戰車世界閃擊戰:704工程
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6月戰令活動「街機廳」 -
活動持續至2022年6月29日下午4點(UTC+8)(亞服), -
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遊戲中的704工程形象 | |
車輛基本資料 | |
車輛名稱 | 704工程 |
---|---|
其他語言 | Object 704 |
國籍 | 蘇聯 |
車輛種類 |
驅逐戰車 |
類型 |
銀幣 |
車輛附加信息 | |
前序車輛 | ISU-152 |
後序車輛 | 268工程 |
相關車輛 | 底盤:IS-3 |
704工程是WARGAMING開發的手機遊戲《戰車世界閃擊戰》中出場的一輛戰車。
歷史原型相關
儘管SU-152和ISU-152重型自走炮被賦予了「動物殺手」的美譽,蘇聯軍方非常清楚它們配不上這種稱號:它們的火炮笨重而遲緩,難以瞄準和裝填;它們嚴重缺乏射界;更重要的是,它們的裝甲太差了。當703工程開始投產時,軍方意識到他們有機會生產一款強化防護的「動物殺手」了。
1945年初,基洛夫廠開始設計基於Kirovets-1(703工程,IS-3)底盤的自走炮Kirovets-2(704工程),由L.S. Trojanov負責。首先提出改進的是此前裝備在ISU-152上的152mm ML-20S火炮。由於火炮裝備了炮口制退器,導致產生煙塵過大影響射擊效率、還把自己的位置暴露給了敵方,在改進型的152mm ML-20SM中取消了制退器,改進了後座系統。1944年,本來計劃在ISU-152上換裝這門炮,卻因為技術原因拖延到了1945年,因此它被沿用到了704工程上。
704工程的外形相當不同尋常。為了保證和IS-3同等的防護力,它的戰鬥室充滿了大傾角,這包括它看上去沒有傾角的戰鬥室側面下方裝甲——那實際上只是外麵糊了一小塊鋼板,裏面有非常大的傾角。它的戰鬥室正面120mm,50度傾角,首下則是100mm,55度傾角,使得它對虎王的88mm炮具有很好的防護性能。它的底盤基本上沿用了IS-3的,但引擎蓋和排氣管換成了701工程的。它使用了IS-3同款的520馬力V-2-IS引擎。它的內部佈置和ISU-152相似,但大傾角使得內部空間擠壓嚴重,難以裝填。
1945年6月樣車完成送往測試,但是由於調度安排問題車輛在10月才進入測試。它的確表現得比ISU-152更好,但此時IS-4已經接近投產,使用IS-3為底盤就不再有優勢了。它最終沒有進入服役,只有1輛樣車留存。
遊戲數據
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科技樹
VIIIISU-152 | |||||||||||||||||||||||
IXObject 704 | |||||||||||||||||||||||
VII152mm ML-20SM mod.1944 | VIIIV-11 | VIIIObject 704 | |||||||||||||||||||||
X152mm BL-10 | IXV-2-54IS | IXObject 704M | |||||||||||||||||||||
XObject 268 | |||||||||||||||||||||||
遊戲相關
機動夠用,推重比不錯,實戰可以開到30出頭,但是轉速是個問題,只有32,要防止被快車繞,所以最好不要落單或者離隊友太遠,要保證你可以隨時得到隊友的支援,不能蹲在過於遠離一線的td位。
這車滿配的炮還是
這車很硬啊,各位車長可以試試去抗線(滑稽)其實是魔法,不是真的硬,好孩子不要去一線抗線哦。這車的戰鬥室的左右兩邊突出去的多邊形空間是
只有1k5的血量,抗線不可取!抗線不可取!抗線不可取!總的來說,這車不能像四運一樣蹲在大後方,也不能像T95一樣沖在最前面,你在的這條線如果在推進,是優勢,那麼就衝上去靠自己的高單發和魔法裝甲進一步拉低對面血線,如果你的這條線要頂不住了,那就轉場,你沒有一個人殺穿或者守住一條線的能力!切記!
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註釋與外部連結