云顶之弈/第二赛季
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本页面记录了云顶之弈第二赛季的游戏内容和重要更新记录,如无特殊说明,所有版本号以国服为准,所有时间以北京时间为准,版本内的新增内容用蓝色字体标出,修改或删除将用删除线标出。
简介
第二赛季是云顶之弈正式上线的第二个赛季,这个赛季的主题是元素崛起,更新了大量以元素为主题的机制和内容,而棋子的外观风格也以具有元素特点的皮肤外观为主。
第二赛季于2019年11月6日9.22版本上线,2019年11月25日9.23版本开放排位模式,至2020年3月23日10.6版本结束。
元素主题内容
每一局游戏都会从四种元素(山脉、云霄、海洋和地狱火炼狱(注)10.1版本改动)中随机选择一种作为主题,开局选秀时转盘中央显示的图案就是该局的元素主题,某些英雄的羁绊会根据该局游戏的元素主题而确定。
玩家的棋盘会在1-1的备战阶段显现第一个固定的元素格,在3-1的备战阶段显示第二个,所有玩家的元素格都是在棋盘相同的位置(与对手旋转对称)。
放置在元素格中的单位会根据该局游戏的元素主题获得不同的增益,但该增益需要占据一个装备栏位置,已装备了三件装备(或一个盗贼手套)的英雄放置在元素格中将不会获得收益。
元素主题 | 山脉 | 云霄 | 海洋 | |
---|---|---|---|---|
元素格效果 | 战斗开始时,棋子增加30点初始法力值 | 棋子拥有额外20%闪避几率 | 每个备战回合结束时,单位永久增加30点最大生命值(离开元素格后仍然保留) | 棋子获得30%攻击速度加成 |
羁绊
羁绊中的种族已被替换为元素,而职业羁绊也进行了大规模更新和重做。
职业
羁绊名称 | 羁绊效果 | 羁绊英雄 |
---|---|---|
刺客 | 固有能力:刺客英雄在回合开始时会自动跳跃至敌方后排。 (3/6)刺客英雄的获得 |
黛安娜、乐芙兰、魔腾、奇亚娜、卡兹克、劫 |
剑士 | (2/4/6)剑士英雄在攻击时有 |
亚索、亚托克斯、希维尔、易 |
狂战士 | (3/6)固有能力:狂战士英雄在回合开始时会自动跃向距离最近的敌方单位。 狂战士的攻击有45%/100%几率顺劈前方扇形区域内的敌方单位,造成伤害并附带攻击特效,为所有狂战士英雄提供 |
雷克顿、贾克斯、沃利贝尔、蒙多医生、塞恩、奥拉夫 |
召唤使 | (3/6)召唤使英雄的召唤物额外获得 |
婕拉、马尔扎哈、阿兹尔、安妮、约里克、劫 |
炼金师 | (1)炼金师无视单位的碰撞体积并且在棋盘上不停地移动。 | 辛吉德 |
秘术 | (2/4)所有友军的法术抗力提升40/120。 | 索拉卡、卡尔玛、迦娜、易、娜美 |
守护神 | (2/4/6)守护神英雄的护甲提高 |
内瑟斯、奥恩、蕾欧娜、布隆、锤石、诺提勒斯、墨菲特、塔里克 |
游侠 | (2/4/6)每过3秒,游侠英雄有 |
薇恩、韦鲁斯、伊泽瑞尔、千珏、艾希、图奇 |
魔法师 | (3/6)魔法师英雄有50%/100%几率在施放技能时额外施放一次,为所有魔法师英雄提供+0/+20法术强度(注)10.3版本增加。 | 弗拉基米尔、塔莉垭、辛德拉、乐芙兰、维伽、布兰德 |
