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伊莎貝爾

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伊莎貝爾.jpg
基本資料
本名 イザベル
別號 大奶怪
髮色 紫髮銀髮
瞳色 紫瞳
聲優 佐倉薰
萌點 巨乳

伊莎貝爾(日語:イザベル)是Cygames開發和發行的卡牌遊戲《影之詩》中的登場角色,是巫師(日語:ウィッチ職業的基礎主戰者。

角色簡介

阿雷斯達王國的宮廷魔法師,由於未婚夫遭遇事故去世,而開始研究讓死者復活的禁忌魔法,卻一直毫無進展。在尋找研究突破口的過程中與其它幾位主角相遇。[1]

角色經歷

職業特色

影之詩中的巫師職業,又稱法師,通常簡稱為法、巫。

  • 特色1:魔力增幅。在使用法術或觸發從者特殊效果時會發動魔力增幅,給予手牌中有魔力增幅效果的卡特殊效果。
    • 代表卡片:命運的指引環刃魔法師破式執行者·沙摩爾萬能的奇蹟·梅露緹娜次元超越
  • 特色2:土之秘術。通過使用特定卡牌在場上製造「土之印」,並使用擁有「土之秘術」效果的卡牌造成額外能力。
    • 代表卡片:群青魔女工房鍊金術師·諾諾酸蝕巨像卓絕的契約者禁約之黑魔術師
  • 特色3:高效過牌。儘管不同體系對過牌量的需求不盡相同,但總體來說,法師是不缺過牌的,可以通過大量過牌來支持各種花哨的卡牌配合以及卡手的終端。
    • 代表卡片:歡宴女巫一生的探究大地魔女沉迷的實驗體奇幻戰略
  • 特色4:半數體系。從BOS系列開始,巫師卡池中陸續出現了一些低稀有度(銀卡或銅卡),在自己牌堆中牌數為20以下時觸發特效的卡牌。雖然張數不多,但這些牌往往撐起了競技場法師的單卡質量。在構築中,也可以通過快速過牌觸發這些牌的特效,後來又出現了「隨機使自己牌堆中卡牌消失」的機制來專門配合半數體系,相應地也出現了更多高稀有度,面向構築的半數卡牌。
    • 代表卡片:暗黑召喚師貓化魔法行使魔眼水晶魔劍士馬納歷亞女王·安烏拉諾斯
  • 特色5:改變費用。通過各種手段改變卡牌費用,把強力的高費卡變為低費。(不過因為效果強力所以這些卡片本身就有不少是高費的)
    • 代表卡片:奧茲國的大魔女厄咒言靈·洋賀混沌的行儀想像的具現化絕盡真實·萊奧
  • 特色6:隨從小偷。由於早期的法師沒有什麼高質量的隨從,因此通過能力獲取或召喚的強力隨從經常是其他職業的,虹卡馭時巫師甚至特地標明能復活的是非中立隨從。
    • 代表卡片:魔神使役者稜鏡虹輝·濟歐司浩大的召喚卓絕的契約者觀星魔女·絲特拉
  • 特色7:奇蹟暖暖。指法師能使用的主戰者皮膚數量長期多於其它職業。自從2019年4月與《馬納歷亞的朋友》動畫聯動,單獨實裝了安開始,法師的主戰者皮膚數量便一直獨佔榜首,自2020年以來更是穩定比第二名(起初為精靈,後來為皇家護衛)多出2~3個皮膚,遠遠甩開其它五個職業。

主戰者皮膚

免費/金幣/水晶主戰者:

異畫贈送主戰者:

通行證獎勵:

聯動付費主戰者:

