冰汽時代/法典
本頁面介紹由11 bit studios開發並發行的《冰汽時代》(英語:Frostpunk)中的法典與法案。
介紹
主要法典
指在劇情模式(新家、方舟、難民、冬日之家隕落、《帝國的邊界》)及無盡模式中使用的兩套法典:調整法典與目的法典。
調整法典
找到對抗飢餓、病痛、無聊和人類環境的方法。
調整法典樹 |
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應急班次
有時候,我們必須以犧牲其他任何事情為代價,只專注於手頭工作,否則會死。
前置法律 | 互斥法律 | 後置法律 |
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無 | 無 | 延時班次 |
新法律頒布成功:輪班時長可能延長至24小時 | ||
這項法律頒布後,另一項0日18時後可通過 |
- 解鎖:應急班次
- 不滿值:微微增加
延時班次
在這寒冷的煉獄建造城市需要犧牲。如果工人班次延時,他們可以干更多活。
前置法律 | 互斥法律 | 後置法律 |
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臨時班次 | 無 | 無 |
新法律頒布成功:班次時間可延長至14個小時 | ||
這項法律頒布後,另一項0日18時後可通過 |
- 解鎖:14小時工作時間
- 不滿值:微微增加
童工——安全的崗位
沒有足夠的人手幹活。我們會允許孩子在安全的場所工作,比如伙房和溫室。
前置法律 | 互斥法律 | 後置法律 |
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無 | 兒童庇護所 | 童工——所有崗位 |
新法律頒布成功:可以僱傭童工在安全的地方工作 | ||
這項法律頒布後,另一項0日18時後可通過 |
兒童庇護所
孩子們白天待在兒童庇護所更安全,還不會到處調皮搗蛋!
前置法律 | 互斥法律 | 後置法律 |
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無 | 童工——安全的崗位 | 醫生學徒 工程師學徒 |
新法律頒布成功:孩子們將在庇護所度過一天 | ||
這項法律頒布後,另一項0日18時後可通過 |
童工——所有崗位
想要生存下去,我們就需要所有可用的人手都參與工作。我們將允許孩子們在力所能及的地方工作,不計風險。
前置法律 | 互斥法律 | 後置法律 |
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童工——安全的崗位 | 無 | 無 |
新法律頒布成功:? | ||
這項法律頒布後,另一項0日18時後可通過 |
- 兒童可以在大多數場所工作。
- 童工可能在事故中受傷或死亡
- 希望值:降低
- 不滿值:微微增加
醫生學徒
教育對未來而言至關重要。讓孩子們學醫吧,這樣他們就能幫助病人了。
前置法律 | 互斥法律 | 後置法律 |
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童工——安全的崗位 | 工程師學徒 | 無 |
新法律頒布成功:孩子們將在庇護所學醫,從而幫助病患 | ||
這項法律頒布後,另一項1日12時後可通過 |
- 來自兒童庇護所的孩子們將可以在醫療機構幫忙,提高效率。
工程師學徒
教育對未來而言至關重要。讓孩子們學習工程學吧,這樣他們就能幫忙完成新設計了。
前置法律 | 互斥法律 | 後置法律 |
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童工——安全的崗位 | 醫生學徒 | 無 |
新法律頒布成功:? | ||
這項法律頒布後,另一項1日12時後可通過 |
- 來自兒童庇護所的孩子們將可以在工作站幫忙,加速研究。
墓園
我們將建一個墓地,這樣我們能夠安葬死者,讓他們得到尊重和安息。
前置法律 | 互斥法律 | 後置法律 |
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無 | 屍體處理 | 葬禮儀式 |
新法律頒布成功:? | ||
這項法律頒布後,另一項0日18時後可通過 |
屍體處理
我們將把屍體放置在供熱場以外並以積雪覆蓋。嚴寒可以延緩腐爛速度。
前置法律 | 互斥法律 | 後置法律 |
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無 | 墓園 | 器官移植 |
新法律頒布成功:? | ||
這項法律頒布後,另一項0日18時後可通過 |
葬禮儀式
為城市貢獻自己生命的人理應獲得最高榮譽。我們將為死者舉行葬禮以激勵生者。
前置法律 | 互斥法律 | 後置法律 |
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墓園 | 無 | 無 |
新法律頒布成功:? | ||
這項法律頒布後,另一項1日12時後可通過 |
- 被動效果:死亡導致的希望值將損耗減半
- 希望值:微微增加
器官移植
我們可以使用死者身體器官拯救性命並加速康復。如此一來,死者可以繼續為城市倖存繼續做出貢獻。
前置法律 | 互斥法律 | 後置法律 |
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屍體處理 | 無 | 有機肥料 |
新法律頒布成功:? | ||
這項法律頒布後,另一項1日12時後可通過 |
- 病患加速康復
根治療法
我們將採取開刀手術甚至截肢手段,盡全力治癒危重病人。
前置法律 | 互斥法律 | 後置法律 |
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無 | 維持生命 | 為患者提供額外口糧 人滿為患 養護所 |
新法律頒布成功:危重病人將在救護站接受治療,儘管有永久致殘風險。 | ||
這項法律頒布後,另一項0日18時後可通過 |
- 危重病人將在救護站接受治療
- 救護站30%的危重病人將被截肢
- 希望值:微微增加
- 不滿值:微微增加
維持生命
我們無法治癒危重病人,但是至少可以讓他們活著。我們不會冒著致殘病人的風險,進行根治療法。
前置法律 | 互斥法律 | 後置法律 |
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無 | 根治療法 | 為患者提供額外口糧 人滿為患 養護所 |
