雲頂之弈/第二賽季
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本頁面記錄了雲頂之弈第二賽季的遊戲內容和重要更新記錄,如無特殊說明,所有版本號以國服為準,所有時間以北京時間為準,版本內的新增內容用藍色字體標出,修改或刪除將用刪除線標出。
簡介
第二賽季是雲頂之弈正式上線的第二個賽季,這個賽季的主題是元素崛起,更新了大量以元素為主題的機制和內容,而棋子的外觀風格也以具有元素特點的皮膚外觀為主。
第二賽季於2019年11月6日9.22版本上線,2019年11月25日9.23版本開放排位模式,至2020年3月23日10.6版本結束。
元素主題內容
每一局遊戲都會從四種元素(山脈、雲霄、海洋和地獄火煉獄(註)10.1版本改動)中隨機選擇一種作為主題,開局選秀時轉盤中央顯示的圖案就是該局的元素主題,某些英雄的羈絆會根據該局遊戲的元素主題而確定。
玩家的棋盤會在1-1的備戰階段顯現第一個固定的元素格,在3-1的備戰階段顯示第二個,所有玩家的元素格都是在棋盤相同的位置(與對手旋轉對稱)。
放置在元素格中的單位會根據該局遊戲的元素主題獲得不同的增益,但該增益需要占據一個裝備欄位置,已裝備了三件裝備(或一個盜賊手套)的英雄放置在元素格中將不會獲得收益。
元素主題 | 山脈 | 雲霄 | 海洋 | |
---|---|---|---|---|
元素格效果 | 戰鬥開始時,棋子增加30點初始法力值 | 棋子擁有額外20%閃避幾率 | 每個備戰回合結束時,單位永久增加30點最大生命值(離開元素格後仍然保留) | 棋子獲得30%攻擊速度加成 |
羈絆
羈絆中的種族已被替換為元素,而職業羈絆也進行了大規模更新和重做。
職業
羈絆名稱 | 羈絆效果 | 羈絆英雄 |
---|---|---|
刺客 | 固有能力:刺客英雄在回合開始時會自動跳躍至敵方後排。 (3/6)刺客英雄的獲得 |
黛安娜、樂芙蘭、魔騰、奇亞娜、卡茲克、劫 |
劍士 | (2/4/6)劍士英雄在攻擊時有 |
亞索、亞托克斯、希維爾、易 |
狂戰士 | (3/6)固有能力:狂戰士英雄在回合開始時會自動躍向距離最近的敵方單位。 狂戰士的攻擊有45%/100%幾率順劈前方扇形區域內的敵方單位,造成傷害並附帶攻擊特效,為所有狂戰士英雄提供 |
雷克頓、賈克斯、沃利貝爾、蒙多醫生、塞恩、奧拉夫 |
召喚使 | (3/6)召喚使英雄的召喚物額外獲得 |
婕拉、馬爾扎哈、阿茲爾、安妮、約里克、劫 |
煉金師 | (1)煉金師無視單位的碰撞體積並且在棋盤上不停地移動。 | 辛吉德 |
秘術 | (2/4)所有友軍的法術抗力提升40/120。 | 索拉卡、卡爾瑪、迦娜、易、娜美 |
守護神 | (2/4/6)守護神英雄的護甲提高 |
內瑟斯、奧恩、蕾歐娜、布隆、錘石、諾提勒斯、墨菲特、塔里克 |
遊俠 | (2/4/6)每過3秒,遊俠英雄有 |
薇恩、韋魯斯、伊澤瑞爾、千珏、艾希、圖奇 |
魔法師 | (3/6)魔法師英雄有50%/100%幾率在施放技能時額外施放一次,為所有魔法師英雄提供+0/+20法術強度(註)10.3版本增加。 | 弗拉基米爾、塔莉埡、辛德拉、樂芙蘭、維伽、布蘭德 |
