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萬智牌/異能

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這是一個有關魔法風雲會的條目,歡迎您參與完善本條目

可以從以下幾個方面加以改進:

  • 歡迎各路鵬洛客大師補充異能的名稱及效果。
  • 注意!這裡介紹的只有關鍵字異能!如果需要對於異能的完整敘述,請參看萬智牌完整規則

請您勇敢的參與協助編輯本條目。當然,如果編輯前能閱讀Wiki入門條目編輯規範,並查找相關資料的話,那就更好了!

另,如果是"小編輯"或"小修改",請"標記為小編輯".

本頁面介紹萬智牌中出現過的異能及其效果說明,按漢語拼音首字母排序。

更新至核心系列2021(2020年7月31日)。

A

  • 暗碼 (Cipher)
暗碼會在某些瞬間與法術上出現。它代表兩個異能。第一個為咒語異能於此咒語在堆疊中時生效。第二個為靜止式異能於具暗碼異能的牌處於放逐區時生效。「暗碼」指:
  1. 如果此咒語由牌表示,則你可以放逐此牌,並賦碼於一個由你操控的生物上
  2. 只要此牌賦碼於該生物上,該生物便具有「每當此生物對任一牌手造成戰鬥傷害時,你可以複製此牌,同時可以施放此複製品,且不需支付其法術力費用」。

B

  • 辟邪 (Hexproof)
靜止式異能。你不能成為由對手所操控之咒語或異能的目標。
  • 不滅 (Indestructible)
靜止式異能。傷害與註明「消滅」的效應不會將它們消滅。
  • 背水戰 (Hellbent)
靜止式異能。「背水戰~[文字]」指:如果你沒有手牌,則[文字]。
  • 變身 (Morph)
靜止式異能。你可牌面朝下地施放此牌並支付3點法術力,將其當成2/2生物。可隨時支付其變身費用使其翻回正面。
威力變身 (Megamorph)是變身異能的變化。「威力變身[費用]」指,「你可牌面朝下地施放此牌,將其當成2/2生物,並且沒有內文敘述、沒有名稱、沒有副類別、沒有法術力費用;此時改為支付{3},而不是支付其法術力費用。」和「於此永久物翻回正面時,如果曾支付其威力變身費用來將它翻回正面,則在其上放置一個+1/+1指示物。」威力變身費用也屬於變身費用。
  • 保護 (Protection)
靜止式異能。這個異能是數個與顏色及類別相關的異能的總稱,寫作「反[特性]保護」。當特性為顏色時,擁有此異能的生物不能被該顏色的法術、異能指定為目標,不能被該顏色的生物阻擋,不能被該色永久物結附,防止該顏色所造成的所有傷害;若此特性為一種類別、副類別或超類別,則保護所適用的來源包括該類永久物,與不在場上的該類來源。包括:
  1. 反五色保護 (Protection from all colors)
  2. 反古咒保護 (Protection from Arcane)
  3. 反神器保護 (Protection from artifacts)
  4. 反黑保護 (Protection from black)
  5. 反藍保護 (Protection from blue)
  6. 反有色咒語保護 (Protection from colored spells)
  7. 反生物保護 (Protection from creatures)
  8. 反結界保護 (Protection from enchantments)
  9. 反一切保護 (Protection from everthing)
  10. 反綠保護 (Protection from green)
  11. 反瞬間保護 (Protection from instants)
  12. 反地保護 (Protection from lands)
  13. 反單色保護 (Protection from monocolored)
  14. 反多色保護 (Protection from multicolored)
  15. 反紅保護 (Protection from red)
  16. 反雪境保護 (Protection from snow)
  17. 反牌手保護 (Protection from the chosen player)
  18. 反白保護 (Protection from white)
  • 補強 (Reinforce)
起動式異能。只當具有補強異能之牌在牌手的手中時才會生效。「補強N~[費用]」指,「[費用],棄掉此牌:在目標生物上放置N個+1/+1指示物。」
  • 不息 (Undying)
觸髮式異能。當擁有不息異能的生物死去時,若其上沒有+1/+1指示物,則將該生物在你的操控下返回戰場,且其上有一個+1/+1指示物。
  • 不屈 (Undaunted)
靜止式異能。每有一位對手,此咒語便減少{1}來施放。

C

  • 側面攻擊 (Flanking)
觸髮式異能。每當具有側面攻擊異能的生物被不具側面攻擊異能的生物阻擋時,該阻擋生物得-1/-1直到回合結束。
  • 纏身 (Haunt)
觸髮式異能。永久物上的「纏身」指:「當此永久物從戰場置入墳墓場時,將它放逐,並纏身在目標生物上。」在瞬間或法術咒語上的「纏身」指,「當此咒語結算後置入墳墓場時,將它放逐,並纏身在目標生物上。」
  • 超載 (Overload)
靜止式異能。你可以支付此咒語的超載費用來施放它。如果你如此作,將其中的「目標」字樣全部更改為「每個」。
  • 次元幽影 (Shadow)
靜止式異能。具有次元幽影的生物不能被不具有次元幽影的生物所阻擋,且具有次元幽影的生物不能阻擋不具有次元幽影的生物。
  • 潮湧 (Surge)
靜止式異能。「潮湧[費用]」指:如果你或隊友本回合中施放過其他咒語,則你可以支付此牌的潮湧費用來施放它。
  • 催命 (Casualty)
觸髮式異能。「催命 X」是指:於你施放此咒語時,你可以犧牲一個力量等於或大於 X 的生物。當你如此作時,複製該咒語,你可以為該複製咒語選擇新的目標。

