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絕對武力2

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絕對武力Counter-Strike的下個時代
CS2 LOGO.png
CS2.png
原名 Counter-Strike 2
常用譯名 反恐精英2
反恐精英:全球攻勢[1]
絕對武力2(港澳台譯名)
類型 第一人稱射擊遊戲
開箱子賭博遊戲
平台 Microsoft Windows
Linux
分級
CERO:CERO-Z.svg - 18歲以上
ESRB:ESRB 2013 Mature.svg - 成熟
PEGI:PEGI 18.svg - 18歲以上
USK:USK18 neu2.svg - 18歲以上
GSRR:GSRR R logo.svg - 限制級
GRAC:File:GRAC 19.svg - 不允許青少年使用
適齡提示
CADPA-12+.svg - 適齡提示12+
開發 Valve
發行 Valve(國際服)
完美世界(國服)
引擎 Source 2
模式 多人
系列 絕對武力系列
發行時間 2023年9月27日
相關作品 絕對武力:全球攻勢

絕對武力2》(英語:Counter-Strike 2)是一款由Valve開發和發行的第一人稱射擊遊戲,絕對武力系列的最新作品,於2023年9月27日在WindowsLinux上發佈並取代了《絕對武力:全球攻勢》。

簡介

本作是V社基於起源2引擎製作的絕對武力作品,大幅修改了音效與光效。並修改了煙霧彈的物理效果,使得其不再是一個二維圖層,而是有互動效果的三維物體,從而改變了進攻和防守策略。除此之外,V社在本作中創新性地引入了Sub-Tick技術,使對戰伺服器能夠計算原先Tick間不存在的時間中的操作;但在玩家間反響不佳。甚至一度被稱為SB-Tick。

本作於2023年3月開啟內測,並於2023年9月27日正式推出,與此同時《絕對武力:全球攻勢》直接更新至《絕對武力2》。

登場人物

遊戲目前只實裝了兩個本地探員角色。曾在CSGO中出現但尚未在本作中實裝的本地探員角色此處不做介紹,請參見絕對武力:全球攻勢#登場人物回來吧,我的蘑菇頭

CT陣營(絕對武力)

T陣營(恐怖分子)

其他

遊戲模式

優先模式

CS2新增模式,由原先「狂牙大行動優先權」轉設而來。需要總計10勝場定級,段位分參與全球排名。

  • 設定:
    • 需要擁有優先權才能遊玩。
    • 交替禁用/挑選地圖,最後選擇陣營。
    • 友軍傷害開啟
    • 友軍碰撞開啟
    • 護甲和拆彈器需要購買
  • 比賽時長:
    • 在13輪比賽中得分才能贏得比賽(24局13勝)

競技模式

競技模式即匹配模式,玩家通過遊戲每回合開始使用獲得的金錢購買武器,通過消滅敵方隊伍或者完成目標獲勝。競技模式與玩家等級水平有關,玩家必須參與整場比賽,若中途斷開遊戲,將會降低匹配等級。從CS2開始,競技模式的段位與地圖掛鈎。每張圖10勝場,吐血 水平組軍銜只能通過競技模式定級和提高。

  • 競技模式經驗:獲勝局數 * 30
  • 除直接選擇地圖、隨機陣營、不需要優先權外,其它設定與優先模式相同。

休閒模式

休閒模式即普通模式,玩家通過遊戲每回合開始使用獲得的金錢購買武器,通過消滅敵方隊伍或者完成目標獲勝。在休閒模式中,玩家的攻擊將不會對隊友造成誤傷,被擊殺後的玩家還可以在陰間頻道跨團隊和敵方聊天,系統還將自動為人物穿上防彈衣、頭盔、拆彈工具包沒有營救工具包

  • 休閒模式經驗:得分 * 4
  • 設定:
    • 友軍傷害關閉
    • 友軍碰撞關閉(不影響雙架)
    • 50%殺敵獎勵
    • 15局8勝
    • 不能起連狙