掠食者 | (3)掠食者英雄在造成伤害时会斩杀生命值低于25%的敌方单位。 | 克格莫、沃里克、雷克塞、斯卡纳 |
德鲁伊 | (2)德鲁伊英雄每秒回复 |
艾翁、茂凯、妮寇 |
大元素使 | 固有能力:当你在备战席或场上拥有一个拉克丝时,该局游戏中你在商店刷新或掉落的其他拉克丝都会固定为该元素羁绊。 (1)计算元素羁绊时会计算两次(不包括装备带来的元素羁绊)。 |
拉克丝 |
系魂(注)9.24版本增加 | (2)第一位阵亡的系魂英雄将以不可选中的灵体方式继续战斗,直到所有系魂英雄阵亡为止。 | 赛娜、卢锡安 |
元素
羁绊名称 | 羁绊效果 | 羁绊英雄 |
---|---|---|
水晶 | (2/4)水晶英雄单次受到的伤害最大为 |
斯卡纳、艾希、塔里克 |
沙漠 | (2/4)敌方单位的护甲被削减 |
雷克顿、阿兹尔、希维尔、卡兹克 |
极地 | (2/4/6)极地英雄的攻击有 |
沃里克、布隆、沃利贝尔、伊泽瑞尔、奥拉夫 |
雷霆 | (2/3/4)雷霆英雄在暴击或被暴击时对附近的敌方单位造成 |
奥恩、沃利贝尔、劫 |
(3/6/9)技能或暴击(注)9.24版本增加会使1/3/5格(注)9.24版本增加地面燃烧,在5秒内对格子内的敌方单位造成该技能或暴击(注)9.24版本增加伤害的 |
黛安娜、婕拉、韦鲁斯、千珏、安妮、布兰德、阿木木 | |
光 | (3/6/9)光英雄阵亡时,其他存活的光英雄回复25%阵亡英雄的(注)9.23版本增加最大生命值并获得 |
内瑟斯、薇恩、贾克斯、亚托克斯、索拉卡、约里克、卢锡安 |
钢铁 | (2/3/4)钢铁英雄的生命值首次跌落到50%以下时,在2/3/4秒内对所有伤害免疫。 | 雷克塞、魔腾 |
山脉 | (2)战斗开始时随机一名友方单位获得1500护盾。 | 塔莉垭、墨菲特 |
海洋 | (2/4/6)所有友方单位每4秒回复 |
弗拉基米尔、辛德拉、锤石、诺勒提斯、娜美 |
剧毒 | (3)剧毒英雄在造成伤害时使目标的最大法力值提高 |
克格莫、蒙多医生、图奇、辛吉德 |
影 | 马尔扎哈、赛娜、维伽、千珏、塞恩、易 | |
云霄 | (2/3/4)所有友方单位获得 |
亚索、迦娜 |
森林 | (3/6(注)10.3版本增加)战斗开始时,随机1名/所有(注)10.3版本增加森林英雄复制出一个分身。 | 艾翁、茂凯、乐芙兰、妮蔻 |
化身 | 商店中刷新的拉克丝将具有随机元素羁绊;在你的备战席或场上出现一个拉克丝后,你在商店刷新或掉落的其他拉克丝都会固定为该元素羁绊。 | |
可变 | 该局游戏中的奇亚娜具有与元素主题相同的元素羁绊。 | 奇亚娜 |
月蚀(注)10.1版本增加 | (2)每过7秒,你的队伍就会获得20%暴击几率、20%暴击伤害和 |
蕾欧娜、卡尔玛 |
英雄
1费
名称 | 元素 | 职业 | 技能 |
---|---|---|---|
黛安娜 | 刺客 | 黛安娜在身边制造 每个法球伤害:60/100/140 护盾生命值:150/250/350,在每个法球爆炸时刷新(不叠加) | |
艾翁 | 森林 | 德鲁伊 | 艾翁为生命值最低的友方单位提供一层护盾,持续5秒。 护盾生命值: |
弗拉基米尔 | 海洋 | 魔法师 | 弗拉基米尔对目标造成伤害并治疗自己。 技能伤害和治疗量: |
