反恐精英:核子危機/建議
核子危機(de_nuke)是一張小地圖,此地圖的狙擊手們更喜歡在戶外場景進行伏擊,而擁有霰彈槍和一般武器的玩家通常會在室內戰鬥中佔據優勢。
總覽
近距離武器在這張地圖絕大多數戰鬥中仍然很吃香,而狙擊手們往往在外部埋伏敵人,俯瞰炸彈點 A。雖然從外部、炸彈點、設施內部、地下室和地下室的戰鬥很激烈走廊里幾乎沒有任何玩家。對於反恐精英社區的許多人來說,這張地圖並不是一張公平的地圖,因為有的玩家會通過穿牆來攻擊敵人。值得注意的是,建築物的牆壁被玩家利用,甚至是分隔爆破區域A和B的天花板或地板,從而使許多玩家死的十分莫名其妙。
如果你在和電腦玩家對局,恐怖分子電腦玩家通常會選擇將 C4 放置在爆破區域A。如果您是反恐精英,請前往此區域並安排隊友防守此區域。如果您是恐怖分子,請注意該地區周圍的伏擊,尤其是對周圍的走廊和頂部進行檢查。
由於爆破地點位於封閉的工廠建築物內,因此使用潛行或蹲伏,而不會被敵人發現。室內推薦使用散彈槍、衝鋒鎗、突擊步槍、機槍等武器,室外推薦使用狙擊步槍和突擊步槍。
如果你扮演恐怖分子,進入主恐怖分子入口頂部的通風井並爬上它可以讓您在全球攻勢中通過天窗投擲手榴彈。如果投擲準確,請務必警告你的隊友注意閃光彈,因為它們會在爆破區域A的正中央爆炸,把所有看着那裏的人致盲。
熱點
室外/側院/車庫
很難預測何時會在外面發生戰鬥,除非在建築物內沒有遇到玩家。通常情況下,如果玩家還沒有準備好進入設施內,那麼他們很可能會在側院或建築物的屋頂上閒逛以搜尋敵人。
通常,當玩家相互交戰時,團隊成員很難接近敵人或逃離敵對勢力,只要他們包圍了該區域並控制了提供掩護的地方。即使有人設法躲到板條箱或大型物體後面,敵人也可以射穿物體表面或簡單地投擲手榴彈來引誘玩家。如果檢測到狙擊手的存在,尤其是在屋頂上,玩家將立即嘗試尋找掩護或取下狙擊手。
儘量不要衝進空曠的區域,因為撤退對您來說幾乎是不可能的。相反,在回合開始時等待幾秒鐘,並在敵人完全暴露自己時嘗試消滅他們。
請注意,如果安裝了 C4,來自外部的衝突將停止,因為玩家將專注於守衛或尋找和/或拆除炸彈。
在反恐精英:起源和反恐精英:全球攻勢中,電腦玩家通常會在手槍彈時沖向側院。如果發生這種情況,人類玩家可能會在電腦玩家進攻敵人可能會分散攻擊者的注意力。在後面的回合中,一些電腦玩家可能仍會佔據側院,從而在車庫內使用狙擊槍並蹲坑。如果沒有狙擊槍,可以使用閃光彈來消滅失明的敵人或允許撤退。
外部&側院
狙擊手經常會在這裏暗算敵人。然而,擁有自動步槍的玩家也可以在這裏佔據上風。與此同時,衝鋒鎗和霰彈槍幾乎過時了,除非有人扔煙霧彈或閃光彈掩護你們。
車庫
雖然車庫一開始看起來沒什麼用,但反恐精英可以控制這個區域並用狙擊槍守衛爆破區域A的入口。這種策略通常在回合開始時使用,直到炸彈被放置在爆破區域。
爆破區域A
恐怖分子通常會選擇在此處放置炸彈,因為該地點更靠近恐怖分子出發點,而且相對容易到達,除非反恐精英們在恐怖分子之前控制此區域並設置埋伏。在許多情況下,機庫或閣樓中會出現一名狙擊手,等待在爆破區域上方使用狙擊槍擊殺敵人,而玩家可以在角落蹲坑並觀察通向爆破區域A的入口點。
當進入爆破區域時,玩家通常會避免使用門,因為它會發出噪音,並且可能會受到敵人狙擊手的射擊(因為很有可能有人正在看那個點),尤其是從車庫裏。然而,如果有人足夠快地打開門並撤退,門可以用來分散對手的注意力。如果可能,玩家可以使用燃燒彈或燃燒瓶暫時封鎖該區域。
雖然反恐精英可以進入機庫和正門,但恐怖分子小組最好在維護區的開口/窗口投擲閃光彈或煙霧彈。這樣做通常是為了分隔敵方玩家並確保後援不會到達,反恐精英們可能會決定使用類似的策略來迷惑防守者,或者在猛攻之前使用高爆手雷軟化防禦。
每當 C4 被放置時,任何進行看包/拆包的人都會從多個角度暴露在敵人的火力之下。此外,敵人可以很容易地從至少六個不同的入口湧入炸彈現場,從而有效地誘捕受害者。所以他的隊友必須保護他並謹慎地防守該區域,否則局勢將有利於對方的隊伍。
