坦克世界閃擊戰:KV-1S
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6月戰令活動「街機廳」 -
活動持續至2022年6月29日下午4點(UTC+8)(亞服), -
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KV-1S是WARGAMING開發的手機遊戲《坦克世界閃擊戰》中出場的一輛坦克。
歷史原型相關
從1939年到1942年的KV-1生產過程中,KV-1的裝甲經過了一系列的加強,但額外的裝甲使得本就脆弱的動力系統不堪重負。在1942年後德軍由進攻轉為防守,大口徑的反坦克炮也在戰場上更加常見,KV-1的裝甲並不足以抵禦這些攻擊,因此,加厚的裝甲反而成為了KV-1的累贅。
為了配合蘇軍裝甲部隊進行突破進攻,1942年科京的團隊對KV-1進行了裝甲減重的改進。團隊根據戰損的統計削弱了一部分不重要的裝甲,並給KV-1安裝了一個更小的帶指揮塔的鑄造炮塔,仍舊安裝76.2mm ZiS-5火炮。齒輪箱和引擎冷卻系統經過了改進。這個型號的KV-1被稱為KV-1S(S取自Skorostnoy,意為快速)。
KV-1S在1942年秋天開始生產直至1943年底,共生產1370輛。儘管它改進了KV-1的一些問題,但它的火力和裝甲沒有得到改善(且和T-34的火力持平),價格卻比T-34貴;在進攻德軍陣地的時候面對大口徑反坦克炮依舊脆弱。不過,蘇聯軍方仍舊相信,KV-1S如果增強了火力將會有比T-34更好的表現。
KV-85
1943年,KV-13、也就是後來的IS系列坦克正在緊鑼密鼓地研發中;同時,戰場上還有大量的老舊KV-1等待汰換,因此科京的團隊計劃在研發新坦克的同時為老坦克增強火力。最初,他們計劃將一門85mm S-53火炮塞進一個稍微改進過的KV-1S炮塔內,稱為KV-85G,不過這個設計並不是很成功。
好在此時,IS坦克的設計已經完成。IS坦克的生產遭到了延誤,只有炮塔生產出來,車體卻沒有跟上,因此這些額外的炮塔被直接安裝在了稍微修改過的KV-1S的車體上作為過渡產品。這一型號被稱為KV-85。
KV-85安裝了IS系列標誌性的帶有後機槍和指揮塔的卵型炮塔,安裝一門85mm D-5T火炮,正面裝甲110mm。通訊兵的位置被取消,換成了彈藥架。KV-85在1943年9月到12月在車里雅賓斯克工廠生產,一共生產148輛。生產在IS坦克的生產步入正軌後停止了,標誌着IS坦克徹底取代KV坦克進入蘇軍戰鬥序列。
239工程
工程師試圖在KV-85的IS炮塔中換裝122mm D-25T火炮,作為日後的IS-2的試驗車。這個型號從未計劃過量產。
遊戲數據
本條目中所使用的數據,其著作權屬於Wargaming,僅以介紹為目的引用。 |
科技樹
VKV-1 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
VIKV-1S | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
V76mm S-54 | VKV-1S mod.1942 | VIV-2K | VKV-1S | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
VIKV-85 | VIIV-2IS | VIKV-1S Bis | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
VI85mm D-5T | VII122mm D-2-5T | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
VIIIS | VIIKV-3 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
傳奇塗裝
遊戲相關
(待補完)
KV-1s(版本7.6)
推薦配置
1.物資:大口糧,小口糧,大汽油
2.裝備(九宮格從左向右從上到下):111111212
3.模塊:炮塔(KV-85)主炮(122mm D-2-5T)引擎(V-2IS)履帶(KV-1S Bis)
紙面數據總結
1.火力:KV-1S使用122mmd25t炮(蘇系傳家寶,懂得都懂),用了大小口糧才把dpm從1000多提到1300多,在同級輸出較低,很難強吃對手,但單發標準傷害400,對敵方有一定威懾力,移動散步大,炮並不是很準(要是有信仰根本不用縮圈),穿深很好,大部分車都能打穿(在之前的版本中其穿深被小幅度削弱,但並不是很影響使用,同時其DPM得到了較大的提高(從17+秒提升到了15+秒),反而進一步提高了其強渡)
2.機動:推重比低於同級重坦,起步慢,極速43,高於同級大部分重坦,轉向稍慢,
3.裝甲:車體正面,側面和後面裝甲基本都能穿[1],炮塔裝甲厚度100mm,等效至少可達150,可賣頭,但頭孢大,賣頭需謹慎
打法:
重坦在團隊中主要引導隊友進攻和防守,但KV-1S(以下簡稱1S)的裝甲導致其並不適合卡點,可以找掩體賣頭(謹慎使用,因為1S的頭仍存在頭包和臉頰的弱點)或伸縮換炮 ,前半局有限瞄準敵方血量富裕的車輛,儘量拉低敵方的血線,血量低如果無特殊情況,儘量交給dpm高的隊友處理,殘局時則儘量擊殺血量較少的敵方。注意:如果戰局中出現了血量略低於400(AP斬殺線)的敵方,則可以考慮優先擊殺
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注釋與外部鏈接
- ↑ 本質KV-1裝甲,正面仍有可能被KV-2的HE直接擊穿造成秒殺,對線時請謹慎