加里
基本资料 | |
本名 | Garry |
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别号 | 咖喱、帅大姊 |
年龄 | 二十多岁 |
萌点 | オネェ、三白眼、温柔、少女心、甜食控 |
出身地区 | 日本(推定) |
活动范围 | 美术馆、美术馆里世界、咖啡厅 |
译名 | 盖瑞 |
亲属或相关人 | |
Ib、Mary |
加里(英语:Garry,日语:ギャリー,罗马字:Gyarī)是kouri制作的恐怖解谜游戏《恐怖美术馆》及其衍生作品的登场角色。
简介
Ib在美术馆所遇见的青年,能够读懂Ib读不懂的汉字,并搬动Ib搬不动的东西。
两人互相帮助,一起寻找从恐怖美术馆中逃出的方法。
样貌
身高很高,游戏中照镜子时,能发现他大概有Ib的两倍高。
头上有着不知道是否为挑染的紫裙带菜发。
穿着非常破烂的外套,根据本人自称,这外套就是故意弄成这样的设计,不过的确穿久了,有些破上加破。
长着三白眼,所以外表看起来有点凶狠,但其实是很温柔的人,相处久了就会发现他的眼神一直都很柔和。
性格
很容易会被吓到,面对里美术馆的各种惊吓机关,曾多次发出尖叫,和一直很安静的Ib形成了强烈的对比。
但精神力其实不差,对于充满了不安与恐惧的Ib,曾多次的给予支持和鼓励,也温柔的为她带来正向的思考。
有些孩子气的地方,曾提及自己试著拼全白的拼图,最后没耐心用硬塞的,结果导致拼图爆开来的经历。
是非常温柔的一个人,没有办法放著Ib不管,曾关心瘦小的Ib是否有好好吃饭,在游戏部分路线的最后,也为了Ib付出自己的性命。
口调
虽然是男性,但是却使用着女性口调说话,第一人称为相当女性化的『
另外也有着女性化的兴趣,喜欢寻找美味的咖啡厅,也喜爱甜食。
根据本人所说,是不知不觉中就成为这样的口调了,不过至少比没礼貌的口调要好。
オネェ
因为上述原因,Garry被玩家们分类为『オネェ』角色,甚至可说是オネェ的代表性角色之一。
オネェ也就是有着女性心灵的男性,但是オネェ与人妖或同性恋也不同,オネェ同时也能够是异性恋,最主要是言行表现得像女性。
乙女游戏中也不时会出现オネェ角色,他们虽然普通的喜欢女性,但是却也能和女性拥有相同的兴趣并且互相理解,而不时展现出的男性化的一面,更是オネェ角色独特的魅力。
Garry也因为在游戏中的帅气表现,而有著『
持有物品
- 蓝蔷薇
Garry进入美术馆的里世界时得到的蓝蔷薇,是他生命的象征。
有着十片花瓣,在花瓣掉完之后,Garry就会死亡。
Garry初登场时,就因为被美术品夺走了蔷薇而痛苦倒地,多亏Ib替他拿回蔷薇,他才能继续行动。
而在游戏部分路线的最后,因为Mary拿到了Ib的红蔷薇,并向Garry提出交换蔷薇的要求。所以为了保护Ib,Garry交出了自己的蓝蔷薇,他的蔷薇被Mary拿去进行花占卜,最终也因为花瓣掉光而死。
原版二周目迷宫里如果Garry存活,则可以在“到处是黑色小人的迷宫”和“迷你仙人掌围成的迷宫”里暂时使用Garry(10点生命值特别爽)而且在这个时候Ib会成为一个无敌的NPC,可以在仙人掌迷宫里挡住“色彩的暴力”,这样你就可以安心地慢慢走迷宫了
但是重置版的二周目迷宫里只有迷宫处可以使用Garry了,而且由于机制被重新设计,IB无法帮Garry挡住“色彩的暴力”,不过在踩下机关后仙人掌会枯萎不再对玩家造成伤害。
蓝蔷薇的花语是:奇迹、希望、梦幻、无法得到的东西
- 手表
Garry身上所携带着的手表,在里世界时指针完全没有在动,所以Garry也怀疑手表是不是坏了,不过这有可能是里世界中时间流动异常的原因。
- 打火机
Garry身上所携带着的打火机,似乎已经用了很久了。
由于携带打火机的关系,不少玩家们堆测Garry可能是吸烟者,不过游戏中并没有相关的描写。
再里美术馆中,打火机被用来照亮暗处,并烧掉一些障碍物,是重要的解谜道具,也是Garry的主武装。
在游戏部分路线的最后,Garry为了保护Ib与自己,将会使用这个打火机烧毁Mary的画。
如果Garry被Mary杀死了,Ib可以选择从Garry的尸体上取走打火机,并同样用打火机烧毁Mary。而且烧藤蔓时可以听到几次失败的打火声。
如果取走打火机却没有烧毁Mary的话,逃出美术馆的Mary会将打火机夺走并丢掉。
二周目迷宫里不能使用,因为没油了。(只有烧毁Mary的存档能开启二周目)
- 糖果
柠檬口味的糖果,当Ib感到不安而做了恶梦时,Garry将这个糖果送给了Ib,多少安抚Ib紧绷的情绪。