死亡競賽

時間限定為10分鐘。重生點和武器隨機,武器也可自行選擇。通過擊殺敵人獲得分數。系統不定時分發獎勵武器。使用獎勵武器擊殺敵人將額外獲得分數。被擊殺後會立即復活。

  • 此模式不可購買投擲物,不同武器殺敵獲得分數不同。
  • 在此模式下的所有地圖都有雞,殺死一隻雞後可以獲得1分數。
  • 死亡競賽模式經驗:得分 * 0.2
  • 連續擊殺大於2小於4人,可獲得系統分發的治療針,移動時可以使用,每支回血50,不可疊加。
  • 自2024年2月16日起,電死敵人可以獲得(15*該條生命內電死敵人數)分。
  • 設定:
    • 友軍傷害關閉
    • 友軍碰撞關閉
  • 死亡競賽風格:[2]
    • 一人隊個人競技
      • 個人積分,以所有人為目標

戰爭遊戲模式

軍備競賽

  • 消滅2個敵人升級新武器,第一名使用所有武器擊殺敵人的玩家將贏得比賽。節奏很快,隨機重生,通過擊殺敵人升級武器,最終武器為匕首,最先用匕首殺敵的小組獲得勝利,總共有包括電擊槍在內的27種武器。
  • 使用匕首或電擊槍殺死一名敵人,可掠奪他的進度。
  • 與CSGO的區別:
    • 不能獲得醫療針;
    • 可以使用電擊槍奪走對方進度;
    • 比賽開始時立即行動;
    • 領隊只有變化時發出聲音,不會顯示,擊殺時也不會直接升級;
    • 武器順序有變化;
    • 最後一級武器不再是黃金匕首。
  • 設定:
    • 武器在消滅兩個敵人後升級
    • 即時重生
    • 友軍傷害關閉
    • 可穿過隊友身體


搭檔模式掛壁模式

搭檔模式即2人競技模式,玩家通過遊戲每回合開始使用獲得的金錢購買武器,通過消滅敵方隊伍或者完成目標獲勝。地圖相對於競技模式較小,時間較短。搭檔模式與玩家等級水平有關,玩家必須參與整場比賽,若中途斷開遊戲,將會降低匹配等級。 水平組軍銜只能通過搭檔模式定級和提高。

  • 設定:
    • 友軍傷害開啟
    • 不可穿過隊友身體
    • 可購買護甲和拆彈器
    • 16局9勝
    • (待補充)

地圖

下表中刪除線代表此地圖已被移除/尚未實裝;斜體代表此地圖確定會在將來實裝。大行動或部分更新會選出社區優秀地圖加入官方圖池,一段時間後部分地圖會被刪除,被刪除過久的社區或官方地圖不會出現在下表中。