克格莫 | 剧毒 | 掠食者 | 克格莫对随机英雄发动炮击,造成魔法伤害。 伤害: |
茂凯 | 森林 | 德鲁伊 | 被动:茂凯受到敌方的技能伤害后,下次攻击将回复生命值。 治疗量: |
内瑟斯 | 光 | 守护神 | 内瑟斯获得额外最大生命值并对附近的敌方单位持续造成伤害,持续7秒。 每秒伤害: 额外生命值: |
奥恩 | 雷霆 | 守护神 | 奥恩向前喷吐雷电,对区域内的敌方单位造成魔法伤害并使他们接下来 伤害: |
雷克顿 | 沙漠 | 狂战士 | 雷克顿挥舞武器,对附近的敌人造成伤害并治疗自己。 伤害: 治疗量: |
塔莉垭 | 山脉 | 魔法师 | 塔莉垭对随机目标发动岩突,造成魔法伤害。如果对方是远程英雄会将其抛向塔莉垭,如果对方是近战英雄则会将其抛离,落地后造成 伤害:150/325/500 |
薇恩 | 光 | 游侠 | 被动:薇恩的第三次攻击将造成相当于目标百分比最大生命值的额外真实伤害。 最大生命值百分比: |
沃里克 | 极地 | 掠食者 | 沃里克扑向生命值最低的英雄,造成伤害和1.5秒眩晕效果,同时治疗自己。 伤害: |
婕拉 | 召唤使 | 婕拉在棋盘的边缘召唤 植物每次攻击伤害: | |
蕾欧娜(注)10.1版本增加 | 月蚀 | 守护神 | 蕾欧娜使她受到的所有伤害降低 |
2费
名称 | 元素 | 职业 | 技能 |
---|---|---|---|
布隆 | 极地 | 守护神 | 布隆举起盾牌,吸收并拦截即将到来的所有弹体,并使来自该方向的伤害减少,持续4秒。 伤害减免: |
辛德拉 | 海洋 | 魔法师 | 辛德拉将发球砸向目标区域,对区域内的敌人造成魔法伤害。 伤害: |
贾克斯 | 光 | 狂战士 | 贾克斯转动武器,在2秒内闪避所有攻击,随后对附近的敌人造成伤害和1.5秒眩晕效果。 伤害: |
乐芙兰 | 森林 | 刺客 魔法师 |
乐芙兰对随机敌人抛出锁链,对其造成魔法伤害并在短暂的延迟后造成1.5秒眩晕效果。 伤害: |
马尔扎哈 | 影 | 召唤使 | 马尔扎哈在身边召唤出2/3/4只暗影仆从,对敌人发起攻击。 仆从攻击力: 仆从生命值: |
妮蔻 | 森林 | 德鲁伊 | 妮蔻丢出种子,可爆炸三次并对范围内的敌人造成魔法伤害,每次爆炸的伤害范围都会扩大。 单次爆炸伤害: |
雷克塞 | 钢铁 | 掠食者 | 雷克塞撕咬敌人,造成真实伤害。 伤害: |
斯卡纳 | 水晶 | 掠食者 | 斯卡纳获得护盾,在护盾被打破前获得额外攻击速度加成。 护盾生命值:150/450/750 攻击速度加成: |
锤石 | 海洋 | 守护神 | 锤石将灯笼丢向生命值最低的友方单位,该单位及附近的其他友方单位将会获得护盾。 护盾生命值: |
韦鲁斯 | 游侠 | 韦鲁斯蓄力1.5秒后射出箭矢,对路径上的敌人造成魔法伤害。 伤害: | |
沃利贝尔 | 雷霆 极地 |
狂战士 | 沃利贝尔撕咬目标造成伤害,如果目标生命值较低则会将其斩杀并回复所有法力值。 伤害: |
亚索 | 云霄 | 剑士 | 亚索突进到装备最多的敌人身边,将其击飞1秒并进行多次攻击。 打击次数: |
赛娜(注)9.24版本增加 | 影 | 系魂 | 赛娜发射一道光束穿过距离最远的友军,对一条直线上的敌人造成伤害并为友军提供一个增益,使友军在攻击命中时造成额外伤害(额外伤害来源:赛娜) 技能伤害: 友军额外伤害: |
