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地下室

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啊嘞?!
這個場景缺乏圖片,需要補上……
基本資料
場景名稱 地下室
相關場景 倉庫避難所防空洞

地下室是ACG作品中常見的一種場景。

簡介

地下室是指地板高度低於室外地平面的高度超過該房間淨高的二分之一的房間。若非完全埋在底下的也稱半地下室。

因為多層和高層建築物需要較深的基礎,而通常會在施工前挖掘較深的基坑。為省去回填的工作並增加建築物的使用面積,現在在建築物地下建造地下室已經是廣泛的選擇。也有政府為備戰而在建築物下大量要求建造地下室作為防空設施的歷史。

生活中常說的「地下室」多指代公寓樓等樓宇建築物的地下分間房間,因此部分如酒店等分層建築雖然也會有「-1層」,但很少被與地下室相提並論。

延伸設定和現象

  • 地下室經常作為存放不常用物資的倉庫使用,因此作品中常常有從地下室翻出值得回憶的物品或特殊的任務道具的情節。
    • 由於地下室在地下且裝修很多時候較地上部分更加敷衍,因此在發大水時或暴雨時節地下室很可能會被淹沒或進水,因此有的作品會出現在暴雨或洪水即將到來時下地下室搶救物品,或存放於地下室的重要物品(書籍尤甚)被泡壞的劇情。
  • 擁有地下車庫的社區內,地下室往往會與地下車庫相連接。
  • 由於地下室打光很差,環境陰濕,且「地下」這一意象不是很吉祥,因此地下室是各種作品中的鬧鬼聖地。
  • 作品中部分經濟條件窘迫的異鄉來客可能會租住在地下室內。
  • 地下室部分在戰時可作為防空洞,因此戰爭相關的作品基本都會有將地下室作為防空洞使用的劇情。
  • 同樣由於其安全性,地下室也在部分災難或是末日題材作品中作為避難所出現。
  • 同上,由於其隱蔽性,在部分恐怖、懸疑類作品中地下室往往是隱蔽罪證(或其他秘密)、藏匿/處理屍體等「黑活」的主要場地。亦可能成為兇案的第一現場。
  • 「可是如果圓谷真的直接就把他把他寫成伽古拉,那他在第五層,我在地下室,我認了」
  • 在眾多黃油中作為誘拐和監禁的場所出現。

ACG中的地下室劇情舉例

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