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模板:三国杀机制

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此模板用于在三国杀武将页面中插入近年来各类新机制的注释。

概念名 简略描述注释 规则集描述注释
议事 所有参与议事的角色同时展示一张手牌,检查所有亮出手牌的颜色是红色多于黑色还是黑色多于红色,并执行技能中对应的效果。红色黑色数量相等则不执行效果。 于原官方规则集中直接追加“议事事件”——
角色议事的流程:
议事结算中有:意见展示时、议事结算时两个时机。
首先议事的发起者选择参与议事的角色。
然后所有有手牌的参与议事的角色同时展示一张手牌。各角色以此法展示的牌的颜色称为其此次议事的“意见”。没有手牌的参与议事的角色或以此法展示的牌没有颜色的角色即没有“意见”。
⑴意见展示时。
然后确定此次议事的结果:意见为红色的角色数大于意见为黑色的角色数,则议事结果为红色;意见为红色的角色数小于意见为黑色的角色数,则议事结果为黑色;意见为红色的角色数等于意见为黑色的角色数,则没有议事结果。
⑵议事结算时。
至此议事结算结束。
议事结算后有:议事结算结束后一个时机。
⑴议事结算结束后。
至此议事流程结束。
额外牌堆 线下始计篇为便于游玩引入的新机制。额外牌堆包括与160张军争牌堆中所含有的所有牌同名的游戏牌与荀谌费祎的专属锦囊【兵临城下】、【调剂盐梅】。这些牌独立于牌堆外,牌面为蓝色,方便玩家检索特定类别和名称的牌。额外牌堆的牌进入弃牌堆则重新放回额外牌堆后洗混。(线下始计篇收录45张额外牌,但只有除两张专属锦囊外的包含于军争牌堆中的43种额外牌才能由其他角色通过检索额外牌堆获得。) 于原官方规则集“与牌相关的用语”中追加以下内容——
额外牌
组成额外牌堆的游戏牌。
◆若额外牌于移动事件中的目标区域为弃牌堆,系统将这些额外牌的目标区域改为额外牌堆。
于原官方规则集“与区域相关的用语”中追加以下内容——
额外牌堆
在游戏开始时由所有额外牌形成的区域。额外牌堆里的牌默认背面朝上放置。
蓄谋 你将一张手牌扣置于你的判定区内;你的判定阶段开始时,若你的判定区内有蓄谋牌,你按置入顺序(后置入的先处理)依次处理蓄谋牌:1.使用这张蓄谋牌;2.将你判定区内所有蓄谋牌置入弃牌堆。
蓄谋牌满足以下规则:
1.当你使用蓄谋牌后,本阶段不能再使用牌名与之相同的蓄谋牌。
2.每次蓄谋仅能扣置一张牌。
3.蓄谋牌处于你的判定区内,此类牌可以被弃置、获得、移动等。
于原官方规则集“与操作游戏牌相关的用语”中追加以下内容——
蓄谋<牌>
将此牌扣置入判定区。以此法扣置入判定区的牌称为“蓄谋牌”。
◆一名角色的判定阶段开始时,若其判定区里有蓄谋牌,其亮出最后移至其判定区的一张蓄谋牌,需使用对应的实体牌为此牌且与此牌牌名相同的牌,否则其将所有蓄谋牌置入弃牌堆。然后其亮出其余的蓄谋牌中最后移至其判定区的一张,需使用对应的实体牌为此牌且{与此牌牌名相同且与其于此阶段内以此法使用过的牌牌名均不同}的牌,否则其将所有蓄谋牌置入弃牌堆,接着重复此流程直至其判定区里没有蓄谋牌。
转换技 原官方规则集没有定义转换技,此处重写了全部的转换技的写法并于“与牌面描述相关的用语”中追加以下内容——罪魁祸首曹肇卢弈
转换技
技能的标签之一。
转换技状态
带有“转换技”标签的技能所拥有的属性,分为阳、阴两种。所有技能最初的转换技状态均为阳。
智囊 指三种普通锦囊牌名。分别为:【无中生有】,【过河拆桥】,【无懈可击】。 于原官方规则集“与牌面描述相关的用语”中追加以下内容——
智囊
由【过河拆桥】、【无中生有】和【无懈可击】构成的牌名表。
势力技 势力技是一种特殊的技能。
拥有势力技的武将需要在登场前选择武将牌上的一个势力作为自己在游戏中的势力。
你拥有与你选择的势力相对应的势力技。
于原规则集“与牌面描述相关用语”中追加以下用语:
<一个势力>势力技
技能的标签之一。若一名角色拥有带有此标签的技能且其不为此势力,此技能无效且其视为没有此技能。
背水 背水是一种特殊的选项。
发动技能时,若无法执行背水的后果,则无法选择背水。
选择背水时,可将该技能的其余选项依次执行,再执行背水的后果。