结合Garry是吸烟者的猜想,也有玩家推测Garry可能正在戒烟中,所以才会带着糖果来化解戒烟期间嘴巴的寂寞。
Ib拿到糖果之后,一直都带在身上没有吃;
再会的约定里,这颗糖果会帮助Ib想起Garry(选择“想不起来”就行,反正最后一定会想起来……为什么调戏Garry?);
在游戏部分路线的最后,Garry被Mary杀死之后,为了拿取Garry身上的打火机,需要将物品栏空出一个位置,这时就会出现吃下糖果的选项,或许也有继承Garry遗志的意义在。
而如果Garry被Mary杀死之后,Ib没有烧毁Mary也没有吃下糖果的话,糖果就会被Mary抢去吃掉。
- 手帕
Ib的手帕,在烧毁Mary之后,因为Garry的手被画框的玻璃割伤,所以只要满足条件,就会出现将手帕交给Garry包扎伤口的选项。
这个手帕是在逃离里美术馆之后,让Ib与Garry两人想起对方的关键。因为离开美术馆之后,就会忘记在里世界的记忆,所以最后没有给Garry手帕的话,两人将会就这样想不起对方而擦身而过。但如果有将手帕交给Garry,两人就能够想起美术馆内发生的事,并订下再次见面的约定。
被遗忘的肖像
游戏的同名结局中,所会出现的画像。
是在Garry被Mary杀死,而Ib烧毁Mary的画像之后,返回表美术馆的Ib所看到的。
玩家间普遍认为这幅画像是由死去的Garry所化成的。
而题名的「遗忘」,则可能代表著失去里美术馆记忆的Ib,也将忘记为了自己献出生命的Garry的存在。
蓝色玩偶
本作当中Garry最讨厌的东西,几乎总是黏着Garry不放。也是Mary最好的艺术品朋友。
大家在充满兔子玩偶的房间里时,Garry感到浑身不愉快;单独行动后再次进入房间,兔子玩偶全部变成了令人不愉快的蓝色玩偶,《粉红耳朵》变成了《红色眼睛》——一个巨大的蓝色玩偶的头像。调查左边柜子的书会知道,其实Ib已经坏掉了,所以才会把蓝色玩偶看成兔子玩偶
- 可见Garry与Ib在部分情况下视觉不同。其它证据有:1、蜡笔画世界里有倒吊着的Ib(雕像?),调查后可知Garry看不见;2、Garry和Ib逃出前,Ib的母亲的虚影会出现并且迷惑Ib,如果Ib选择跟(假)妈妈一起走会返回Garry视角,结合之间的对话,可知Garry根本看不到那个”母亲”。
在紫色长廊里一直跟着Garry最后还堵住了门。Garry极其不耐烦地推开/踢飞了它。最后诱导Garry进入充满玩偶的小房间,强迫Garry玩捉迷藏。同时一只巨大的蓝色玩偶(即《红色眼睛》)会逐渐从空白的画里钻出来,时间耗尽后它会夺走Garry的理智导致Garry精神崩溃,开始对着玩偶疯言疯语。然后强制回到Ib视角。之前选踢飞玩偶会导致Garry的求生时间变短
- 注意!这个逃生倒计时是不会暂停的!一般来说,在rpg游戏里,玩家所操控的角色与游戏内的物件或npc交互时,会出现对话/选项框且游戏内部的时间停止流动。但是这个玩偶除外所以游戏时一定要动作快。
Garry死亡结局里,它会收起Ib的红蔷薇并交给Mary,导致Garry不得不用自己的蔷薇来交换……Garry不要走QAQ
彩蛋
- 最开始的美术馆里,Garry在二楼楼梯口附近欣赏《倒吊男》(某个结局里,这幅画变成了《被遗忘的肖像》)
- Garry是从会客站台前的一个楼梯进入到里世界的,执行二周目时如果Garry存活,他会说这个楼梯很眼熟……不止是楼梯,下面的房间布景也和Garry拿到蓝蔷薇的房间一模一样
- 通关“再会的约定”后会出现cast,里面有一张Garry拿起蓝蔷薇后端详,墙上的《蓝衣的女子》从画里扑出来的CG,这解释了Garry怎么弄丢蓝蔷薇的。
- 从Garry的话来看,他肯定没有看墙上的提示……
- 作为Garry崩溃的必要条件之一,二人会看到一句话:“Garry 会 上吊 而死”;
- Garry逃出美术馆后也会失去记忆。最后会在一座巨大的红玫瑰雕像《精神的具体化》前欣赏艺术品,不知为何感到内心一阵忧伤。
- 和绿色房间里的那只黑蚁关系很不好
结局判定
除了Mary的好感度,其它决定结局的隐藏条件全部和Garry有关。04版新增结局甚至需要Garry精神崩溃才能达成。
死亡值
最优先条件。死亡值≥3则Garry死于Mary的花占卜。下列每个选项都会导致Garry死亡率+1(有注释则以注释为准)
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崩溃值
04版新增结局的判定条件,部分说法不唯一,请自行实践求证或者完全避开。 |
