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荒野亂鬥/版本調整

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星妙樂園萌娘百科分部歡迎各位亂鬥明星參與完善《荒野亂鬥》系列條目。

本條目的內容來自一個正更新中的遊戲,因此此頁面的內容及資料需要長期更新,現存條目中資料未必是最新。
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Brawl Stars, Forever!

本條目專門敘述supercell遊戲《荒野亂鬥》相關的版本調整

2019年2月6日維護變更

遊戲性更改 隱藏尼塔、弗蘭克和莫蒂斯的星光投射物,使其不受敵人的攻擊(以免暴露鬥士的位置) 修正了一個導致破壞骨樁的錯誤,有時會破壞靠近骨樁的牆壁 將鬥毆球的重生時間從5秒增加到7秒 調整「泳池派對」鬥毆球地圖 配對改進 添加了「混合」配對 基於玩家總獎盃的不同配對池 在遊戲室中玩遊戲使用玩家在遊戲室內擁有的最高池(例如,如果450名總獎盃玩家與2500名總獎盃球員玩遊戲,他們將在2500名總冠軍池中玩) 「再次播放」按鈕現在在超過150個獎盃中啟用 獎品推送利用的預防機制

2019年1月29日一月更新

新的鬥士-基因! 吉恩是一個多才多藝的支持者,可以在任何範圍內與敵人交戰! 吉恩的超級英雄從他的燈下發射了一隻神奇的手,把一個敵人拖到了他的位置! 新角色模型(也包括VFX、現有皮膚) 尖刺(用櫻花尖刺代替小指尖刺皮膚)。 達里爾 波科 里科 小馬駒 新皮 達里爾餃子 舞獅布洛克 皇家特工柯爾特 達陣公牛 波科小夜曲 里科爆米花 農曆新年鬥毆活動 鬥毆球 鬥士現在在球門內繁殖。 不使用Super踢球會消耗彈藥。 攤牌 玩家名稱現在為空,而不是「?」超過300座獎盃。 毒藥在產卵或生長時不會立即造成傷害。 慷慨之舉 遊戲模式長度從2米縮短到2米 雷葛斯 現在顯示下一個Boss憤怒階段何時觸發 在舞台上又增加了一次憤怒 在遊戲中顯示您正在玩的難度 重生時間增加2秒 二人對決 重生時間增加2秒 搶劫 安全健康從30000增加到36000 所有模式 綠色灌木叢在35秒後不再生長 爆炸和其他破壞環境的東西不會再留下1個瓦片間隙(用操縱杆很難移動) 性格變化 雪莉、妮塔、柯爾特、公牛、傑西、布洛克、迪納米克、波科、里科、達里爾、弗蘭克和斯派克的新視覺變化 莫蒂斯補充道 博沃補充道 布羅克補充道 雜項: 性能改進 在比賽中,拳擊手不再有影子在他們下面 聊天-當其他人離開遊戲室時,聊天仍然可見 俱樂部-在俱樂部中搜索俱樂部。添加「按鈕」 店鋪改善 在「設置」中更改您的排行榜位置 俱樂部主席和副主席更改俱樂部位置的能力 當你在一個友好的遊戲室里玩單人遊戲時,你現在可以退出友好遊戲(更快地練習和嘗試) 經濟 星光寶石價格從266降至233 玩家的令牌限制從100增加到200 地圖和事件旋轉 賞金和搶劫現在共享事件槽3。 增加了四張新的賞金地圖,保留了三張舊賞金地圖。 增加了四張新的搶劫地圖,保留了三張舊的搶劫地圖。 調整了剩餘的舊搶劫地圖以增加鬥毆者的種類。 鬥毆球和「與事件mods決戰」現在共享事件槽4。 添加了一個新的和一個先前刪除的決戰地圖。 在地圖上添加了一個新的鬥毆球。 決戰現在是唯一具有事件修改器的遊戲模式。 移除生命水蛭事件修改器。 刪除了很少輪換的寶石抓取、賞金和搶劫地圖。 性格平衡 妮塔:將星際能量治療從300提高到500 布洛克:將星際能量傷害從每秒240點增加到300點 Bo:將星光可見性範圍從6格降低到4格,也將主攻傷害從420提高到480 埃爾·普里莫:將星際能量傷害從600提高到800 大麥:將星際能量治療從200提高到300,主攻傷害從600提高到640,超級傷害也從480提高到了640。 當把超級啤酒扔到接近大麥的地方時,瓶子的散布範圍現在要大得多。此外,Super的不同瓶子造成的損壞不再疊加。 波科:將星系能量治療從400提高到500 達里爾:將星際能量護盾的防護從30%提高到40%,並將每發炮彈的主攻擊傷害從260提高到280 塔拉:星之力寵物傷害從200增加到400,寵物健康從2000增加到2400。 利昂:超級隱身時間從10秒減少到8秒,主攻傷害從500降低到460(近距離) 莫蒂斯:主攻和超級傷害從800增加到900,星際力量不再留下綠色骷髏,相反,當莫蒂斯擊敗一名鬥士時,他立即獲得1800點生命值。 弗蘭克:明星力量不再留下紫色骷髏,相反,當弗蘭克擊敗一名鬥士時,他會立即獲得一個增益,在10秒內增加40%的傷害。 里科:主攻傷害從280增加到300。

