戰車世界閃擊戰:T110E4
- 高清地圖——卡斯提拉,灌木交互實裝!
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6月戰令活動「街機廳」 -
活動持續至2022年6月29日下午4點(UTC+8)(亞服), -
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遊戲中的T110E4形象 | |
車輛基本資料 | |
車輛名稱 | T110E4 |
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別號 | E4 |
國籍 | 美國 |
車輛種類 |
驅逐戰車 |
類型 |
銀幣 |
車輛附加信息 | |
前序車輛 | T30 |
T110E4是WARGAMING開發的手機遊戲《戰車世界閃擊戰》中出場的一輛戰車。
歷史原型相關
- 主條目:戰車世界閃擊戰:T110E3
T110是1954年底特律工廠提出的一個未來戰車計畫,由克萊斯勒公司發展TS-31設計,一共有數個方案。這個計畫最終被取消。
T110E4在遊戲中是T110E3的可旋轉戰鬥室版本,這輛戰車是WG的原創。在歷史上,T110從未有「E」後綴的設計,且除了第6個方案(即遊戲中的T110E5)以外,所有設計都沒有砲塔。在T110E3的基礎上強行增加砲塔明顯是不可行的。
遊戲數據
本條目中所使用的數據,其著作權屬於Wargaming,僅以介紹為目的引用。 |
科技樹
ⅨT30 | |||||||||||||||||||||||||||||||||
ⅩT110E4 | |||||||||||||||||||||||||||||||||
Ⅹ155mm AT Gun T7E2 | ⅩT110E4 | ⅩContinental AOI-1490 | ⅩT110E4 | ||||||||||||||||||||||||||||||
傳奇塗裝
遊戲相關
玩法攻略內容未經編輯者實際考證
相較於它頂上的E3,T110E4的打法有些與眾不同——有砲塔有裝甲,卻都不太靠譜。這代表他不能像E3一樣大膽進攻,更需要一點戰術去更好的發揮他的性能。
E4的砲塔垂直厚度有203mm,看似十分靠譜,但是考慮到砲塔正面約等於沒有的傾角,E4的臉和E-100一樣,並不能有效防禦敵方的砲彈。其次,E4的車長塔也不同於E3,是實實在在的弱點。在高手對決中,E4的車長塔就如同阿喀琉斯之踵一般致命,請各位車長注意防護。一個有效的方法是在開砲之後將砲管完全抬起以遮擋住車長塔,各位車長不妨一試。
關於E4的機動性,可以說是非常的「Suffer」,前進極速35km/h也只是勉強夠用,而倒車極速甚至只有可憐的-10km/h,導致這輛車的機動容錯率幾乎為0。砲塔的旋轉角度也只有左右各90度,再加上只有6度對,6度,和140一個水平的俯角,導致E4的地圖適應性也比其他驅逐戰車來的差一點。
主砲方面,E4和E3是同一門主砲,金幣彈高達375的穿深,就連老鼠遇到都需要思索再三。但是,E4同樣也繼承了美系的經典散布問題,精度也很難讓人接受。總的來說E4是一輛打法另類的驅逐戰車,在一些地圖可以發揮自己砲塔的優勢進行大範圍監視(比如卡斯提拉的經典狙擊山,運河盡頭的狙擊位),也可以在前線需要時臨時充當重坦穩定前線局勢。上限很高,下限也很低,T110E4在戰場上是充滿變數的存在,請各位車長靈活運用他的能力。
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注釋與外部連結