三國合戰
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成就系統
三國合戰 | |
官方譯名 | Three Kingdom Conqurer (3 kingdom conqurer) |
類型 | 策略、回合制 |
開發 | EasyTech |
發行 | EasyTech |
發行時間 | 2014年12月3日 |
《三國合戰》(英語:Three Kingdom Conqurer)是由EasyTech(蘇州樂志)製作的一部戰爭策略遊戲。
戰場特色
- 240多個三國時代的將領,每個將領都有獨特的技能組合。將領頭像全是94版三國里偷來的
- 29個作戰單位,如果你熟悉他們的特性將戰無不勝。
- 100多種不同功能的寶物會在戰鬥中讓你如虎添翼。
- 全新繪製的水墨畫風,帶給你不一樣的體驗
合戰(戰役)模式
- 20個章節, 近80個的三國著名戰役。豐富的劇情和關卡設計可以讓你在戰場上殺得淋漓盡致。
爭霸模式
- 奪取14個州,統一中原大陸。最後能否稱帝完全取決於你自己的選擇。
- 在北方的羅馬帝國統帥居然是埃及豔后和東方的倭國對我們中原大陸虎視眈眈。
- 可以挑戰來自世界各地(局限於服務器)的其他玩家,向他們的城市進軍吧!然而並不是實時pvp
爭霸地圖一覽 | ||||||||
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州/勢力領主 | 地塊主城 | 地塊縣城1 | 地塊縣城2 | 地塊縣城3 | 地塊戰場1 | 地塊戰場2 | 地塊礦產 | 地塊礦產產出 |
青州 張角 |
平原 | 館陶 | 濟北 | |||||
北海 | 臨淄 | 濟南 | 東莞 | 東武/金錢礦 | 金錢2000/小時 | |||
豫州 袁術 |
汝南 | 淮陽 | 淮南 | 舞陰 | ||||
廬江 | 居巢 | 石亭 | 蘄春/木材礦 | 木材1000/小時 | ||||
壽春 | 合淝 | 皖縣 | 濡須口 | |||||
幽州 公孫瓚 |
代縣 | 涿郡 | 易縣 | 漁陽 | ||||
北平 | 鮑丘 | 襄平 | 遼東/食物礦 | 食物500/小時 | ||||
南中 孟獲 |
建寧 | 西昌 | 答郎甸 | |||||
雲南 | 瀘州 | 且蘭 | 平夷/勾玉礦 | 勾玉2/小時 | ||||
涼州 馬騰 |
安定 | 臨渭 | 臨晉 | |||||
天水 | 上方谷 | 街亭 | ||||||
隴西 | 狄道 | 洮西 | ||||||
西涼 | 張掖 | 西郡 | 襄武/金錢礦 | 金錢2500/小時 | ||||
徐州 劉備 |
小沛 | 盱眙 | 下蔡 | 靈璧/木材礦 | 木材1500/小時 | |||
下邳 | 淮安 | 淮陰 | ||||||
徐州 | 東海 | 任城 | ||||||
冀州 袁紹 |
南皮 | 信都 | 界橋 | 巨鹿 | ||||
鄴城 | 邯鄲 | 白馬 | 常山 | 烏巢/食物礦 | 食物1000/小時 | |||
荊州 劉表 |
零陵 | 丞陽 | 新陽 | 湘南 | ||||
桂陽 | 耒陽 | 艾縣 | 桂林/金錢礦 | 金錢3000/小時 | ||||
武陵 | 祁陽 | 湘潭 | 湘東/勾玉礦 | 勾玉3/小時 | ||||
長沙 | 衡陽 | 巴丘 | ||||||
江陵 | 公安 | 赤壁 | ||||||
江夏 | 陸口 | 漢陽 | ||||||
新野 | 竟陵 | 博望坡 | ||||||
襄陽 | 樊城 | 夷陵 | 西陵 | |||||
揚州 孫堅 | ||||||||
益州 劉璋 | ||||||||
兗州 曹操 | ||||||||
雍州 呂布 | ||||||||
并州 李傕 | ||||||||
司州 董卓 |
成就系統本作開創,e社從此就停不下來
- 超過100個成就讓你從平民最終能夠君臨天下
- 獲得各種豐富的資源和寶物
- 獲得特殊的將領
- 各州或全國的排名系統
並不成功的作品
本作雖然在戰役設計等方面相比之後的作品比較優秀,但是其短板與漏洞導致其在e社作品中並不算成功,甚至與將2、歐5並列e社三大黑歷史之一。雖然歐5的表現早已超越很多作品,最為詬病的原因只是畫風
由於在當時手遊市場剛剛開始發展,加上E社行業內競爭少與遊戲策略性、歷史性上出色設計的因素,歐陸戰爭4取得了非常大的成功。而在同時三國殺題材爆紅,遊戲行業開始爆發三國熱,E社便以歐陸戰爭4為基底,設計了本作。
本作作為e社首款需要全程聯網的遊戲,其網遊部分的資源、玩家對戰、設計塔防相當程度上借鑑了部落衝突的設計。但是由於設計不周到,當主城升級到滿級、兵種科技升到滿時各種資源就基本失去了用處,成為一個敗筆。而同時又由於時代局限和合作問題,本作雖有玩家互動,但沒有體現騰訊遊戲擁有的強社交系統所給遊戲帶來的強大的生命力,到最後也成為了無趣味的重複勞動。至此,e社對於網遊發展的努力宣告失敗,e社至此對強聯網內容設計避而遠之。
本作由於用爭霸模式取代了一貫的大地圖征服模式,導致大批愛好此模式的玩家不滿。可能的解釋是以當時e社的技術難以做出符合三國縱橫交錯環境的動態外交系統即使現在e社征服的外交系統也相當不完備或者單純是因為懶。
綜上,遊戲中可見的大量玩家在結束新手教程後便退游離去。雖然如此,本遊戲的服務器仍未關閉,各大渠道下載的遊戲仍然可以繼續遊玩。
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