卡組體系

  • 增幅法:利用低費過牌法術、解場法術與其它增幅源發動魔力增幅,提高中後期能力並激活制勝手段的體系。最常見的增幅收益的形式為「魔力增幅 消費-1」,擁有此能力的卡牌大體可以分為兩類,一類是次元超越等高費終端,初始費用往往超過10費,希望儘早抽到手上,獲得更多增幅,但上手多了又會卡手(一些並非減費而是效果增強的終端在卡組中也有類似的地位,如巨獸奇美拉等);另一類是命運的指引等中低費卡牌,更容易減到0費,本身往往也能夠觸發魔力增幅,能產生「費用魔術」的效果,即使是較晚抽到甚至是右手剛剛抽到的增幅牌也能很快刷好,這一類卡牌往往會成為增幅卡組的運作中承上啟下的支點。
    • 增幅體系可以看做是影之詩的遊戲特色體系,因此在諸多版本都有不同形態不同理解的增幅思路誕生,設計師也樂於設計增幅思路的單卡來給這個思路增添更多血液。早期有不少增幅終端具有單卡斬殺的能力,如巨獸奇美拉(大美法)、覆滅預言宿命宣讀者·露妮的衍生卡,(舊)露妮法)等,但因為單卡斬殺很難設計出新意,所以後來增幅體系的斬殺往往會更依賴多張手牌的配合雖然這樣甚至比單卡斬殺更加自閉,或改為依靠營造大場面來取勝。
    • 超越法:以次元超越為終端,配合水晶魔劍士石英魔女魔幻奇貓等契合增幅體系且有一定攻擊力的隨從,達成空場斬殺的增幅體系。
      • 魔海超越法:利用魔海女王的效果直接將次元超越和一張高費中立隨從減到0費的非常規超越體系。
      • 雙子超越法:利用次元超越跳回合的效果來幫助被封印的雙子·烈焰被封印的雙子·琉璃合體為烈焰·琉璃從而看到雙子特效斬殺的體系。
      • 多蘿西超越法:同時攜帶次元超越次元魔女·桃樂絲,既能鋪場取勝,又能開門後靠多蘿西一波試圖快速制勝的矛盾增幅體系。
      • 無面超越法:使用無面魔女複製手中的次元超越後開門,進入下回合之後利用自動進化的無面快速給手中的超越減費從而連續開門取勝的思路。
    • 隨從法:依託增幅體系的法術,以各種具有增幅收益(主要是增幅減費)的隨從為制勝手段的思路。由於增幅體系的特性,這類卡組通常可以在一回合達成非常高的直傷+場面爆發。
      • 桃樂絲(多蘿西)法:以次元魔女·桃樂絲(又譯多蘿西)作為重要的過牌與增幅來源的隨從法。帶了桃樂絲的不帶桃樂絲的桃樂絲法[2] 在WUP推出無盡巫師·桃樂絲之後,各種形態的隨從法都會投入若干來補充資源。智慧之桃![3]
        • 雙魔女隨從法:外掛奧茲國的大魔女補牌,提高上限降低下限的隨從法體系。
      • 疾馳法:以劍刃魔法師真理的狂信者破式崇拜者·沙摩爾等疾馳隨從為主的增幅體系,通常會攜帶魔法劍劍雨等buff效果提高斬殺,雖然也能做場面,但遊戲計劃更傾向於OTK。
      • 塔諾西法:利用洋蔥軍團長·芭賽特的效果召喚洋蔥軍團兵耶!塔諾西!快速鋪場同時刷增幅的體系。
      • 舊九爺法/真實法:利用真實絕傑·萊歐的入場曲給予牌庫中卡牌大量魔力增幅,從而製造堪比冥河卡組強度的卡組的思路。實戰中往往會藉助魔法之王·所羅門製造的所羅門的戒指檢索九爺並讓他減到0費以提前登場。