掠食者 | (3)掠食者英雄在造成傷害時會斬殺生命值低於25%的敵方單位。 | 克格莫、沃里克、雷克塞、斯卡納 |
德魯伊 | (2)德魯伊英雄每秒回復 |
艾翁、茂凱、妮寇 |
大元素使 | 固有能力:當你在備戰席或場上擁有一個拉克絲時,該局遊戲中你在商店刷新或掉落的其他拉克絲都會固定為該元素羈絆。 (1)計算元素羈絆時會計算兩次(不包括裝備帶來的元素羈絆)。 |
拉克絲 |
系魂(註)9.24版本增加 | (2)第一位陣亡的系魂英雄將以不可選中的靈體方式繼續戰鬥,直到所有系魂英雄陣亡為止。 | 賽娜、盧錫安 |
元素
羈絆名稱 | 羈絆效果 | 羈絆英雄 |
---|---|---|
水晶 | (2/4)水晶英雄單次受到的傷害最大為 |
斯卡納、艾希、塔里克 |
沙漠 | (2/4)敵方單位的護甲被削減 |
雷克頓、阿茲爾、希維爾、卡茲克 |
極地 | (2/4/6)極地英雄的攻擊有 |
沃里克、布隆、沃利貝爾、伊澤瑞爾、奧拉夫 |
雷霆 | (2/3/4)雷霆英雄在暴擊或被暴擊時對附近的敵方單位造成 |
奧恩、沃利貝爾、劫 |
(3/6/9)技能或暴擊(註)9.24版本增加會使1/3/5格(註)9.24版本增加地面燃燒,在5秒內對格子內的敵方單位造成該技能或暴擊(註)9.24版本增加傷害的 |
黛安娜、婕拉、韋魯斯、千珏、安妮、布蘭德、阿木木 | |
光 | (3/6/9)光英雄陣亡時,其他存活的光英雄回復25%陣亡英雄的(註)9.23版本增加最大生命值並獲得 |
內瑟斯、薇恩、賈克斯、亞托克斯、索拉卡、約里克、盧錫安 |
鋼鐵 | (2/3/4)鋼鐵英雄的生命值首次跌落到50%以下時,在2/3/4秒內對所有傷害免疫。 | 雷克塞、魔騰 |
山脈 | (2)戰鬥開始時隨機一名友方單位獲得1500護盾。 | 塔莉埡、墨菲特 |
海洋 | (2/4/6)所有友方單位每4秒回復 |
弗拉基米爾、辛德拉、錘石、諾勒提斯、娜美 |
劇毒 | (3)劇毒英雄在造成傷害時使目標的最大法力值提高 |
克格莫、蒙多醫生、圖奇、辛吉德 |
影 | 馬爾扎哈、賽娜、維伽、千珏、塞恩、易 | |
雲霄 | (2/3/4)所有友方單位獲得 |
亞索、迦娜 |
森林 | (3/6(註)10.3版本增加)戰鬥開始時,隨機1名/所有(註)10.3版本增加森林英雄複製出一個分身。 | 艾翁、茂凱、樂芙蘭、妮蔻 |
化身 | 商店中刷新的拉克絲將具有隨機元素羈絆;在你的備戰席或場上出現一個拉克絲後,你在商店刷新或掉落的其他拉克絲都會固定為該元素羈絆。 | |
可變 | 該局遊戲中的奇亞娜具有與元素主題相同的元素羈絆。 | 奇亞娜 |
月蝕(註)10.1版本增加 | (2)每過7秒,你的隊伍就會獲得20%暴擊幾率、20%暴擊傷害和 |
蕾歐娜、卡爾瑪 |
英雄
1費
名稱 | 元素 | 職業 | 技能 |
---|---|---|---|
黛安娜 | 刺客 | 黛安娜在身邊製造 每個法球傷害:60/100/140 護盾生命值:150/250/350,在每個法球爆炸時刷新(不疊加) | |
艾翁 | 森林 | 德魯伊 | 艾翁為生命值最低的友方單位提供一層護盾,持續5秒。 護盾生命值: |
弗拉基米爾 | 海洋 | 魔法師 | 弗拉基米爾對目標造成傷害並治療自己。 技能傷害和治療量: |