曾在CSGO中出現,但暫未確定將在本作中實裝的地圖此處不做介紹,請參見絕對武力:全球攻勢#地圖

中文名 英文名 所屬地圖組 玩法模式 遊戲模式 是否為社區地圖 對應現實地區
煉獄小鎮 de_inferno 服役生涯地圖組 炸彈拆除 競技模式、休閒模式、死亡競賽
荒漠迷城 de_mirage 服役生涯地圖組 炸彈拆除 競技模式、休閒模式、死亡競賽
死亡遊樂園 de_overpass 後備生涯地圖組 炸彈拆除 競技模式、休閒模式、死亡競賽
殞命大廈 de_vertigo 服役生涯地圖組 炸彈拆除 競技模式、休閒模式、死亡競賽
核子危機 de_nuke 服役生涯地圖組 炸彈拆除 競技模式、休閒模式、死亡競賽
列車停放站 de_train 後備生涯地圖組 炸彈拆除 競技模式、休閒模式、死亡競賽 俄羅斯,聖彼得堡
阿努比斯 de_anubis 服役生涯地圖組 炸彈拆除 競技模式、休閒模式、死亡競賽 埃及,阿努比斯
炙熱沙城Ⅱ de_dust2 服役生涯地圖組 炸彈拆除 競技模式、休閒模式、死亡競賽 摩洛哥,卡薩布蘭卡
遠古遺蹟 de_ancient 服役生涯地圖組 炸彈拆除 競技模式、休閒模式、死亡競賽
死城之謎 de_cache 後備生涯地圖組 炸彈拆除 競技模式、休閒模式、死亡競賽
古堡激戰 de_cbble 後備生涯地圖組 炸彈拆除 休閒模式、死亡競賽
托斯卡納 de_tuscan 服役生涯地圖組 炸彈拆除 競技模式、休閒模式、死亡競賽
運河水城 de_canals 後備生涯地圖組 炸彈拆除 休閒模式、死亡競賽 意大利威尼斯城的碼頭(為了競技需求對某些場景進行了拼接處理)
辦公室 cs_office 人質解救地圖組 人質解救 競技模式、休閒模式、死亡競賽
意大利小鎮 cs_italy 人質解救地圖組 人質解救 休閒模式、死亡競賽 意大利北部,大約在佛羅倫薩(另一說法是法國西部)
傭兵訓練營 cs_millitia 人質解救地圖組 人質解救 休閒模式、死亡競賽
倉庫突擊 cs_assault 人質解救地圖組 人質解救 休閒模式、死亡競賽 美國,芝加哥
湖畔激戰 de_lake 爆破地圖組、軍備競賽地圖組 炸彈拆除 爆破模式、軍備競賽、跳狙飛人
安全處所 de_safehouse 爆破地圖組、軍備競賽地圖組 炸彈拆除 爆破模式、軍備競賽、跳狙飛人
行李倉庫 ar_baggage 軍備競賽地圖組 戰爭遊戲 軍備競賽
山林小寨 ar_shoots 軍備競賽地圖組 戰爭遊戲 軍備競賽、跳狙飛人
沙城激突 de_dust 爆破地圖組 炸彈拆除 爆破模式、搭檔模式