D

  • 抵受 (Absorb)
靜止式異能。「抵受N」指:如果任一來源將對此生物造成傷害,則防止此傷害中的N點。
  • 奪冠 (Champion)
觸髮式異能。「奪冠[文字]」指:當此生物進戰場時,除非你放逐另一個由你操控的[文字],否則犧牲之。當它離開戰場時,將該牌移回戰場。
  • 打包 (Entwine)
靜止式異能。對於那些從兩項效果中選擇一項的法術或瞬間,若其具有打包[費用],你可以支付[費用]。若你支付打包費用,則兩項都選擇。
  • 地行者 (Landwalk)
靜止式異能。這個異能是數個與地相關的異能的統稱,其效果為「只要防禦牌手操控某類型的地牌,此生物就不能被阻擋。」包括:
  1. 樹林行者 (Frostwalk),對應樹林。
  2. 海島行者 (Islandwalk),對應海島。
  3. 山脈行者 (Mountainwalk),對應山脈。
  4. 平原行者 (Plains Walk),對應平原。
  5. 沼澤行者 (Swampwalk),對應沼澤。
  6. 非基本地行者 (Nonbasic landwalk),對應非基本地。
  7. 傳奇地行者 (Legendary landwalk),對應傳奇地。
  8. 雪境地行者 (Snow landwalk),對應雪境地。
  • 多重增幅 (Multikicker)
靜止式異能。「多重增幅[費用]」指:你施放此咒語時可以可以任意次數地支付[費用]。
  • 地落 (Landfall)
觸髮式異能。「地落~[文字]」指:當一個地在你的操控下進戰場時,你可以[文字]。
  • 搭載 (Crew)
起動式異能。「搭載X」指:橫置任意數量由你操控且力量總和等於或大於X的生物:此載具成為神器生物直到回合結束。
  • 登殿 (Ascend)
瞬間或法術咒語上的登殿代表咒語異能,永久物上的登殿代表靜止式異能。如果你操控十個或更多永久物,則於這盤遊戲接下來的時段中,你得到黃金城祝福。

F

  • 發掘 (Dredge)
靜止式異能。「發掘[數字]」指若你將抓一張牌,則你可以改為將你牌庫頂正好[數字]張牌置入你的墳墓場。 若你如此作,則將此牌從你的墳墓場移回你手上。 若否,則抓一張牌。
  • 返響 (Echo)
觸髮式異能。在你的維持開始時,若你在你前一個維持開始後才操控它,則除非你支付其返響費用,否則犧牲之。
  • 返照 (Flashback)
靜止式異能。你可以從你的墳墓場施放此牌,並支付其返照費用,然後將它放逐。
  • 飛行 (Flying)
靜止式異能。此生物攻擊時只能被具有飛行或者延勢的生物阻擋;同時此生物能阻擋具有或者不具有飛行異能的攻擊生物
  • 墳場風暴 (Gravestorm)
觸髮式異能。當你使用此咒語時,本回合每有一個永久物置入墳墓場,便將此咒語複製一次。 你可以為每個複製品選擇新的目標。
  • 瘋魔 (Madness)
瘋魔為代表了兩個異能的關鍵詞。第一個屬於靜止式異能,當該牌在牌手的手中時生效。第二個屬於觸髮式異能,於第一部分生效後才生效。「瘋魔[費用]」指:
  1. 若牌手將棄掉此牌,則該牌手將其棄掉,但可以改為將其放逐,而非置於其墳墓場。
  2. 當此牌以此法被放逐時,其擁有者可通過支付[費用]來施放之,而不是支付其法術力費用。若該牌手未如此做,則將此牌置入其墳墓場。
  • 復還 (Recover)
觸髮式異能。「復還[費用]」指:當一個生物從場上進入你的墳墓場時,你可以支付[費用]。 若你如此作,則將此牌從你的墳墓場移回你手上。 若否,則將此牌移出對戰。
  • 覆誦 (Replicate)
覆誦為代表了兩個異能的關鍵詞。第一個屬於靜止式異能,當該咒語在堆疊中時生效。第二個屬於觸髮式異能,當該咒語在堆疊中時生效。「覆誦[費用]」指:
  1. 你可以支付[費用]任意次數,以作為施放此咒語的額外費用。
  2. 當你施放此咒語時,若支付過其覆誦費用,則每支付過一次覆誦費用,就可以將它複製一次。若此咒語需要目標,你可以為任意數量之複製選擇新的目標。
    • 支付某咒語的覆誦費用時,需依照規則601.2b與規則601.2e至g的規定來支付額外費用。
  • 風暴 (Storm)
觸髮式異能。當你施放具有風暴異能的咒語時,本回合於它之前每施放過一個咒語,便將此咒語複製一次。
  • 繁影 (Myriad)
觸髮式異能。每當此生物攻擊時,對防禦牌手之外的每位對手而言,你可以將一個衍生物橫置放進戰場且正對該牌手或由他操控的某個鵬洛客進行攻擊,該衍生物為此生物的複製品。在戰鬥結束時,放逐這些衍生物。
  • 奮揚 (Rally)
觸髮式異能。「奮揚~[文字]」指:每當此生物或另一個夥伴在你的操控下進戰場時,則[文字]。
  • 反抗 (Revolt)
靜止式異能。「反抗~[文字]」指:若本回合中曾有由你操控的永久物離開戰場,則[文字]。