3费
名称 | 元素 | 职业 | 技能 |
---|---|---|---|
亚托克斯 | 光 | 剑士 | 亚托克斯顺劈他面前的区域,对区域内的敌人造成魔法伤害。 伤害: |
维伽 | 影 | 魔法师 | 维伽用魔法能量轰击一名敌人并造成伤害,如果目标的星级低于维伽,这个技能会直接将其击杀。 伤害: |
阿兹尔 | 沙漠 | 召唤使 | 阿兹尔召唤出不可选中的沙兵,沙兵会在阿兹尔攻击时对沙兵附近的敌人进行攻击,对一条直线上的敌人造成伤害,持续6秒。 伤害: |
伊泽瑞尔 | 极地 | 游侠 | 伊泽瑞尔对生命值最低的敌人发射一块碎冰,造成伤害并附带攻击特效。 伤害: |
千珏 | 影 |
游侠 | 狼灵猛地扑向千珏的目标,造成伤害和重伤效果,同时羊灵从目标身上跳离。 伤害: |
蒙多医生 | 剧毒 | 狂战士 | 蒙多制造毒雾,对附近的敌方单位造成伤害同时治疗自己,持续8秒。 每秒伤害: 治疗效果:伤害值的100%/150%/200% |
诺勒提斯 | 海洋 | 守护神 | 诺勒提斯对距离最远的目标放出冲击波,击飞并眩晕目标,对路径上的敌人和目标造成伤害。 伤害: 眩晕时长: |
魔腾 | 钢铁 | 刺客 | 被动:魔腾的第三次攻击命中时将对附近的敌人造成伤害并根据造成的总伤害治疗自己。 治疗比例: |
奇亚娜 | 可变 | 刺客 | 琪亚娜冲向距离最远的目标,对目标及路径上的敌人造成伤害和眩晕效果。 伤害: 眩晕时长: |
塞恩 | 影 | 狂战士 | 塞恩蓄力一段时间后对前方大范围内所有敌人造成伤害和击飞效果。 伤害: |
希维尔 | 沙漠 | 剑士 | 希维尔接下来的攻击将会在敌人之间弹射 额外伤害:0%/25%/50% |
索拉卡 | 光 | 秘术 | 索拉卡在目标区域创造一个结界,对区域内的敌人造成伤害,并在短时间内沉默目标并阻止他们获得法力值。 伤害:150/300/450 沉默时长:3/5/7秒 |
卡尔玛(注)10.1版本增加 | 月蚀 | 秘术 | 在战斗环节开始时,卡尔玛用灵链系住最近的一名友方英雄,该英雄阵亡后会随机系住另一名友方英雄。卡尔玛每次施放技能时为该英雄提供一层持续5秒的护盾并使该英雄攻击速度增加。 护盾生命值:250/400/800 攻击速度加成: |
4费
名称 | 元素 | 职业 | 技能 |
---|---|---|---|
安妮 | 召唤使 | 安妮在目标旁边召唤提伯斯,对附近所有敌方单位造成魔法伤害。提伯斯会在该回合剩余时间里进行战斗,攻击造成魔法伤害。 提伯斯生命值: 提伯斯攻击力: | |
艾希 | 水晶 | 游侠 | 艾希获得攻击速度加成且攻击改为射出大量箭矢,获得攻击力加成。 攻击速度加成: 每支箭矢的攻击力加成: |
布兰德 | 魔法师 | 布兰德发射一团会弹射的火球,对命中的所有敌人造成伤害。 伤害: 弹射次数: | |
迦娜 | 云霄 | 秘术 | 迦娜吹起狂风,将自身附近的敌人击退并眩晕 治疗效果: |
卡兹克 | 沙漠 | 刺客 | 卡兹克进入潜行状态变得无法选中,随后他将对生命值最低的敌人发动攻击,此次攻击必定暴击并回复法力值。 潜行时间:2/1.25/0.5秒 法力值回复:5/10/15 |
