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戰車世界閃擊戰:SP I C

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戰車世界閃擊戰
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祝各位編輯者所有敵人的攻擊都跳彈,你的每發炮彈都能打爆3個彈藥架!
本條目中所使用列舉的遊戲數據,其著作權屬於Wargaming,僅以介紹為目的引用。
He's gone! Find for another target!
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9.0版本更新(2022年6月14日)點擊查看內容
  • 高清地圖——卡斯提拉,灌木交互實裝!
  • 全新重坦科技線加入戰鬥!
  • 瞄準機制、平衡性調整。

詳細更改內容見此

6月戰令活動「街機廳 -
活動持續至2022年6月29日下午4點(UTC+8)(亞服), -
點擊查看活動詳細信息

SP I C.jpg
遊戲中的SP I C形象
車輛基本資料
車輛名稱 SP I C
偵察戰車SP I C
別號 莎普愛思某個眼藥水
SP1C
國籍 德國
車輛種類 輕型戰車

輕型戰車

類型 銀幣

銀幣

車輛附加信息
前序車輛 VK 28.01
後序車輛 Ru 251
KW30原型車
相關車輛 一生之敵:德古拉

SP I C是WARGAMING開發的手機遊戲《戰車世界閃擊戰》中出場的一輛戰車。

歷史原型相關

偵察戰車SP I C的研製始於1956年。隨着鐵幕的降下,美蘇兩大陣營之間的矛盾日趨激化。為抵禦紅色帝國的鋼鐵洪流,位於衝突第一線的西德在西方盟友的幫助下大力發展自己的裝甲部隊。在這一背景下,新的輕型偵察戰車項目被提上日程。一方面,她要車體輕巧、機動靈活,便於通過陸運或空運快速部署;另一方面,她又要擁有較強的火力系統,具備一定的反戰車能力,能在交戰距離上對來犯的裝甲車輛造成有效毀傷。經過論證,德國工程師們選定了Spz 11-2「庫爾茲」戰鬥偵察車作為原型,在改進底盤和懸掛、換裝更大馬力發動機的基礎上設計了新的偵察戰車SP I C。

為了增強反戰車能力,SP I C擁有一個特別設計的新炮塔,搭載一門比利時梅卡(Mecar)公司生產的90mm主炮。工程師們甚至在主炮上測試了自動裝彈機以進一步提升火力,但由於技術原因最終未能實裝(遊戲中SP I C完全體兩連發90mm炮歷史來源)。除主炮和炮塔後方裝配的煙幕彈發射器外,SP I C幾乎未安裝任何副武器。

綜合來看,偵察戰車SP I C的研發與設計充分利用了技術通用的優勢,同時兼顧了節約成本的考量,可謂一舉兩得。然而,她的缺點同樣顯而易見:對減重的需求嚴重削弱了防護能力,全車裝甲過於薄弱,最多只能抵擋大口徑機槍;過小的車體與車內空間導致許多先進設備無處安裝,限制了改進潛力;原型車在試驗中也暴露出種種技術問題……在諸如此類不利因素的影響與北約武器統一化的大趨勢下,西德最終於1962年放棄了SP I C計劃。

