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反恐精英:炙热沙城/建议

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炙热沙城是一张中型规模的爆破地图,是炙热沙城II的前身。它出现于反恐精英系列的每一个游戏中。它设定于某沙漠古遗迹或一座中东城镇中,有两个爆破地点:一个在反恐精英的出生点内,另一个在反恐精英阵营出生点右边的一个开放区域。

炙热沙城中最常用的策略包括冲锋、伏击、蹲点和防守一个重要区域(如炸弹点)。该地图的战斗非常激烈,激烈的警匪交火经常在中间(中央走廊)和地下通道中发生。

本条目介绍炙热沙城中的战术指导和建议。

    • 概述
  • 炙热沙城中最常用的策略包括冲锋、伏击、蹲点和防守一个重要区域(如炸弹点)。该地图的战斗非常激烈,主要在中间(中央走廊)和地下通道。这两条路分隔开T和CT的出生点,这样玩家要么冲过这些区域要么等待敌人的注意力转移到别的地方。
  • 在团队配合的游戏中,恐怖分子们必须突破这两条路中至少一个以到达炸弹点。同时,反恐精英们要么设法防守侧面(接近中间的入口)和桥要么迅速占据炸弹点A。
  • 如果这些策略用的不得当,敌人会由于能够进入位置守卫其领地而取得优势。通常,当一个团队太弱,或攻击敌占区时不够配合,会导致对方赢得这一回合。
  • 当玩家们不能够配合他们冲锋的能力时,这会反复出现在大型公共服务器中。
  • 如果跟电脑玩家玩这张地图,他们第一轮通常会冲进隧道。如果可能,推荐在任何入口投掷闪光弹(特别是通向炸弹点A和双扇门的两个入口/出口)并等待接近的敌人。然后立即扔一个高爆手雷或向被致盲的敌人开火。幸运的话你的队友会帮助你,如果给对面减员成功,这一回合将会或多或少为你们带来优势。
    • 热点
  • 2.1 中间/中央走廊

通常在地图的第一回合,玩家们将首先冲进这个地区,如果你是CT,可以向洞口扔闪光弹使敌人迷失方向(取决于进入中央走廊前的玩家的经济情况)。如果你没有足够的队友后援或火力足够强大的武器(例如步枪或M249/内格夫),尽量在任何时候避开这个区域或干脆等到战斗停止。有时,如果你的团队无法抵挡汹涌来袭的敌方玩家,你们可以撤退,让其他团队成员(留下的)通过打击或让他们进入你们的区域来伏击对方。在中间的入口/出口很有可能出现狙击手,因为他们可以一枪干掉分心的敌方玩家或协助掩护他们的团队成员。作为应对,把烟雾弹扔在这个区域的正中心是个好主意,高爆手雷可以用来吓跑狙击手并消灭聚团的敌方玩家。即使你没有听到任何发生在中间的战斗,总是对特定的角度,特别是对着箱子扔闪光弹作为预防措施,因为成群的攻击者冲进这部分走廊是很可能的。

    • 2.2 注
  • 对于一些接近中央走廊入口的玩家,他们会扔高爆手雷来阻止或恐吓敌人使其离开该区域,从而在敌人之前成为第一个到达中央走廊的部分的玩家。因此,很多玩家都认为这个战术不是诱饵就是仍然受高爆手雷影响的"错误的"伏击。
  • 如果你已经卷入战斗并遭到敌方的火力或人数压制,不要行进到该区域的其他出口,除非你有足够的队友在附近或已经全员就位准备伏击敌人。因为很可能在战斗的声音消停之后,更多的敌方玩家可能会冲进中间轻松击杀你。如果你怀疑这将发生,确保你至少留有一个闪光弹来致盲敌人或者仅是穿过地下通道,如果敌人没有控制那部分的话。
    • 2.3 前部/侧部/桥/地下通道
  • 这些区域通常对狙击手们十分有利,他们非常有可能在地下通道的尽头等待敌人从下面出现并击杀他们。此外,玩家通常会在侧面、前面和地下通道的高处蹲点,因为他们能获得对于没有站稳脚跟的玩家的优势。
  • 这种情况在CS1.6或者CSS中十分常见,伏击在这些区域也很常见,并且此区域只有两个入口/出口,因而玩家会避免在地下通道与敌人交战。(后来在CSGO中,该区域被扩大而且有一个楼梯通向侧面,从而使被困的玩家获得逃生的机会。)出于这些原因,如果恐怖分子们在中央走廊无法清除敌人,而他们有成员成功从中央走廊活着脱身,地下通道会被作为他们的替代路径。此外,如果在中央走廊没有遇到或完全消灭了敌人,那么很可能剩余的对方成员就在地下通道。
  • 在某些情况下,携带着C4炸弹的恐怖分子可以隐藏在地下通道里面而其余队员可以在中间与敌人交战。一旦大多数反恐精英被消灭,撤退,或被占领,那个恐怖分子可以走上前面的斜坡或者干脆通过恐怖分子出生点重新到中间,如果其他的恐怖分子控制住了这些地区的话。
  • 如果你不得不穿过地下通道,一定要悄悄地或与一些队友互相打照应(利用无线电或队内语音)。只要有可能,向该部分的尽头投掷闪光弹或烟雾弹干扰敌人并在他们击杀你前抢先干掉他们。这些策略应该会使狙击手更难消灭你,从而使运用对你有利的突袭来击杀或恐吓敌人成为可能。然而,要小心,当你走到地下通道出口时,上方的敌方玩家可以从侧面或正面涌入,并暗算或击杀你。
    • 2.4 提示

