主题医院
主题医院 | |||||
《主题医院》PC盒装版封面 | |||||
原名 | Theme Hospital | ||||
常用译名 | 主题医院 | ||||
类型 | 模拟经营 | ||||
平台 | MS-DOS Microsoft Windows PlayStation | ||||
分级 |
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开发 | Bullfrog Productions | ||||
发行 | 艺电 | ||||
模式 | 单机 | ||||
发行时间 | MS-DOS/Windows 全球:1997年3月28日 中国大陆:1998年 PlayStation 欧洲:1998年2月 北美:1998年4月 日本:1998年6月18日 | ||||
相关作品 | 主题公园 |
《主题医院》(英语:Theme Hospital)是由牛蛙公司(Bullfrog Productions)开发,艺电所发行的模拟经营游戏,于1997年3月28日发售本作的DOS/Windows版,并在发售一年后移植到PlayStation主机上,原先曾考虑推出世嘉土星版,后被取消。
本作曾于1998年被艺电中国分部(时称电子艺界或EA中国)引进至中国大陆[1],并邀请北京广播学院(现中国传媒大学)学生及业余话剧演员参与配音;港台译名为“杏林也疯狂”。
自2012年上架由波兰游戏公司CD Projekt所运营的无版权限制的GOG.com游戏平台后,开始陆续被移植到多个平台上。
简介
主题医院是一款早期的模拟经营游戏,玩家扮演一家新开的医院的院长,以后还要帮助其它地区的十家医院,通过长期的经营成为中国最大的医疗中心,使中国的医疗业登上新的巅峰。
游戏需要设计,经营和管理一家高技术的医院,使用有限的资源,利用治病赚钱。死神在走廊中游荡,医院总是出现奇怪的疾病,而下属们总想将医生和护士搞到一起……你正在掌管的就是这么一个令人头大但又其乐无穷的医院。
游戏前期较为简单,后期难度较大,对玩家经营考验最大的是医院卫生环境的维持。(卫生不好老鼠就多,老鼠多了死亡率就高,然后医院风评就下降,陷入死循环)
原版游戏最佳运行环境为Windows 98,在Windows XP或更高版本系统上运行,也许需要在游戏的快捷方式上单击右键选取“属性”,以98兼容模式运行。另外,游戏必须安装在C盘或者修改HOSPITAL.CFG文件中游戏的存储路径,否则无法存储游戏。
流程
- 游戏共有十二关。
- 第一关:毒气城
- 过关条件:声誉 300 • 总资产 1000 • 治愈人数 10人 • 治愈率 40% • 医院价值 55000
- 第二关:昏睡城
- 过关条件:声誉 300 • 总资产 10000 • 治愈人数 40人 • 治愈率 40% • 医院价值 60000
- 第三关:大胸城
- 过关条件:总资产 20000 • 治愈人数 60 • 医院价值 80000
- 第四关:福莱明顿城
- 过关条件:声誉 300 • 总资产 50000 • 治愈人数100人 • 治愈率 40% • 医院价值 100000
- 第五关:新普顿城
- 过关条件:声誉 400 • 总资产 50000 • 治愈人数 200人 • 治愈率 45% • 医院价值 120000
- 第六关:世界之疮
- 过关条件:总资产 150000 • 治愈人数 300人 • 治愈率 50% • 医院价值 140000
- 第七关:绿池城
- 过关条件:声誉 600 • 总资产 200000 • 治愈人数 350人 • 医院价值 160000
- 第八关:曼葵城
- 过关条件:治愈率 55% • 总资产 300000 • 治愈人数 400人 • 医院价值 180000
- 第九关:伊斯特威尔
- 过关条件:治愈率 60% • 总资产 400000 • 治愈人数 500人 • 医院价值 200000
- 第十关:艾格森海姆
- 过关条件:声誉 650 • 总资产 500000 • 治愈人数 500人 • 治愈率 65% • 医院价值 220000
- 第十一关:蛙鸣城
- 过关条件:声誉 700 • 总资产 500000 • 治愈人数 600人 • 治愈率 70% • 医院价值 240000
- 第十二关:巴登堡
- 过关条件:声誉 800 • 总资产 750000 • 治愈人数 750人 • 治愈率 70% • 医院价值 250000
用语
本游戏曾经诞生出很多著名流行语
影响
游戏发售以后广受好评,并成为不少后来同类游戏在开发阶段时的参考标准。但在游戏发售短短数年后,因工作室创始人Peter Molyneux离开Bullfrog Productions以后,母公司艺电取消了该工作室未来预定发布的项目,选择于2001年将其并入英国分部并实质上关闭该工作室。
2016年,前Bullfrog员工Gary Carr和Mark Webley成立了双点工作室(Two Point Studios),并开始投入《双点医院》(Two Point Hospital)的开发,于2017年5月同世嘉欧洲分部签署发行协议[3],由世嘉出资开发并在游戏开发完成后负责该游戏的发行。2018年8月30日,游戏正式发售。由于工作室的核心成员多多少少均参与了1997年《主题医院》的开发工作(尤其Mark Webley还是该项目的负责人),因此《双点医院》被系列玩家普遍认为是《主题医院》的精神续作。
2019年5月9日,世嘉欧洲分部正式宣布收购双点工作室[4]。
外部链接
- ↑ 陈静. 我们仍未知道那天玩的医院游戏的名字. 知乎. 2018-09-26 [引用时间: 2023-03-08].
- ↑ “请患者不要死在走廊上”_观点库_观点中国
- ↑ Jordan Loeffler. SEGA Europe Partners with Former Lionhead Employees for New PC Sim Game. Dualshockers. 2017-05-31 [引用时间: 2023-03-08] (English).
- ↑ Matt Wales. Sega acquires Two Point Hospital developer Two Point Studios. Eurogamer. 2019-05-09 [引用时间: 2023-03-08] (English).