克格莫 | 劇毒 | 掠食者 | 克格莫對隨機英雄發動炮擊,造成魔法傷害。 傷害: |
茂凱 | 森林 | 德魯伊 | 被動:茂凱受到敵方的技能傷害後,下次攻擊將回復生命值。 治療量: |
內瑟斯 | 光 | 守護神 | 內瑟斯獲得額外最大生命值並對附近的敵方單位持續造成傷害,持續7秒。 每秒傷害: 額外生命值: |
奧恩 | 雷霆 | 守護神 | 奧恩向前噴吐雷電,對區域內的敵方單位造成魔法傷害並使他們接下來 傷害: |
雷克頓 | 沙漠 | 狂戰士 | 雷克頓揮舞武器,對附近的敵人造成傷害並治療自己。 傷害: 治療量: |
塔莉埡 | 山脈 | 魔法師 | 塔莉埡對隨機目標發動岩突,造成魔法傷害。如果對方是遠程英雄會將其拋向塔莉埡,如果對方是近戰英雄則會將其拋離,落地後造成 傷害:150/325/500 |
薇恩 | 光 | 遊俠 | 被動:薇恩的第三次攻擊將造成相當於目標百分比最大生命值的額外真實傷害。 最大生命值百分比: |
沃里克 | 極地 | 掠食者 | 沃里克撲向生命值最低的英雄,造成傷害和1.5秒眩暈效果,同時治療自己。 傷害: |
婕拉 | 召喚使 | 婕拉在棋盤的邊緣召喚 植物每次攻擊傷害: | |
蕾歐娜(註)10.1版本增加 | 月蝕 | 守護神 | 蕾歐娜使她受到的所有傷害降低 |
2費
名稱 | 元素 | 職業 | 技能 |
---|---|---|---|
布隆 | 極地 | 守護神 | 布隆舉起盾牌,吸收並攔截即將到來的所有彈體,並使來自該方向的傷害減少,持續4秒。 傷害減免: |
辛德拉 | 海洋 | 魔法師 | 辛德拉將發球砸向目標區域,對區域內的敵人造成魔法傷害。 傷害: |
賈克斯 | 光 | 狂戰士 | 賈克斯轉動武器,在2秒內閃避所有攻擊,隨後對附近的敵人造成傷害和1.5秒眩暈效果。 傷害: |
樂芙蘭 | 森林 | 刺客 魔法師 |
樂芙蘭對隨機敵人拋出鎖鏈,對其造成魔法傷害並在短暫的延遲後造成1.5秒眩暈效果。 傷害: |
馬爾扎哈 | 影 | 召喚使 | 馬爾扎哈在身邊召喚出2/3/4隻暗影僕從,對敵人發起攻擊。 僕從攻擊力: 僕從生命值: |
妮蔻 | 森林 | 德魯伊 | 妮蔻丟出種子,可爆炸三次並對範圍內的敵人造成魔法傷害,每次爆炸的傷害範圍都會擴大。 單次爆炸傷害: |
雷克塞 | 鋼鐵 | 掠食者 | 雷克塞撕咬敵人,造成真實傷害。 傷害: |
斯卡納 | 水晶 | 掠食者 | 斯卡納獲得護盾,在護盾被打破前獲得額外攻擊速度加成。 護盾生命值:150/450/750 攻擊速度加成: |
錘石 | 海洋 | 守護神 | 錘石將燈籠丟向生命值最低的友方單位,該單位及附近的其他友方單位將會獲得護盾。 護盾生命值: |
韋魯斯 | 遊俠 | 韋魯斯蓄力1.5秒後射出箭矢,對路徑上的敵人造成魔法傷害。 傷害: | |
沃利貝爾 | 雷霆 極地 |
狂戰士 | 沃利貝爾撕咬目標造成傷害,如果目標生命值較低則會將其斬殺並回復所有法力值。 傷害: |
亞索 | 雲霄 | 劍士 | 亞索突進到裝備最多的敵人身邊,將其擊飛1秒並進行多次攻擊。 打擊次數: |
賽娜(註)9.24版本增加 | 影 | 系魂 | 賽娜發射一道光束穿過距離最遠的友軍,對一條直線上的敵人造成傷害並為友軍提供一個增益,使友軍在攻擊命中時造成額外傷害(額外傷害來源:賽娜) 技能傷害: 友軍額外傷害: |
