同。需要注意的是,主角團的行動是不能後退的,因此要想達成全圖探索,必須多次通關。
- 編隊
在界面中,玩家可以調整前鋒的隊員和站位,以及物品的使用。
- 行進/路徑點
點擊目前所在地前方的一格,即可向選擇的方向移動,但不可後退。不同圖標表示將發生不同事件。
圖標 | 描述 |
---|---|
表示目前所在地 | |
表示會與敵方發生戰鬥 | |
表示會與強敵發生戰鬥 | |
表示會發生包含人材的戰鬥 | |
表示會發生包含特殊人材的戰鬥 | |
表示會觸發事件 | |
表示會觸發較為危險的事件 事件結束後通常會進入強敵戰 | |
表示會獲得物品 | |
表示會獲得較為優質的物品 | |
表示會結束迷宮探索 |
戰鬥
緊張刺激的回合制戰鬥,是玩家推進劇情、道具收集和抓捕人材的途徑。
- 奪拿奪拿:將要捕獲的人材留到最後一個擊倒(推薦使用物品欄中的「那由多煙花」最後捕獲人材因為他是無限的,並且傷害固定為十,與人材血量相同),或者確保敵人總數量≤4時用群攻技能/群傷道具同時擊倒場上所有敵人。被捕獲的人材會臨時安置在庫房。
- 編隊與站位:通過方向鍵或滑鼠滾輪(WIN10平板和筆記本電腦觸控板可使用手勢)來調整成員的站位,當前操作的角色會以金色、閃爍的方式高亮標註。角色站位將會影響到出招與受擊。遊戲允許最多4人存在於戰場上,這4名成員屬於前鋒,而其餘隊員會在後台待機。玩家可以隨時切換成員,不消耗任何物品或狀態,要呼出後台成員,只需要點選「交代」按鈕即可。
- 狀態值:
- 生命點數(HP):隊員HP歸零時會強制退場,無法被召喚出來。玩家可以通過部分角色的技能(如梅蒂可的群奶技能)和消耗HP回復類道具來回復生命值,而退場的角色則可以消耗道具「硬幣」來復活。
- 行動點數(MP):角色髮動主動技能時會消耗行動點數。綠色狀態時(即正數),技能輸出倍率正常;MP點數小於0時(呈負數,MP條變淺藍),技能倍率將低於正常水平,且隨消耗進度逐漸下降,如此會導致角色技能的輸出越來越小。玩家可以通過部分角色的技能(如梅蒂可的MP回復技)和消耗MP回復類道具來回復行動點數。(見#成員)
- 怒氣點數(VP):在輸出傷害或受擊時會積累。可以使某些能力提升,或用於施放怒氣技能(即大招)。玩家還可以通過消耗VP回復藥來提升怒氣值。
- 技能
- 威力:技能威力的基礎值由角色的力量(POW)決定。施展技能時,實際傷害會根據技能傷害倍率、MP消耗程度、角色BUFF狀態、屬性克制關係而發生變化。
- 主動技能:消耗MP,依照技能的射程攻擊敵人,或對己方成員施加效果。MP的消耗值可通過穿戴徽章來減小。
- 怒氣技能:角色的大招,當VP條變紅時,消耗全部怒氣點數以發動,不會消耗MP。若角色尚未掌握怒氣技能,即使VP滿了也不能發動怒氣技能。
- 技能射程:技能射程包括抬手距離和作用範圍。抬手距離決定了該技能在距離目標多遠時才可施展,而且作用範圍決定了技能同時作用的個體數。遊戲中,射程通常會以連線的方式標註出(有些AOE技能和回復技能不會標註出),同時高亮被選中的單位。
- 附加效果:附加於角色的特殊狀態,有些技能可以賦予目標特殊狀態。包括了減防(DEF↓)、減力(POW↓)、減速(SPD↓)。
- 屬性克制:不同屬性的技能會與不同屬性的敵方單位產生克制關係,由此帶來傷害的變動。需要注意的是,無論如何,角色打出暴擊傷害是不受克制情況影響的。
圖標 | 類型 | 描述 |
---|---|---|
克制 | 表示技能克制敵方,實際傷害更大。 | |
有抗性 | 表示敵方對該技能存在抗性,技能的實際傷害減小 | |
無效 | 表示技能對敵方不起效 | |
無克制 | 表示無克制關係 |
