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Maze of Darkness

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(重新導向自3D鬼打墙
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Maze of Darkness
MAZE.jpeg
原名 Maze of Darkness
常用譯名 黑暗迷宮,3D鬼打牆
平台 很久之前版本的IOS系統,各大野路小遊戲平台
分級 R15
開發 doopop
發行 doopop
引擎 Unity3D
模式 遊戲模式
發行時間 不可考,約在2010年後

Maze of Darkness》(黑暗迷宮/3D鬼打牆)是Doopop Co.,Ltd開發的一款遊戲。

簡介

我在哪…?這是什麼地方? 逃避恐慌。逃出迷宮。你將不會生還。

遊戲玩法與大多數跑酷遊戲相同,躲避怪物求生。 值得一提的是,遊戲擁有計分和圖鑑系統,而電腦版與手機版圖鑑中的描述有所不同。

可操控角色

The Jack/Jack:玩家可操控的第一個角色,以怒髮衝冠的少年的形象出現,奔跑時會發出腳步聲。

The Queen/Lisa:手機版花費50Lux購買,電腦版花費100Lux購買。以短髮少女的形象出現,奔跑時不會發出腳步聲。

The King/Rick:手機版花費80Lux購買,電腦版花費500Lux 以及玩家的十個肝購買。以寸頭壯漢的形象出現,奔跑時會發出腳步聲。 實際上,購買新角色不會擁有更多特殊技能,且The King的身高會導致玩家難以判定怪物位置,因而並不推薦購買。

遊戲系統

該遊戲由Unity3D支持,運行需預先安裝

手機版玩法:手指操作,上下左右滑動躲避。

電腦版玩法:使用鍵盤中上下左右四鍵躲避。

其他

Lux

遊戲中的通用貨幣,遊玩遊戲即可獲得。應用範圍包括復活角色讓你學會2的0~n次方死亡後隨機傳送層數(概率傳送到記錄中最高

遊戲中出現怪物

該遊戲所有怪物皆使用塔羅牌中的大阿爾克納命名,而順序也影響到計分。

  • 0-The Fool/愚者:解包後已確認官方未製作出該角色的任何形象與介紹。值得一提的是,目前在大眾口中最為流行的說法是「愚者」即玩家或JQK三人組。
  • 1-The Magician/魔術師:作為雙眼流出血淚的人臉在地面出現。從第7層出現後常駐,需跳躍躲避。
  • 2-The High Priestess/女祭司:作為白色的人面腄蠁出現,但上身有女人性徵。從第1層出現後常駐,需低頭躲避。
  • 3-The Empress/女皇:作為頭部卡在近似鳥籠的構造中,下身如裙撐不斷旋轉的女性出現。從第9層開始出現,16層後不再出現,需看情況左或右拐躲避。
  • 4-The Emperor/皇帝:作為頭部上長有疑似生滿尖刺的腿,手持權杖的駝背男性於牆後出沒。從第6層開始出現,16層後不再出現,需向他出現的相反方向躲避。
  • 5-The Hierophant/教皇:作為遍身空洞,身披破碎教袍比例扭曲的男性(?)出現。17層出現後常駐,需向他出現的相反方向躲避。大多數人認為他可能比我們想象中快樂。
  • 6-The Lovers/戀人:作為下半身化為一體胳膊腿不一樣長走不動路的男女出現。第4層初次出現,12層後不再出現,需看情況左或右拐躲避。
  • 7-The Chariot/戰車:作為四肢有如狼牙棒的無頭男性出現。第一層初次出現,8層後不再出現,需看情況左或右拐躲避。由於出場音效過於像某國產相親節目的滅燈音效,因此在同人創作中遭到大量迫害。
  • 8-Strength/力量:作為身軀碩大,手臂如狼牙棒的男性出現。(遇到玩家時會出現抬起手臂的舉動)第1層初次出現,12層後不再出現,需向他出現的相反方向躲避。與前面兩位不同,力量會一開始就站在側面,隨後抬起手臂,形如讓路(迷宮怪物幫助玩家逃生說。)
  • 9-The Hermit/隱士:作為身披斗篷,面部噴出荊棘狀物體的男性出現。第10層初次出現後常駐,需要觀察荊棘噴出的方向,隨後向相反方向躲避。
  • 10-Wheel of Fortune/命運之輪:作為卡在不知怎麼滾起來,生滿尖刺之輪上的扭曲男性出現。第13層出現後常駐,在他從側面出現時需向他出現的方向躲避,從正面出現時則視情況向左或右躲避。
  • 11-Justice/正義:作為手持刀與天平的無頭女性出現。第12層首次出現後常駐,需視情況左右躲避。
  • 12-The Hanged Man/倒吊人:作為從天花板上倒吊下來的白色男性出現,身軀似乎較一般怪物柔軟。首次出現於8層後常駐,需要低頭躲避。
  • 13-Death/死神:作為雙臂與手指極長的無腿羊頭骷髏出現,速度極快。14層首次出現後常駐,若從上方襲來則低頭,若從腳下衝擊則需跳起躲避。
  • 14-Temperance/節制:作為遍身尖刺,趴伏於地面的男性(?)出現。第1層首次出現後常駐,不會移動,遇見則跳起躲避。
  • 15-The Devil/惡魔:作為從牆後快速出現並從眼與口中噴吐出尖刺的人臉出現。第3層首次出現,12層後不再出現,需向他出現的相反方向躲避。考慮到西方惡魔形象往往有羊頭的設定,有說法認為死神的形象本應是惡魔的。
  • 16-Tower/:作為根部生有人面的紅色尖刺簇出現。16層首次出現後常駐,需視情況左或右拐躲避。
  • 17-The Star/星星:作為五張近似孩童,表情各異的人臉出現。11層首次出現後常駐,視情況左或右拐躲避。考慮到英文為單數形式而非複數形式,五星中可能只有一個是本體,但官方並未給出設定。
  • 18-The Moon/月亮:作為失去雙眼的中(男)性人臉出現,在遠處就能聽見他的悲鳴,遇到玩家後回頭並張開雙眼與嘴。第1層首次出現,第四層後不再出現,是所有怪中出現樓層數最少的。需看情況向左或右躲避。電腦版圖鑑中提到月亮因他天上的兄弟而永遠失明,結合怪物形象與名字的設定,認為月亮的兄弟指的應該是位於19的「太陽」。
  • 19-The Sun/太陽:作為擁有離奇充滿血絲大眼的攝像頭人臉出現,仔細觀察的話可以發現似乎不能控制自己的雙眼,甚至不會閉上。由此出現了「眼睛不是自己的」的說法,結合圖鑑後衍生出了「將月亮的眼睛塞進自己眼眶」的論調。由於誇張的眼藝,一度被稱為「伏拉夫」。從5層首次出現,12層後不再出現。看情況左或右拐躲避。
  • 20-Judgement/審判:作為眼眶中用脊椎掛着小頭,頭顱內穿出許多尖刺的人臉出現,在迷宮中能看見小頭自己動。圖鑑中的審判是小頭的模樣,那麼究竟哪個頭才是本體呢? 15層首次出現後常駐,若從天花板墜下,則低頭躲避;若從地板絆腳,則跳起躲避。
  • 21-The World/世界: 解包後已確認官方未製作出該角色的任何形象與介紹。但目前最為流行的說法是「世界」即為整個迷宮。

注釋及外部鏈接