在反恐精英:起源中,狙击手可以跳上一些箱子和斜坡,阻止任何人埋下/拆除炸弹点A的炸弹。

    • 2.5 炸弹区域A
  • 不像炸弹点B,恐怖分子们可能更喜欢在这个区域安装炸弹。然而,炸弹点A提供伏击的可能性,因此接近该区域是你的团队走向成功重要的一步。如果很多玩家都在前面,地下通道、侧面、中间和炸弹区域B(偶尔)战斗,那么进入炸弹区域A应该足够安全,除非一些敌方玩家在暗中跟随你。无论如何,在任何情况下,保持对这个炸弹点的控制是至关重要的,双扇门和中央通道是狙击手喜欢的地方,因而使得它很难被突破。
  • 与许多其他地区一样,闪光弹和高爆手雷用于杀死敌方玩家,而烟雾弹提供掩护,以及用来干扰此区域可能的敌方狙击手。作为反击,防守此区域的玩家可能会连续射击炸弹点入口处来报复。此区域提供许多藏身的地方;如果你是恐怖分子,要在进入此区域前想想这个爆破区域可能有重兵防守,要确认一番确定安全后再进行炸弹安装等操作,如果你是反恐精英,至少要一到两个队友在炸弹点A附近把持住一些掩体。如果恐怖分子们有大动作,你的团队会知道的。
  • 携带C4的恐怖分子应该避免在双扇门正前方埋炸弹。反恐精英的狙击手们如果拥有AWP狙击步枪,他们可以射穿这个区域的双扇门直接干掉你(如果你选择躲在双扇门后守包)。
  • 这个通向炸弹点入口的门是最容易被步枪手玩家们穿墙杀的地方。为了减少被步枪手和狙击手们偷菊花的可能,你应该先扔闪光弹或高爆手雷,然后再冲进门,并击杀被闪光弹致盲的敌方玩家,这是十分聪明的做法,高爆手雷也可以用来把守包的玩家从他们的守包点吓出来,或者直接炸死他们。
    • 2.6 注

如果你是恐怖分子,在爆破地区A安装炸弹前务必检查爆破地区A的所有藏身处,否则,反恐精英们可以在你转过身安包的时候埋伏你。有时,如果恐怖分子团队未能做到这一点,毫无防备的在爆破地区A安装了炸弹并离开了此区域,有经验的反恐精英玩家可以偷偷离开他们的秘密躲藏地点进行"忍者拆除"(Sivealy注:说白了不就是偷包嘛……)。如果这个玩家成功了,恐怖分子团队在默认情况下会输掉这一回合。

  • 同样的,如果你是反恐精英,当恐怖分子们在爆破区域A安装炸弹了之后,也务必先检查爆破区域A的所有躲藏点,不然你很可能会在拆除炸弹时被一个藏在附近的恐怖分子拿刀偷菊花或者被躲起来的恐怖分子一AK一大狙打爆脑袋……
    • 2.6.1

狙击手可以相对轻松地防守这个炸弹点,因为拿Scout/SSG08和AWP的玩家可以从前面看守双扇门。

    • 其他地区
    • 3.1 前部/炸弹点B
  • 3.1.1 前部

有时,如果没有碰到或完全消灭中央走廊或/和桥的敌对玩家,战斗将最终蔓延到前部和附近炸弹区域B的入口。那些只瞄准正面或侧面的缺少经验的狙击手,可能会被敌人用特殊的方式击杀,如一枪爆头或被小刀偷菊花。正是在这里,反恐精英们如果和恐怖分子们在此发生冲突,两队将争夺对前部的控制(以及炸弹区域的进入权)。在任何有关此情况的场景中,一队将通过消灭所有敌对阵营的成员或得到立即埋下/拆除炸弹的机会而获胜。如果战斗还没有结束,那么炸弹区域一般会成为剩余玩家的主要争夺重点地点。

  • 3.1.2 爆破区域B

恐怖分子们通常很少关注这个炸弹点,因为抵达此处更费劲,除非所有反恐精英玩家都在炸弹区域A或者其他地方蹲点。恐怖分子阵营在指挥他们的团队成员掩护时通过替代路线进入爆破区域B仍然是可能的。如果炸弹被埋下,狙击手可以迅速接管此区域并从另一边有效地压制敌方玩家。

  • 如果恐怖分子们占领了此区域,狙击手将会在此区域发挥作用,他们可以盯住中门,打爆所有胆敢靠近爆破区域B的玩家的脑袋。
  • 3.2 后部

如果恐怖分子阵营的玩家们无法突破中间和地下通道,他们可能会在地图的后部,在他们的出生点附近。当这种情况发生时,恐怖分子们可能会试图通过撤退和快速反击来欺骗反恐精英以扭转局势。类似地图中较长的部分,在后路的两端可能会有等待敌人冲进此区域的狙击手。