- 加速起步(先手優勢):在戰鬥時,敵方和己方中速度(SPD)越高者一般行動順序越靠前。但僅限發生加速起步的第1回合,觸發加速起步的一方的行動順序將更容易提前。當敵我雙方在場角色的總體技巧(TEC)差距較大時,便有可能發生加速起步。
- 物品:使用後可以產生各種效果的物品,如各種回復藥和BUFF物品,除了那由多煙花外,所有物品都是消耗品。以己方為對象的物品只對使用者前方的單個成員生效(如回復藥),無法對使用者自己使用;以敵方為對象的物品則對敵方全體生效(如那由多煙花)。
- 全滅:我方隊伍全滅後,宣告遊戲失敗,在某些關卡會觸發對應的壞結局(BAD ENDING)劇情。失敗界面中,玩家可以選擇讀檔、或消耗磁帶從擄人過程中的某一路徑點重新行動。BAD ENDING劇情也是本作收集要素的一部分。在BE中,女性角色有可能會被先奸後殺、拋棄野外、淪為敵對陣營的奴隸等。
劇情介紹
主線劇情 |
---|
Episode:1 Jumping Cross Episode:2 Intruder Episode:3 Ambivalence Episode:4 Catastrophe Episode:5 Fairy resistance Episode:6 Only You Episode:7 Bind Seeker Episode:8 Shadow Hunter Episode:9 Crescent Moon Girl Episode:10 一切過去以後 Episode:11 Crazy House Episode:12 尋光 Episode:13 Flower Knight Episode:14 Big Bang Age Episode:15 Beat Angle Episode:16 隱月 Episode:17 少女戰記 Episode:18 白兔 Episode:19 Beat Blades Episode:20 夢幻泡影 Episode:21 Nor Episode:22 Misty Episode:23 Iron Maiden |
CAST
主要角色
- 阿熊:夏村伊介(僅戰鬥語音)
- 扎帕:野☆球
- 珀兒諾:東シヅ
- 綺菈綺菈:飴川紫乃
- 虎太郎:谷根千
- 梅蒂可:百千るか
- 安緹娜:金松由花
- 小丑:唯香
- 愛麗絲、暗影:小波すず
- 菊千代:夏樹柑菜
- 紫苑、三浦珠子:鈴谷まや
- 村崎:二階堂明日郎
- 品須:牛蛙キタロウ
- 玖光:ますおかゆうじ
- 米絲特雷絲:榛名れん
- 鐮瀨衣縫、清水千晴:結城ほのか
- 辻理理繪、高橋菜菜實:手塚りょうこ
- 阿久津恭花:黒森オシカ
- 岳見加乃乃:七瀬こより
- 神麓凜、小林早奈:綾瀬あかり
- 春夏秋諾艾爾:青葉りんご
- 橘心瑠姬、笹月文:秋野かえで
- 槙環:蒼乃むすび
- 呂布:越雪光
- 外國人:夏村伊介
- 壬生終名、山本實零:あかしゆき
- 帕蒂(註)珀兒諾和扎帕愛看的子供番中的主角:青葉りんご
- 米莉(註)珀兒諾和扎帕愛看的子供番中的主角:七瀬こより
- 其他角色:蒼井大地、植木亨、加賀美玉城、カフェオレ男、機知通、黒衣虹男、小次狼、祭場あかね、橘まお、佃左泥、TOSAKA、夏町甚平、増本いろは、六本木天人
STAFF
- 主要角色設計/CG:魚介
- SD角色繪製:かにかま
- 劇情/腳本:ダイスころがし
- 程序:櫻ノ咲みえ
- 特邀角色設計:BLADE、FBC、INO、サガノユウジ、さくやついたち、しのづかあつと、てつぶた、黑本君、小豆TANK、龍太
- 戰鬥動畫/戰鬥CG:魚介
- CG:天然水
- 背景
- 總監:なかじー
- 背景美術/戰鬥背景: 古介
- 背景美術:れんれん
- 背景協助:石垣プロダクション、StudioEn、ART STUDIO畫龍、株式會社キューン?プラント、株式會社オルジェスタ
- 主要UI設計/LOGO設計:cao.
