坦克世界闪击战:黑豹II
- 高清地图——卡斯提拉,灌木交互实装!
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- 瞄准机制、平衡性调整。
6月战令活动“街机厅” -
活动持续至2022年6月29日下午4点(UTC+8)(亚服), -
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黑豹II是WARGAMING开发的手机游戏《坦克世界闪击战》中出场的一辆坦克。
历史原型相关
1942年,德军发现黑豹坦克的侧面40mm装甲无法抵挡1943年可能在东线遇到的苏军反坦克武器,如14.5mm PTRD-41反坦克枪的近距离射击。因此,MAN公司将重新设计黑豹,将正面装甲改为100mm,侧面改为60mm。另外,它的一些零件也会和虎式通用。炮塔将会重新设计。1943年2月,黑豹II又改为零件和虎王通用。
黑豹II计划终止于1943年5月,这是因为黑豹坦克重新加装了裙甲(Schürzen),大大减少了反坦克枪的威胁。此时,没有黑豹II的炮塔完成,但MAN公司完成了一辆底盘。没有证据证明它上过前线。战后,仅有的一辆底盘被运往美国阿伯丁试验场,随后加装了一个黑豹G型的炮塔。如今这个底盘在美国佐治亚州Fort Knox的巴顿博物馆陈列。
此外,戴姆勒-奔驰公司设计的窄型炮塔(Schmalturm)游戏里安装的那个、乃至安装8.8cm L/71火炮的窄型炮塔均为为黑豹坦克设计的,它们的设计时间也比黑豹II终止的时间晚。莱茵金属公司设计的窄型炮塔,即游戏中的初始炮塔最初的确是为黑豹II设计当然安装的不是75L100而是75L70,但黑豹II取消后莱茵金属公司继续研发这个炮塔咕咕咕,直至1944年工作被移交给戴姆勒-奔驰。
游戏数据
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科技树
ⅦPanther | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
ⅧPanther II | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Ⅷ7,5cm Kw.K. L/100 | ⅦTurm-Panther(schmale Blende) | ⅦMaybach HL 210 TRM P30 | ⅦPanther II | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
ⅧPanther II Schmalturm | ⅧMaybach HL 230 TRM P30 | ⅧPanther II verstärkteketten | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Ⅶ8,8cm Kw.K.36 L/56 | Ⅷ8,8cm Kw.K.43 L/71 | ⅨE 50 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
游戏相关
玩法攻略内容未经编辑者实际考证
D系MT三连坑之二
黑豹II基本继承了黑豹的属性,但失去了VII级时的压倒性穿深,因此变得更加难玩屑了。但是隔壁的印度豹已经屑到没人提起了
虽然说白板炮是黑豹的完全体炮,穿深足够渡过白板期,但是因为伤害不足加上白板炮塔过于脆弱,还是建议尽快点出完全体炮塔,并换装88L71。长88炮与VII级D系重坦共用,同时爬线可以省掉全局经验。这杆长88炮在同级的DPM较为优秀,扩圈和散布更是属于同级最高水平,加上203的高穿深虽然不是压倒性的高穿深但是比S系175高多了,对付同级车足矣。快速的射速也可以让它进行无限断带。然而,由于金币弹穿深太低,对上高级车的时候非常吃亏。
黑豹II的车体首上等效达到了200mm,首下也有150mm,可以防御一部分同级MT的银币弹说的还是你,T-44,但是对于金币弹防御力欠佳。首下依然继承了烈焰裤裆传统,是一定要藏好的部位。侧面增加到了60mm,但是因为升高了一级,还是相当脆弱,不能卖侧。另外侧面的裙甲只是装饰,没有实际伤害模型T49:这个好评。炮塔正面也有170mm,并有一个几乎无法击穿的炮盾,可以适当地在中坦线卖头,但它的指挥塔相当巨大,很容易成为弱点,所以不能站定不动地卖头。
黑豹II的机动继承了黑豹的糟糕水平高情商:黑豹II的引擎在黑豹时已经全部研发完成,不需要额外全局经验,加速缓慢,不要想着绕侧攻击了当然防绕侧还是够的。建议和敌人保持一定距离,灵活地伸缩卖头袭击敌人。
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注释与外部链接