面包房少女
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面包房少女 | |
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原名 | 面包房少女 |
类型 | 回合制策略游戏 |
平台 | PC |
开发 | 云母组、StudioGM |
音乐 | Vanguard Sound |
发行时间 | 2013-3-9 |
相关作品 | 逆向坍塌:面包房行动 |
《面包房少女》是由云母组和StudioGM合作的原创同人游戏,发售于2013年。
剧情简介
游戏背景发生在近未来,世界由于新的世界大战而重新分裂成两边格局,被称为“第二次冷战”。
在《面包房少女》中,为了争夺能改变战争格局的尖端技术,新兴的“南极联邦”与老牌列强国家组成的“罗克萨特主义共和国联盟”之间的各种冲突在世界各地展开着。
内务部在新设定中为南极联邦军队情报管理总局(MID)特工蒙德在执行任务的途中遭到伏击失去了记忆,被一位自称“洁芙缇”的银发少女所救。蒙德与洁芙缇突破重重阻碍,试图逃出险境,却遭到了敌我两方的双重追击事实上只有罗联方的追击。随着越来越接近真相,洁芙缇的身份之谜被一点点揭开,蒙德似乎被卷入一个巨大的阴谋中……
登场角色(黑幕剧透注意)
- 蒙德
本作主人公,去东欧某地执行任务,遭到伏击后失去部分记忆。遇到洁芙缇后,将救出少女看作了自己的责任。然而真相似乎并非同他所想。他陷进了一个巨大的阴谋中……
- 洁芙缇
自称“洁芙缇”的少女,据她所说被袭击蒙德部队的伏击所波及而失去了双亲。只有面对蒙德时才肯说话。获得武器的她准备进行复仇,等待她的结局将是怎么样呢……然而前面这段都是黑历史版本的设定真实身份为“三女神计划”的实验体之一,代号G-179,拥有开启遗迹的能力,是罗南双方的争夺目标
- 杰文
蒙德的故友,TASA特战队员。在蒙德失踪后,没有放弃对他的搜索并成功找到了他。事实上杰文躺平打算放弃行动,是蒙德带着洁芙缇找到了安全屋在作战中经常给予蒙德多种支援,是个可靠的家伙。
- 阿特娜
杰文的搭档,有与外表不符的身手。在行动中为蒙德一行提供后勤支援。蒙德的大部分武器都出自她手。
- ???“三女神计划”的实验体之一诺耶露,即第八章中被装甲车杀死的黎格妹 妹 酱
神秘出现的未知少女,与洁芙缇同样有着一头银发。她与她的部队似乎帮助蒙德一行阻止许多敌人,完全没有,只不过是调出基地让蒙德一行人误以为基地防守空虚并称呼洁芙缇为“姐姐”。她的真实身份究竞是……
- 卡尔上尉
蒙德的上司,经验丰富的内务部老探员。在伏击中与蒙德失散,误以为蒙德已经阵亡。他在事件中嗅出了阴谋的味道,并准备用自己的方式去消灭暗算自己的敌人。
- 贝利亚少校
全名拉夫连季·维萨里奥诺维奇·贝利亚,罗联监察部少校,罗联斯克梅特空军基地指挥官。被南联收买作为线人,负责提供情报和带路。但实际上没有被南联收买,反手背刺了南联,组织了伏击车队以及后续针对洁芙缇的搜捕行动
- ??威廉
被称为“教授”的神秘人物,掌握常人难以理解的技术,是罗联方的幕后指挥者。
- 坎普非上校
MID的指挥官,面包房行动南联方总指挥,在最后的撤离行动中赶来接应
游戏内容
除了一般的回合策略类游戏的共有特征外,此作还包含了养成的内容,玩家可通过升级来使自己的角色不断变强,同时也可改造角色的武器来使其获得更多的功能与更强的属性。
游戏于2013年3月以同人作的方式发售,有实体版和电子版,原定有再发行三个DLC的计划,最终没有实现。
在2019年发布了制作重置版(即逆向坍塌:面包房行动)的消息。
制作人员
程序与脚本:CK【StudioGM】、Tempbuffer【StudioGM】、SonicMisora【StudioGM】
关卡设计:羽中
编剧:Hannibal
台本:羽中
美术总监:羽中
游戏动画:羽中
美术:笛子、攻兼受【StudioGM】、海猫络合物、Jefuty001
UI&ICON:羽中
背景音乐:G.K【Vanguard Sound】、Ryuu、乐痕
PV:KOTOHO
特约画师:噶哦、Silverwing、海猫络合物
军事技术顾问:Hannibal、战术编号117
特别鸣谢:凌、AYU、新月冰冰、黄辉
游戏音乐
结尾曲
《目を閉じて》
作曲/编曲:noVaTion
作词:Ryuu
演唱:Ryuu
混音:noVaTion
《アヴェ.マリア~祝福の鐘が響く》
编曲:Orangin & G.K
作词:komine
演唱:komine
《Laudem poeticam~赞美诗~》
作曲:水树碎
编曲:乐痕
作词:水树碎、羽中
演唱:水树碎