3費
名稱 | 元素 | 職業 | 技能 |
---|---|---|---|
亞托克斯 | 光 | 劍士 | 亞托克斯順劈他面前的區域,對區域內的敵人造成魔法傷害。 傷害: |
維伽 | 影 | 魔法師 | 維伽用魔法能量轟擊一名敵人並造成傷害,如果目標的星級低於維伽,這個技能會直接將其擊殺。 傷害: |
阿茲爾 | 沙漠 | 召喚使 | 阿茲爾召喚出不可選中的沙兵,沙兵會在阿茲爾攻擊時對沙兵附近的敵人進行攻擊,對一條直線上的敵人造成傷害,持續6秒。 傷害: |
伊澤瑞爾 | 極地 | 遊俠 | 伊澤瑞爾對生命值最低的敵人發射一塊碎冰,造成傷害並附帶攻擊特效。 傷害: |
千珏 | 影 |
遊俠 | 狼靈猛地撲向千珏的目標,造成傷害和重傷效果,同時羊靈從目標身上跳離。 傷害: |
蒙多醫生 | 劇毒 | 狂戰士 | 蒙多製造毒霧,對附近的敵方單位造成傷害同時治療自己,持續8秒。 每秒傷害: 治療效果:傷害值的100%/150%/200% |
諾勒提斯 | 海洋 | 守護神 | 諾勒提斯對距離最遠的目標放出衝擊波,擊飛並眩暈目標,對路徑上的敵人和目標造成傷害。 傷害: 眩暈時長: |
魔騰 | 鋼鐵 | 刺客 | 被動:魔騰的第三次攻擊命中時將對附近的敵人造成傷害並根據造成的總傷害治療自己。 治療比例: |
奇亞娜 | 可變 | 刺客 | 琪亞娜沖向距離最遠的目標,對目標及路徑上的敵人造成傷害和眩暈效果。 傷害: 眩暈時長: |
塞恩 | 影 | 狂戰士 | 塞恩蓄力一段時間後對前方大範圍內所有敵人造成傷害和擊飛效果。 傷害: |
希維爾 | 沙漠 | 劍士 | 希維爾接下來的攻擊將會在敵人之間彈射 額外傷害:0%/25%/50% |
索拉卡 | 光 | 秘術 | 索拉卡在目標區域創造一個結界,對區域內的敵人造成傷害,並在短時間內沉默目標並阻止他們獲得法力值。 傷害:150/300/450 沉默時長:3/5/7秒 |
卡爾瑪(註)10.1版本增加 | 月蝕 | 秘術 | 在戰鬥環節開始時,卡爾瑪用靈鏈系住最近的一名友方英雄,該英雄陣亡後會隨機系住另一名友方英雄。卡爾瑪每次施放技能時為該英雄提供一層持續5秒的護盾並使該英雄攻擊速度增加。 護盾生命值:250/400/800 攻擊速度加成: |
4費
名稱 | 元素 | 職業 | 技能 |
---|---|---|---|
安妮 | 召喚使 | 安妮在目標旁邊召喚提伯斯,對附近所有敵方單位造成魔法傷害。提伯斯會在該回合剩餘時間裡進行戰鬥,攻擊造成魔法傷害。 提伯斯生命值: 提伯斯攻擊力: | |
艾希 | 水晶 | 遊俠 | 艾希獲得攻擊速度加成且攻擊改為射出大量箭矢,獲得攻擊力加成。 攻擊速度加成: 每支箭矢的攻擊力加成: |
布蘭德 | 魔法師 | 布蘭德發射一團會彈射的火球,對命中的所有敵人造成傷害。 傷害: 彈射次數: | |
迦娜 | 雲霄 | 秘術 | 迦娜吹起狂風,將自身附近的敵人擊退並眩暈 治療效果: |
卡茲克 | 沙漠 | 刺客 | 卡茲克進入潛行狀態變得無法選中,隨後他將對生命值最低的敵人發動攻擊,此次攻擊必定暴擊並回復法力值。 潛行時間:2/1.25/0.5秒 法力值回覆:5/10/15 |