2018年12月18日更新修復

里昂 利昂在距離敵人4瓦片半徑範圍內,從隱身中顯露出來 利昂現在在隱身期間,當他距離敵人(也包括寵物、炮塔和NPC機器人)4瓦片半徑範圍內,或者攜帶鬥毆球時,有一個顯示指示器 地圖 改變了土匪的藏身處,這樣投擲者就無法通過他們的主攻到達保險箱 主屏幕 已選擇事件並添加動畫 社交屏幕 生成代碼不再關閉社交屏幕 改進的社交按鈕可更好地查看新消息 為「+」按鈕添加了篩選功能,以篩選出無法邀請的人員 更好地了解誰已被邀請加入當前團隊 Join重命名為「請求加入」,以更好地表示功能 獎盃路 添加了快捷按鈕,可將屏幕平移至玩家檔案信息和當前獎勵 將寵物/炮塔添加回戰利品軌道鬥士獎勵 商店 修正了XP等級35包,增加了更多的Megabox 提高商店中的免費電源點、硬幣和代幣加倍獎勵 遊戲室 從友好的遊戲室中移除了「鬥毆者選擇」聲音(以防止對方知道對方選擇了哪些鬥毆人員) 友好的遊戲室主人現在可以同時邀請2人以上 更改遊戲模式時,友好遊戲室狀態正確更新 玩家現在可以在就緒狀態下訪問團隊聊天 漏洞修補 修正了草磚的性能問題(尤其是受影響的蛇草原) 修復了響應團隊邀請時出現的黑屏問題 修復了Android OS 9.0在遊戲屏幕之間轉換時的崩潰 修正了Android在退出提示關閉遊戲時的崩潰 修正了打開鬥毆箱時的崩潰 修復了阿拉伯語遊戲結束時屏幕崩潰的問題 修正了Darryl的超級按鈕在滿時持續閃爍的問題 修正了弗蘭克在主攻和超級進攻中缺少的攻擊效果 調整重生定時器倒計時,以考慮二人決戰中的產卵延遲 將「共享俱樂部邀請」按鈕添加回俱樂部屏幕 另外 現在要求的最低Android版本為4.3 小文本更改和改進 小的UI更改和改進 您現在可以從主屏幕訪問事件信息

2018年12月5日十二月更新

新鬥士-利昂 基本攻擊-葉片 在中等射程內以弧線投擲4個Shurikens Shurikens在接近目標時造成更多傷害 超級煙霧彈 利昂隱形10秒 萊昂在攻擊後和受到傷害時都會永久暴露 利昂在隱形狀態下攜帶鬥毆球時可見 利昂在隱身過程中撿起星星、寶石、電源和其他物品時短暫可見 寵物/炮塔等在隱身期間看不到里昂 星光動力-煙霧軌跡 利昂在隱形時移動得更快 新的皮膚和模型 鬥毆用季節性皮膚 聖邁克-59寶石 Lil'Helper Penny-59顆寶石 紅鼻子Nita-109寶石 其他皮膚和模型 吊杆盒Brock-80顆寶石 辣味麥克-150顆寶石 新型號-雪莉、公牛、妮塔、大麥、Dynamike和布洛克。 改良後的皮膚-班迪塔·雪莉、維京公牛、熊貓妮塔、金色大麥、海灘布洛克。 Star Shelly-2019年之前的鬥毆明星可免費獲得。 嚮導大麥-連接到超級單元ID後可用。如果您沒有獲得大麥,也會解鎖大麥! 3D環境/UI 所有地圖都已升級到3D! 新的「假日」鬥毆環境 新的用戶界面和加載屏幕! 按「i」按鈕顯示地圖預覽 密鑰重命名為令牌。 星形密鑰重命名為星形令牌。 樂隊更名為俱樂部。 Boss Fight更名為Big Game。 遊戲模式 新修改-治療蘑菇:產生一個治療玩家的區域。 機器人隆隆作響地圖調整。 更大的地圖,敵人從四面八方進攻。 從高級近戰機器人中移除充電能力。 生命是水蛭。 所有基於玩家的治療(例如,大麥的明星力量,帕姆的明星力量)減少75%。 如果一名玩家因生命水蛭滴答傷害而死亡,同時中毒,則給予中毒的玩家完全的生命值。 憤怒機器人修改器更改。 機器人不再能看到灌木叢。 機器人不能躲在灌木叢里。 機器人在死亡時掉落5個能量立方體。 寵物/炮塔現在瞄準機器人。 鬥毆者可以通過射擊機器人來為他們的超級英雄充電。 練習模式被移除(仍可以在友好的房間裡玩機器人)。 社會變遷 遊戲室→ 團隊 任何人都可以從朋友列表中邀請更多的人加入團隊。 球員可以要求加入球隊。 地圖變化 寶石抓取、賞金、搶劫和鬥毆球地圖現在寬4個瓷磚。 鬥毆球-球員現在在球門後繁殖。 搶劫-玩家現在在保險箱後面產卵。 遊戲性更改 所有超級能力現在都可以在充電時隨時激活(可以中斷攻擊)。 已添加重生位置指示器。 向隊友顯示鬥毆球瞄準方向。 添加了觸覺反饋,以更容易地消除瞄準(當操縱杆位於中間區域時會發生振動)。 SFX/音樂 新聲音:佩妮、帕姆和波科 新音樂 鬥士重生SFX 混雜的 有票遊戲模式移動到自己的插槽中 修改遊戲模式(第四個插槽)將始終可用 每日免費物品輪換中添加了免費硬幣、電源點、鑰匙加倍器和門票,以及預先存在的免費鬥毆箱 配對改進 新語言 餘額變化 柯爾特-攻擊和超級傷害280→ 300 烏鴉-9把匕首的超級衝鋒+毒藥→ 8把匕首+毒藥。 公牛-健康從5000→ 5200 Pam-健康從4200→ 4400 傑西-從2.0秒開始重新加載時間→ 1.8s。 便士-超級炮彈不再隨機命中,主攻炮彈速度降低6%。 塔拉-12個月的超級收費→ 13支安打。 尖峰-主攻的尖峰現在是可預測的(不是隨機的),主攻的峰值範圍為5→ 4.33瓷磚。 達里爾返工 超級範圍從23.3瓷磚→ 7塊瓷磚。 星光之力:超級激活護盾,減少30%的傷害,持續3.5秒。 超級收費從13→ 11次攻擊命中。 主要攻擊傷害360→ 260 超級攻擊傷害640→ 400 健康從5000→ 4000 超級電池在20秒內自動充電。