遊戲數據

D系Ⅶ級輕型戰車SP I C
車庫圖標 初始形態 完全體
SP I C 火力
口徑 90mm 炮彈彈種 AP/HEAT/HE 口徑 90mm 炮彈彈種 AP/HEAT/HE
穿深 150/190/45 傷害 225/190/270 穿深 160/200/45 傷害 225/190/270
裝填 7.73s DPM 1746/1474/2095 短裝填 2.50s DPM 2035/1718/2442
長裝填 N/A 彈夾內彈數 N/A 長裝填 10.77s 彈夾內彈數 2發
俯仰角 -1/20° 射界 全向 俯仰角 -10/15° 射界 全向
移動擴圈 0.150m 視野 250.0m 移動擴圈 0.120m 視野 260.0m
銀幣 1,360,000 銀幣 散佈 0.384m 瞄準時間 2.30s 散佈 0.355m 瞄準時間 1.92s
經驗 50,830 經驗 裝甲
收益係數 HP 900 隱蔽 30.80% HP 1000 隱蔽 28.43%
乘員 車體裝甲 10/10/10 炮塔裝甲 15/10/10 車體裝甲 10/10/10 炮塔裝甲 15/10/10
車長 1 機動
炮手 1 車重 8.92噸 極速 58/-22km/h 車重 9.53噸 極速 58/-22km/h
裝填手 N/A 車體轉向 41.72°/s 炮塔轉向 50.06°/s 車體轉向 59.97°/s 炮塔轉向 45.89°/s
駕駛員 1 馬力 154.0hp 推重比 17.26hp/t 馬力 215.0hp 推重比 22.56hp/t
消耗品
自動滅火器
修理工具
急救包
多用回復包
超速傳動器
腎上腺素
反應裝甲
強化引擎
準線校準
強化炮彈裝填
鎢芯彈
補給品
標準汽油
巧克力
防護工具
改良燃油
巧克力棒
沙袋防護
加強型沙袋防護
防崩落內襯
機油
改良機油
改良火藥
備註
所有數據來自BlitzHanger。所有數據均為無裝備、補給、塗裝、技能,且100%成員經驗時的。
初始形態為全部使用第一個同類模塊時的狀態;完全體為全部使用最後一個模塊時的狀態。
顯示的裝甲數據為該部位最大的局部數據,具體裝甲模型請參閱Armor Inspector。

科技樹

 
 
 
 
 
 
輕型戰車VK 28.01
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
輕型戰車SP I C
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
火炮90mm D921 F1
 
炮塔Spähpanzer SP I C PT I
 
引擎Hotchkiss 6-Zyl. Benzin 154 PS
 
懸掛Spähpanzer SP I C PT I
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
炮塔Spähpanzer SP I C PT II Rh.-Nr.WK-G2
 
引擎Hotchkiss 6-Zyl. Benzin 164 PS
 
懸掛Spähpanzer SP I C PT II
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
火炮90mm 梅卡
 
引擎Hotchkiss 6-Zyl. Benzin 195 PS
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
彈夾炮彈夾炮90mm 梅卡附帶自動裝填系統
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
輕型戰車Ru 251
 
中型戰車KW30原型車
 
 
 
 
 
 
 
 
 

遊戲相關

打法相關

注意:該車及該車所屬線路均需足夠經驗與技術才能上手,不推薦萌新接觸。

想要駕馭SP I C,一定要記住一個字:

開局沒什麼可說的,像其他輕坦一樣去眼位點燈就好。同級輕坦里墊底的極速是個短板,但超遠的視野(數據上是七級第一)和不錯的隱蔽能在一定程度上把遲到的點亮補回來。一旦感覺要被亮馬上撤出點位,儘可能降低自己的存在感,避免被對面盯上。

等到雙方交上火,SP I C就可以謹慎地遊走起來了。脆弱的裝甲和超高的仇恨決定了SP I C不可能衝上一線對炮,投石機般緩慢的彈速也限制了她的遠距離輸出能力。在這一階段,最好的策略就是時刻盯緊小地圖,敏銳捕捉對方的走位漏洞,小心翼翼地避開重火力,抓住時機偷一梭子,趁對面反應過來之前迅速逃離,然後重複。完全體的90mm彈夾炮在中近距離上的手感不錯,十度俯角、兩發的彈夾容量、1.9秒的瞄準時間和較低的擴圈係數也能讓SP I C輸出得乾淨利落。多數戰車的側後裝甲不會很厚,就算打不穿也可以切上金幣彈。此外,選擇目標時一定要小心,儘量襲擊那些注意力全在隊友身上、至少不會迅速轉過頭或者追上來還以顏色的傢伙。總之,一切行動以保血為首要前提。

有時,經驗豐富的玩家會採取更大膽的戰術:在能利用掩體或地形保全自身的前提下,故意讓自己被點亮,藉以吸引對方的注意力(即所謂的「拉炮線」)。趁着對面死死盯着SP I C的方向、捏着HE想入非非時,當面的隊友就能探出頭給這幫迷了眼的傢伙狠狠一擊。即使對面把持不住,調轉車頭直撲過來,SP I C也能藉助掩體或地形,在被逮住之前逃之夭夭。假如對面人均柳下惠,面對近在咫尺的SP I C也能絲毫不動心——那就趕快偷一梭子吧!

