麗莎:痛苦之旅
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Lisa: The Painful | |
遊戲截圖 | |
原名 | Lisa: The Painful |
常用譯名 | 麗莎、麗莎:痛苦之旅 |
編劇 | Austin Jorgensen |
《麗莎:痛苦之旅》(英語:Lisa: The Painful)是由Dingaling Productions創作的一部遊戲。其前作為《麗莎》(後更名為《麗莎:第一章》),續作為《麗莎:歡愉之旅》,三部遊戲構建了一個完整的世界觀。
原作介紹
遊戲的背景故事講述的是,在一次意外中,全世界的女人都消失了,而玩家控制的男主,卻意外發現了一個女孩。
於是她便將女孩收為了養女。
但是,就是因為男主收養了女孩,於是成千上萬的男人決定得到女孩。
不過,男主角卻並不希望養女成為別人的寵物。
只是,女孩還是消失了......
玩家的目的,就是控制男主找到女孩。
劇情簡介
男主角因為不喜歡父親的教育方式,於是他離家出走了。
但是他離家出走的時候,卻忘記了帶走自己的妹妹麗莎,所以,麗莎最終被父親折磨致死。
隨後,世界發生了一件十分怪異的事情。
全世界的女性都不知為何的死去了,直到男主發現了一個小女孩。
看到她的出現,男主決定收留她,並把她當成自己的孩子。
但是,或許是因為自己的父親,所以男主一直都把女兒管的很嚴。
不過,他的這些行為卻沒有讓養女覺得幸福。
有那麼一天,女孩不見了。
於是男主便踏上了尋找女孩的路途中。
在尋找她的途中,男主發現了很多就就驚天的秘密,最終,當男主明白了一些事情後,決定讓女孩做她想做的事情,只是,重傷之下的男主希望女孩能抱一下他。
出版信息
與2014年12月15日發布。
遊戲特色
遊戲採用回合制。
玩家會和隊員使用出組合技,並且,玩家會根據選擇而失去一些東西。
遊戲中存在「毒癮」的設定,主角和部分角色會周期性的犯毒癮,隨着遊戲進度推移,毒癮發作的概率會越來越頻繁,毒癮會導致角色的各項屬性下降。解除毒癮只能通過服用一種叫做「joy」的毒品解除(會使玩家短時間內獲得各屬性的增益並回滿血)或者隨着時間的推移自然解除(在戰鬥中一般是20~30回合才能解除毒癮,但是自然解除毒癮會損失一部分生命值)。
不同的物品會讓各種角色產生不一樣的反應。
設計軼事
在2014年遊戲Lisa之前,Dingaling創建了另一個名為Lisa的遊戲,該遊戲於2012年10月9日發布。
而這部作品的主角正是麗莎:痛苦之旅里主角的妹妹。
在2014年痛苦之旅發布後,這兩個遊戲的名字一個叫《麗莎:第一章》、《麗莎:痛苦之旅》
讀者感受
遊戲獲得了評論家的好評。特別為遊戲的配樂提供了讚美。
並且一位粉絲還曾給工作室寄信,信上說:這款遊戲深刻的表現出了人世間的無奈。
相關作品
麗莎:第一章
Lisa: The First | |
原名 | Lisa: The First |
常用譯名 | 麗莎:第一章 |
編劇 | Austin Jorgensen |
《麗莎:第一章》(英語:Lisa: The First)是由Dingaling Productions創作的一部遊戲,為《麗莎》系列的第一部作品。故事講述了一名名為麗莎的少女逃離父親的監禁的故事。比起第二作和第三作,本作更類似於《夢日記》,是一款風格獵奇的探索類RPG遊戲。
麗莎:歡愉之旅
Lisa: The Joyful | |
原名 | Lisa: The Joyful |
常用譯名 | 麗莎:歡愉之旅 |
編劇 | Austin Jorgensen |
《麗莎:歡愉之旅》(英語:Lisa: The Joyful)是由Dingaling Productions創作的遊戲《麗莎:痛苦之旅》的DLC,通常被視為該系列的第三部作品。故事延續《麗莎:痛苦之旅》的劇情,以主角布拉德的養女巴蒂的視角,來講述該系列作品最後的故事。
外部鏈接
- Lisa RPG Wiki:https://lisa-rpg.fandom.com/wiki/LISA:_The_RPG_Wiki