G

  • 共鳴 (Affinity)
靜止式異能。「[文字]共鳴」指:你每操控一個[文字],使用此咒語的費用便減少{1}來使用。
  • 購回 (Buyback)
靜止式異能。「購回[費用]」指:你使用此咒語時可以額外支付[費用]。 若你如此做,則結算此咒語時將它放入你的手牌。
  • 構工 (Fortify)
起動式異能。「構工[費用]」指:支付[費用],將該神器裝備在目標由你操控的地上; 構工的時機視同法術。 此牌進場時並未裝備,且該地離場後,此牌依舊在場。
  • 乾枯 (Wither)
靜止式異能。此來源會以-1/-1指示物的方式對生物造成傷害。

H

  • 呼魂 (Evoke)
呼魂代表了兩個異能:一個是在任何該牌能夠施放之區域中都生效的靜止式異能,另一個則是在戰場上生效的觸髮式異能。「呼魂[費用]」指:
  1. 你可以支付[費用]來施放此牌,而非支付其法術力費用。
  2. 當此永久物進入戰場時,若曾支付其呼魂費用,則其操控者將之犧牲。
    • 支付一張牌的呼魂費用時,需依照規則601。2b與規則601。2e至g的規定來支付替代性費用。
  • 化形 (Changeling)
靜止式異能。此牌隨時都是所有生物類別。
  • 活化武器 (Living Weapon)
觸髮式異能。當具有活化異能的武具進戰場時,將一個0/0黑色非瑞人病菌衍生生物放進戰場,然後將它裝備上去。
  • 魂系 (Soulbond)
觸髮式異能。你可以將此生物與另一未搭檔的生物在它們任一進戰場時組搭檔。於你同時操控這兩者的時段內,它們持續搭檔。
  • 輝耀 (Radiance)
靜止式異能。「輝耀~[文字]」指:[文字]同時作用於,目標永久物和每個與該永久物有共通顏色且相同類別的其他永久物。
  • 輝映 (Sunburst)
靜止式異能。用過幾種顏色的法術力來支付其費用,它進場時上面便有幾個+1/+1指示物(神器生物)/充電指示物(神器,非神器生物)。
  • 化生 (Emerge)
靜止式異能。「化生[費用]」指:你可以犧牲一個生物並支付化生費用來施放此咒語,此時總費用會扣除該生物之總法術力費用。
  • 耗竭 (Exert)
起動式異能。已耗竭的生物於你的下一個重置步驟中不能重置。
  • 合變 (Mutate)

:如果你支付合變費用釋放之,則改為將其放置在目標你擁有的非人類生物的頂上或底下,他們合變做頂上的生物,並擁有底下生物的所有異能。

J

  • 激怒 (Enrage)
觸髮式異能。「激怒~[文字]」指:每當此生物受到傷害時,則[文字]。
  • 殲滅 (Annihilator)
觸髮式異能。「殲滅N」指:每當此生物攻擊時,防禦牌手犧牲N個永久物。
  • 結合 (Banding)
靜止式異能。於牌手宣告攻擊者時,其可以宣告一個或數個具有結合異能的攻擊生物,與至多一個不具結合異能的攻擊生物結合為一個「團隊」,在同一團隊中的所有生物都必須攻擊相同的牌手或鵬洛客。阻擋方只要阻擋團隊中其中一隻生物, 就視同阻擋了整個團隊。阻擋生物如何對攻擊團隊中的生物分配傷害, 則由攻擊方決定。阻擋某隻攻擊生物時, 如果該攻擊生物被至少一隻具結合異能的生物阻擋, 則由你來決定攻擊生物如何對防禦生物分配傷害。
  • 掘穴 (Delve)
靜止式異能。你於施放此咒語時每從你墳墓場中放逐一張牌,就能為此咒語支付一點無色法術力。
  • 進化 (Evolve)
觸髮式異能。每當一個生物在你的操控下進戰場時,若該生物的力量或防禦力大於此生物,則在後者上放置一個+1/+1指示物。
  • 接殖 (Graft)
接殖代表了兩部分的異能,一個是靜止式異能,另一個則是觸髮式異能。「接殖N」指:
  1. 此永久物進入戰場時,上面有N個+1/+1指示物
  2. 每當另一個生物進入戰場時,你可以將此永久物上的一個+1/+1指示物移到該生物上。
  • 劇毒 (Poisonous)
觸髮式異能。「劇毒N」指:每當它對某牌手造成戰鬥傷害時,該牌手得到N個中毒指示物。 牌手若具有十個或更多的中毒指示物,便輸掉這盤遊戲。
  • 踐踏 (Trample)
靜止式異能。具有踐踏異能的攻擊生物之操控者,首先將傷害分配給所有阻擋它的生物。一旦這些阻擋生物都分配了致命傷害,則其操控者可以將剩餘的傷害可以在阻擋生物和該生物所攻擊的牌手或鵬洛客之間分配。
  • 警戒 (Vigilance)
靜止式異能。具有警戒的生物攻擊時不需橫置。
  • 金技 (Metalcraft)
靜止式異能。「金技~[文字]」指:若你操控三個或更多神器,則[文字]。
  • 拘留 (Detain)
靜止式異能。被拘留的永久物,直到你的下一個回合,不能進行攻擊或阻擋,其起動式異能也不能起動。
  • 積力 (Strive)
靜止式異能。「積力~[費用]」指:此咒語第一個目標之外每有一個目標,便增加[費用]來施放。
  • 聚輝 (Converge)
靜止式異能。施放此牌時用來支付費用的法術力顏色數量,會影響此牌的效應。
  • 精熟咒語 (Spell mastery)
靜止式異能。「精熟咒語~[文字]」指:若你墳墓場中有兩張或更多的瞬間和/或法術牌,則[文字]。
  • 結附 (Attach)
靜止式異能。寫作「結附於[物件或牌手]」。結附異能會限制靈氣咒語的目標,以及靈氣能夠結附的對象。
  • 揭幕 (Spectacle)
靜止式異能,在堆疊中時生效。「揭幕[費用]」指:如果本回合有對手曾失去生命,則你可以支付此咒語的揭幕費用而非法術力費用來施放它。