墨菲特 | 山脈 | 守護神 | 墨菲特撞向隨機目標,對目標和附近的敵人造成傷害,擊飛他們並造成眩暈效果。 傷害: 眩暈時間:2/2.5/3秒 |
奧拉夫 | 極地 | 狂戰士 | 奧拉夫移除身上所有控制狀態,並在該回合的剩餘時間裡免疫控制效果、獲得攻擊速度加成並基於損失的生命值獲得生命偷取。 攻擊速度加成: 最大生命偷取:20%/40%/60% |
圖奇 | 劇毒 | 遊俠 | 圖奇暫時獲得無限攻擊距離和額外攻擊力,攻擊將會穿透目標,對直線上的所有敵人造成傷害並附帶攻擊特效,持續8秒。 攻擊力加成: |
約里克 | 光 | 召喚使 | 約里克標記生命值最低的3/5/10個友方單位,在他們陣亡後將其靈魂召喚成為僕從攻擊敵人,並使他們獲得已激活的光羈絆效果。 僕從生命值: 僕從攻擊力:75/150/225 |
盧錫安(註)9.24版本增加 | 光 | 系魂 | 盧錫安向一個方向發射 百分比攻擊力: 額外傷害:40/50/100 |
5費
名稱 | 元素 | 職業 | 技能 |
---|---|---|---|
易 | 影 | 劍士 秘術 |
易念誦經文,進入無法選定狀態1.5秒並回復生命值,接下來的6秒內攻擊將造成額外魔法傷害。 額外傷害: 治療效果:25%/50%/75%最大生命值 |
娜美 | 海洋 | 秘術 | 娜美召喚巨浪沖向敵人,對路徑上的所有敵人造成傷害、擊飛和眩暈效果。路徑上的友方單位將獲得強化,攻擊將造成額外傷害,持續8秒。 技能傷害: 眩暈時間:2/3/4秒 友軍額外傷害:50/100/150 |
辛吉德 | 劇毒 | 煉金師 | 被動:辛吉德移動時將在身後留下毒雲,毒雲中的敵人在4秒內持續受到魔法傷害。 總傷害: |
塔里克 | 水晶 | 守護神 | 1.5秒的延遲後,附近的2/3/4名友方英雄將在 |
劫 | 雷霆 | 刺客 召喚使 |
在當前目標的身後召喚一個分身攻擊敵人,分身繼承劫施放技能時的裝備、屬性、當前生命值,分身的法力值獲得縮減而且也可以施放技能。 |
阿木木(註)9.24版本增加 | 守護神 | 阿木木迸發地獄怒火,對 傷害: |
7費
名稱 | 元素 | 職業 | 技能 |
---|---|---|---|
拉克絲 | 化身 | 大元素使 | 拉克絲召喚閃光,對一條直線上的敵人造成魔法傷害,如果此技能擊殺了敵方單位則回復50法力值。 傷害: |
裝備
基礎裝備
裝備名稱 | 圖標 | 基礎屬性 |
---|---|---|
暴風大劍 | 攻擊力+15 | |
拳套 | 暴擊幾率+10% 閃避幾率+10% | |
反曲弓 | 攻擊速度+15% | |
無用大棒 | 法術強度+20 | |
女神之淚 | 初始法力值+20 | |
鎖子甲 | 護甲+25 | |
負極斗篷 | 法術抗性+25 | |
巨人腰帶 | 最大生命值+200 | |
金鏟鏟 | 無效果 |
合成裝備
裝備合成後會同時提供合成所用的兩件基礎裝備的基礎屬性,金鏟鏟合成的裝備不再提供雙倍屬性(僅提供另一件基礎裝備的屬性)。
拳套和攻擊型組件合出的成裝僅會具備暴擊屬性(復用型十字弩、珠光護手、正義之手、無盡之刃、最後的輕語),和防禦型組件合出的成裝僅會具備閃避屬性(冰脈護手、水銀、伏擊之爪),僅有【竊賊手套】和【連指手套】會同時具備這兩種屬性。