墨菲特 | 山脉 | 守护神 | 墨菲特撞向随机目标,对目标和附近的敌人造成伤害,击飞他们并造成眩晕效果。 伤害: 眩晕时间:2/2.5/3秒 |
奥拉夫 | 极地 | 狂战士 | 奥拉夫移除身上所有控制状态,并在该回合的剩余时间里免疫控制效果、获得攻击速度加成并基于损失的生命值获得生命偷取。 攻击速度加成: 最大生命偷取:20%/40%/60% |
图奇 | 剧毒 | 游侠 | 图奇暂时获得无限攻击距离和额外攻击力,攻击将会穿透目标,对直线上的所有敌人造成伤害并附带攻击特效,持续8秒。 攻击力加成: |
约里克 | 光 | 召唤使 | 约里克标记生命值最低的3/5/10个友方单位,在他们阵亡后将其灵魂召唤成为仆从攻击敌人,并使他们获得已激活的光羁绊效果。 仆从生命值: 仆从攻击力:75/150/225 |
卢锡安(注)9.24版本增加 | 光 | 系魂 | 卢锡安向一个方向发射 百分比攻击力: 额外伤害:40/50/100 |
5费
名称 | 元素 | 职业 | 技能 |
---|---|---|---|
易 | 影 | 剑士 秘术 |
易念诵经文,进入无法选定状态1.5秒并回复生命值,接下来的6秒内攻击将造成额外魔法伤害。 额外伤害: 治疗效果:25%/50%/75%最大生命值 |
娜美 | 海洋 | 秘术 | 娜美召唤巨浪冲向敌人,对路径上的所有敌人造成伤害、击飞和眩晕效果。路径上的友方单位将获得强化,攻击将造成额外伤害,持续8秒。 技能伤害: 眩晕时间:2/3/4秒 友军额外伤害:50/100/150 |
辛吉德 | 剧毒 | 炼金师 | 被动:辛吉德移动时将在身后留下毒云,毒云中的敌人在4秒内持续受到魔法伤害。 总伤害: |
塔里克 | 水晶 | 守护神 | 1.5秒的延迟后,附近的2/3/4名友方英雄将在 |
劫 | 雷霆 | 刺客 召唤使 |
在当前目标的身后召唤一个分身攻击敌人,分身继承劫施放技能时的装备、属性、当前生命值,分身的法力值获得缩减而且也可以施放技能。 |
阿木木(注)9.24版本增加 | 守护神 | 阿木木迸发地狱怒火,对 伤害: |
7费
名称 | 元素 | 职业 | 技能 |
---|---|---|---|
拉克丝 | 化身 | 大元素使 | 拉克丝召唤闪光,对一条直线上的敌人造成魔法伤害,如果此技能击杀了敌方单位则回复50法力值。 伤害: |
装备
基础装备
装备名称 | 图标 | 基础属性 |
---|---|---|
暴风大剑 | 攻击力+15 | |
拳套 | 暴击几率+10% 闪避几率+10% | |
反曲弓 | 攻击速度+15% | |
无用大棒 | 法术强度+20 | |
女神之泪 | 初始法力值+20 | |
锁子甲 | 护甲+25 | |
负极斗篷 | 法术抗性+25 | |
巨人腰带 | 最大生命值+200 | |
金铲铲 | 无效果 |
合成装备
装备合成后会同时提供合成所用的两件基础装备的基础属性,金铲铲合成的装备不再提供双倍属性(仅提供另一件基础装备的属性)。
拳套和攻击型组件合出的成装仅会具备暴击属性(复用型十字弩、珠光护手、正义之手、无尽之刃、最后的轻语),和防御型组件合出的成装仅会具备闪避属性(冰脉护手、水银、伏击之爪),仅有【窃贼手套】和【连指手套】会同时具备这两种属性。
