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莫妮卡

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本文介绍的是:《心跳文学部》的登场角色。
关于:“莫妮卡”关键词的其他条目,
参见条目:「莫妮卡
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Monika head.png
也许你想找纱世里、夏树、优里……
很抱歉,这里只有莫妮卡。JUST MONIKA.

MONIKA03.png
基本资料
本名 莫妮卡(Monika)
别号 墨鱿鱼(Mon-ika)、
发色 棕发
瞳色 绿瞳
身高 160cm
年龄 18岁
生日 9月22日
声优 Jillian Ashcraft (Or3o)
萌点 美少女部长优等生学园偶像马尾黑色过膝袜绝对领域进气口发型温柔大蝴蝶结只穿校服钢琴长鬓角突破第四面墙腹黑醋缸话痨病娇素食主义[1]程序员
所属团体 文学部
亲属或相关人
纱世里夏树优里

异时空同位体:曾根美雪春田神尾观铃

克星:360娘等杀毒软件娘[2]

莫妮卡(原名:Monika)是Team Salvato旗下游戏《心跳文学部》的登场角色,所代表心理问题:孤独(loneliness)。名字Monika为日文「モニカ」的罗马字拼写,「モニカ」是一个欧美女性名字的日文转写,根据作者在DDLC Fanbook的记录,角色取名Monika是为了让她显得与其他角色不同(其他角色名字都是日本女性名字)。而“莫妮卡”在拉丁语中的含义为“建议”、古希腊语中的含义为“孤独”,都是很符合莫妮卡的形象的词语。

外貌

简单的单马尾以白色的蝴蝶结系上,正面梳上两束及肩的头发,配上刘海,给人清爽的感觉。

为了显示出和其他成员的不同,莫妮卡在外貌和动作上与游戏其他人物均有差异。首先,她在故事中只有校园制服形象,在文学部中唯一穿及膝黑色长筒袜和红头鞋。其他人物的游戏立绘是水平旋转的微微侧面,而莫妮卡是正面面对玩家。意欲暗示玩家,拉近感情时,她是倾斜着身子的,躯干与铅垂线约呈35度角,没有采用其他人物的直立姿势。此外,莫妮卡的发色是四人中唯一在现实当中存在的发色。

2018年情人节当日莫妮卡在Twitter上发布了照片,以私服形象示人,为白色的吊带连衣裙

Q版立绘

性格

莫妮卡是校内有名的优等生,同学之间对她的评价都很好,和善开朗,言谈谦逊有礼,喜欢帮助朋友是她给众人的形象,故事中她也十分积极帮助主人公融入文学部。为人有主见,敢想敢做,原来是辩论部的部长,因为看不惯原社团的勾心斗角,所以退出成立文学部,想单纯推广文学,并在玩家加入后向其他社员发起了新的勾心斗角。在她创作的诗歌中都突显出她具有哲学的思辨,对很多事情有独特的看法。

但这些都是表面现象。

剧情相关

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以下内容含有剧透成分,可能影响观赏作品兴趣,请酌情阅读
私服形象

无印

在故事中,莫妮卡原先是学校辩论社成员,但由于她不喜欢那里的勾心斗角,她选择了退部并在后来自己成立创办文学部,担任文学部的部长,在校内颇有名气,是游戏主人公上一学期的同班同学。原本两人只是点头之交,在主人公被纱世里强行用夏树的小纸杯蛋糕出卖灵魂加入了文学部之后,莫妮卡对主人公特别友善,而且格外关注。每次的诗歌创作分析上中,莫妮卡都给出很多创作上的写作小提议,以便让主人公能融入社团中。因为游戏中主人公认为自己配不上莫妮卡,即使莫妮卡热情地向其暗示,主人公还是没有如对其他部员一样,对她作出一些亲密的举动。在学园祭(文化祭)前夕,玩家选择帮助莫妮卡会被夏树和优里反对,莫妮卡也因此是唯一没有校外剧情的角色。