K

  • 勘察 (Explore)
觸髮式異能。該永久物的操控者展示其牌庫頂牌。如果以此法展示出地牌,則該牌手將該牌置於其手上。若否,則該牌手在該進行勘察的永久物上放置一個+1/+1指示物,且可以將所展示的牌置入其墳墓場。
  • 恐懼 (Fear)
躲避式異能。具有恐懼異能的生物只能被神器生物和/或黑色生物阻擋。
  • 狂熱 (Frenzy)
觸髮式異能。「狂熱N」指:每當此生物進行攻擊且未受阻擋時,它得+N/+0直到回合結束。
  • 狂暴 (Rampage)
觸髮式異能。「狂暴N」指:每當此生物被阻擋時,從第二個生物起,每個阻擋它的生物都使它得+N/+N直到回合結束。

L

  • 靈氣轉換 (Aura Swap)
起動式異能。將此靈氣與你手上的一張靈氣牌交換。
  • 累積維持 (Cumulative Upkeep)
觸髮式異能。在你的維持開始時,在此永久物上放置一個歲月指示物,然後除非你為其上每個歲月指示物各支付其維持費用,否則犧牲之。
  • 連擊 (Double Strike)
靜止式異能。此生物能造成先攻傷害以及普通戰鬥傷害。
  • 歷傳 (Epic)
歷傳代表了兩部分的異能,一個是靜止式異能,另一個則是延遲觸髮式異能。「歷傳」指:
  1. 這盤遊戲結束之前,你不能施放咒語。
  2. 直到這盤遊戲結束,在你每回合的維持開始時,複製此咒語,但不包含其歷傳異能。若該咒語需要目標,則你可以為該複製選擇新的目標。
  • 留存 (Persist)
觸髮式異能。當具有留存異能的生物從場上置入墳墓場時,若其上沒有-1/-1指示物,則將它在其擁有者的操控下返回場上,且其上有一個-1/-1指示物。
  • 靈技 (Prowess)
觸髮式異能。每當你施放非生物咒語時,此生物得+1/+1直到回合結束。
  • 漣動 (Ripple)
觸髮式異能。「漣動N」指:當你使用此咒語時,你可以展示你牌庫頂的N張牌。 你可以使用所展示之牌中與此咒語同名者,並且不需支付其法術力費用。 將其餘的牌置於你牌庫底。
  • 亂鬥 (Melee)
觸髮式異能。每當此生物攻擊時,本次戰鬥中每有一位受你以生物攻擊的對手,此生物便得+1/+1直到回合結束。
  • 歷險 (Adventure)

你可以支付歷險費用來使用歷險效果,然後放逐此牌。之後你還可以從放逐區中施放該生物。

M

  • 敏捷 (Haste)
靜止式異能。如果一個生物具有敏捷,則即使它的操控者在其最近的一回合開始時並未持續操控它,它依然能夠攻擊,起動費用中包括橫置或重置符號的起動式異能。
  • 秘案 (Hidden Agenda)
靜止式異能。開始遊戲時此詭局牌面朝下地置於統帥區,並私下決定一個牌名。你隨時可以將此詭局翻回正面並公布該名稱。
  • 馬術 (Horsemanship)
躲避式異能。具有馬術異能的生物不能被除具有馬術異能的生物之外的生物阻擋。
  • 秘羅萬歲! (For Mirrodin)
觸髮式異能。每當有「秘羅萬歲!」異能的武具進場時,派出一個2/2的紅色人類反抗軍衍生生物並將武具貼附在其上。說白了就是人類版活化武器。
  • 命懸一刻 (Fateful hour)
靜止式異能。「命懸一刻~[文字]」指:只要你的生命為5或更少,[文字]。
  • 蠻化 (Monstrosity)
起動式異能。「[費用]~蠻化X」指:如果此生物未蠻化,支付[費用],則在其上放置X個+1/+1指示物且它蠻化。
  • 銘勇 (Renown)
觸髮式異能。「銘勇X」指:當此生物對任一牌手造成戰鬥傷害時,若它未銘勇,則在其上放置X個+1/+1指示物且它已銘勇。