偶爾,玩家可能會躲在通風口(連接兩個爆破地點之間)遠離敵人,等待最佳時機發動攻擊。 閃光彈和高爆手雷被謹慎的玩家使用,他們可能會把這些投擲物扔入通風口。
如果可能的話,一定要保護好機庫,因為它提供了寶貴的優勢,否則敵人們將因地勢較高而佔上風。原因是閣樓的狙擊手可以俯瞰通向炸彈點的入口,玩家可以將第一個進入的敵人擊倒並阻止其他敵人進入。但是,狙擊手必須注意使用梯子並想要消滅該玩家的攻擊者。
如果擁有 C4 的玩家是電腦玩家,那麼該電腦玩家通常會選擇這個炸彈點來放置炸彈,無論是從門還是從正門。無論哪種方式,如果恐怖分子首先佔領了這個地方,反恐精英通常將難以再次奪回此區域的控制權。
想要守衛這個炸彈點的玩家的一個技巧是跳上板條箱並跳向通風井突起之一。 這可用於讓敵人措手不及,並消除維護區域周圍的敵人。 但是,如果加入了bot,進入正門就可以看到玩家的腿,所以當玩家在右邊的通風口紮營時效果不是很好,但如果玩家紮營在左邊的通風口就有效。
爆破區域A頂部擋路的X字形柵欄是可以穿過的,你可以穿過它們到達對面使用狙擊槍伏擊敵人,但是這在起源和全球攻勢中失效。
爆破區域B
與爆破區域B不同,該區域為入侵此處的玩家提供了更好的保護,因為它是一個封閉區域,並為接近的攻擊者提供更多掩護。此外,如果有人試圖進入爆破區域,自動門、通風口,有時還有易碎的觀察窗,都會發出或大或小的噪音提醒附近的玩家。
由於與爆破區域A相比,爆破區域B的開放空間較小,因此要突破內部空間要困難得多,更不用說逃離周圍的敵人了。正因如此,反恐精英可以輕鬆地在爆破區域B設置伏擊,等待帶包的恐怖分子前來安裝炸彈,而對於恐怖分子來說,他們可以簡單地將炸彈直接放置在爆破區域的中間,躲在角落或角落裏。通風口,等待反恐精英們到達並拆除C4,然後輕而易舉的幹掉他們。
然而,如果任何玩家放鬆警惕,敵人只需一個閃光彈就可以致盲他,並大大降低他接下來的存活率。此外,如果敵人太多或C4爆炸時間所剩無幾,建議設計一條合理且安全的逃生路線。如果操作不當,你可能會死亡並丟失來之不易的武器和裝備。
在老遊戲中,注意門上的玻璃是不能打破的,所以如果敵人拿着着不能穿牆的武器而你拿着可以穿牆的武器,你可以簡單地射擊敵人或乾脆等敵人(誰會穿牆)不知道什麼武器可以穿透牆壁)重新裝填然後殺死它們。
雖然不推薦,但狙擊手可以守衛這個區域;由於射速高,持有SG-550/SCAR-20或G3-SG1的狙擊手是最有利的。
玩家可以使用通風口來訪問此爆破區域。然而,並不總是推薦這樣做,相反,玩家可能更喜歡往通風管丟一個閃光彈來分散敵人的注意力。
其他地區
通風口
這些部分對於喜歡玩潛入偷襲流的玩家非常重要,因為通風口連接到兩個爆破區域和地圖的地下通道。有時,蹲坑的玩家可以躲在黑暗的通風口內,利用亮度優勢並使用消音的M4A1或USP偷襲敵人或躲避持有更強武器的玩家。對於經驗豐富的玩家們來說,他們會通過腳步聲或其他噪音來判斷是否有人使用過或正在穿過通風口,因為需要突破通風管,發出聲音並留下指示。在某些情況下,玩家可以躲在通風管中秘密潛入敵人前線或等待放置/拆除炸彈的最佳時機。
當玩家需要在爆破區域A處攻擊敵人時,請務必在嘗試穿過管道時自擔風險,並在攻擊前先投擲閃光彈。攻擊時儘量不要站在梯子上與敵人交戰,因為站在梯子上你的武器非常不準確。也不要再次撤退到通風口,因為敵人可以簡單地將高爆手雷或燃燒瓶/燃燒彈扔到裏面,除非現在是手槍局,因為手槍局大多數玩家更傾向於購買更好的手槍或更多的手槍彈藥以及護甲,通常沒有閒錢買手雷或其他投擲物。
無論何時在爆破區域 A 放置炸彈,最好不要使用通風管路線,因為恐怖分子們很容易殺死你。有時,如果你發現安裝地點沒有恐怖分子,那麼通風口旁邊可能有一些恐怖分子藏在裏面,一定要先檢查裏面,否則通風口旁邊甚至內部的恐怖分子可以用同樣的策略殺死你。
如果將炸彈放置在爆破區域B,反恐精英或恐怖分子都可以在通風口內蹲坑,用消音武器偷襲敵人。一些敵人可能會進入地下室的通風口,所以在裏面蹲坑時要注意所有外部的敵人。