裝備名稱 | 圖標 | 合成方式 | 特殊效果 |
---|---|---|---|
死亡之刃 | 暴風大劍+暴風大劍 | 在擊殺或助攻後,獲得一層額外的15攻擊力,持續到戰鬥結束,可無限疊加,開局時會具有1層加成。 | |
無盡之刃 | 拳套+暴風大劍 | 攜帶者暴擊傷害 | |
基克的先驅 | 巨人腰帶+暴風大劍 | 回合開始時,攜帶者左右各一格的友軍攻擊速度+15% | |
飲血劍 | 負極斗篷+暴風大劍 | 攜帶者的攻擊會回復相當於造成傷害 | |
守護天使 | 鎖子甲+暴風大劍 | 攜帶者瀕臨死亡時會進入不可選取狀態,2秒後恢復400生命值並清除所有負面狀態在復活期間不再能被治療(註)9.23版本增加 | |
朔極之矛 | 女神之淚+暴風大劍 | 攜帶者首次施放技能後,每次攻擊恢復15%的最大藍量 | |
海克斯科技槍 | 無用大棒+暴風大劍 | 攜帶者獲得 | |
巨人殺手 | 反曲弓+暴風大劍 | 攜帶者的攻擊會造成目標 | |
幽夢之靈 | 金鏟鏟+暴風大劍 | 攜帶者也是一名刺客,唯一裝備 | |
竊賊手套 | 拳套+拳套 | 這件裝備需要占用三個裝備欄,在備戰回合開始時,攜帶者隨機獲得兩件其他裝備 | |
伏擊之爪 | 巨人腰帶+拳套 | 在戰鬥環節開始時,攜帶者獲得一層法術護盾。當法術護盾被打破時,對打破該護盾的英雄造成3秒暈眩效果 | |
水銀 | 負極斗篷+拳套 | ||
冰脈護手 | 鎖子甲+拳套 | ||
正義之手 | 女神之淚+拳套 | 在戰鬥環節開始時決定攜帶者本回合造成的傷害+50%或每次攻擊回復50生命值 | |
珠光護手 | 無用大棒+拳套 | 攜帶者的技能可以暴擊 | |
最後的輕語(註)10.1版本重做 |
反曲弓+拳套 | 攜帶者的暴擊攻擊會使目標的護甲降低90%,持續3秒,不會疊加(註)10.1版本重做 | |
狂戰士之斧 | 金鏟鏟+拳套 | 攜帶者也是一名狂戰士,唯一裝備 | |
狂徒鎧甲 | 巨人腰帶+巨人腰帶 | 攜帶者每秒回復已損失生命值的6% | |
靈風 | 負極斗篷+巨人腰帶 | 戰鬥開始時,放逐一名敵人,持續6秒 | |
紅色增益 | 鎖子甲+巨人腰帶 | 攜帶者的攻擊會燃燒目標,在10秒內造成相當於目標 | |
救贖 | 女神之淚+巨人腰帶 | 攜帶者的生命值首次降低到25%或以下時,為附近的隊友回復1200生命值 | |
莫雷諾秘典 | 無用大棒+巨人腰帶 | 攜帶者的技能傷害會灼燒目標,在10秒內造成相當於目標 | |
巨型九頭蛇 | 反曲弓+巨人腰帶 | 攜帶者的攻擊會對前方扇形區域造成相當於攜帶者10%最大生命值的濺射傷害 | |
冰霜之錘 | 金鏟鏟+巨人腰帶 | 攜帶者也具有極地元素,唯一裝備 | |
巨龍之爪 | 負極斗篷+負極斗篷 | 攜帶者獲得50%魔法傷害減免 | |
折劍者 | 鎖子甲+負極斗篷 | 攜帶者的攻擊有 | |
肅靜 | 女神之淚+負極斗篷 | 攜帶者的攻擊有 | |
離子火花 | 無用大棒+負極斗篷 | ||
盧安娜的颶風 | 反曲弓+負極斗篷 | 攜帶者的攻擊會對附近的另一個目標發射一個額外彈體,造成60%的傷害並附帶攻擊特效 | |
光之護符 | 金鏟鏟+負極斗篷 | 攜帶者也具有光元素,唯一裝備 | |
