絕對武力:義大利小鎮
File:Cs italy CS2.png 地圖中絕對武力的出生點。 | |
基本資料 | |
場景名稱 | |
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相關作品 | 《絕對武力》 |
地圖名稱 | 義大利小鎮 |
地圖別名 | Italy,義大利,義大利巷戰 |
地圖類型 | 人質救援地圖 |
隸屬任期 | 第二任期第二張地圖 |
隸屬地圖組 | 人質營救地圖組 |
絕對武力 | 法國國家憲兵隊 英國皇家特勤空軍團(2)[1] |
恐怖分子 | 藍色軍團(CSX) 分裂分子(全球攻勢) 鳳凰戰士(全球攻勢測試版,2) |
地圖作者 | Glen Cooper&Jaison Green(地圖最早原作者)Ritual Entertainment(早期CSX與CZ紋理改編者)Turtle Rock Studios(CSX與CZ正式版紋理改編者)Valve Corporation(CSS與全球攻勢測試版改編者)Hidden Path Entertainment (全球攻勢正式版改編者) |
義大利小鎮是美國第一人稱射擊遊戲《絕對武力》中的地圖之一。
地圖總覽
義大利充滿了狹窄的通道,包括一個標誌性的市場。 在這些地區,它具有近距離戰鬥和遠程作戰,具有許多不同的戰術機會。 市場是雙方交火和短兵相接的常用場所,可以說是地圖中最「開放」和寬敞的部分。 幾個建築物和房屋都可以到達,而戶外的交火機率較小。 地圖可能發生在義大利北部的某個地方,因為天空盒子是環山。 因此這張地圖的背景可能是義大利南蒂羅爾省的一個小村莊,因為在20世紀發生了分裂分子對此地的恐怖襲擊,路牌「Bixio」暗示了現實中義大利的「布里克森」鎮。
- 此地圖在恐怖分子出生點的關押人質的小屋中有一台會播放由義大利著名男高音歌唱家魯契亞諾·帕瓦羅蒂所演唱的歌劇《È Il Sol Dell'Anima(Rigoletto)》選段的播音機(可以破壞),同時在絕對武力出生點左側出口至階梯區域會播放一段由魯特琴所彈奏的旋律。
地圖官方簡介
- 絕對武力:進入義大利村莊,從外國恐怖分子那裡救出可憐的人質。
- 恐怖分子:防止條子營救人質或消滅所有膽敢礙事的條子。
- 其他:村莊中關押了4名人質。
Xbox版簡介
- 絕對武力(法國國家憲兵隊)的任務:
進入義大利村莊,清掃恐怖分子的安全屋並找到和救出人質,同時把人質帶到安全地點。
提示:兵分兩路進入安全屋,以免安全屋內恐怖分子有埋伏落個全軍覆滅的下場。
- 恐怖分子(藍色軍團)的任務:
守衛人質,在絕對武力帶走你們的人質之前幹掉他們。
提示:當兩名恐怖分子玩家一人守衛營救地點一人守衛人質關押點的時候,使用無線電互相報告情況以免情況有變。
相關成就
- Italy地圖老兵:贏得100局在地圖cs_italy上的勝利。
- 意城造訪者:在贏得100局在地圖cs_italy上的勝利。
零點行動中挑戰
- 簡單難度
- 你必須使用任何狙擊步槍殺死一個敵人
- 你必須成功營救一個人質。
- 普通難度
- 你必須殺死6個敵人
- 你必須使用任何種類的狙擊步槍殺死2個敵人
- 你必須成功營救4個人質。
- 困難難度
- 你必須使用AWP狙擊步槍殺死4個敵人
- 你必須使用沙漠之鷹殺死4個敵人。
- 你必須成功營救所有的人質。
- 專家難度
- 你必須使用五七式手槍殺死6個敵人
- 你必須使用AWP狙擊步槍殺死6個敵人
- 你必須成功營救所有人質
各難度敵人
- 簡單難度
- (※狙擊手會用斜體標記出來,完成此地圖至少一次後才會出現的敵人會用粗體標記)
- Weasel
- Lunatic
- Crackpot
- Madman
- Rat
- Screech
- 普通難度