如果電腦玩家配備了裝備,它們通常會穿着防彈背心+頭盔到達 A 或 B 爆破區域以拆除炸彈,但他們通常很難在敵人猛烈的攻勢火力下存活或成功拆彈。
作為一名反恐精英,一定要注意離門最近的通風口,恐怖分子們可以用它來進入爆破區域 A。一些恐怖分子可能會衝出門,跳進通風口,然後在爆破區域 B 放置炸彈。
注意:電腦玩家可以無視亮度直接發現通風管里的玩家,無論它有多黑。
提示:反恐精英可以到爆破區域 A 並在通往內部的門和通風口之間投擲燃燒彈,這可能會使一些敵人無法逃脫或尋找掩體。
側廳/坡道
與側院和爆破區域相比,這些區域的戰鬥並不頻繁。取而代之的是,該區域是玩家為必須快速到達爆破地點 B 或出於其他指定原因的敵人設置令人討厭的伏擊的地方。然而,這些蹲坑者的這些計劃經常被挫敗,因為板條箱不提供子彈保護。通常,可以觀察到真正的「聰明」玩家躲在斜坡底部和爆破區域 B 之間的小走廊里,因為敵人最不希望在那裏發生伏擊。然而,無論誰在斜坡和側廳的頂部,都會比在較低區域的敵人或潛在伏擊者獲得更好的戰鬥場地。由於這種情況,高爆手雷和閃光彈永遠是用於嚇跑蹲坑者和致盲蹲坑者的絕佳選擇。
如果添加電腦玩家,其中一些電腦玩家可能會積極沖向該區域以突破爆破區域B或爆破區域A以及旁邊的內部,尤其是在反恐精英:起源和反恐精英:全球攻勢的第二局遊戲中。然而,人類玩家很少會積極地衝到爆破區域A旁邊的內部,除非他們決定側面包圍電腦玩家們。
地下
地下區域周圍不經常發生過於激烈戰鬥。 這個區域通常由試圖在爆破區域B蹲坑/守衛爆破區域B(在早期遊戲中)的反恐精英們使用。 然而,在反恐精英:全球攻勢中,筒倉上的恐怖分子狙擊手可以輕鬆地攔截試圖進入地下區域的反恐精英。 唯一的主要戰術用途是當炸彈被放置時,恐怖分子擊手可以在爆破區域B的陽台盡頭紮營,以殺死試圖通過這種方式到達爆破區域B的剩餘反恐精英。因此,如果你是打算通過使用此路線進入已經安裝炸彈了的爆破區域B的反恐精英,在進入此區域前先使用閃光彈致盲狙擊手,或使用煙霧彈掩護自己絕對是個明智的選擇。
提示
在全球攻勢中,幾個恐怖分子可能會衝到室外,在地下入口使用煙霧彈,進入地下區域併到達爆破區域B。
地下室
地下室的戰鬥非常少見,因為大多數玩家會選擇右側區域的地下通道來穿過爆破區域B。 但是,如果地下通道被某一隊控制並且穿過此處有一定風險,部分反恐精英或恐怖分子們可能選擇此路線來進入爆破區域B。
左走廊
這個區域很少被玩家使用,因為自動門發出的噪音太大。 然而,由於玩家通常會忽略這條途徑,因此大多數玩家會在沒有被注意到的情況下殺死敵人。 因此,如果敵方隊伍進入左側自動門而不是右側,則有可能把新的玩家耍得團團轉。
通風口
如上所述,地下室的玩家有兩個通風孔可用作備用路線,可以讓他們進入爆破區域A或爆破區域B。消音武器可以在不引起太多注意的情況下殺死敵人。
注意:同樣,如上所述,如果有玩家在通風口中,電腦玩家們可以無視亮度因素直接發現那個玩家。
戶外
戰鬥通常不會在此發生,因為該區域是恐怖分子進入建築物的替代路線。 但是,也有一些例外:如果配備了防禦機械人,它們可能會在建築物的屋頂上蹲坑。 如果操作時間過長,一些反恐精英可能會穿越該區域並可能發生戰鬥。 或者在反恐精英:全球攻勢中,狙擊手可能會進入筒倉試圖消滅車庫中的狙擊手。
室內
與外界一樣,這裏很少能看到人類 (反恐精英陣營) 玩家。 但是,可能會發生戰鬥。
如果將炸彈放置在 A 點,則配備有近距離武器的反恐精英玩家們可能會使用該區域來接近敵人。 如果添加了電腦玩家,其中一些電腦玩家可能會衝過側廳併到達該建築物的入口,並以極端的侵略行為與恐怖分子交戰。 但是,如果整個恐怖分子團隊都知道他們的未知,他們就不太可能佔上風。 恐怖分子經常使用這些走廊,試圖從密室沿着坡道前往爆破區域B,而 CT 正確保護坡道室可以使這些恐怖分子順利入侵爆破區域B成為一項艱巨的任務。
- 反恐精英出發點
(待補充)
- 恐怖分子出發點
(待補充)