武器裝備

在這一部中,如果玩家手滑買到了不想要的武器、投擲物,只要沒有使用/扔出,就可在購買時間內將其原價退回。

玩家需選擇5種手槍(含1種起始手槍、4種其他手槍)、5種中級武器、5種步槍,作為自己在遊戲中可購買的武器,當遊戲正式開始後將無法更改備選武器。

武器

類別 名稱 陣營 價格($) 彈匣容量/備彈數量 擊殺獎勵($) 傷害值 射速 後坐力控制 精準射程 穿甲值 穿透力 移動速度(單位/秒) 開火模式 換彈速度(秒) 右鍵功能
起始手槍 格洛克18型 T陣營 200 20/120 300 30 6 83 22m 94 1 240 半自動/爆炸射擊 2.2 切換開火模式
P2000 CT陣營 200 13/52 300 35 5 73 24m 101 1 240 半自動 2.2
USP消音版 CT陣營 200 12/24 300 35 5 70 22m 101 1 240 半自動 2.2 拆卸(安裝)消音器導管
其他手槍 雙持貝瑞塔 CT/T陣營 300 30/120 300 38 8 68 18m 115 1 240 半自動 3.8
P250 CT/T陣營 300 13/26 300 38 6 70 15m 128 1 240 半自動 2.2
CZ75自動手槍 CT/T陣營 500 12/12 300 31 10 59 12m 155 1 240 全自動 2.7
Tec-9 T陣營 500 18/90 300 33 8 74 24m 181 1 240 半自動 2.5
FN57 CT陣營 500 20/100 300 32 6 70 15m 182 1 240 半自動 2.2
沙漠之鷹 CT/T陣營 700 7/35 300 53 4 9 27m 186 2 230 半自動 2.2
R8左輪手槍 CT/T陣營 600 8/8 300 86 2 81 67m 186 2 220 半自動/速射 2.3 速射
中級 新星 CT/T陣營 1050 8/32 900 234 1 1 3m 100 1 220 泵動式
XM1014 CT/T陣營 2000 7/32 600 120 2 1 3m 160 1 215 全自動 2.8
截短霰彈槍 T陣營 1100 7/32 900 256 1 1 2m 151 1 210 泵動式 3.2
MAG-7 CT陣營 1300 5/32 900 240 1 1 3m 150 1 225 泵動式 2.4
M249 CT/T陣營 5200 100/200 300 32 12 72 17m 160 2 195 全自動 5.7
內格夫 CT/T陣營 1700 150/300 300 35 13 79 13m 142 2 195 全自動 5.7
MAC-10 T陣營 1050 30/100 600 29 13 83 12m 115 1 240 全自動 2.6
MP9 CT陣營 1250 30/120 600 26 14 81 17m 120 1 240 全自動 2.1
MP7 CT/T陣營 1500 30/120 600 29 12 85 15m 125 1 220 全自動 3.1
MP5-SD CT/T陣營 1500 30/120 600 27 12 85 15m 125 1 235 全自動 2.97
UMP-45 CT/T陣營 1200 25/100 600 35 11 76 11m 130 1 230 全自動 3.5
P90 CT/T陣營 2350 50/100 300 26 14 85 11m 138 1 230 全自動 3.3
PP-野牛 CT/T陣營 1400 64/120 600 27 12 83 11m 115 1 240 全自動 2.4
步槍 加利爾 AR T陣營 1800 35/90 300 30 11 79 18m 155 2 215 全自動 3
AK-47 T陣營 2700 30/90 300 36 10 68 24m 155 2 215 全自動 2.5
法瑪斯 CT陣營 2050 25/90 300 30 11 80 16m 140 2 220 全自動/三連發 3.3 切換開火模式
M4A4 CT陣營 3000 30/90 300 33 11 77 30m 140 2 225 全自動 3.1
M4A1消音版 CT陣營 2900 20/80 300 38 10 71 30m 140 2 225 全自動 3.1 默認無功能,設置後可拆卸(安裝)消音器導管
SSG08 CT/T陣營 1700 10/90 300 88 0 44 52m 170 2 230 栓動式 3.7 開鏡
SG553 T陣營 3000 30/90 300 30 9 68 39m 200 2 210(開鏡150) 全自動 2.8 開鏡
AUG CT陣營 3300 30/90 300 28 10 76 17m 180 2 240(開鏡150) 全自動 3.8 開鏡
AWP CT/T陣營 4750 5/30 100 115 0 1 76m 195 2 200(開鏡100) 栓動式 3.7 開鏡
G3SG1 T陣營 5000 20/90 300 80 4 63 73m 165 2 215(開鏡120) 全自動 4.7 開鏡
SCAR-20 CT陣營 5000 20/90 300 80 4 62 73m 165 2 215(開鏡120) 全自動 3.1 開鏡
其他 宙斯X27電擊槍 CT/T陣營 200 1發,使用後需等待充能 100 500 6 106 56m 200 0 240 單發充能 30
匕首 CT/T陣營 0 可無限使用 1500 輕擊最高33
重擊55
輕擊1.5m
重擊0.5m
200 0 240 0

