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哥特式魔法少女/弹种介绍 分散编

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常识

集中卡片不能放在分散卡片的出击位置中,反之亦然
伤害只跟弹种有关,与卡片稀有度无关<即五星卡跟一星卡只要彈種一樣,攻擊力也一樣>
进化使魔会同时进化弹种
大多数弹种的子弹数有上限,意思是你越接近敌人 射速越快
LoveMax会大大强化你的攻击
建议每一个弹种都留一张卡作为备用

W-Shot<Wショット>

  • 向前方发射3串分散的Shot
  • 平民级神弹种,任何场合都适合上场。
  • 有弹量上限,即贴近能够提高射速。
  • 新手期的主力,没有之一。
  • 伤害:正面38,左右12,进化提高射速。LoveMax提高射速。

初学者推荐,请优先培育!用1-3星的也无妨。
在新手期能够大活跃,其泛用性不是需要海量资源培育的GOD,DDP,龙神等能够比得上的。

Side Shot<サイドショット>

  • W Shot的变种,更加扩大了左右射击的角度。
  • 适合接近作战,令新人难以习惯。
  • 肛正面的火力略为贫弱。

在箱子图可以刷一刷星星,
但Death级肛岩石时会有死角出现,注意自机走位。

W Wave<Wウェーブ>

  • Wave变成向左右射出的弹种
  • 贯通能力跟Wave一样衰弱,著弹时子弹几乎马上消失。
  • 比起泛用,不管什么都能轻易处理,。
  • 进化及Lovemax都是提高射速及伤害。
  • 正前方是死角。

正前方,左右方都没有突进保护的弹种,适合高手使用。

W Spread<Wスプレッド>

  • 3-Way版的Spread
  • 改善了Spread面前多怪物时的无力情况。
  • 基本弹种中少数能刷分的弹种。
  • 爆炸气浪不算combo。
  • 爆炸气浪是最高级别的贯通。

也不是什么稀有的弹种,抓到一只就练练调教吧。

Plasma Ray<プラズマレイ>

  • 俗称变则
  • 向前方随机方向以非常低的射速射出穿透性的雷电。
  • 拥有恐怖的破坏性,恐怖到可以在Death级无视属性玉直接贴boss睑秒杀。
  • 由于其恐怖的混关底boss能力 建议手残加几个有变则的好友。
  • 因为对什么都是秒杀,刷分能力低下..。
  • 穿透性能中等,会被属性玉及箱子挡着。
  • 回转率特差,请回避任何危险。

建议新手加几位有满进化变则的好友,混关一流。

Plasma Beam<プラズマビーム >

  • 向前方发射集中的等离子电线。
  • 进化提升射速及数量,Lovemax提升数量。
  • 威力很高,贯通性非常高,不贯通属性玉。
  • 没有随机性,每两发重复图形,而且判定时间很短。

也不是什么常见的弹种,建议各属性留一个应付限定关卡。

Homging<ホーミング>

  • 俗称追踪
  • 顾名思义在前方放出尾随敌人的子弹,不规则发射。
  • 进化及LoveMAx都提升射速及尾随能力。
  • 子弹密度非常差,弹速慢,面前稍多或者突进的敌人时完全没有反抗能力。

跟激光,泡泡弹合称三大垃圾,有完美上位替代"Homing改"

Homing改<ホーミング改>

  • 俗称追踪改
  • 满进化时向前方发射3way高威力高中等射速锁链弹,360度无死角,
  • 比起原版压制性能级极强。
  • 满进化LoveMax时提升射速及尾随能力。方向变为4way

懒人刷关好朋友

Splash<スプラッシュ>

  • 俗称泡泡
  • 进化及lovemax会令泡泡变大
  • 泡泡射出的方向随机
  • 接近战不会提高火力

由于随机性,令到弹种容易吃下高速落下的石头,完全没用。

Burning<バーナー>

  • 俗称喷火
  • 会向你移动的方向(左右)偏移,
  • 高速移动会令偏移变得夸张。
  • 近身作战提高射速。

跟上面泡泡相似,但失去随机性后勉强可以刷分。

Bound<バウンド>

  • 俗称弹弹球
  • 常态下跟W Spread无异,但撞到障碍物的时候会反弹。
  • 在箱子多怪物少的图有出色表现。

在箱子中间来回反弹就能看到漫天星星,

Lock Beam<ロックビーム>

  • 俗称锁雷
  • 向不同方向发射会追踪的追定光线。
  • 越接近被锁者伤害越高
  • 放开手再重按以重新锁定

主力卡中的主力卡。请用力抽出,能换必须要换。

Ring Cutter<リングカッター>

  • 正称<<三日月>>
  • 在前方以超低射速射出高伤害,高穿透性的弯月形物体。
  • 弯月形物理会转弯追踪。

优美的弹种,勉强可以刷分,混关一般。

Multi-way<マルチウェイ>

  • 俗称倒倒射,顾名思义就是把倒射再倒后...
  • 前方的shoot以有限的射程来确保了弹幕的密集。
  • 后方是有中贯通性能的针。
  • 伤害前方比后方稍弱,但是也挺高了,判定一般。
  • 用途广泛,除大会外任何图都适合上场。
  • 不吃育成,用途广泛,操作简单,推荐新手使用。

All-range<オールレンジ>

  • 在前方发射shoot之余,再向正在移动方向发射额外的shoot。
  • 使用起来异常困难,令人不解为什么不是向移动的反方向射击。
  • 火力低下,就算完全集中火力,射属于玉也比shoot慢。
  • 使用困难,不推荐开局。

Flame<フレイム>

  • 俗称双喷火
  • 改良喷火的方法居然是喷两条火,而且这两条喷火完美继承了喷火的缺点。
  • 需要架好位置,否则在高速移动时火力空虚,会被乘虚而入。

Lock-Barrett<ロックバレット>

  • 2016年8月新增加的弹种