P

  • 佩帶 (Equip)
起動式異能。「佩帶[費用]」指:「支付[費用]:將此武具裝備在目標由你操控的生物上。此異能只可以在你能施放法術時起動。」
  • 破墳 (Unearth)
起動式異能。將此牌從你的墳墓場移回場上。 它獲得敏捷。 於它將離場時,或在回合結束時,將它移出對戰。 破墳的時機視同法術。
  • 拼造 (Improvise)
靜止式異能。此咒語能用你的神器來協助施放。你起動完法術力異能之後每橫置一個神器,就能為此咒語支付{1}。
  • 拍檔 (Partner)
屬於改變指揮官玩法之套牌構組規則的異能。你可將兩個具有拍檔異能的生物共同用作指揮官。

Q

  • 傾曳 (Cascade)
觸髮式異能。當你使用此咒語時,從你的牌庫頂開始將牌移出對戰,直到移出一張費用比此咒語低且不是地的牌為止。 你可以使用該牌,並且不需支付其法術力費用。 將所移出對戰的牌以隨機順序置於牌庫底。
  • 敲詐 (Extort)
觸髮式異能。每當你施放一個咒語時,你可以支付{W/B}。若你如此作,則每位對手各失去1點生命,且你獲得等量的生命。
  • 侵染 (Infect)
靜止式異能。具有侵染異能的生物會以-1/-1指示物的方式對生物造成傷害,並以中毒指示物的方式對牌手造成傷害。
  • 奇蹟 (Miracle)
奇蹟是與觸髮式異能有關聯的靜止式異能(參見規則603.10)。「奇蹟[費用]」指:「於你抓到此牌時,若其為你本回合抓到的第一張牌,你可以從手上展示它。當你以此法展示此牌時,你可以支付[費用]並施放之,而不需支付其法術力費用。」
  • 啟悟 (Inspired)
觸髮式異能。「啟悟~[文字]」指:每當此牌成為未橫置時,[文字]。
  • 強橫 (Formidable)
靜止式異能。
  1. 「強橫~[起動式異能]」指:只能於由你操控之生物的力量總和等於或大於8時起動此異能。
  2. 「強橫~[文字]」指:若由你操控之生物的力量總和等於或大於8,則[文字]。
  • 齊力 (Cohort)
靜止式異能。「齊力~[文字]」指:橫置一個由你操控且未橫置的夥伴,[文字]。
  • 潛匿 (Skulk)
靜止式異能。此生物不能被力量比它大的生物阻擋。
  • 起事 (Riot)
靜止式異能。於此生物進戰場時,你選擇「+1/+1指示物」或「敏捷」異能,它進戰場時上面有所選加成。

R

  • 融咒 (Fuse)
靜止式異能。你可以從手牌中單獨施放此牌任一邊或一同施放兩邊。
  • 忍術 (Ninjutsu)
起動式異能。將一個由你操控且未受阻擋的攻擊生物移回其擁有者手上:將此牌從你手上橫置進場,且正進行攻擊。

S

  • 神授 (Bestow)
靜止式異能。如果你支付此牌的神授費用來施放它,則它便是具「結附於生物」的靈氣咒語。如果它未結附於生物上,就會再度成為生物。
  • 嗜血 (Bloodthirst)
靜止式異能。「嗜血N」指:如果對手本回合曾受過傷害,此生物進場時上面有N個+1/+1指示物。
  • 死觸 (Deathtouch)
靜止式異能。它對生物造成的任何數量傷害都足以消滅後者。
  • 守軍 (Defender)
靜止式異能。具有守軍的生物不能進行攻擊。
  • 守護 (Ward)
靜止式異能。「守護[費用]」指:每當此永久物成為由對手操控之咒語或異能的目標時,除非該牌手支付[費用],否則反擊之。
  • 頌威 (Exalted)
觸髮式異能。每當一個由你操控的生物單獨攻擊時,該生物得+1/+1直到回合結束。
  • 閃現 (Flash)
靜止式異能。你可以於你能夠施放瞬間的時機下施放此咒語。
  • 升級 (Level Up)
起動式異能。「升級[費用]」指:支付[費用],在其上放置一個等級指示物。 升級的時機視同法術。
  • 時間跳躍 (Phasing)
靜止式異能。在每位牌手的重置步驟中,主動牌手重置其永久物之前,由該牌手操控、且具時間跳躍異能的所有已躍回永久物「躍離」。與此同時,所有於躍離時由該牌手操控的所有已躍離永久物「躍回」。
  • 伺機 (Prowl)
靜止式異能。「伺機[費用]」指:如果你於本回合中以精靈或浪客向牌手造成戰鬥傷害,你可以支付此牌的伺機費用來使用它。
  • 食腐 (Scavenge)
起動式異能。支付食腐費用並從你的墳墓場放逐此牌:在目標生物上放置若干+1/+1指示物,其數量等同於此牌的力量。食腐的時機視同法術。
  • 攝食 (Ingest)
觸髮式異能。每當此生物對任一牌手造成戰鬥傷害時,該牌手放逐其牌庫頂牌。
  • 喪心 (Morbid)
靜止式異能。
  1. 「喪心~[起動式異能]」指:只能於有生物死去的回合中起動此異能。
  2. 「喪心~[文字]」指:若本回合有生物死去,則[文字]。
  • 上忍術 (Commanden Ninjutsu)