投擲物按「4」召喚敵人

名稱 價格($) 作用
燃燒彈(CT陣營專屬) 500 爆炸並釋放火焰,能在受影響範圍內燃燒一段時間,持續5s,如果一段時間內沒有碰到任何牆體,會在空中爆炸。隊友腳下火,沒錯就是我相比於燃燒瓶,其投擲前沒有聲音;但燃燒範圍更小,持續時間更短(5s);火焰偏藍。
燃燒瓶(T陣營專屬) 400 爆炸並釋放火焰,能在較大的受影響範圍內燃燒一段時間,持續8s,如果一段時間內沒有碰到任何牆體,會在空中爆炸。隊友腳下火,沒錯就是我
誘餌手雷 50 能模仿手中主武器開槍聲音,如果沒有則為手槍開槍聲音(如果只有刀會是默認手槍的聲音),最後發出手雷引爆的聲音,爆炸能炸掉一點護甲,如果沒有護甲值則會炸掉1HP。
閃光震撼彈 200 能製造很大的噪音並致盲敵人以及自己和隊友,如果距離爆炸中心過近會導致耳鳴。
高爆手雷 300 能產生爆炸傷害,如果炸到的人沒有護甲並且幾乎在爆炸中心會直接死亡,有護甲會造成50傷害。如果距離爆炸中心過近會導致耳鳴。CS2中可以用來炸煙,使煙失效約1秒。
煙霧彈 300 能生成帶陰影的煙霧,遮蓋部分區域(持續15s,13s時煙霧開始消散)並阻擋隊友。由T陣營購買的煙霧彈爆炸後生成的煙霧為土黃色,而CT陣營則為藍灰色。CS2中,煙霧的擴散範圍會隨地形而改變,手雷爆炸、槍擊等都可以暫時把煙打散。

投擲物砸中敵人都可以造成1到3HP的傷害一顆閃也可能會砸死人,砸中後會改變投擲物軌道。

裝備

名稱 價格($) 作用
防彈背心 一口價不打折650 可以保護身體,減少子彈和爆炸帶來的傷害並減輕被擊中時的槍口抖動。減傷算法:武器傷害×武器穿透率×擊中部位的傷害比值。防彈背心並不保護腿部。SG553:他穿了護甲?AWP:沒感覺啊
防彈背心+頭盔 1000 可以保護身體和頭部,減少子彈和爆炸帶來的傷害。AK47:他戴了頭盔?沙鷹:好像是
頭盔 350(只可在擁有防彈背心且護甲值為100時可購買) 可以保護頭部,減少子彈和爆炸帶來的傷害並防止被爆頭時視角仰天
拆彈器 400(只可在爆破模式地圖中購買) 可以加快拆除炸彈的進程(10s→5s)。
營救工具包 400(只可在人質模式地圖中購買) 可以加快營救人質的進程(4s→1s)。
醫療針 /(死亡競賽模式,連續擊殺三名敵人免費發放) 可以為自己恢復50HP。

拆彈器和營救工具包僅限於CT購買。

匕首

永久可用,殺人於悄無聲息之中。主要攻擊(鼠標左鍵)出手速度快但傷害較低,次要攻擊(鼠標右鍵)出手速度較慢但傷害較高。對敵人背刺(右鍵)能使玩家在悄無聲息中達成「秒殺白給」。對裝備重型防彈服的敵人無效

在拼刀時,兩輕一重為最快的殺敵方式。且輕刀的攻擊距離較遠,能夠有效壓制敵人。連續輕擊會使匕首傷害降低。

使用匕首擊殺將獲得1500的金錢獎勵休閒模式只有750

  • 種類(粗體為初始匕首)
    • 絕對武力初始匕首
    • 恐怖分子初始匕首
    • 摺疊刀
    • 穿腸刀
    • 刺刀
    • M9刺刀
    • 爪子刀
    • 蝴蝶刀
    • 獵殺者匕首
    • 彎刀
    • 暗影雙匕
    • 鮑伊獵刀
    • 短劍
    • 折刀牛子刀
    • 熊刀
    • 鋸齒爪刀
    • 海豹短刀
    • 骷髏匕首
    • 繫繩匕首
    • 求生匕首
    • 流浪者匕首
    • 廓爾喀刀尼泊爾軍刀

手套

可從手套武器箱等武器箱中獲得。

  • 種類(粗體為初始手套)
    • 默認CT手套
    • 默認T手套
    • 摩托手套
    • 專業手套
    • 駕駛手套
    • 血獵手套
    • 運動手套
    • 九頭蛇手套
    • 裹手
    • 狂牙手套