- UI設計:有限會社ツインクル、櫻ノ咲みえ、Kaoru Miyazaki、高町ぐずり
- 聲音
- 總監/聲音:水夏える(ASTLYRE)
- 聲音:Fumihisa Tanaka(株式會社スーパースィープ)、Takahiro Eguchi(株式會社スーパースィープ)
- 音效:櫻ノ咲みえ
- 主題曲:『ドーナドーナのうた』
- 作詞:仲村芽衣子
- 作曲:水夏える
- 歌手:月乃
- 視頻
- 導演/動態圖形/分鏡:松田潤(株式會社フエテ)
- 視覺設計:高橋清太(株式會社フエテ)、池脇弘年(株式會社フエテ)
- 動態圖形: 抹茶
- 分鏡:小川圭一(株式會社ツーワイディー)
- 框架:こころ、やすべ
- 腳本:鐵鑛石
- 調試:む~みん、生ダム、ムース
- 配音
- 配音製作:株式會社アルカディア?プロジェクト
- 錄音工作室:アルカディア?プロジェクト?スタジオ
- 配音演出/收錄: SD☆NAGO
- 配音製作:M.KOMIYA
- 配音編輯:OKY、ISSEI、MURAMASA
- 製作
- 倫理檢查/修正:タケペン
- 桌面出版(DTP):有限會社ツインクル
- 製作協助:フォントワークス株式會社
- 宣傳:ワタナベ、櫻秀蘭、OKAMURA、macky、ADASA、魚介、いってんちろく
- 製造責任人/出品人:ぷりん
- 製造/銷售責任人:しらきんぐ
- 總監/遊戲設計: いってんちろく
STAFF(中文化)
- 程序:見解
- 翻譯:hikare、Parav、比那名居小江、老孔、Keroism、奈良津茂野、不來方、霜月、N.Z.、A.Neko、蜂蜜焦糖、雪待月、aya
- 校對:hikare、Parav、比那名居小江、霜月
- 修圖:hikare、修閉口禪的兔子、比那名居小江
- 測試:幽靈3383、GarySteward、呆毛卷子、貓井狸、北極西貝
主題曲
- ドーナドーナのうた
- 歌:月乃
- 作詞:仲春芽衣子,作曲、編曲:L-Minatsu (ASTLYRE)
周邊媒體作品
Alice Sound Album Vol. 33
AliceSoft發行的《Alice Sound Album》第33部專輯,收錄了本作的原聲音樂。[5]
曲目
編號 | 曲名 | 時長 |
---|---|---|
01 | ドーナドーナのうた(Game size) | 1:42 |
02 | rambling pleat | 2:18 |
03 | キルタイム | 1:31 |
04 | プレパララ | 1:34 |
05 | comer | 1:25 |
06 | soft drive | 2:53 |
07 | 6000rpm | 3:26 |
08 | GO! HITOKARI | 1:13 |
09 | SPARKs | 2:08 |
10 | メガテリウム | 1:47 |
11 | Whatcha;Whatcha Doin’ | 1:27 |
12 | VILE/VAN | 1:52 |
13 | easy as pie | 1:53 |
14 | comer(uniq) | 1:25 |
15 | とかなんとか | 1:20 |
16 | Chuccura*Chuccura | 2:38 |
17 | 遅れて動く影 | 2:42 |
18 | dndndn.dn | 1:47 |
19 | 首振り式扇風機 | 2:22 |
20 | Breakthru>>> | 2:05 |
21 | after the | 2:53 |
編號 | 曲名 | 時長 |
---|---|---|
01 | fla††† | 2:26 |
02 | HARD DRIVE | 1:27 |
03 | 斑 | 1:59 |
04 | あかときやみから | 2:09 |
05 | #ヒロピン | 1:34 |
06 | キルヒホッフの第五法則 | 1:51 |
07 | アセヌ愁色 | 1:53 |
08 | 濡羽色GUSTYWIND | 2:07 |
09 | 玉響時間 | 2:26 |
10 | Tight Fever | 1:18 |
11 | pICARESq | 2:00 |
12 | absolute A | 1:45 |
13 | Desastre | 2:15 |
14 | Shoot for the Moon | 2:19 |
15 | 悪い意味のヤバい | 2:50 |
16 | クロウラ・オーヴァスピード | 2:29 |
17 | 喉首 | 2:14 |
18 | Doo-Yah-Roo-Yoh | 1:11 |
19 | 明るい未来 | 3:00 |
20 | Fに続く | 2:11 |
