万智牌/类别
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在万智牌游戏中,类别表明了牌的种类。不同的类别会有不同的效应。
牌类别
基本类别包括:
副类别
生物副类别
(待补充)
神器副类别
武具( )
一些神器具有“武具”副类别。武具可以且仅可以贴附于生物上。武具咒语如同其他神器咒语一样被施放或进战场。它们进战场时并未贴附于生物上,往往需要起动其“佩带”异能将其贴附于生物上。 一些具有特殊异能的武具可以不消耗其佩戴费用直接贴附在生物上,如“秘罗万岁”异能和“决斗细剑”。同时为生物的武具不能由生物佩带,除非该武具具有“重配”异能。失去“武具”副类别的武具不能由生物佩带。如“灵兔电池”。
工事( )
一些神器具有“工事”副类别。工事可以且仅可以贴附于地上。工事咒语如同其他神器咒语一样被施放或进战场。它们进战场时并未贴附于地上,往往需要起动其“构工”异能将其贴附于生物上。如“玄铁驻防”。
载 具( )
一些神器具有“载具”副类别。大多数载具都具有搭载异能,起动搭载异能后能让它们能成为神器生物。载具牌上往往印有自身的一组力量和防御力,这组数值仅当它们搭载后才可以视作具有这些特征。
结界副类别
灵气( )
- 灵气类别的结界往往需要贴附于永久物上,而非独立存在。灵气咒语大多数时候可以给被贴附的永久物提供额外效果。当灵气贴附的永久物进入坟墓场或者放逐区时,灵气进入坟墓场。灵气可以被看作是饰装武具,指示物,以及由你操控的灵气均为饰装
传纪( )
- 首次出现于多明纳里亚,一张传记牌往往有三个章节,于其进战场时,它上面就有一个学问指示物。学问指示物每回合增长一个,也可以通过增殖异能来变多。每个章节都可以触发不同的异能,当学问指示物增长到对应章节数时,就会触发该章节的异能。传纪可以看作是史迹史迹就是传奇、传纪和神器咒语
身世( )
- 来自指挥官传奇:争战博德之门系列。身世往往是传奇结界类别,因此在对局中你不可以施放两个同名的身世牌。身世牌往往会给你的指挥官生物提供增益异能,你同样可以将身世牌作为第二指挥官。
职业( )
- 来自龙与地下城的联动系列,一张职业牌往往有三个等级,与其进战场时他便是等级一。每当你想要进行升级时,需要支付相应的法术力,每个等级都会获得新的异能。尽管和传记一样是竖版插画和描述,但职业在升到满级时不会牺牲,而是继续留在场上为你效命提供增益效果
诅咒( )
- 诅咒就是结附于牌手的灵气,不能仅仅通过牺牲永久物来摆脱诅咒。
这样就可以给对面带来欢快的游戏体验了
祭祠( )
- 祭祠类别的结界可以根据你场上祭祠的数量提升其异能的威力祭祠?裂片妖!,往往在阶段的开始和结束时刻结算自己的异能。
符文( )
- 来自凯德海姆系列,符文本身更像灵气咒语,但可以根据贴附永久物的种类变换异能和额外增益效果。目前只有了5张符文咒语,是作为一套循环出现的,对于套组收藏人士十分友好。它们分别是“坚韧符文”(白)、“翔空符文”(蓝)、“夺命符文”(黑)、“极速符文”(红)和“蛮力符文”(绿)。
魔符( )
- 来自阿芒凯系列,本质也属于一种亚种的灵气咒语,但是在进战场时还会有一个触发式异能发动。同样只有5张且作为一套循环出现,对于套组收藏人士十分友好。分别是“团结魔符”(白)、“知识魔符”(蓝)、“野心魔符”(黑)、“热忱魔符”(红)和“力量魔符”(绿)。
瞬间副类别
历险( )陷阱( )古咒( )
法术副类别
历险( )课程( )古咒( )
地副类别
平原( )海岛( )山脉( )沼泽( )树林( )沙漠( )域界( )巢穴( )门( )处所( )- 塔脉炉
鹏洛客副类别
鹏洛客的副类别往往是他们自己,如龙尊尼可波拉斯的副类别就是波拉斯。
战役副类别
围攻( )