起動式異能。將一個由你操控且未受阻擋的攻擊生物移回其擁有者手上:將此牌從你的主將區或手上橫置進場,且正進行攻擊

T

  • 探查 (Investigate)
靜止式異能。將一個無色線索衍生神器放進戰場,且其具有「{2},犧牲此神器:抓一張牌。」
  • 彈回 (Rebound)
靜止式異能。如果你從手上施放此咒語,於它結算時將之放逐。在你的下一個維持開始時,你可以從放逐區施放此牌,且不需支付其法術力費用。
  • 套件 (Modular)
套件代表了兩部分的異能,一個是靜止式異能,另一個則是觸髮式異能。「套件N」指:
  1. 此永久物進入戰場時上面有N個+1/+1指示物。
  2. 當此永久物從戰場上置入墳墓場時,其上每有一個+1/+1指示物,你便可以在目標神器生物上放置一個+1/+1指示物。
  • 替身甲 (Totem Armor)
靜止式異能。如果所結附的生物將被消滅,則改為移除它受過的所有傷害,並消滅此靈氣。
  • 挑撥 (Provoke)
觸髮式異能。當具有挑撥異能的生物攻擊時,你可以選擇令目標由防禦牌手操控的生物於本次戰鬥中若能則須阻擋此生物。如果你如此做,則重置該目標生物。
  • 通聯 (Splice)
靜止式異能。「通聯[文字]」指:於你使用[文字]咒語時,你可以從你手上展示此牌,並支付其通聯費用。 若你如此作,則將此牌的效應加入該咒語中。
  • 突擊 (Raid)
靜止式異能。「突擊~[文字]」指:如果你本回合中曾以生物攻擊,則[文字]。
  • 吞噬 (Devour)
靜止式異能。「吞噬N」指:於具有吞噬異能的生物進場時,你可以犧牲任意數量的生物。 此生物進場時上面有該數量N倍的+1/+1指示物。
  • 脫韁 (Unleash)
靜止式異能。你可以讓此生物進戰場時上面有一個+1/+1指示物。只要其上有+1/+1指示物,它就不能進行阻擋。

W

  • 武士道 (Bushido)
觸髮式異能。「武士道N」指:每當它進行阻擋或被阻擋時,它得+N/+N直到回合結束。
  • 威嚇 (Intimidate)
靜止式異能。它只能被神器生物和/或與它有共通顏色的生物阻擋。
  • 帷幕 (Shroud)
靜止式異能。具有帷幕異能的生物不能成為咒語或異能的目標。
  • 威猛 (Ferocious)
靜止式異能。「威猛~[文字]」指:如果你操控力量等於或大於4的生物,則[文字]。
  • 威懾 (Menace)
躲避式異能。此生物只能被兩個或更多生物阻擋。
  • 往生 (Afterlife)
觸髮式異能。「往生N」指:當此生物死去時,派出N個1/1,白黑雙色,具飛行異能的精怪衍生生物。

X

  • 協力 (Conspire)
協力為代表了兩個異能的關鍵詞。第一個屬於靜止式異能,當該咒語在堆疊中時生效。第二個屬於觸髮式異能,當該咒語在堆疊中時生效。「協力」指:
  1. 於你施放此咒語時,你可以橫置兩個由你操控、且與此咒語有共通顏色的未橫置生物,以作為使用此咒語的額外費用。
  2. 當你施放此咒語時,若曾支付其協力費用,則複製它。如果此咒語需要目標,則你可以為該複製選擇新的目標。
    • 支付某咒語的協力費用,需依照規則601.2b與規則601.2e至g的規定來支付額外費用。
  • 循環 (Cycling)
起動式異能。
  1. 「循環[費用]」指:支付[費用],棄掉此牌:抓一張牌。
  2. 「循環[文字][費用]」指:支付[費用],棄掉此牌:從你的牌庫中搜尋一張[文字]牌,展示該牌,並置於你手上。然後將你的牌庫洗牌。
  • 消退 (Fading)
靜止式異能。消退是一個代表了兩個異能的關鍵詞。「消退N」指:
  1. 此永久物進入戰場時,上面有N個消退指示物。
  2. 在你的維持開始時,從該永久物上移去一個消退指示物。若你無法如此做,則犧牲該永久物。
  • 先攻 (First Strike)
靜止式異能。具有先攻異能的生物會比不具先攻異能的生物提前造成戰鬥傷害。
  • 系命 (Lifelink)
靜止式異能。它所造成的傷害會讓其操控者獲得等量的生命。
  • 顯化 (Manifest)
將它面朝下地放進戰場,當成2/2生物。如果該牌是生物牌,則可隨時支付其法術力費用使其翻回正面。
  • 獻祭 (Offering)
靜止式異能。「獻祭[文字]」你可以於你能夠使用瞬間的時機下使用此牌,但須犧牲一個[文字],並支付所犧牲的[文字]與此牌之間的法術力費用差額。 法術力費用包含顏色。
  • 消逝 (Vanishing)
靜止式異能。消逝為代表了三個異能的關鍵詞。「消逝N」指:
  1. 此永久物進入戰場時,上面有N個計時指示物.
  2. 在你的維持開始時,若此永久物上有計時指示物,則從其上移去一個計時指示物.
  3. 當移去此永久物上最後一個計時指示物時,將它犧牲。
  • 協戰 (Battalion)
觸髮式異能。「協戰~[文字]」指:每當此生物與至少兩個其他生物攻擊時,[文字]。
  • 血激 (Bloodrush)
起動式異能。「血激~[費用]」指:支付[費用],棄掉此生物:直到回合結束,目標進行攻擊的生物得此生物的力量和防禦力且獲得此異能以外的其他異能。
  • 星彩 (Constellation)
觸髮式異能。「星彩~[文字]」指:每當此結界或另一個結界在你的操控下進戰場時,[文字]。
  • 虛色 (Devoid)
靜止異能。此牌沒有顏色。
  • 醒轉 (Awaken)
靜止式異能。「醒轉X~[費用]」指:如果你支付[費用]來施放此咒語,則另在目標由你操控的地上放置X個+1/+1指示物,且它成為0/0,具敏捷異能的元素生物。它仍然是地。
  • 訓導 (Mentor)
觸髮式異能。每當此生物攻擊時,在目標進行攻擊且力量小於它的生物上放置一個+1/+1指示物。
  • 下毒 (Toxic)

