坦克世界閃擊戰:IS-6
- 高清地圖——卡斯提拉,灌木交互實裝!
- 全新重坦科技線加入戰鬥!
- 瞄準機制、平衡性調整。
6月戰令活動「街機廳」 -
活動持續至2022年6月29日下午4點(UTC+8)(亞服), -
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IS-6是WARGAMING開發的手機遊戲《坦克世界閃擊戰》中出場的一輛坦克。
歷史原型相關
1944年4月8日,國防委員會(ГКО)最終通過第5583ss號法令《關於坦克工業人民委員會(НКТП)在基洛夫廠製造一輛新重坦原型車》將其合法化。除了研發和製造701工程重型坦克原型車外,法令還涉及了現代化的IS-2。要求在3個月內研發和製造一個改進版本的坦克。主要的要求是提高裝甲防護,同時提高底盤和傳動的可靠性。在與車里雅賓斯克基洛夫廠СКБ-2設計局的競賽中,100廠設計局的作品252/253工程脫穎而出。
儘管100廠設計局一開始選中的是V-11發動機,但最後讓252/253工程採用了V-12發動機以提高機動能力。更有趣的是最初這輛新坦克被決定安裝一套全新的傳動系統——電力傳動系統。機械化與摩托化軍事學院的一支設計師團隊(由N.I. 格魯茲傑夫領導)和Dynamo電氣公司、第627廠一起測試了這種傳動裝置。為了使新坦克的防護能力達到IS-4的水平,設計組特意給了她極大傾角的裝甲。
但是好景不長,KRV-1(IS-3原型車)的出現給技術不成熟的IS-6判了死刑。但另一面在252工程創建過程出現問題的背景下,另一輛應裝有機電傳動的坦克以某種方式消失了。工廠給這消失坦克的代號是253工程。253工程最初被認為與252工程的區別應當只是將機電系統換成了更加成熟的型號。
但是最終,在1945年對253工程的測試中,253當場拉胯,在試車10km後起火,從此打入冷宮。最後為了測試IS-7的電力傳動,IS-6又被從垃圾堆里翻出來,在1947年1月完成修復並再次開始測試。1947年6月坦克測試結束,在這以前253工程為測試行駛了1025km,後與252工程一起被銷毀。
最終252工程與253工程這兩個失敗者落得了個全部被銷毀的悲慘結局。
遊戲數據
本條目中所使用的數據,其著作權屬於Wargaming,僅以介紹為目的引用。 |
科技樹
VIIIIS-6 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
VIII122mm D-30 | VIIIIS-6 | IXV-12 A | VIIIIS-6 | ||||||||||||||||||||||||||||||||
VIII122mm D-30A | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
傳奇塗裝
遊戲相關
氪孤座駕
IS-6和獅式、T26E4、T34均為在科技樹上可以直接用高得離譜的價格購買的8級金幣坦克,因此剛剛進入遊戲的富裕的新手玩家經常會有意無意地購買這輛坦克;另外,巨型集裝箱也有一定概率免費贈送一輛高級金幣車而且新賬號的贈送概率尤其高。然而,8級房的節奏和技術要求都遠遠超過新手的水平,導致很多IS-6的新手氪孤玩家送死或者蹲家,嚴重影響了其他玩家的遊戲體驗,IS-6這輛坦克本身也風評被害,成為了氪孤的代表。
然而實際上,IS-6雖然不是強力坦克,但是強度不低,打法是非常傳統的重坦打法,因此只要有一定8級重坦經驗的玩家玩這輛坦克很容易上手。所以這再次證明了氪金在這遊戲裡是不能變得強大的
-6殺手ELC
端遊梗。曾經有一個端遊的經典場面,玩家jhjjh_jj駕駛IS-6在一條有小坡的鐵路線上和一輛比自己低了3級的敵軍AMX ELC對峙。當被隊友無限烤肉怒斥「-6你的卵是不是沒了,能和ELC對峙」時,jhjjh_jj可憐地回答:「我打不過他」,遂成名梗。然而當時IS-6其實是害怕對面的坦克殲擊車突然襲擊
IS-6的轉向並不出色,再加上俯角有限,如果碰到高手玩家使用AMX ELC近距離繞側,確實可能會翻車。然而這不是你打不過的理由
名 場 面 | ||
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在本作中,因為匹配機制、AMX ELC作為5級車不可能和IS-6出現在同一場戰鬥中。然而,7級的ELC二型(五周年)確實有可能和IS-6出現在同一場戰鬥中。但是ELC五周年幾乎是7級最弱的金幣車了,對上IS-6恐怕是凶多吉少……
IS-6「無畏」
IS-6「無畏」是在遊戲裡的一輛金幣戰車,各方面屬性均與IS-6相同,但是它有着最為特殊的獲取方式——通過在評級賽中獲得優異的戰績來獲取。這也使得它成為了遊戲中最稀有戰車之一,也是一個強者之證。它有着自己獨特的塗裝風格,無法安裝其他塗裝。
(待補全IS-6無畏碎片和評級戰績的獲取關係)
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注釋與外部鏈接
- IS-6相關歷史資料:https://tieba.baidu.com/p/6882881879?pn=1