好感度
烧掉《Mary》后,好感度≥8则出现“把手帕给他”的选项,否则无选项默认End 角落的记忆;以下每个选项都会使好感度+1:
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关于Ib与Garry
由于Ib和Garry两人在美术馆中相互扶持、努力守护着对方的表现,这两人的CP在二次创作中也相当的盛行。
Garry很容易就会被吓到,而Ib则是一直很冷静平淡的模样,所以有些时候会让人觉得Ib比Garry更可靠。
但是Ib毕竟还是个孩子,就算没有表现在表面上,实际上还是承受了极大的恐惧,所以能够察觉到Ib的不安,并适时的以温柔的话语给予Ib鼓励的Garry,也正是Ib她所不可或缺的存在。
即便不往爱情的方面去解读,两人跨越各种难关而得来的羁绊,也是十分美好的事物。
CP向二次创作发展
以下内容以包含爱情要素的二次创作为主,如果不喜欢这类型的二次创作的人还请注意。
- 彼外套
游戏中,Ib因为疲惫与压力而晕倒之后,Garry脱下了自己的外套给Ib盖上。
这段剧情表现出了Ib尚年幼的心灵,以及Garry的体贴,是非常重要的一个段落,也有不少玩家就是在这被Garry攻陷的。
也是受到这段剧情影响,有不少二次创作会让Ib穿上Garry的外套。
- 马卡龙的约定
在游戏某处,能够触发关于马卡龙的对话,Garry会提及自己发现了一间马卡龙很好吃的店,并和Ib约好逃离美术馆之后要一起去吃。
Garry说这段话的用意,是想鼓励Ib正面思考,让Ib对离开美术馆之后的事情能够怀抱期待,希望以此支持Ib继续走下去。
如果是走到Garry牺牲的路线的话,这段话也可以说是Garry的死亡FLAG。
因为这段对话,在二次创作中,一起去吃马卡龙也是两人必经的一站。
此外马卡龙也成为了主要角色们之间感情的象征物。
- 年龄差
Ib的年龄是九岁,而Garry是二十多岁,也就是说两人间有至少十年以上的年龄差。
而这个年龄差在二次创作中,理所当然的成为了一个美味的要素。
两人在观念上的差距,以及周围人们的看法,都是能够灵活发挥的要点。
- Ib的父母
如果两人个关系真的有了发展,那么Ib的父母也是必须去通过的一关。
在二次创作中,Ib的母亲大多被塑造成两人恋情的支持者,而Ib的父亲则大多被塑造成反对者,所以Garry与父亲的过招也成为这类创作的一个看点。
- 《被遗忘的肖像》的延续
除了从两人都逃离美术馆的《再会的约定》结局延续的二次创作之外,以Garry死亡的《被遗忘的肖像》结局延续的二次创作也相当常见。
这个结局有着一种残缺的美感,从『无法实现的爱恋』这一角度切入的创作也有另一种魅力。
Ib在这个结局中,遗忘了为了自己而牺牲的Garry的存在。而在二次创作中,「到最后都想不起来」以及「终于想了起来」两种类型的作品都能够看到。
在到最后都无法想起Garry的二次创作中,Ib会感到心中留下了一个填不满的空洞,明明感到悲伤、明明感到曾经有谁存在,却完全无法回想起来,仅仅是没来由地感到悲伤。
而在回想起了Garry的二次创作中,Ib会想要寻回Garry的存在,但是一切却都已经太迟,两人只能隔着画布相见,Ib最终成为一名爱上了画的少女。
也有些创作会试着让Ib将Garry救出来,或许要花费上数年的时间,但经过Ib不懈的努力,最终创造出奇迹,让Garry从画中复活。
- 数年后
二次创作中,也有不少会画到两人数年后的发展的作品。虽然作中Ib中只有九岁,但过了十年之后,两人也就是能够正常交往或是结婚的年龄了。
当然在两人发展成那样的关系之前,应该还有许许多多的故事,而去补完那样的内容,也就是二次创作的魅力了。
其他
- 有段时期在玩家间曾流行过Garry不是人类的说法,怀疑他是与Mary相同的美术品,不过在有人向作者问到这点后,作者亲口证实Garry只是普普通通的人类而已
,虽然是个オネェ。 - 在官方举办的Ib人气投票中,Garry以高票取得了第一名。
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注释
外部链接
- PLAYISM官网《Ib》页面:https://playism.com/cn/game/ib
- Steam商店页:https://store.steampowered.com/app/1901370/Ib
- 旧版下载地址:https://www.ecymd.net/ib/game_01.html