:觸髮式異能。下毒 X 指的是:每當此生物對牌手造成傷害時,該牌手額外得到 X 個中毒指示物。與劇毒異的區別是,劇毒異能在造成傷害後需要額外進行堆疊結算,而下毒異能在造成傷害的瞬間就結算。

Y

  • 掩襲 (Dash)
掩襲代表三個異能:兩個會在具掩襲異能的牌位於堆疊上時生效的靜止式異能,其中一個會產生延遲觸髮式異能;以及在具掩襲異能之物件位於戰場上時生效的靜止式異能。「掩襲[費用]」:指
  1. 你可以支付[費用]來施放此牌,而非支付其法術力費用。
  2. 如果你選擇支付此咒語的掩襲費用,則在結束步驟開始時,將此咒語成為的永久物移回其擁有者手上。
  3. 只要支付了此永久物的掩襲費用,它便具有敏捷。
    • 支付牌的掩襲費用,需依照規則601。2b與規則601。2e至g的規定來支付替代性費用。
  • 義勇 (Dethrone)
觸髮式異能。每當此生物攻擊生命最多或與他者同為最多的牌手時,在其上放置一個+1/+1指示物。
  • 預報 (Forecast)
起動式異能。「預報~[費用]」指:支付[費用],從你手上展示此牌:[文字]。你只可以於你的維持中使用此異能,且每回合只能使用一次。
  • 掩蔽 (Hideaway)
掩蔽代表了兩個異能:一個是靜止式異能,另一個則是觸髮式異能。「掩蔽」指:
  1. 此永久物須橫置進入戰場。
  2. 當此永久物進入戰場時,檢視你牌庫頂的四張牌。將其中一張以牌面朝下的方式放逐,並將其餘的牌以任意順序置於你牌庫底。該被放逐的牌獲得「任何曾操控放逐了此牌的永久物之牌手,可以在放逐區中檢視此牌。」。
  • 延生 (Outlast)
起動式異能。支付費用並橫置,在此生物上放置一個+1/+1指示物。延生的時機視同法術。
  • 延緩 (Suspend)
延緩為代表了三個異能的關鍵詞。第一個屬於靜止式異能,當具有延緩異能的牌在牌手手牌中時生效。第二個與第三個異能屬於觸髮式異能,於放逐區中生效。「延緩N~[費用]」指:
  1. 如果你可以通過將此牌從手上放入堆疊的方式開始施放它,你可以支付[費用]並將其放逐,且上面有N個計時指示物。此動作不使用堆疊。
  2. 在你的維持開始時,若此牌被延緩,則從其上移去一個計時指示物。
  3. 當移去此牌上最後一個計時指示物時,若它目前被放逐,且如果你能使用它,則使用它且不需支付其法術力費用。如果你不能使用它,則它持續被放逐。若你以此法施放了一個生物咒語,則它獲得敏捷異能,直到你失去該咒語或其成為的永久物之操控權為止。
  • 延勢 (Reach)
靜止式異能。具有延勢異能的生物能阻擋具飛行異能的生物。
  • 易形 (Transfigure)
起動式異能。「易形[費用]」指:支付[費用],犧牲此生物:從你的牌庫中搜尋一張總法術力費用與它相同的生物牌,展示該牌並將之放置進場。 然後將你的牌庫洗牌。 使用的時機視同法術。
  • 易質 (Transmute)
起動式異能。「易質[費用]」指:支付[費用],棄掉此牌:從你的牌庫中搜尋一張總法術力費用與它相同的牌,展示該牌,並置於你手上。 然後將你的牌庫洗牌。 使用的時機視同法術。
  • 議定 (Will of the council)
靜止式異能。由你開始,每位牌手各投票選擇「A」或「B」,如果「A」票數較多,則啟用一種效應。如果「B」票數較多或兩者同為最多,則啟用另一種效應。
  • 議爭 (Council's dilemma)
靜止式異能。由你開始,每位牌手各投票選擇「A」或「B」,一種效應啟用若干次,數量等於「A」票數。另一種效應啟用若干次,數量等於「B」票數。
  • 壓印 (Imprint)
靜止式異能。「壓印~[文字]」指:以[文字]放逐的牌壓印在此牌上。
  • 勇行 (Heroic)
觸髮式異能。「勇行~[文字]」指:每當你施放一個以此牌為目標的咒語時,[文字]。
  • 餘響 (Aftermath)
靜止式異能。此咒語只能從你的墳墓場中施放。然後將它放逐。
  • 遺存 (Embalm)
起動式異能。「遺存[費用]」指:從你的墳墓場放逐此牌:派出一個衍生物,且為此牌的複製品,該衍生物沒有法術力費用,是白色且額外具有靈俑此類別。遺存的時機視同法術。
  • 永生 (Eternalize)
起動式異能。「永生[費用]」指:從你的墳墓場放逐此牌:派出一個衍生物,且為此牌的複製品,該衍生物沒有法術力費用,是4/4黑色且額外具有靈俑此類別。永生的時機視同法術。
  • 逸脫 (Escape)

