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绘画理论的导航。
分类解释
- 画种:指绘画种类、类型。它有很多种不同的分法。
- 媒介:可分为两类,以纸质为主要媒介的传统绘画:水彩、油画、水墨、壁画等;和使用电脑等电子产品利用软件绘制的CG绘画。
- 其中传统绘画基本都难以创建单独条目,建议直接在绘画下做简单介绍。水粉则是仅限于国内应试教育美术的产物,不建议介绍(偏离ACG主题)。
- 题材:人物、静物、动物、风景等。对于ACGN领域来说,以人物画为主。
- 形式:又有很多种分法:
- 表现:从抽象画,卡通→写实的过程,超写实(具象)。
- 内容:插画、漫画、素描、速写、设计(游戏原画)等
- 画风(不能特指某位画师的画风):狭义上指绘画者的创作手法、创作风格、画面理解;例如:一看就知道是谁画的、画师的个人风格。广义上指绘画者对画法或技法的共识,并能影响整体画面风格;例如:赛璐珞、厚涂、印象派、抽象派、OO主义、全景画。
- 画法(不在收录范围):指绘画技法、处理方式,方法和技巧。可以在相关条目少量提及。
- 软件:一些绘画软件同时也收录于模板:ACG软件之中。
- 职业:商业性质的职业(尽管能被称作插画师的人群里也有大量的个人爱好画师,即非商业,但一般能被收录进萌百条目的都是有着知名成就的画师)
- 交流:绘画社群、平台、文化、事件等
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