十字軍之王3
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本遊戲支持Xbox Series X/S專屬強化
十字軍之王3 | |||||
原名 | Crusader Kings III | ||||
常用譯名 | |||||
類型 | 戰略類 | ||||
平台 | Microsoft Windows macOS Linux PlayStation 5 Xbox Series X/S | ||||
分級 |
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開發 | Paradox Development Studio | ||||
發行 | Paradox Interactive | ||||
引擎 | Clausewitz Engine | ||||
系列 | 十字軍之王 | ||||
發行時間 | Windows/macOS/Linux 2020年9月2日 PlayStation 5, Xbox Series X|S 2022年3月30日 | ||||
相關作品 | 十字軍之王2 |
“ | 你的惡行從愛爾蘭到契丹無人不知,無人不曉。 | ” |
《十字軍之王3》(又譯作十字軍諸王3、王國風雲3等)是由Paradox Interactive於2020年9月2日開發並發行的一款歷史類戰略遊戲。遊戲支持中文並首發加入Xbox Game Pass for PC。
專門針對Xbox Series X/S及PlayStation 5主機所開發的版本於2022年3月30日上市,首發加入Xbox Game Pass遊戲庫。
簡介
Paradox Development Studio 即將推出史上最受歡迎策略遊戲之一的系列續作。《Crusader Kings III》承襲了昔日淵遠流長的大戰略遊戲體驗,並帶來許多能確保您王室家族取得勝利的新手段。
- 歷史
- 您能在囊括冰島到印度、北極圈到中非的廣闊地圖上,從眾多王朝的皇室或貴族家族中選擇其一。
- 引領歷史上的王朝走過無數世紀,鞏固每個新世代的政權與國力。獲取新領土和頭銜來鞏固您的地位。
- 當一個誠心虔誠的國王,讓宗教的力量為您所用;或自行開創新的宗教派別,就此流芳千古或是遺臭萬年。
- 藉由騎士、農民起事、朝聖、維京入侵等元素,體驗中世紀的各種戲劇性事件與盛大場面。
- 人物
- 在五種不同的生活方式中選擇其一,磨練您的軍事策略或王國管理技巧。
- 獲取能引導您人物行為的特性,不過小心別違背本性!抗拒真實自我所造成的壓力可能會衍生許多新問題!
- 為您的繼承者選擇合適的監護人,或親自訓練他們。倘若合法繼承人不適任怎麼辦?
- 暴虐成性的人物可能會建立起令人畏懼的聲望,讓您膽小的臣民恐懼服從。
- 戰爭
- 招募披甲戰士單位和英勇的騎士來擴展您的王室兵源。
- 研發新科技來增加王國的財富和軍力。
- 延攬傭兵和教團在大規模戰爭中協助您。
- 向擄獲的囚犯索要贖金或劫掠附近的王國來提升收益。
- 陰謀
- 利用您的情報頭子來發掘意圖反抗您王朝和王權的陰謀。
- 招募特務來協助實行您的謀略,削弱或暗殺任何妨礙您獲取權力的人。
- 勾引其他人物以擄獲對方的心或取得政治權力。
- 收集信息以進行勒索,或在您的謀略需要額外影響力時向他人討人情。
相較於上一代的特色
- 遊戲現在自帶簡體中文。但是有bug
- 改進的遊戲引擎可以充分發揮現代多核處理器的全部性能或者更簡單點,祖宗之法變了。
- 地圖東界擴展至河套、橫斷山脈一線但是暫時還沒到中原,所以你仍然不能玩大唐天下無敵或大宋逆天改命,不過加載東方王朝mod之後就可以玩到了,南界則擴展至赤道,西界相應西擴以使得整個馬里地區出現在地圖上。