新法律頒布成功:? | ||
這項法律頒布後,另一項0日18時後可通過 |
- 危重病人將在救護站維持生命(但無治療)
- 不會治療危重病人,他們仍是一個負擔
- 危重病人將占用救護站的床位
- 希望值:微微增加
- 不滿值:微微增加
為病患提供額外口糧
我們可以提供給病患額外口糧,幫助他們恢復。
前置法律 | 互斥法律 | 後置法律 |
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根治療法 或 維持生命 |
人滿為患 | 患者鑑別分類 |
新法律頒布成功:? | ||
這項法律頒布後,另一項1日12時後可通過 |
- 解鎖:額外口糧
人滿為患
我們可以提供給病患額外口糧,幫助他們恢復。
前置法律 | 互斥法律 | 後置法律 |
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根治療法 或 維持生命 |
為病患提供額外口糧 | 患者鑑別分類 |
新法律頒布成功:? | ||
這項法律頒布後,另一項1日12時後可通過 |
患者鑑別分類
我們能夠盡全力治癒那些病情較輕的人,代價是犧牲病情更嚴重之人。
前置法律 | 互斥法律 | 後置法律 |
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為病患提供額外口糧 或 人滿為患 |
無 | 無 |
新法律頒布成功:病情輕微的人可以得到治癒,是以犧牲病情嚴重的人的利益為代價的。 | ||
這項法律頒布後,另一項1日21時後可通過 |
- 解鎖:患者鑑別分類
- 希望值:降低
- 不滿值:增加
養護所
危重病人和殘疾人以較少的資源在特別住所得到照料。
前置法律 | 互斥法律 | 後置法律 |
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根治療法 或 維持生命 |
無 | 義肢 |
新法律頒布成功:? | ||
這項法律頒布後,另一項1日12時後可通過 |
義肢
每個人都想為這座城市的生存做出貢獻。如果我們能夠讓殘疾人完全康復,這個願望便能實現。
前置法律 | 互斥法律 | 後置法律 |
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養護所 | 無 | 無 |
新法律頒布成功:? | ||
這項法律頒布後,另一項1日21時後可通過 |
- 解鎖:義肢
湯
我們可以做湯給更多的人吃,而不需做全份餐,兩者的生食材用量是一樣的。
前置法律 | 互斥法律 | 後置法律 |
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無 | 食品添加劑 | 無?
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新法律頒布成功:? | ||
這項法律頒布後,另一項0日18時後可通過 |
- 解鎖:湯
- 希望值:微微降低
- 不滿值:微微增加
食品添加劑
我們可以在餐飲里添加木屑,讓它們更有飽腹感,雖然味道不好——也不健康。
前置法律 | 互斥法律 | 後置法律 |
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無 | 湯 | 無?
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新法律頒布成功:? | ||
這項法律頒布後,另一項0日18時後可通過 |
- 解鎖:木糠餐
- 希望值:微微降低
- 不滿值:微微增加
後備食物來源法
在這些艱難的時刻,我們必須做些匪夷所思的事情活下去。我們不會浪費死者的屍體。
前置法律 | 互斥法律 | 後置法律 |
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湯 或 食品添加劑 |
無 | 無 |
新法律頒布成功:我們可以在伙房使用一種可替代的食物來源。 | ||
這項法律頒布後,另一項1日21時後可通過 |
- 解鎖:是後備的食物來源
- 希望值:急劇降低
- 不滿值:增加
決鬥場
通過觀看幾輪全力的激烈決鬥來緩解緊張情緒效果最好。
前置法律 | 互斥法律 | 後置法律 |
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無 | 無 | 決鬥法 酒館 |
新法律頒布成功:將修建決鬥場。 | ||
這項法律頒布後,另一項1日12時後可通過 |
決鬥法
每天面臨致命威脅的人們可以通過決鬥來解決彼此間的分歧。
前置法律 | 互斥法律 | 後置法律 |
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決鬥場 | 無 | 無 |
新法律頒布成功:? | ||
這項法律頒布後,另一項1日21時後可通過 |
- 每次自發決鬥將減少不滿值
- 有時候有人會在決鬥中喪生
- 不滿值:永久性降低
酒館
在這個殘酷的新世界,人們仍然需要在工作後喝一杯烈酒,交一個好友,以此振奮精神。
前置法律 | 互斥法律 | 後置法律 |
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決鬥場 | 無 | 歡愉之屋 私釀威士忌酒 |
新法律頒布成功:? | ||
這項法律頒布後,另一項0日18時後可通過 |
歡愉之屋
努力工作的人們值得最好的放鬆方式,一些人渴望肉體的愉悅。
前置法律 | 互斥法律 | 後置法律 |
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酒館 | 無 | 無 |
新法律頒布成功:? | ||
這項法律頒布後,另一項1日12時後可通過 |
- 酒館可以僱傭妓女以進一步降低不滿值
- 希望值:微微降低
私釀威士忌酒
現在我們可以提供給人們一點烈酒,安撫它們疼痛的身體和心靈。
前置法律 | 互斥法律 | 後置法律 |
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酒館 | 無 | 無 |
新法律頒布成功:? | ||
這項法律頒布後,另一項1日12時後可通過 |
- 每一餐略微減少不滿值
- 喝湯會造成的不滿值減少
目的法典
找到減少不滿、重拾希望的方法。
調整法典樹 |
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