      • 式神法/陰陽法:以式神·小紙人式神·暴鬼等謝幕曲可以發動魔力增幅的衍生隨從為主軸的增幅體系。召喚式神的很多卡牌本身就能增幅減費,可以作為增幅體系的支點,同時又能像常規隨從卡組一樣,給式神提供各種增益,即使是作為終端的陰陽始祖·久苑也具有較強的支點屬性,除了血線壓制、場面壓力之外,合計5次增幅提供的手牌續航能力也十分關鍵,導致後來久苑變成露妮工具人
      • 載具增幅法:在疾速英雄·麥哲增強之後,利用麥哲製造的迅槍連擊以及和平維繫者·賓森特製造的宣判之詞高效刷取增幅的增幅思路。
      • 稜鏡增幅法:以增幅的稜鏡虹輝·濟歐司在回合結束召喚的各種隨從以及其他低費隨從製造大場面,最後通過深究的魔法師·伊莎貝爾主戰者下場打人製造的究極魔法打出斬殺的思路。
      • (新)露妮法:以決意預言者·露妮作為回血和制勝手段的增幅思路。由於只靠露妮的直傷制勝較為緩慢,露妮法的打法通常更接近中速,而露妮的回血恰恰成為了和對手打場面的資本。
      • (新)久苑法/陰陽法:以五行宗師·久苑為核心的增幅思路。新久苑在滿足增幅條件後能以較低的費用製造強大且具有抗性的場面,同時還能打出AOE掃場並給予對面直傷。
    • 考究法/勝利法:以未知的考究的特殊勝利條件為核心的增幅思路。未知的考究在被增幅50次後使用即可特殊勝利。
    • 巨像法/橙佬法:以究極煉成戀橙使得召喚的泥塵巨像變為究極·泥塵巨像的體系。因為泥塵巨像似影之詩主播八雲橙汁而被稱為橙佬,故體系名為橙佬法。不過,以該卡為核心的卡組純橙佬法較少,一般都混在增幅體系中。
    • 另外,由於增幅體系的過牌、解場能力較強,很多不用增幅終端的卡組也會外掛增幅體系,例如土法、學院法、半數法等。
  • 半數法:通過快速過牌以及使自己牌庫中卡牌隨機消失的效果,快速將牌庫減少到20張(半數)以下,從而觸發各種在牌庫半數時觸發額外特效的單卡效果的思路的合集。
    • 半數肉搏法:以黑暗召喚師作為主要的半數收益牌,通過大量過牌觸發半數。被喚醒的禁忌退環境後便已經因為失去前期能力而不太成立。[4]
    • 半數增幅法:以水晶魔劍士作為主要的半數收益牌,依靠增幅體系的快速過牌觸發半數後,靠水晶魔劍士大量刷取增幅從而爆發的思路。
    • 半數直傷法:通過快速過牌以及使自己牌庫中卡牌隨機消失的效果,快速將牌庫減少到20張(半數)以下,從而觸發馬納歷亞女王·安雷格尼斯之主·古蕾婭獲取強力直傷token,配合深究的魔法師·伊莎貝爾製造的究極魔法打出斬殺的思路。
    • 自從BOS包以來,法師設計師一直為法師設計一些半數具有額外收益的單卡,但是要麼收益太過於雞肋;要麼收益的質量遠不及觸發的回合數的收益。在馬納歷亞女王·安雷格尼斯之主·古蕾婭以及大量使自己牌庫中卡牌隨機消失的效果(即「撕牌」)在DOV被公佈後,半數首次以能夠成為卡組核心的形態成立思路。
  • 土法:以土之印類護符(主要是衍生物土之魔片)和具有(消耗場上土之印發動的)土之秘術效果的卡牌為核心的思路的總稱。
    • 速土:利用土之印觸發隨從的賴場、潛伏、直傷等效果,外掛奧茲國的大魔女+中高費傷害法術的combo補牌並提供斬殺的快攻+直傷體系。