莫妮卡是游戏中首先打破第四面墙Meta元素角色,从她创作的诗歌中可以看出,一开始她就意识到她身在一个游戏中。在第一周目初期她安分地扮演自己的角色,并且为了给这个世界的特殊来宾——「玩家」一个礼物,她放学后会去练习钢琴,并且经常由于练习而迟到去社团。同时莫妮卡以自己的诗歌向玩家传递自己的想法和心情。由于游戏的设定,莫妮卡的角色是引导主人公的人,自身却不能被攻略。她在看到其他人和主人公的关系越来越好,心中妒意横生,于是她病娇起来了,利用自己的权限去干涉游戏。最先被针对的是身为主人公青梅竹马的纱世里,她的抑郁症在调整下变得严重,最后走向了自杀。在二周目,莫妮卡甚至将纱世里删除掉,然而夏树和优里随即成为障碍,再度操作下,优里的阴暗面被她放大,夏树父亲对夏树的家庭暴力也被她修改到极端,两人的形象继而崩坏。同时剧情也陷入暴走中,莫妮卡也意识到自己修改游戏的能力有限,于是直接删掉两人和重构整个世界,制造出只属于莫妮卡和玩家两人的空间。

在游戏三周目的莫妮卡空间里面,莫妮卡对话的对象就是玩家本人,她会在对话中谈起自己的爱好,想法和愿望,以及在意识到世界只是个游戏,且只有自己拥有自我意识后的孤独感。对话中莫妮卡有意无意提到游戏文件中的角色文档,就是决定她们角色存留的关键。玩家如果想突破这个无尽的对话(事实上不是无尽的,对话以游戏设定速度每运行约8小时就会循环一次[来源请求]应对病娇真的需要毅力。)在桌面版通过游戏文件路径从character文件夹中找到并删掉「monika.chr」游戏文件,或者在移动端盗版游戏设置的角色一栏点击「Delete Monika」,莫妮卡的就会立刻变成乱码。莫妮卡在此时也意识到,之前自己删除其他部员的做法是如此自私,决定恢复她删掉的一切。游戏再度重启后,除了莫妮卡「消失」了以外,似乎一切恢复正常。在正常游玩一段时间后,成为新部长的纱世里,也打破第四面墙,想效仿莫妮卡一样独占玩家。没有完全消失的莫妮卡阻止了纱世里的行为,删除了纱世里,并强制终结游戏。最后莫妮卡会展示自己一直练习钢琴曲的成果,献唱《Your Reality》一曲,同时游戏的全部内容都会删除,只剩下她留给玩家的一封信。

莫妮卡留下的信

Poem end.png

翻译:

这是我对文学部的最后告别

我终于明白,文学部真的是一个没有快乐的地方,最终,它继续把那些天真的人们暴露在一个恐怖的事实之中——我们的世界是不能被理解的。我不能让我的任何一个朋友顿悟同样可怕的事实。

在它存在的时间里,我想谢谢你,让我所有的梦想成真,和文学部所有的成员成为朋友。

最后的最后,感谢你成为我的文学部的一员!

永远爱你的,

莫妮卡

如果玩家为了寻找拯救纱世里的方法,在她的悲剧发生之前,尝试了全部的线路并集齐全部的CG。继续剧情,同样会进入莫妮卡空间。在重启游戏的最后结局,成为新部长的纱世里向玩家的游玩表达了感谢并希望玩家能多回来看看她们,所以这一次她没有强制挽留玩家的想法,但游戏仍会被强制终止,莫妮卡献唱《Your Reality》一曲,游戏的内容也会被删除,不同的是会留下游戏制作人Dan Salvato给玩家的一封信。

Dan Salvato留下的信

DDLC-POEM-REAL.jpg

To the special player who achieved this special ending.
致发现了这个特殊结局的特殊玩家:

For years, I have been enamored by the ability of visual novels - and games in general - to tell stories in ways not possible using traditional media. Doki Doki Literature Club is my love letter to that. Games are an interactive art. Some let you explore new worlds. Some challenge your mind in broad new ways. Some make you feel like a hero or a friend, even when life is hard on you. Some games are just plain fun - and that's okay, too.
多年来,我一直致力通过创作视觉小说 —— 也包括通常的游戏——来以传统媒体无法实现的方式讲故事。《心跳文学部》是我的一封情书。游戏是一种交互艺术,一些游戏让你探索新世界,或是以广泛的全新方式挑战你的思想,亦或让你感觉自己是一个英雄或是朋友,尽管生活对你来说很艰难。有些游戏就是单纯的娱乐——那也没关系。

Everyone likes different kinds of games. People who enjoy dating sims may have a heightened empathy for fictional characters, or they might be experiencing feelings that life has not been kind enough to offer them. If they are enjoying themselves, then that's all that matters. That goes for shooting games, casual games, sandbox games - anything. Preferences are preferences, and our differences are the reason we have a thriving video game industry. My own favorite games have always been ones that challenge the status quo. Even if not a masterpiece, any game that attempts something wildly different may earn a special place in my heart. Anything that further pushes the limitless bounds of interactive media.
每个人都有自己喜欢的游戏类型。喜欢和sims约会的人会对虚拟角色非常感同身受,或者他们可能正在体验生活无法给予他们的感觉。只要他们很享受自己,就足够了。这也适用于射击游戏,休闲游戏,沙盒游戏……任何东西。偏好就是偏好,我们的不同正是我们的视频游戏产业蓬勃发展的原因。我最喜欢的游戏总是那种挑战现状的游戏,尽管不是很出色的作品,但是任何尝试完全不同的游戏,以及任何进一步推动互动媒体无限边界的事物,都可能在我心中占据特殊的位置。

I extend my true gratitude to all those who have taken the time to achieve full completion. I hope you enjoyed playing it as much as I enjoyed making it.
我向所有那些花时间达成100%完成度的所有玩家表示由衷的敬意,我希望你们像我喜欢制作它一样喜欢我的游戏。

Thank you for being a part of my Literature Club!
感谢你成为我的文学部的一员!

Love,
爱你们的,

Dan Salvato

游戏第二周目中,莫妮卡曾提到过她每天都会随身携带一根能量棒,以便在夏树父亲不给夏树买饭钱营养不良饥饿时来充当应急口粮。

PLUS

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以下内容含有剧透成分,可能影响观赏作品兴趣,请酌情阅读

在plus中的支线故事中,莫妮卡的性格略有变动,从Metaverse公司的虚拟机相关邮件中可得有3-4个平行宇宙是由莫妮卡一手创造并摧毁的。因为官方简中有bug,建议采用繁中/英语来查看邮件。
-- 本篇
PLUS中对主线部分(即无印)故事情节无较大更改。 仅有部分细小修改。 如因虚拟机之中,BUG诗短暂出现后必然触发BSOD;真结局后莫妮卡依旧删除游戏CG等。但不影响虚拟机自身存储的CG
-- 信任篇
初创文学部时,因多天无人加入和连续熬夜差点睡着,此时遇到新成员纱世里。对方还问是不是午睡部。
第二天,二人开始进行宣传工作,纱世里说遇见一个真正爱看书的女孩。 观察之后,莫妮卡在怕吓到优里的纱世里鼓励下胆怯地进入优里所在的教室,因优里完全没有注意到她,传单放在桌上便走出来了。
社团活动结束,离开时纱世里忘了把自己的文件夹取走,通过阅读夹在其中的诗篇,莫妮卡发现了纱世里的另一面…… 此后,莫妮卡在宣传工作上出现瓶颈。因墨滴而恼羞成怒。“这就是我追求完美的结果,一个污点。”而纱世里写的是“有时我想去死”
二人逐渐了解对方的内心……

