戰車世界閃擊戰:IS-2Sh
- 高清地圖——卡斯提拉,灌木交互實裝!
- 全新重坦科技線加入戰鬥!
- 瞄準機制、平衡性調整。
6月戰令活動「街機廳」 -
活動持續至2022年6月29日下午4點(UTC+8)(亞服), -
點擊查看活動詳細信息
遊戲中的IS-2Sh形象 | |
車輛基本資料 | |
車輛名稱 | ИС-2Ш IS-2Sh |
---|---|
別號 | IS-2M 傻嗨,腦殘2山 |
國籍 | 蘇聯 |
車輛種類 |
重型戰車 |
類型 |
金幣 |
車輛附加信息 | |
相關人士 | 競爭對手:IS |
IS-2Sh(俄語:ИС-2Ш)是WARGAMING開發的手機遊戲《戰車世界閃擊戰》中出場的一輛戰車。
歷史原型相關
IS-2Sh是蘇聯設計師Nikolai Fedorovich Shashmurin設計IS-7的那位於1944年提出的一個IS戰車的改進方案。和IS-2不同,它將炮塔後置,安裝同樣或者更長的122mm火炮,並使用單排大直徑負重輪和大傾角的首上裝甲。引擎安裝在車體中間,駕駛員在車體前部,其他成員在後部。這個計劃的正式名稱叫IS-M有時被誤稱為IS-2M。這個計劃和252工程衝突而取消了,僅存一張設計圖。
遊戲數據
本條目中所使用的數據,其著作權屬於Wargaming,僅以介紹為目的引用。 |
科技樹
VIIIIS-2Sh | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
VIII122mm D-25TA | VIIIIS-2Sh | IXV-2-54-IS/2 | VIIIIS-2Sh | ||||||||||||||||||||||||||||||||
傳奇塗裝
遊戲相關
-2sh是基於-2的改進型,所以並沒有厚重的測甲與無敵的炮塔,整個車防護非常一般。首上130mm傾斜甲,等效250左右,中近距離在美系246穿或者加穿獅子面前一片慘白,在同級td面前就是提款機,還有一個不算小的投幣口,很不牢靠。褲襠等效120,VII級車隨便穿。側面上半部分100mm,還算可以,下半部分60……還沒有間隙,所以說這車基本不能賣側,也很難擺角度這兩個操作會降低弧形首上兩側的等效,15度時會從250掉到220……屁股,上半部分等效100,下半部分40……小心49!
最抽象的問題是,這傢伙車體頂蓋厚110mm,炮塔頂和底盤厚90……這怎麼擺角度?這兩個異常數據唯一的用途是防止頂蓋和底盤的大口徑口徑碾壓,和在下坡時用深紅嚇唬對面。頂牛的時候沒啥用,因為炮塔不結實。
炮塔,類似於is的加強版,比較硬但絕對算不上鐵頭,正對時在220穿面前已經一道紅一道白了,它的炮塔還有幾個鮮為人知的問題。
- 炮盾正上方有一片60mm厚的區域,有炮就行。
- 頭頂那些意義不明的裝飾全部是傷害模組,且紙面甲只有90,普遍等效不超150。
- 脖子等效170左右……
總之,它的頭的跳彈完全是個隨機數。車體最前端兩個小觀察窗是傷害模組,僅僅有30mm,頂牛時候會吃he。媽的,絕了。
模塊方面可以說是慘不忍睹。對面打你,你基本就得壞件,1390三炮連續起火,挨152一個件起步,最高三個,駕駛員說沒就沒,彈藥架說黃就黃……褲襠油箱……駕駛員把把被烤熟。
機動方面-2sh的機動性在ht中屬於頂尖水準,比50100略慢,比-5略快,在ht中轉場能力優秀,滿配15.3推重比有爬坡能力,開局直接沖mt線問題不大,缺點是炮塔轉速奇慢,23的轉速把一個50t的小ht玩出德系百噸王的感覺,車體轉速33不錯,但是後置頭相對怕繞。
火力方面如果說-5的食屎級是d25t之恥,-2sh就是d25t之巔。200出頭的dpm標準八級122ht水準,但-2sh的122炮比同類d25t縮圈快了一秒有餘,移動擴圈小,絕對精度高,炮彈散步好,再加1400的彈速,命中率相當高。221穿高穿,270穿破甲,比較標準,沒啥好說的,不過與其他is相比40發的備彈量更為充足,不會出現某種彈藥不夠的情況。7度俯角,蘇系良心……但是頭不鐵。
實戰中-2sh是二線支援型ht,可以利用尚可的機動和不錯的炮控遊走或者支援ht蔭蔽在ht中排第二,可以黑槍。,必要時候小角度卡牆,墊首上小賣頭都可以做到,血量也在八種中排在前列。綜合手感比較靈活,還是不錯的車。
|