道具系統

武器皮膚

CS2武器的皮膚沒有任何額外屬性,是純粹的外觀,不會對遊戲平衡性造成任何影響。每個武器皮膚分別有品質、磨損度、StatTrak™、紀念品、圖案模版和皮膚編號等屬性。

在遊戲中默認按F鍵可以召喚敵人檢視自己的武器皮膚;每當被擊殺後,也會顯示擊殺者的武器皮膚。

品質

品質按照武器道具顏色來進行區分,代表着武器皮膚的稀有程度和檔次。

所有匕首與手套皮膚在武器箱內均屬於金黃色的罕見特殊物品,但他們在品質上也屬於紅色的隱秘級別,並會在匕首與手套的皮膚名稱後面增加「(★)」。

品質顏色由低級到高級排列:

  • 白色:消費級
  • 淺藍色:工業級
  • 深藍色:軍規級
  • 紫色:受限
  • 粉色:保密
  • 紅色:隱秘
  • 金色:違禁 (目前僅有M4A4丨咆哮為違禁品質的武器皮膚)

磨損度

磨損度決定了武器皮膚的外觀,代表了皮膚的新舊程度。磨損度只是單純地描述皮膚新舊狀態,並不會隨着您的使用而增加磨損。同時每個武器的具體磨損度值都不相同,每個人的武器都是獨一無二的。

部分槍械磨損程度也有區分,大部分的武器磨損度決定了皮膚的掉漆或劃痕情況,有的武器磨損只影響皮膚的亮暗程度。

磨損度由新到舊排列:

  • 嶄新出廠|Factory New 磨損0~0.07
  • 略有磨損|Minimal Wear 磨損0.07~0.15
  • 久經沙場|Field Tested 磨損0.15~0.38
  • 破損不堪|Well-Worn 磨損0.38~0.45
  • 戰痕累累|Battle-Scarred 磨損0.45~1
  • 無塗裝(僅限匕首可以交易)|Not painted 事實上無塗裝匕首也有磨損,但不影響亮度、不出現劃痕

StatTrak數聚

在開武器箱時,有幾率獲得帶有StatTrak數聚™標記的武器,這類武器會在皮膚上加裝一個計數器,記錄你的擊殺玩家總數,也就是玩家常說的暗金武器(StatTrak數聚™的匕首則會將擊殺數刻在刀刃上)。

如果你撿起別人的StatTrak數聚™武器,計數器則會顯示「Error錯誤」或「Unknown User未知用戶」字樣。但它仍然會顯示擁有者殺的人數,你的擊殺不會被統計上。StatTrak數聚™武器不會在遊戲結束後隨機掉落。

StatTrak數聚™系統不會記錄電腦玩家擊殺數量,但在第三方伺服器中仍然正常工作。帶有StatTrak數聚™標記的音樂盒除外,它只會在官方伺服器的優先權模式/競技模式/搭檔模式下生效。

紀念品

紀念品皮膚是在歷屆Major掉落的紀念包中獲得,最明顯的特徵就是自帶亮閃閃的金色印花。紀念品皮膚都會記錄Major比賽中的場次、戰隊甚至是該局的MVP(2015科隆以前Major並沒有選手簽名)。紀念品皮膚是許多Major經典賽事的見證。

紀念品武器箱,不需要鑰匙開啟,也不會獲得帶有StatTrak™標記的武器,而是在武器的名字前顯示紀念品|Souvenier。

而且紀念品也無法通過煉金獲得更高一級的紀念品。

圖案模版和皮膚編號

圖案模版決定皮膚的樣子,在一般皮膚中不重要,但在特殊皮膚(比如淬火系列、深紅之網)中很重要,不同模板的皮膚或許價值懸殊。

皮膚編號則是槍械的皮膚種類,一個皮膚編號對應一個槍械的一種皮膚。

探員

其實就是人物皮膚。

在大行動中,所有探員均可以通過積攢一定數量的大行動之星後隨機獲取。

「裂網大行動」探員共有22位,「狂牙大行動」探員共有20位,「激流大行動」探員共有21位加上一位為名字錯版的叢林反抗者為22位

「裂網大行動」中每積攢28顆、52顆、76顆、100顆大行動之星時即可在7位高級探員、6位卓越探員、5位非凡探員、4位大師探員中隨機變相開箱獲取一位。

「狂牙大行動」以及「激流大行動」中可以通過積攢一定數量的大行動之星來兌換(可重複兌換相同品質)探員還是變相開箱

探員的品質分別為以下四種:

  • 深藍色:高級
  • 紫色:卓越
  • 粉色:非凡
  • 紅色:大師

探員的模型判定體積與常規模型一致,不會因為判定體積而影響遊戲平衡性。但部分探員的造型以及大小與地圖默認探員有些區別,在一些特殊點位可能更容易或更不容易被發現,這點是否影響遊戲平衡仍有爭議。

根據V社的規定,在Major之類的賽事中並不會禁止探員皮膚的使用,然而由於上述爭議問題,所有的參賽戰隊都在賽場下達成了君子協定——只使用默認的當地探員。

徽章

徽章由紀念幣、胸章、勳章、獎盃組成。玩家可以在個人資料中展示這些徽章,也可以在遊戲頭像左上方和遊戲內計分板展示。

大行動紀念幣

完成大行動中的特定單人任務、雙人任務會獲得挑戰之星,根據挑戰之星數量會解鎖大行動任務紀念幣(銅幣→銀幣→金幣→鑽石幣)。大行動紀念幣品質屬於非凡收藏品(紅色)。(不可交易)(CS2暫無大行動)

競猜紀念獎牌

在錦標賽期間,玩家通過參與戰隊競猜、夢幻戰隊競猜,有機會分別獲得戰隊競猜獎牌、夢幻戰隊競猜獎牌,並會根據決賽後的積分情況下發獎牌(青銅級→白銀級→黃金級→鑽石級)。錦標賽競猜獎牌屬於非凡收藏品(紅色)。

  • 正在進行
  • 參與錦標賽競猜獲得
  • 待補充圖片
  • 暫未開始
  • 參與錦標賽競猜獲得
  • 待補充圖片

胸章

在遊戲中,通過購買、打開收收藏胸章膠囊會獲得收藏胸章。胸章包內的胸章有4種品質,分別為高級(藍色)、卓越(紫色)、奇異(粉紫色)、非凡(紅色)。玩家可以購買實體胸章包,實體胸章包內包含一個實體胸章和一個CDKey,CDKey於Steam激活後可以獲得帶有「純正」後綴的胸章。激活後的「純正」胸章無法交易。

服役勳章

當個人資料經驗等級軍銜達到40級時,可以手動獲取當年的服役勳章,並重置當前的經驗等級。服役勳章可以通過不斷提升、重置經驗等級來解鎖新款式。

CSGO2023年服役勳章6.png2023年服役勳章
CS22024年服役勳章6.png2024年服役勳章

獎盃

由官方為錦標賽參賽選手頒發獎盃(CS2目前暫無Major舉辦完畢,但已有確定舉辦的Major)。

特殊勳章

CSGO10年老兵硬幣.png老兵硬幣
  • 擁有絕對武力系列遊戲超過指定年數即可獲得
  • 擁有5年老兵硬幣的玩家可獲得官網購買實體硬幣資格。實體硬幣已售完
CSGO愛莉克斯胸章.png愛莉克斯胸章(純正)
  • 已絕版仍可在某些特殊渠道買激活碼獲取
  • 在《半衰期:愛莉克斯》發行前購買或預訂了Valve的VR套件的玩家即可獲得。
CSGO地圖幣Cache.png地圖幣
  • 為官方收錄社區地圖後為地圖作者頒發地圖幣
  • 獻給 CS:GO Steam 創意工坊貢獻者。