荊棘背心(註)10.1版本重做 |
鎖子甲+鎖子甲 | 使來自暴擊的額外傷害無效,在攜帶者被一次攻擊命中時對附近所有敵人造成 | |
冰霜之心 | 女神之淚+鎖子甲 | 攜帶者周圍的敵人攻擊速度降低 | |
鋼鐵烈陽之匣 | 無用大棒+鎖子甲 | 戰鬥開始時,攜帶者及左右各兩格的友軍獲得 | |
泰坦的堅決(註)10.1版本重做 |
反曲弓+鎖子甲 | 當攜帶者打出或受到一次暴擊,就會獲得一層增加 | |
守護者鎧甲 | 金鏟鏟+鎖子甲 | 攜帶者也是一名守護者,唯一裝備 | |
熾天使之擁 | 女神之淚+女神之淚 | 攜帶者在施放技能後回復20點法力值 | |
盧登的回聲 | 無用大棒+女神之淚 | 攜帶者的傷害技能命中時會對目標及附近的敵人造成 | |
斯塔緹克電刃 | 反曲弓+女神之淚 | 攜帶者每第三次攻擊命中時會對目標及 | |
法師之帽 | 金鏟鏟+女神之淚 | 攜帶者也是一名法師,唯一裝備 | |
滅世者的死亡之帽 | 無用大棒+無用大棒 | 攜帶者的法術強度+75 | |
鬼索的狂暴之刃 | 反曲弓+無用大棒 | 攜帶者每次攻擊獲得 | |
金鏟鏟+無用大棒 | 攜帶者也具有 | ||
疾射火炮 | 反曲弓+反曲弓 | 攜帶者的攻擊距離翻倍 | |
破敗王者之刃 | 反曲弓+金鏟鏟 | 攜帶者也是一名劍士,唯一裝備 | |
自然之力 | 金鏟鏟+金鏟鏟 | 可上陣人數+1 |
其他重大改動
9.22(2019.11.6)
- 修改了棋盤大小,可布陣區域由每列7格共3列增加至每列7格共4列,總大小也隨之改變。
- 召喚單位不再對玩家造成傷害,但如果戰鬥結束時仍有召喚單位存活,則會把召喚該召喚單位的英雄視為存活並對對方造成基於該英雄的傷害。
- 修改了8級時各階英雄的刷新率:15/20/35/24/6%。
- 排位勝負規則改變,前四名不會再扣除勝點,後四名不會再增加勝點。
- 降低了英雄池中每個英雄的數量:由39/26/18/13/10改為29/22/16/12/10。
- 修改了英雄攻擊所回復的法力量:1星英雄每次攻擊回復6-10法力改為8法力,2星英雄每次攻擊回復10法力不變,3星英雄每次攻擊回復10法力改為12法力。
- 調整了部分裝備屬性(已在上面表格中)。
- 降低了金鏟鏟的掉率和直接獲得成裝的幾率。
- 增加了巨龍、遠古巨龍和峽谷先鋒的掉落。
- 重置了所有人的段位,全部從堅韌黑鐵開始。
9.24(2019.12.11)
- 降低了轉職裝備出現在巨龍身上的概率,在巨龍/峽谷先鋒的掉落列表中加入了大量裝備。
9.24b(2019.12.26)
- 降低了三星英雄的屬性強度曲線
10.3(2020.2.10)
- 選秀與裝備掉落改動:
- 移除了中小型寶盒掉落大量金幣的可能。
- 降低了高階裝備的掉落率,且高階裝備只會在掉落多個基礎裝備(就是運氣爆表時)的情況下替換隨機裝備,單個玩家整局遊戲野怪掉落的高階裝備不會超過1個。
- 金鏟鏟不會出現在選秀中,自然之力出現在選秀中的幾率降低。
- 移除了裝備掉落最差的情況,提高了隨機性的下限。
- 石甲蟲(2-6)的掉落由最低1個改為固定2個。
- 金色寶盒內容物的掉率修改,金幣更多、金鏟鏟更多、英雄減少。
- 小兵和野怪免疫靈風的效果。