    • 巨錘土法:卡組中法術只攜帶雙壁召喚術大召喚等高費無增幅法術,利用巨錘術師·吉奧斯進化檢索,再以奧茲國的大魔女1費打出的體系。
    • 控土:利用土之印觸發破滅的禁術等解場牌的強力效果(通常會外掛冥府之路等後期制勝手段)的控制體系。
    • 直傷土法:以奧利哈鋼巨像作為主要的吃土對象,配合未知探求者·克拉克真理的狂信者等其它能直接轉化為傷害的牌,主要靠直傷(和疾馳)取勝的體系。
      • 祖師爺直傷法:利用魔術始祖·馬納歷亞增加法術傷害,提高各種傷害法術的解場打臉能力的直傷體系。
    • 絕美法/奇蹟法:以絕望奇美拉作為主要斬殺手段,混入奧利哈鋼巨像未知探求者·克拉克等土片體系直傷組件搶血的體系。
    • 禁約土法:前期打臉,8費後利用禁約之黑魔術師本體效果補足傷害斬殺對手的直傷限速器體系。
    • 蓄積土法:前期搶血過牌,最快6費後通過酸蝕巨像大地魔拳卓絕的契約者(與她拉出來的天王聖獅)斬殺。
    • 控土:用歡慶巨像燦爛巫女·帕梅拉製造大場面壓死對手,輪迴的大魔法師·李維斬殺,本質上是指定土法獲得優秀下級卻缺乏低費可靠直傷收益的無奈之舉。
  • 載具法:依靠和平維繫者·賓森特的主戰者效果解場制勝,並靠疾速英雄·麥哲過渡的載具體系,由於吃護符離場所以無限中配合土法體系使用。
  • 換頭法:前期可以選擇利用《愚者》·琳庫璐削減對手血量上限,6費開始使用貓耳魔法使·凱留將對手生命上限減少至斬殺線,或者在對手血量上限為10以下時發動必殺技後直接取勝的思路。
    • 純換頭法:特化構築,使用公主騎士團結的魔法檢索貓耳魔法使·凱留《愚者》·琳庫璐的換頭體系。
    • 控制換頭法/奶貓法:在換頭組件的基礎上使用飄柔天使降罪之大天使等奶牌保證血量,且能夠使用魔導的神子·芬芙逍遙隱居的前國王·芙莉亞打後期質量的換頭體系。
    • 換頭土法:用土法的解場拉回拍《愚者》·琳庫璐丟失的節奏,用她和貓耳魔法使·凱留削減血量上限令對手進入禁約之黑魔術師斬殺線且無法回血的直傷限速器體系。
  • 自然法:利用多次打出那塔拉的大樹和能回手那塔拉的大樹的巫師自然隨從進行解場,在打出7次那塔拉的大樹後瞬念召喚元素薩滿·萊莉沖臉擊敗對手的體系。
    • 自然換頭法:在ULC版本貓耳魔法使·凱留加入後,可以後手7費進化瞬召的萊莉,然後打出刷好必殺技的凱留將對手減至10血並萊莉走臉,達成滿血otk滿血接頭
  • 進化法:所有以進化體系為主體的法師的總稱。進化法隨着時代發展更迭,存在中速以及慢速諸多形態。
    • 新言靈法/洋荷法:使用進化體系搭配厄咒言靈·洋荷,利用洋荷的言靈之術奇幻魔獸‧摩拉闇之翼·奧莉薇至高之神·宙斯等高費功能牌變為1費的體系。
    • 奧義法:利用各種進化組件為魔導的神子·芬芙刷取奧義以及解放奧義,復活逍遙隱居的前國王·芙莉亞以及衍生物白澤製造大場面同時回復血量的慢速思路。
    • 馭時法/13爺法:利用增幅體系為馭時巫師減費,進化馭時巫師配合公會會議製造超大場面的思路。