早期版本黑历史
视觉小说版《面包房少女》
除了2013年发售的战旗游戏,云母组曾于2009年的Comicup4发售过一部视觉小说游戏,游戏标题同样为《面包房少女》
游戏使用吉里吉里开发,并没有采用视觉小说通常使用的角色立绘+背景的形式,而是用完整的插图来展示游戏场景。
游戏介绍(含剧透) |
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剧情简介公元2080年第一次南极战争期间,一名随军记者蒙德因为得病而不得不寄住在被占领一方的一家面包房中,由此认识了同样寄住的少女洁芙缇。随着时间的推移,记者逐渐对这位敌方的少女产生了特殊的感情。 制作人员监督:羽中 游戏音乐主题曲《久远~Withered》 插入曲《赞美诗》 |
《面包房少女HD版》
2011年,羽中在微博上透露自己正在进行《面包房少女2》的制作,同时将2009年发售的《面包房少女》进行高清重制,并发布了几张重新绘制的CG。
重新绘制的CG |
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此游戏已停止开发,绘制好的背景用在了战旗版里
《面包房少女2》
羽中在微博发布《面包房少女HD版》制作消息的同时,公布了自己正在制作第二部游戏的消息。
《面包房少女2》是一款使用Action Game Maker开发的横版设计游戏,剧情承接《面包房少女》并补充了前作的故事背景。
面包房少女2游戏介绍 |
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此游戏同样已停止开发,剧情和设定用在了后来的战旗版《面包房少女》和手游《少女前线》中。
《Epiphyllum(昙花)》
2008年初,大学时期的羽中在新浪博客(已停止运营)发布了第一个游戏《Epiphyllum》的开发内容。
《Epiphyllum》的封面 |
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剧情简介
从开花到枯萎
自昙花而始,以昙花而终
太过于短暂
又太过于漫长
这就是昙花
她的美丽只在一瞬间……
我站在海堤边静静倾听着。寒冷的海风使皮肤干痛无比。太阳还没升出海平面,除了弦乐与海浪拍击堤岸的声音外,什么都听不到。
她无声地演奏着手中的提琴,就像在诉说无尽的忧愁。清晨的霞光穿过云层,照耀在她身上,在光晕中一切都模糊起来。
自从第一次遇到她,我便每天来到这里欣赏她的演奏。我是她惟一的听众,这充满海腥的堤岸是她惟一的舞台。漫长的海岸线里回响着重重的波涛声,与此相比提琴的声音显得渺小无比。
“我非常喜欢小提琴来着……”
第一次见面时她曾这样自言自语。
当这样说完后,她有意无意的瞥了我一眼,似乎期待着我的反应。
我假装什么都没有听见。
她对我的反应很失望,对此我感到抱歉。但是,就算我听到,我又能为她做什么呢?
我什么都做不到。我不能和她分享演奏的喜悦,甚至不能让她继续活下去。
每当想到这里,我就悲伤得难以自禁。
简介:
孤独的小岛处在两座大陆的中间,只有一座大桥连接着大陆。多年的战争消耗了小岛的一切,被瘟疫席卷的小岛,至今仍然被政府封锁。小岛中的人们被称为暴民,全副武装的部队封锁着岛上的城市。
“这简直不可能……”
被刚派上岛的“我”在巡逻的时候突然发现一位正在拉着提琴的少女。疑惑的“我”没有按照命令射杀处于封锁线外的少女,在交谈后“我”对少女产生了同情之心,于是自那以后每日的早晨“我”都会去海边倾听少女的琴声。“我”与少女享受着这份安逸,但“我”并不知道少女的真实身份与她所背负的宿命。
自昙花而始,以昙花而终。真实还是谎言,只在昙花绽放的那一瞬间……
- 《昙花》并未正式发售,以上内容整理自羽中新浪博客。
影响
《昙花》虽然没有正式发售甚至没有做完只有几张图但成为了羽中后续作品的基础,“昙花”更是成为后续作品的象征,在少女前线、少前2和逆向坍塌 面包房行动中作为重要的背景设定出现。2019年,《昙花》封面中的花海在手游少女前线的夏季活动“裂变链接”中作为剧情CG展现在玩家面前:
2008年的花海与2019年的花海 |
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同时,花海在少女前线中可设置为主界面动态背景
逆向坍塌:面包房行动(重置版的重置版)
面包房少女的完全重置版,详见《逆向坍塌:面包房行动》。
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外部链接
面包房少女 - 首页(网页已失效,见网站存档)