装备名称 | 图标 | 合成方式 | 特殊效果 |
---|---|---|---|
死亡之刃 | 暴风大剑+暴风大剑 | 在击杀或助攻后,获得一层额外的15攻击力,持续到战斗结束,可无限叠加,开局时会具有1层加成。 | |
无尽之刃 | 拳套+暴风大剑 | 携带者暴击伤害 | |
基克的先驱 | 巨人腰带+暴风大剑 | 回合开始时,携带者左右各一格的友军攻击速度+15% | |
饮血剑 | 负极斗篷+暴风大剑 | 携带者的攻击会回复相当于造成伤害 | |
守护天使 | 锁子甲+暴风大剑 | 携带者濒临死亡时会进入不可选取状态,2秒后恢复400生命值并清除所有负面状态在复活期间不再能被治疗(注)9.23版本增加 | |
朔极之矛 | 女神之泪+暴风大剑 | 携带者首次施放技能后,每次攻击恢复15%的最大蓝量 | |
海克斯科技枪 | 无用大棒+暴风大剑 | 携带者获得 | |
巨人杀手 | 反曲弓+暴风大剑 | 携带者的攻击会造成目标 | |
幽梦之灵 | 金铲铲+暴风大剑 | 携带者也是一名刺客,唯一装备 | |
窃贼手套 | 拳套+拳套 | 这件装备需要占用三个装备栏,在备战回合开始时,携带者随机获得两件其他装备 | |
伏击之爪 | 巨人腰带+拳套 | 在战斗环节开始时,携带者获得一层法术护盾。当法术护盾被打破时,对打破该护盾的英雄造成3秒晕眩效果 | |
水银 | 负极斗篷+拳套 | ||
冰脉护手 | 锁子甲+拳套 | ||
正义之手 | 女神之泪+拳套 | 在战斗环节开始时决定携带者本回合造成的伤害+50%或每次攻击回复50生命值 | |
珠光护手 | 无用大棒+拳套 | 携带者的技能可以暴击 | |
最后的轻语(注)10.1版本重做 |
反曲弓+拳套 | 携带者的暴击攻击会使目标的护甲降低90%,持续3秒,不会叠加(注)10.1版本重做 | |
狂战士之斧 | 金铲铲+拳套 | 携带者也是一名狂战士,唯一装备 | |
狂徒铠甲 | 巨人腰带+巨人腰带 | 携带者每秒回复已损失生命值的6% | |
灵风 | 负极斗篷+巨人腰带 | 战斗开始时,放逐一名敌人,持续6秒 | |
红色增益 | 锁子甲+巨人腰带 | 携带者的攻击会燃烧目标,在10秒内造成相当于目标 | |
救赎 | 女神之泪+巨人腰带 | 携带者的生命值首次降低到25%或以下时,为附近的队友回复1200生命值 | |
莫雷诺秘典 | 无用大棒+巨人腰带 | 携带者的技能伤害会灼烧目标,在10秒内造成相当于目标 | |
巨型九头蛇 | 反曲弓+巨人腰带 | 携带者的攻击会对前方扇形区域造成相当于携带者10%最大生命值的溅射伤害 | |
冰霜之锤 | 金铲铲+巨人腰带 | 携带者也具有极地元素,唯一装备 | |
巨龙之爪 | 负极斗篷+负极斗篷 | 携带者获得50%魔法伤害减免 | |
折剑者 | 锁子甲+负极斗篷 | 携带者的攻击有 | |
肃静 | 女神之泪+负极斗篷 | 携带者的攻击有 | |
离子火花 | 无用大棒+负极斗篷 | ||
卢安娜的飓风 | 反曲弓+负极斗篷 | 携带者的攻击会对附近的另一个目标发射一个额外弹体,造成60%的伤害并附带攻击特效 | |
光之护符 | 金铲铲+负极斗篷 | 携带者也具有光元素,唯一装备 | |