- (※狙擊手會用斜體標記出來,完成此地圖至少一次後才會出現的敵人會用粗體標記)
- Madman
- Rat
- Screech
- Worm
- Splinter
- Maniac
- 困難難度
- (※狙擊手會用斜體標記出來,完成此地圖至少一次後才會出現的敵人會用粗體標記)
- Maniac
- Rebel
- Fiend
- Vandal
- Razor
- Bandit
- Raider
- Nails
- 專家難度
- (※狙擊手會用斜體標記出來,完成此地圖至少一次後才會出現的敵人會用粗體標記)
- Razor
- Bandit
- Raider
- Nails
- Crank
- Cutter
- Fanatic
- Crow
戰術建議
雖然近距離武器在這張地圖上很吃香,但狙擊手和伏擊在這張地圖上也是家常便飯。一般來說,狙擊手最多的區域位於後巷、遠處和公寓,而酒窖由於過多的拐角和掩體,狙擊手們幾乎不可能在這個區域出現。
相反,伏擊是在這張地圖上的玩家們最應該經常使用的戰術,因此,擅長使用高爆手雷和閃光彈以及燃燒彈/莫洛托夫(CSGO限定)的玩家可以很輕鬆的清理大量的伏擊者。
同時,市場是這張地圖最容易發生激烈警匪交火戰的地點,因為該區域幾乎位於房屋路線(人質和恐怖分子出發點所在的位置)和唯一的人質救援區(也位於絕對武力出發點)之間。房屋和救援區都可以很容易地被恐怖分子看守,為了防止有恐怖分子方的老六躲在人質救援區或房屋內並被他們偷菊花,試著向這些老六可能躲藏的地方使用高爆手雷或燃燒彈/燃燒瓶來把他們逼出來或直接炸死/燒死。
請注意,人質所在的房子在絕大多數情況下都受到了恐怖分子們的嚴密看護。若你是絕對武力,要突破內部並解救人質,試著使用閃光彈和煙霧彈來干擾敵人,但敵人可以通過掩體躲避它,他們或許會在人質附近或樓梯上方蹲坑,甚至可以從陽台上跳下並從後面消滅敵人而離開房子。
結合所有這些可能會發生的突發事件,義大利小鎮是一張極其考驗和你的隊伍們計畫、突破和團隊合作的技能的地圖。若是你們缺少其中任意一項技能,敵人都可以將你們輕而易舉的全殲。
以下介紹義大利小鎮各個地點的作戰指南。
熱點
- 公寓/酒窖
酒窖是喜歡偷襲的敵人的玩家們的聚集地,而公寓則為狙擊手和背後突襲提供了絕佳的地形優勢。為了保護你自己和你的隊友,在進入這兩個區域前先使用煙霧彈來掩蓋你(或你的隊友)的動作,如果確認了有埋伏的敵方玩家,使用閃光彈致盲然後幹掉他們,高爆手雷可以更加有效的清理狹小的酒窖或公寓內藏身的敵人或把他們嚇出來進而擊殺他們。
由於公寓房間和走廊非常小,請務必攜帶霰彈槍、衝鋒鎗、突擊步槍或輕機槍這類適合近距離作戰的武器。只要有可能,最好與多個隊友團體行動發動人海戰術以攻陷對方可能的防線。
如果條件不允許以無法實施這些技巧,你可以撤退,以誘惑敵人接近並逐一擊破,或尋找其他的隊友重新組隊以發起新一輪的進攻亦或者尋找其他路線來達到你的目標。這些策略可能會幫助你扭轉局面。
- 如果你是絕對武力
- 由於恐怖分子可能會決定留有一名狙擊手來守衛遠方和後路,因此最好通過跳上一些板條箱和木桶到達窗戶來潛入公寓。
為防止有人懷疑你在建築房間內的某個地方,請嘗試安靜地走動並保持隱藏幾秒鐘。有時,敵人可能會不加掩飾直接在公寓內跑動,如果他們真的如此粗心,偵聽他們的腳步聲方向,並使用你的槍輕而易舉的擊殺他們。
在進入近距離戰鬥之前,如果你有USP、USP-S、M4A1、M4A1-S這類消音武器,一定為它們裝上消音器,否則其他恐怖分子可能會聽到響亮的槍聲進而前來將你擊殺。離開公寓後,請移除武器上的所有消音器並與敵人交戰,除非有太多的玩家以至於你獨自一人無法處理。在 CS:GO 中,M4A1-S 和 USP-S 可以增加你的進攻的隱匿度,但要注意它們的低彈匣容量。如果你打算一人潛入公寓並營救人質,避免任何可能的戰鬥,因為在你很有可能會在抵達人質關押區前就把子彈耗盡使得你的歸程變得手無縛雞之力甚至還未到達人質房間就會命喪黃泉。