    • 機械進化載具法:用清澄的蒼藍·坦忒菈配合RSC的進化體系獲得較多蒼奏之四,與修復模式一同作為賓森特主戰者效果的額外觸發源,反覆打出直傷+掃場的進化思路。
  • 小賣部法:卡組裏只攜帶非隨從卡或攜帶極少隨從卡以配合發動魔導具專賣店的回費效果,在7費或7費以後打出魔導具專賣店並使用低費卡牌說書持續解場並對對方造成直傷以取勝的體系。
  • 機械降神法:利用機學魔導書士的主戰者效果變相為機械牌減費,獲得類似降神仇的中期說書能力,再配合機械生命體機械魔導巨像和大量的低費機械,以卡差進行解場鋪場的機械體系。
    • 機械小賣部法:外掛魔導具專賣店的機械法體系,在此基礎上使用法術的同時再次發動魔導具專賣店的效果對對方造成直傷的體系。
  • 學院法/馬納歷亞法:以擁有馬納歷亞兵種的隨從和法術作為主軸的卡組,曾多次進入/退出指定環境。每次出現時形態略有不同,共通的特點包括馬納歷亞魔彈馬納歷亞防陣等具有馬納歷亞兵種的衍生法術;類似增幅法的減費體系,但依託的是馬納歷亞兵種而非法術類別(雙姬學院法時代,一些卡牌能同時享受馬納歷亞減費和增幅減費,使用馬納歷亞法術一次減兩費);以及以本局遊戲中使用的馬納歷亞卡牌數作為任務進度。
    • 因馬納歷亞是神巴中的魔法學院而得名「學院法」,跟後來出現的「學園」兵種沒有直接聯繫。
    • 臉盆學院法/無虹學院法:以光魔法教師·米蘭馬納歷亞魔導公主·安作為減費支點進行爆發鋪場,並獲取根據任務數量打傷害的安的宏大魔法作為10費終端的體系,可以混增幅以上限換取過牌和解場能力。
      • 無限制中,由於環境速度更快,學院法使用奧茲國的大魔女安的宏大魔法減至1費斬殺對手。
    • 雙姬學院法/疾馳學院法:用起始魔法·馬納歷亞將法術變為馬納歷亞兵種,給馬納歷亞雙姬·安與古雷婭製造的雙姬的大魔法減費,一回合復活大量學院隨從並賦予疾馳從而取勝的思路。一般不帶低攻擊力的馬納歷亞女僕·漢娜,為了穩定找到祖師爺也有滿編漢娜減少其他隨從投入,並混增幅用劍雨等補傷害的打法。
    • 扎針學院法/院神法/沒馬的納歷亞法:相比初代學院法,擁有更多能減費的馬納歷亞隨從,往往4費就能開始爆發鋪場;以威狂咒言·洋荷(雖然自身沒有馬納歷亞兵種,但同樣可以依託馬納歷亞兵種減費)作為中期支點,其入場曲和進化時賦予的主戰者效果均能提供token熾烈的言靈之術,通過複製馬納歷亞隨從來維持資源與爆發力;終端則是依靠做完10任務後的模範學生會長·漢娜給手牌法術減費貼打一,雖然單獨使用效果普通,但複數漢娜疊加則會大大增強爆發力(因此十分適合作為熾烈的言靈之術的複製對象),配合童話公主·愛瑪莉莉絲進化後的法傷buff亦能使傷害翻倍,6費滿血OTK是家常便飯。前期強鋪場,中期滿血殺,甚至缺組件的時候只要有洋荷打後期也不虛,全方位的強勢使學院法喜提了2024年的第一次削卡。
    • 黑暗包的半數法雖然終端也是馬納歷亞兵種的安和古蕾雅,但是卡組體系和兵種沒關係,因此不視作學院法。
  • 20法:原先指需要將牌庫減少到20張的半數法,在「20姐」開闢的預言者實裝之後則多指瞬念召喚20姐作為終端的體系(通常是真實法體系外掛20姐)。