不過,如果對面快車陣容佔優或者有裝備了XM81火箭炮(傳統型)的T49這樣的巨根妖物,那就要格外小心了!SP I C的機動、DPM和防護都很差,在狗斗中往往落於下風。一旦對面快車的走位表現出任何盯上自己的傾向,最明智的選擇就是立馬調轉車頭朝着自家方向撒丫子狂奔,祈禱對方能在一打多的壓力下知難而退。但假如對方神風附體鐵了心頂着隊友也要搞你,那就自求多福吧。

假如能夠僥倖活到殘局、並且保住了至少75%的血量,那麼SP I C的春天就要來了!90mm雙聯發彈夾炮的火力相當足,225×2=450的瞬間爆發對於任何一台在前半場的鏖戰中耗費了大量血量的戰車都是相當大的威脅。SP I C的機動雖然在快車中不佔優勢,但用來繞混戰中落單的重坦和驅逐戰車還是綽綽有餘的。抓住機會大膽出擊,優先打擊血量低於斬殺線(450)的對手,用視野和隱蔽幫助隊友壓制對面,把前半場積攢的怨氣盡情地釋放出來吧!

車如其名,SP I C是一台非常依靠隊友的偵察戰車。她可以利用自身的視野為隊友開眼、用自己的仇恨值為隊友創造輸出機會,也需要隊友為她分散對方的注意力。一旦隊友過於拉胯,那SP I C就很難發揮了。想玩好SP I C,除了自身的技術過硬之外,或許還需要伺服器在分房時的一點額外開恩。但如果經受了SP I C的磨練並且成功駕馭了她,那麼,恭喜你完成了輕坦入門!

梗相關

SP I C保護協會

身為偵察戰車,SP I C的裝甲在輕坦中也堪稱貧弱(裝甲最厚處僅15mm就連隔壁以脆皮著稱的萊茵都有20mm的正面裝甲),體重更是弱不禁風(不到10t)。也就是說,SP I C幾乎會被所有能遇到的戰車(尤其是大管子)掏出HE愉悅射♂爆,或者被一個熱情的擁 抱CQC撞掉大量生命值德系之恥。脆弱的防護帶來了超高的仇恨值,被點亮的SP I C會迅速成為全場的焦點,不慎暴露在對方炮口下的SP I C往往成為第一個回車庫的倒霉蛋,一群人對一台SP I C窮追猛打的場景更是屢見不鮮。

保護SP I C,從你我做起。為了拯救在野隊中艱難求生的SP I C,改善惡劣的生存環境,請加入SP I C 保護協會吧!


由BlitzHanger統計的SP I C裝甲性能。各車型、各彈種對她的擊穿率幾乎都是100%,真是一覽無餘呢(笑)

一生之敵:德古拉

迫害SP I C的名梗。在一場戰鬥中,一台德古拉把一台滿血的SP I C凌♂虐致死當場撞飛,恐怖如斯

名 場 面

SP1C

作為在直營服對於這輛戰車的稱呼使用。

牛津高階英漢雙解詞典對spic一詞的解釋:西班牙語區的人(如墨西哥人或波多黎各人)。由於該詞有強烈冒犯意(類似黑鬼Nigger),因此這個詞理所應當的成為了屏蔽詞。然而SP I C也是這輛戰車的名字,為避開屏蔽詞,玩家間便用sp1c來作為代稱。中國服反而沒有這個屏蔽詞國家電力投資集團有限公司:?


註釋與外部連結

BlitzHanger.png