如果你成功解救至少一名人質,恐怖分子們將被警告,如果你發現任何恐怖分子已經前來尋找你,只需退回內部,從公寓的陽台上直接跳下是十分愚蠢的,因為如果你從此撤退,前來的恐怖分子們很容易包圍並擊殺你。如有可能,使用煙霧彈或閃光彈以協助你,使擊殺那些恐怖分子或逃脫恐怖分子的追殺的成功機率變得更高。 CS:GO中的燃燒彈也可以傷害衝過來的恐怖分子並防止進一步的衝鋒,恐怖分子們可能會丟出煙霧彈來滅火,但這將為你或你的隊友們贏得一些時間。
在絕對武力們成功背起人質後,恐怖分子們可以移動並守衛救援區。所以,留下一兩個隊員用狙擊步槍或AUG-A1看守救援區,如果敵人決定移動到救援區並看守那裡,觀察入口的隊員應該隨時用無線電或團隊聊天向營救人質的隊友們報告,如果可能的話看守的隊員應試著擊殺那些前來的恐怖分子或通知隊員們提前做好準備並撤退。
- 如果你是恐怖分子:
如果你持有狙擊步槍,您可以前往公寓並在窗戶處狙擊敵人,或通過消滅遠端路徑上的敵人來保衛該區域。
但是,請注意,絕對武力可能會從後方堆積的板條箱爬入公寓並暗殺對此毫無自知的你,並在小房間內或從外面給你帶來驚喜。並且,絕對武力們也可能會購買狙擊步槍並對你做同樣的事情。
如果你懷疑有絕對武力已經悄無聲息的潛入了公寓,不要心急,按住shift以確保你不會因為腳步聲而暴露,並使用手槍或尋找掩護。如果你幸運的話,可以利用伏擊對你有利,你最好保證公寓處於你的控制下。
如果絕對武力仍然頑固地推翻你的防線,試著與絕對武力大部隊的交火線中脫身並從另一個方向進攻。嘗試向你的其他隊友尋求幫助並向絕對武力的進攻方向投擲手雷。
改用手槍可以節省足夠的時間來重新裝彈或逃跑。如果這行得通,你應該能夠占據上風並仍然生存。
- 其他注意事項
如果你被閃光彈致盲,請嘗試撤退或通過向該玩家開火進行報復,或投擲自己的閃光彈以使雙方玩家都處於同樣的狀態。如果你技術高超,則可以在致盲過程生效之前或期間擊殺那個丟閃光彈的敵方玩家。
- 遠端
如果公寓被敵方玩家入侵,該區域主要用作連接酒窖和絕對武力出發點的滲透路線。
唯一的主要優勢是狙擊手只從外面出現,如果在此穿行的玩家不斷受到敵方玩家的攻擊,那些玩家有更大的活動空間以躲避子彈,亦或者供他們撤退以尋求掩護。
發生這種情況時,由於藏身之處眾多,敵方玩家往往會決定放棄追擊和搜捕躲藏的玩家。但是,如果玩家必須使用遠端通道/樓梯,則該玩家不應在此區域猶豫或等待太久。暴露在這個空曠的區域可能會導致穿越的玩家被敵方玩家選為目標並擊殺。
注意:恐怖分子出發點和公寓入口之間的橋梁可以讓玩家從下面隱藏。然而,這不是一個長時間蹲坑的好地方,因為敵人可以從至少三個不同的角度包圍並射擊隱藏的玩家。
- 提示
一些恐怖分子玩家經常會實施的另一種戰術是跳上公寓附近的木桶,然後跳到門的頂部,接著跳上公寓的房頂並在公寓樓的頂部徘徊。
這是狙擊手的完美狙擊地點。
這在CSGO中不再可能,因為木桶已被刪除。
- 市場/長廳/中路
一般來說,這些地點在回合開始、回合到一半的時候會聚集較多的玩家,且較容易發生警匪交火戰,但是它們通常在絕對武力們已經成功解救人質後不會再次發生過於激烈戰鬥,除非絕對武力決定走這些路線把人質帶到逃脫地點。
由於兩隊出發點和這些區域之間的距離很近,這是地圖上最可能發生激烈警匪交火戰的區域之一。
煙霧彈在這個區域是掩護你或你的隊友的絕佳選擇。閃光彈與高爆手雷也是鎮壓敵方玩家的不二之選,但如果投擲者不加以注意,它們也可能會把投擲者的隊友甚至投擲者自己起反作用。
如果閃光彈投擲不當,它可能會使你的隊友或你自己失明,而高爆手雷則可能會把你自己或你的隊友炸傷或炸死(如果啟用了友軍傷害)。