:起動式異能。你可以從你的墳墓場施放此牌,並支付其逸脫費用。

Z

  • 增強 (Amplify)
靜止式異能。「增強X」指:於此物件進入戰場時,從你手上展示若干張與其有共同生物類別的牌。此生物進入戰場時,你每以此法展示一張牌,上面便有X個+1/+1指示物。能展示的牌不包括此牌本身,也不包括其它與此牌同時進戰場的牌。
  • 戰嚎 (Battle Cry)
觸髮式異能。每當此生物攻擊時,每個進行攻擊的其他生物各得+1/+0直到回合結束。
  • 召集 (Convoke)
靜止式異能。使用此咒語時,你每為它橫置一個生物,便可以少支付{1},或一點所橫置生物顏色的法術力。
  • 增幅 (Kicker)
靜止式異能。「增幅[費用]」指:你施放此咒語時可以額外支付[費用]。
  • 增殖 (Proliferate)
靜止式異能。「增殖」指:你選擇任意數量其上有指示物的永久物和/或牌手,然後在其上放置一個它已有之類別的指示物。
  • 殖民 (Populate)
靜止式異能。將一個衍生物放進戰場,此衍生物為由你操控的某衍生生物之複製品。
  • 追溯 (Retrace)
靜止式異能。你可以從你的墳墓場使用具有追溯異能的牌,但必須支付其所需費用,並額外棄掉一張地牌。
  • 轉生 (Soulshift)
觸髮式異能。「轉生N」指:當具有轉生異能的生物從場上進入墳墓場時,你可以將目標總法術力費用等於或小於N的精怪牌從你的墳墓場移回你手上。
  • 轉瞬 (Split Second)
靜止式異能。只要具有轉瞬異能的咒語在堆疊上,牌手便不能施放咒語或起動不是法術力異能的異能。
  • 致敬 (Tribute)
觸髮式異能。於此生物進戰場時,選擇一位對手,他可以在其上放置X個+1/+1指示物。
  • 占卜 (Scry)
靜止式異能。「占卜X」指:檢視你牌庫頂的X張牌。將其中任意數量的牌置於你牌庫底,其餘則置於你牌庫頂;你決定牌的順序。
  • 榨取 (Exploit)
觸髮式異能。當此生物進戰場時,你可以犧牲一個生物。
  • 支援 (Support)
靜止式異能。「支援X」指:在至多X個目標生物上各放置一個+1/+1指示物。
  • 躁狂 (Delirium)
靜止式異能。「躁狂~[文字]」指:如果你墳墓場中牌的類別有四種或更多,則[文字]。
  • 增效 (Escalate)
靜止式異能。「增效[費用]」指:第一個模式之外每多選一個模式,便須支付一次此費用。
  • 振勵 (Bolster)
靜止式異能。「振勵X」指:於由你操控的生物中選擇一個防禦力最小的生物,在其上放置X個+1/+1指示物。
  • 裝配 (Fabricate)
觸髮式異能。「裝配X」指:當此生物進戰場時,在其上放置X個+1/+1指示物或派出X個1/1無色自動機衍生神器生物。
  • 折磨 (Afflict)
觸髮式異能。「折磨X」指:每當此生物被阻擋時,防禦牌手失去X點生命。
  • 助力 (Assist)
靜止式異能。另一位牌手能夠為此咒語的費用支付至多N。(N為總費用當中一般法術力的部分)
  • 再起 (Jump-Start)
再起會在某些瞬間與法術上出現,為代表了兩個靜止式異能的關鍵詞:一個會於此牌在某牌手的墳墓場中時生效,另一個則於此牌在堆疊中時生效。「再起」指:你可以從你的墳墓場施放此牌,但必須支付其所需費用並額外棄一張牌。然後放逐此牌。
  • 征列 (Enlist)
觸髮式異能。具有徵列異能的生物攻擊時,你可以橫置一個由你操控、不具召喚失調且未進行攻擊的生物。當你如此做時,將橫置生物的力量加到該征列生物上直到回合結束。

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