獲取概率

有概率獲取極其罕見的特殊物品,則獲取特殊物品隱秘物品的概率之比為2:5。

隱秘及以下品質的物品,獲取本級與低一級品質物品的概率為1:5。

相同品質的不同物品獲取概率相同。

如果能產出StatTrak數聚™物品,則物品為StatTrak數聚™的概率為1:10。

當武器箱中包含「軍規級」及「工業級」品質道具時,獲得「軍規級」與「工業級」物品的概率為5:24。

胸章膠囊中,獲取本級與低一級品質物品的概率為1:2。

綜合獲取概率如下各表:

需要鑰匙開啟的武器箱
軍規級
受限
保密
隱秘
極其罕見的特殊物品
79.923%
15.985%
3.197%
0.639%
0.256%
含有消費級、工業級、軍規級品質皮膚的Major紀念包
消費級
工業級
軍規級
80.537%
16.107%
3.356%
含有工業級、軍規級、受限品質皮膚的Major紀念包
工業級
軍規級
受限
80.000%
16.667%
3.333%
含有消費級、工業級、軍規級、受限品質皮膚的Major紀念包
消費級
工業級
軍規級
受限
80.000%
16.000%
3.333%
0.667%
含有消費級、工業級、軍規級、受限、保密品質皮膚的Major紀念包
消費級
工業級
軍規級
受限
保密
79.893%
15.979%
3.329%
0.666%
0.133%
含有消費級、工業級、軍規級、受限、保密、隱秘品質皮膚的Major紀念包、地圖收藏包
消費級
工業級
軍規級
受限
保密
隱秘
79.872%
15.974%
3.328%
0.666%
0.133%
0.027%
含有高級、卓越品質印花的膠囊、布章包
高級
卓越
83.333%
16.667%
含有高級、卓越、奇異品質印花的膠囊、布章包
高級
卓越
奇異
80.645%
16.129%
3.226%
含有卓越、奇異品質印花的膠囊
卓越
奇異
83.333%
16.667%
含有高級、卓越、奇異、非凡品質印花的膠囊
高級
卓越
奇異
非凡
80.128%
16.026%
3.205%
0.641%
含有高級、奇異品質印花的膠囊
高級
奇異
96.154%
3.846%
含有高級、卓越、非凡品質印花的膠囊
高級
卓越
非凡
82.782%
16.556%
0.662%
僅含有高級品質印花的膠囊或音樂盒集
高級
100%
含有高級、卓越、奇異、非凡品質印花的胸章膠囊
高級
卓越
奇異
非凡
53.333%
26.667%
13.333%
6.667%

評價

媒體評價
匯總得分
匯總媒體得分
Metacritic82
OpenCritic88/100
評論得分
媒體得分
Eurogamer

本遊戲在Metacritic媒體綜合均分為82/100[3],共收錄16家媒體評測分數,其中收錄好評12家,中評2家,2家未評分。在Opencritic中媒體均分為80[4],推薦度為88%,共收錄10家媒體評測(其中2家未評分)。

本作目前在Steam的好評率為87%,為特別好評,但這是包括了先前CSGO評價的結果,由於強制迭代導致的內容缺失和優化問題導致CS2在發佈首日時收到了近萬條差評(占當日評價數量的一半),而在CS2發佈後的第一個月內(2023年10月)好評率更是只有62%比《半衰期:起源》還低,因此CS2一度成為Valve在Steam上評價最差的遊戲。A牌?那是什麼?)

獎項

獲獎及提名情況
年份獎項類別結果
2023金搖杆獎持續遊玩獎提名
The Game Awards最佳電競遊戲提名

註釋

  1. 國服沿用原名稱。根據中國法律,網絡遊戲更改名稱需要履行更名手續,這可能是為避免影響正常運營。
  2. 目前只實裝了一個
  3. Counter-Strike 2 - Metacritic
  4. Counter-Strike 2 Reviews - Opencritic

外部連結