每當投擲手榴彈時,由於該地區的通道狹窄,逃生的時間和空間都很少。一些玩家很難瞄準市場中間的物品,蹲坑的老六們不喜歡躲在角落裡,因為如果他們被敵人發現,他們將無法輕易逃脫。
有時,這個區域會有一些狙擊手,但如果他們看到太多敵方玩家,這些狙擊手很可能會逃跑。每當市場發生警匪交火時,它發生和結束的速度通常非常快,如果玩家無法占據上風或使用閃光彈快速穿過市場並離開該區域,那些玩家通常會撤退並尋找另一條路線以發動新的進攻。
長廳是恐怖分子狙擊手們最愛的蹲守地點之一。若你是絕對武力玩家,且必須穿過此區域,務必要先投擲煙霧彈,讓可能存在的恐怖分子狙擊手更難預測你的動作,因為閃光彈和高爆手雷由於長廊的長度問題不是很有效。
請注意,恐怖分子狙擊手將有一個主要優勢,因為他們可以躲在房子裡,仍然可以從窗戶狙擊。
即使沒有發現任何恐怖分子狙擊手,一些恐怖分子的老六也可能決定躲在走廊里,等待絕對武力現身並擊殺他們。小心接近該區域並檢查潛在的隱藏點;
作為一名絕對武力,在穿過此區域時最好帶至少一名或更多的隊友,因為人海戰術也許可以幫助你更好的收割敵軍。
如果你是一名恐怖分子,一定看好長廊這個路段,因為一旦絕對武力們突破長廊防線,消滅他們將會變得更加困難,尤其是當他們靠近房子時。試著使用高爆手雷或閃光彈,以逼迫絕對武力們後撤或暫停進攻,讓你要麼撤退到新的防守地點或爭取寶貴的時間以重新裝彈。
有時,由於中路相較於其他進攻路線更加容易進入,某些玩家會選擇該路線繞過地圖。 蹲坑的玩家在這些地區並不常見,儘管狙擊手可能位於連接公寓樓入口和恐怖分子出發點的橋上方。
與遠端區域類似,玩家們不應當在這些通道中滯留等待,他們應該抓緊時間行動,完成他們的任務並向前前進。 與地圖的大多數部分不同,擁有突擊步槍、輕機槍、霰彈槍和衝鋒鎗的玩家往往更喜歡通過這些路線,因為狙擊手在看守一條路線並試圖阻止敵方玩家偷偷溜到後面時很難保持準確性。
房屋/恐怖分子重生區/絕對武力重生區 這所房子應當被恐怖分子們作為重點保衛對象看待,因為解救人質是絕對武力的主要勝利條件之一。 (另一個勝利條件是擊殺所有恐怖分子玩家)。
正是在這裡,一些恐怖分子將在屋內紮營,等待敵人的到來。事實上,在附近或房子裡很少發現沒有巡邏的恐怖分子,因此絕對武力在從前門進入時必須小心。如果絕對武力團隊在該地區幾乎沒有發現任何來自敵人的突襲或攻擊,那麼在他們回來的路上十有八九會發生激烈的戰鬥。
高爆手雷幾乎從不用於該區域,因為手榴彈的爆炸半徑很容易穿透牆壁並傷害或殺死人質。相反,大多數其他手榴彈被用來迷惑敵人的狙擊手、露營的敵人或接近的敵人。對於突破或防守,雙方玩家可能會發送閃光彈和煙霧彈,前者用於致盲,後者用於掩護接近。在 CS:GO 中,一些恐怖分子可能更喜歡使用燃燒彈來掩護入口。
任何武器都可以在屋內使用,取決於玩家的喜好和情況;由於空間有限,雙方更可能使用霰彈槍或像P90這樣的衝鋒鎗,如果恐怖分子
使用人質作為盾牌,絕對武力可以使用突擊步槍快速將躲在人質後的恐怖分子擊殺(一般絕對武力的突擊步槍的精確性和可控度要比恐怖分子們的突擊步槍要更高)。陽台也是狙擊手最喜歡的地方,因為他們可以控制絕對武力將出現的大部分區域。
在某些情況下,如果恐怖分子被完全包圍並被困在房屋內,他們可能會覺得自己陷入了類似於阿拉莫的事件中。儘管如此,玩家必須注意並留意房屋的陽台,因為敵人可能會從該區域跳下並從後面伏擊對手。
請注意,沒有梯子可以進入陽台,因為您必須通過房屋的樓梯才能到達陽台或使用一些板條箱從窗戶進入。如果你所處的遊戲有人類玩家,你可以命令他們蹲在陽台附近,你可以跳到他們身上搭人梯以輕鬆到達上層。
以此地圖作為原型的其他地圖以及在其他遊戲中的該地圖
(待補充)
現實原型
這座小鎮在地球OL中是真實存在的,只不過它並不是義大利小鎮,而是一座法國小鎮,名為Eguisheim。
注釋及外部連結
- ↑ 目前CS2隻有一個當地探員