    • 為了較穩定地找到1~10每種費用的卡牌,來滿足開闢的預言者的瞬念召喚條件,需要特化構築,每種費用的卡牌至少要攜帶2~3張,而且即使如此也需要大量過牌,一般的卡組體系難以支持這樣的費用曲線。然而真實法的核心牌恰巧是7~10費的高費牌(包括九爺本體和能減費的增幅牌),同樣需要大量過牌來利用被九爺buff過的牌庫,中後期解場能力很強,卻恰巧缺少一個能一錘定音的制勝手段。因此在目前的環境中,20姐幾乎總是作為真實法的外掛組件出現。
  • 混沌蛇眼法:攜帶原始之龍·巴哈姆特逍遙隱居的前國王·芙莉亞等較多高費卡牌,儘快打出混沌的行儀後,期望自己一回合拍出多張高費卡牌且/或對手卡手而獲勝的體系。
  • 想像法:特化構築,攜帶大量高費組件,在7費回合使用想像的具現化抽取三張牌並轉變為0費,從而在一回合超展開的思路。實戰中通常配合混沌的行儀,以期待提前拍出想像。
  • 新九爺法:利用解放的絕盡檢索,而後打出絕盡真實·萊歐使牌堆中卡牌全部變為1費,通過變為1費的高質量卡牌制勝的體系。
  • 雪人冥府法:通過增幅的雪人召喚術白霜之風召喚大量雪人,快速堆墓的冥府體系。
  • 麥哲冥府法:利用疾速英雄·麥哲和土片、載具體系等的低費護符的配合下產生的大量衍生法術打出、用嶄新的命運棄掉,甚至直接爆掉來快速堆墓的冥府體系。
  • 言靈法:前期過牌解場,後期利用言靈使者‧洋荷在一回合內使用大量高費高身材隨從鋪場制勝的體系。
  • 宴樂法/抽牌法/文豪法:使用造訪樂園檢索並進化真理大文豪·幸島得到抽牌隨機打一併隨機手中隨從攻防各加一的能力,後大量過牌解場的同時給予手牌的疾馳隨從身材buff,從而在一回合打出大量傷害的思路。也可通過buff手中的管弦的魔法師大量回復血量,活到9費使用爆能的幸島打出堪比超越大美效果的傷害從而取勝。
  • 七彩法:用七能術師使3費以下法術變為0費,後使用7張法術觸發其能力對對方打20直傷的思路。
  • 下棋法/國際象棋法:在前中期使用大量能夠製造奇幻士兵的國際象棋卡,堆疊奇幻士兵的離場數讓手牌中的神秘國王減費從而製造大場面+直傷的思路,也可以用奇幻主教作為planb在面對巨大身材敵人時配合奇幻騎士斬殺
  • 八獄法/沒頭法/新隨從法:以耽溺的罪人·瑟菲以及其他能夠製造沉迷的實驗體的八獄卡為主體,大量過牌解場站場消耗對手資源,在後期通過耽溺的罪人·瑟菲或者爆能強化的真理大文豪·幸島取勝的思路。因為大多數情況下帶四十張隨從,所以又叫新隨從法

註釋與外部連結

  1. 官網角色設定
  2. 最初的隨從法體系十分依賴於桃樂絲的過牌能力,「隨從法」和「桃樂絲法」幾乎是同義詞。後來有了混沌巫術師之後隨從法不再缺牌,不帶桃樂絲的構築一時成為主流,但此後隨着環境變遷桃樂絲又再次被起用,因此產生了「帶了桃樂絲的不帶桃樂絲的桃樂絲法」(ドロシー入りドロシー抜きドロシーデッキ)這樣的套牌名稱。
  3. 無盡巫師·桃樂絲的入場曲會一直抽卡直到抽到沒有魔力增幅效果的卡,在實戰過程中大家發現桃樂絲往往在第一張就會抽到沒有魔力增幅的卡從而停止抽卡,因此大家參考抽1的智慧之光給予她愛稱智慧之桃。
  4. 黑暗召喚師削弱的主要原因是雙選強度過高。