荆棘背心(注)10.1版本重做 |
锁子甲+锁子甲 | 使来自暴击的额外伤害无效,在携带者被一次攻击命中时对附近所有敌人造成 | |
冰霜之心 | 女神之泪+锁子甲 | 携带者周围的敌人攻击速度降低 | |
钢铁烈阳之匣 | 无用大棒+锁子甲 | 战斗开始时,携带者及左右各两格的友军获得 | |
泰坦的坚决(注)10.1版本重做 |
反曲弓+锁子甲 | 当携带者打出或受到一次暴击,就会获得一层增加 | |
守护者铠甲 | 金铲铲+锁子甲 | 携带者也是一名守护者,唯一装备 | |
炽天使之拥 | 女神之泪+女神之泪 | 携带者在施放技能后回复20点法力值 | |
卢登的回声 | 无用大棒+女神之泪 | 携带者的伤害技能命中时会对目标及附近的敌人造成 | |
斯塔缇克电刃 | 反曲弓+女神之泪 | 携带者每第三次攻击命中时会对目标及 | |
法师之帽 | 金铲铲+女神之泪 | 携带者也是一名法师,唯一装备 | |
灭世者的死亡之帽 | 无用大棒+无用大棒 | 携带者的法术强度+75 | |
鬼索的狂暴之刃 | 反曲弓+无用大棒 | 携带者每次攻击获得 | |
金铲铲+无用大棒 | 携带者也具有 | ||
疾射火炮 | 反曲弓+反曲弓 | 携带者的攻击距离翻倍 | |
破败王者之刃 | 反曲弓+金铲铲 | 携带者也是一名剑士,唯一装备 | |
自然之力 | 金铲铲+金铲铲 | 可上阵人数+1 |
其他重大改动
9.22(2019.11.6)
- 修改了棋盘大小,可布阵区域由每列7格共3列增加至每列7格共4列,总大小也随之改变。
- 召唤单位不再对玩家造成伤害,但如果战斗结束时仍有召唤单位存活,则会把召唤该召唤单位的英雄视为存活并对对方造成基于该英雄的伤害。
- 修改了8级时各阶英雄的刷新率:15/20/35/24/6%。
- 排位胜负规则改变,前四名不会再扣除胜点,后四名不会再增加胜点。
- 降低了英雄池中每个英雄的数量:由39/26/18/13/10改为29/22/16/12/10。
- 修改了英雄攻击所回复的法力量:1星英雄每次攻击回复6-10法力改为8法力,2星英雄每次攻击回复10法力不变,3星英雄每次攻击回复10法力改为12法力。
- 调整了部分装备属性(已在上面表格中)。
- 降低了金铲铲的掉率和直接获得成装的几率。
- 增加了巨龙、远古巨龙和峡谷先锋的掉落。
- 重置了所有人的段位,全部从坚韧黑铁开始。
9.24(2019.12.11)
- 降低了转职装备出现在巨龙身上的概率,在巨龙/峡谷先锋的掉落列表中加入了大量装备。
9.24b(2019.12.26)
- 降低了三星英雄的属性强度曲线
10.3(2020.2.10)
- 选秀与装备掉落改动:
- 移除了中小型宝盒掉落大量金币的可能。
- 降低了高阶装备的掉落率,且高阶装备只会在掉落多个基础装备(就是运气爆表时)的情况下替换随机装备,单个玩家整局游戏野怪掉落的高阶装备不会超过1个。
- 金铲铲不会出现在选秀中,自然之力出现在选秀中的几率降低。
- 移除了装备掉落最差的情况,提高了随机性的下限。
- 石甲虫(2-6)的掉落由最低1个改为固定2个。
- 金色宝盒内容物的掉率修改,金币更多、金铲铲更多、英雄减少。
- 小兵和野怪免疫灵风的效果。