- 地圖、頭像、人物建模等變為3D或准3D模式。還可以裸體,只需要改信亞當派
- 在1.2的更新之後,遊戲加入了CK2中廣受好評的角色設計器,而你也可以給本局遊戲中的NPC重新設計角色,比如給自己捏個地主老婆。
- 暫時只開放兩個開始時間:867或1066。遊戲默認仍將在1453年結束,但結束日期可以關閉這樣世界可以永遠停留在中世紀。
- 人物能力培養細化,由特質變為技能樹。
- 取消了拉攏和謀殺之外的大量密謀。無法密謀奪爵,因此格拉摩根大法徹底失效但是為宮廷內的人奪取宣稱後他/她會直接成為封臣,免了格拉摩根這一步
- 謀殺計謀因為可以收買ai堆滿概率而導致被大幅強化,且當前版本ai之間謀殺計謀會大幅影響遊戲事件,最常見的就是崛起中的蒙古內部成員互相謀殺而導致蒙古帝國剛走出草原就四分五裂,甚至鐵木真本人也會在事件鏈初期被突然謀殺而導致蒙古帝國胎死腹中,導致鐵木真事件鏈在當前版本幾乎沒有什麼遊戲性。
- 加入了家族榮耀機制,可以通過自己的奮鬥改變家族的地位。
- 現在即使持有弱宣稱依然可以隨時以索取宣稱CB發動戰爭,而且即使無條件和平,弱宣稱仍然會被加強。雖然格拉摩根大法沒了,但擴張仍然可以繼續
- 陸軍將正規軍與徵召兵分開並新增攻城武器單位,徵召兵單獨作為一類兵種,雖數量龐大但戰鬥力弱、士氣差炮灰農民,正規軍需要單獨招募且數量有限,不同類型的正規軍有互克屬性(常見的矛克騎,弓克步,步克矛),一部分兵士隨着科技的解鎖才能使用(最早的為披甲步兵),一部分兵士為某些文化組所特有,它們比通用的正規軍有更強的戰鬥力和更多的兵種克制。
- 與舊版僱傭軍除了定金還要每月付工資相比,現在付錢之後固定僱傭三年,不再支付額外費用。
- 攻城的速度取決於圍城事件,城牆強度和攻城方所攜帶的攻城武器,當圍城數值到達破城值後即宣告城破。
- 陸軍下水,自動變成海軍,不需要租運輸船了眾所周知,士兵能夠神奇地變成船隻。
- 陸軍新增騎士機制,你宮廷內的廷臣或是你的封臣都有可能成為你的騎士,而騎士的勇武能力所帶來的相應戰鬥加成,在早期版本甚至可以達成1打10的效果。
- 宗教大改。各個教派被無限細分(現在光一個基督教就會有16個教派,各有其不同的教義、罪惡及美德、以及聖地,而且你還可以自己創建一個),互相視對方為異端。
- 終於有了靠譜的遊戲內百科,和相對友好的教程,但教程本身依然十分p社(畫外音:你已經學會CK3了,現在去統一不列顛尼亞吧!)。
- 目前的版本與二代剛發售時的早期中文漢化(二代沒有官方自帶中文)一樣出現了中文地圖亂碼的現象,以至於出現一些滑稽的名字比如匈艮利,拜占庭咩國,阿拉伯咩國,草聖羅馬帝國,輸格蘭各種id等。
- 遊戲後期有事件刷出鐵木真,被鐵木真征服的土地大幅度降低發展度,不過二代的鐵木真有各種事件火星兵能暴力征服世界,三代刷出來的鐵木真大概率一輩子都走不出草原現版本成吉思汗被加強了但宗族成員經常被謀殺導致蒙古帝國經常分裂。
- 與二代的國王比,三代的國王要弱,二代的國王是肯定要比公爵強,而三代當持有國王時,只能持有兩個公爵頭銜,每超一個減20封臣好感,這就導致極限操作國王也就最多能持有4公爵,不然會面臨無窮無盡的內戰,而不持有國王頭銜時,可以無懲罰持有5公爵頭銜+一大票的直屬伯爵,在公國建築的加成下,反倒成了戰鬥力最強的政治體。1.9版本後軍隊想享受加成需要駐紮領地,這個設計削弱了全直屬地堆同一兵種強化但是卻導致常備軍戰鬥力更加依賴公爵頭銜了。
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