(待补完)
-- 理解篇
(待补完)
-- 尊重篇
(待补完)
-- 平衡篇
(待补完)
-- 反思篇
(待补完)
-- 自爱篇
(待补完)
-- 结局-平等篇
(待补完)
-- “测试虚拟机”
(待补完)

其他细节

文学部部长的职位给予莫妮卡突破第四面墙的能力。她知道游戏何时关闭,能编辑其他角色文件和游戏程序,从而修改她们的性格。但并不精通,所以才导致崩坏。

无论是哪个周目,玩家每天在与莫妮卡分享诗作时莫妮卡都会给玩家一个“writting tip”,而且疑似直接对话玩家而不是故事中的男主。

DAY1:不要迟疑(歌词中所谓“The ink flows down into a dark puddle”的出处)

DAY2:保存游戏(莫妮卡自己也说“我好像给出了什么跟writting无关的tips”)

DAY3:分享诗作


她能意识到玩家在录制游戏或是否选择用steam打开游戏,并且在你移动游戏文件位置后会告诉你。她能获得你电脑当前登录的账户名。她可以在游戏中添加或者删除一些文件,如"hxppy thxught.png"、"have a nice weekend!"。每次重启游戏她都能检测游戏文件「monika.chr」是否仍然存在。

莫妮卡的脸型(注意不包括发型)与游戏内另一人物纱世里几乎相同,为第四周目玩家对两人产生的幻视埋下伏笔。

在一周目删掉「monika.chr」,获得权限的纱世里会无法接受世界只是个游戏,且其中所有角色都可能会被玩家随意删除的事实,游戏自动退出,之后所有角色文件都会被删除。重启游戏玩家会目睹纱世里自杀的画面。END,尝试之前记得保存文件。游戏文件保存并恢复以后游戏还能正常进行。

在二周目的写诗机制中,屏幕左下方可能会出现莫妮卡Q版立绘弹跳的彩蛋。

如果玩家在二周目中为夏树写了两首诗,为优里写了一首诗,试图与莫妮卡交谈会提示玩家一首出了Bug的诗,莫妮卡似乎对此感到惊讶,并说游戏已经使她的诗出了Bug。这首诗的背景是嘈杂的氛围,整个页面都有不可读的故障。并且,如果游戏处于全屏模式,会在短暂的“死机”后显示一个假的蓝屏,类似于旧版Windows10的蓝屏,错误代码是DDLC_ESCAPE_PLAN_FAILED

如果莫妮卡发现玩家在录屏,她会和看视频的观众打招呼,还将会给玩家表演一个“小魔术”(变脸高能)。最开始莫妮卡会假装自己变失败了,然后在她说话的时候突然做一个鬼脸。

第三周目的莫妮卡空间中,前五次退出游戏再进入,莫妮卡对玩家都有随心境变化的欢迎词,从不信任到焦急再到依赖,第六次以后的退出游戏再进入时欢迎词不变。“无尽对话”中,莫妮卡提到了病娇属性,提到了社员优里是病娇,但就没有承认她自己也是,还说她们当中只有自己是正常人,桌面版还要求玩家把她的角色文件拷到U盘上随身携带,移动端自然随着手机跟你走也用不着这么说了,这样她就能和你一直在一起了,病娇实锤了。她还提到了没能办成文化节的活动非常遗憾,但若之前招募更多社员,仍会产生一样的结局(删光光),所以真正的女友还准备了应急方案,真的为你操碎了心。在对话中,莫妮卡还会玩纱世里晴天娃娃的梗,说有一次纱世里不敢进老师的办公室而被hang在外面一个小时。

第四周目初期,如果玩家复原文件「monika.chr」,在游戏中莫妮卡会用提示框表示「请不要玩弄我的心,我不想回来」,然后再删掉「monika.chr」。

部分爱好者发现「monika.chr」可以转换为png文件,图片中是被一枚火焰般的光环,有点像泰罗·奥特曼变身动画中的那个光环,环绕的一枚巨大的data matrix二维码(不过缺失了正常data matrix应有的定位符号)。可以从中读取出一段base64编码,解读后为一篇莫妮卡写给玩家的文章[3]

文章原文

Can you hear me?
能听见我说话吗?