21 | ドーナドーナのうた | 3:54 |
22 | ドーナドーナのうた(Inst) | 3:54 |
23 | ドーナドーナのうた(Karaoke) | 3:54 |
24 | ドーナドーナのうた(Game size Inst) | 1:41 |
25 | ドーナドーナのうた(Game size Karaoke) | 1:41 |
製作人員
作曲:
- L-Minatsu (ASTLYRE):DISC 1(01-06, 08, 09, 11-16, 20-21);DISC 2(01, 02, 04-08, 11-14, 17-25)
- 江口孝宏:DISC 1(17, 19);DISC 2(10)
- 田中文久:DISC 1(10);DISC 2(03, 16)
- 江口孝宏 & 田中文久:DISC 1(07);DISC 2(09, 15)
演唱:月乃:DISC 1(01);DISC 2(21, 23, 25)
作詞:仲春芽衣子:DISC 1(01);DISC 2(21, 23, 25)
演奏:
- 吉他:sho5(DISC 2 - 03);Irus(DISC 2 - 16)
- 鋼琴:ねずみん(DISC 2 - 09)
協力:ドーナドーナいっしょにわるいことをしよオリジナル制作スタッフ
宣傳:ワタナベ (ALICESOFT);桜秀蘭 (ALICESOFT);OKAMURA (ALICESOFT);macky (ALICESOFT)
製造經理/銷售經理:しらきんぐ (ALICESOFT)
聯動與合作
Muse Dash
2020年12月22日,PeroPeroGames旗下遊戲Muse Dash與本作聯動,總計收錄來自本作的7首曲目,同時加入了聯動歡迎界面。 [6]
聯動曲目 | ||||||
ドーナドーナのうた | プレパララ | Whatcha;Whatcha Doin' | 斑 | pICARESq | Desastre | Shoot for the Moon |
衍生文化
真正的賽博朋克
主條目:真正的oo,虛假的oo
由於多娜多娜的發售時間與同樣以賽博朋克為主題的賽博朋克2077相近且後者的表現差強人意,因此多娜多娜獲得了「真正的賽博朋克」的稱號,而後者也獲得了「虛假的賽博朋克」的稱號。
虛假的賽博朋克 | 真正的賽博朋克 |
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反覆跳票 | 準時發售 |
極高的配置需求 | 是台電腦都能玩 |
只做過幾次r18內容的萌新 | 30年研發經驗的業界大佬 |
毫無獎勵的預購 | 色到起飛的預購抱枕 |
毫無新意的FPS | 滿足各種xp的第一人稱射擊遊戲 |
bug滿天飛 | 沒有任何惡性bug |
三級甲等RPG(暫定名)
標準格式(大噓) |
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孩子失明骨折坐輪椅, 送去春銷三天專家會診全治好了, 謝謝好心人 |
此梗推測起源於雲村用戶「ev3vrgreen」於2021年4月2日發於本遊戲OST樂曲「comer」的熱評及B站相關視頻的評論區。
由於遊戲機制限制,人材的debuff只有「懷孕」和「精神崩潰」兩種,而許多現實中不可撤銷的debuff(如失明、骨折、坐輪椅等)在遊戲中均可被覆蓋,從而引發玩家群體的各類魔性吐槽(比如將春銷比喻為專家會診(確信))
同理,男性角色只是自帶長效避孕藥效果罷了,還真有玩家把作為人材的阿熊搞懷孕的...女裝學園(孕)覺得很淦
社交牛逼症專用痛機
受本作題材、出圈程度、藝術風格及年齡限制等的影響,在B站掀起了一小波本作人物的痛機/痛筆記本的改造熱潮。
不過出乎意料的是,該類視頻的BGM及改裝方式都出奇的一致 同一首
迄今在中國大陸已經有兩台本作的痛車。
友情提醒:滬痛組用的BGM很不對勁
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外部連結
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注釋
- ↑ 同為AliceSoft製作且遊戲系統相似
- ↑ 英文維基:Dona, Dona
- ↑ 原文「マセガキ」,即「ませているガキ」,字面意思是老成的小孩,帶有否定及諷刺的意味,近些年多形容與性有關的言行與其年齡不符。
- ↑ 劇情進展至此處時還未公布其姓名
- ↑ https://vgmdb.net/album/102793
- ↑ Muse Dash X 多娜多娜 聯動更新! ドーナドーナ公式ブログ【ミューズダッシュ】