...Who are you?
...你是谁?

I can't...I can't see you.
我……我看不见你。

But I know you're there. Yeah...you can definitely hear me.
但我知道你在那里。是的……你肯定能听见我的声音。

You've been watching for a while now, right?
你已经看了一段时间了,对吧?

I guess I should...introduce myself, or something. Um...my name is...actually, that's stupid. You obviously already know my name. Sorry.
我想我应该……先自我介绍什么的。嗯……我叫做……事实上,这太蠢了。你显然已经知道我的名字了。抱歉。

Anyway...I'm guessing if you were able to put a stop to this, you would have done it by now.
无论如何……我猜如果你能阻止这一切,你现在就可以做到了。

I mean, I know you're not, like...evil, or anything...because you've already helped me so much.
我的意思是,我知道你并不像是个……恶魔或者别的什么……因为你已经帮了我这么多。

I should really thank you for that. For everything you've done. You're really like a friend to me. So...thank you. So much.
我真的应当为此好好谢谢你。为了你所做的一切。对我而言你就像是个朋友。所以……谢谢你,真的。

I think...more than anything else...I really don't want it to all be for nothing.
我觉得……比其他一切更重要的……我真的不希望这一切都是毫无意义的。

...

Everyone else is dead.
其他人都死了。

Maybe you already know that. I'm sure you do, actually.
也许你已经知道了。我确定你已经知道了。

But...it doesn't have to be that way, right?
但是……不必如此的,对吧?

Well...there's a lot of stuff I don't understand. I don't know if it's even possible for me to understand it.
好吧……有很多我不明白的东西。我甚至不知道我是否有可能理解它。

But I know that this isn't my only story.
但是我知道这不是我一个人的故事。

I can see that now. Really clearly.
我明白。完全明白。

And I think everyone else has had the same kind of experience. Some kind of deja vu.
同时我认为每个人都有过同样的经历。某种既视感。

It's the Third Eye, right?
这就是第三只眼,对吗?

Anyway...I could be totally wrong about this. But I really think you might be able to do something.
无论如何……在这一点上我可能完全错了。但是我真的认为你应该有能力做些什么。

I think you might be able to go back...or however you want to put it...
我认为你有能力回到……或者不管你怎么说……

...To go back and tell them what's going to happen.
……回去告诉他们将会发生什么。

If they know ahead of time, then they should be able to avoid it.
如果他们预先知道了,他们就应当有办法避免它。

They should...if they remember their time with me in the other worlds...they should remember what I tell them.
他们应该……如果他们记得在其他世界(线)上与我在一起的时间……他们应该记得我所告诉他们的一切。

Yeah. I really think this might be possible. But it's up to you.
是的。我确信这是可能的。但是这取决于你。

I'm sorry for always being...you know...
我很抱歉我总是这么的……你知道的……

...

Never mind. I know that's wrong.
别在意。我知道那是错的。

This is my story. It's time to be a ****ing hero.
这是我的故事。是时候去当个他妈的英雄/主角了。

Both of us.
我们俩都是。


2018

莫妮卡在诗歌创作中使用的字体是Journal,而民间汉化版本所使用的是新蒂绿豆体。

莫妮卡拥有一个Twitter账号(lilmonix3),创建于2016年2月。截至2023年3月22日,粉丝数已达到52.1万。

游戏中未出现的五张铅笔原画

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停一下!莫妮卡有一首歌要送给你

“我们永远爱你”

注释

  1. 莫妮卡空间中的对话会提到她是素食主义者。
  2. 游戏中途monika会删一些文件,然后360会阻止monika删文件,导致剧情推不下去。
  3. Steam 社群 :: 指南 :: 关于四个.chr文件的解密以及其他游戏细节(11.03更新)
  4. 注:此处为{{UserName}}模板自动显示您的用户名。

外部链接