2018年9月27日更新

Supercell ID-保存和保護您的遊戲進度,並在設備之間轉移帳戶!這將首先在芬蘭發射,然後擴展到其他軟發射國家。 新Mortis模型&Rockabilly Mortis皮膚-Mortis丟了帽子,獲得了全新的皮膚! 戰鬥日誌-查看您過去的勝利!(和失敗……) 事件Mods 生命水蛭-玩家經常失去生命值,需要攻擊其他玩家以吸取他們的生命值(治療50%的傷害)。死去的玩家會掉落能提供完整生命的頭骨。 機器人老闆-老闆產卵和攻擊最近的目標。 能量飲料-增加傷害(x3)和移動速度,再次提升能量會刷新持續時間,但不會提供額外提升。 流星雨-優先針對團隊成員。 新事件輪換 第三個項目將輪流進行鬥毆球、賞金和搶劫。 第四場比賽擁有所有的比賽模式,並且總是有一個mod處於活動狀態(有票比賽除外)。 新社區地圖 寶石抓取:一個古老的洞穴,一個回音室,淹沒了礦井。 賞金:格蘭德運河。 搶劫:骨頭隧道,仙人掌圍欄,花哨的柵欄,分叉。 鬥毆球:水坑飛濺,鬼鬼祟祟的球場,超級體育場。 決戰:洞穴攪動,熱迷宮,島嶼入侵,燒焦的石頭。 單人對決 玩家可以在死後觀看。 長生不老藥的新圖形→ 能量立方體。 社會改善 樂隊成員顯示在朋友列表中。 Band chat有一個新的消息行。 好友列表顯示好友的上次聯機時間。 遊戲室中的玩家現在顯示「遊戲室中」狀態。 如果有人在戰鬥時加入了遊戲室,遊戲室所有者現在會在遊戲結束屏幕上收到一條消息。 餘額變化 佩妮:增加了50%的主攻炮彈大小。 帕姆:主攻傷害從240提高到260。需要少打一次才能讓超級坦克充滿能量。 弗蘭克:主攻射程從6.33格降低到6格,超級射程從7.33格減少到7格。他可以從被擊敗的鬥士身上獲得另一種力量,以刷新其傷害增加的持續時間。 塔拉:主攻傷害從400降低到380。 機器人隆隆聲機器人現在在90秒後憤怒,給他們一個巨大的移動速度增益。 混雜的 添加了自動Spectate-攝像機將自動跟蹤操作。 觀看廣告後所有獎勵+50%。 為商店添加了一個廣告獎勵鬥毆箱。 全勝→ 玩家資料中的3v3勝利。 龍騎士傑西的炮塔現在有火焰效果。 錯誤修復: 修正了當目標站得很近時(例如弗蘭克、尼塔、斯派克)一些射彈擊中牆後的問題。 觀看的廣告被持久化,這樣如果遊戲在後台斷開連接,獎勵就不會丟失。 修復Android延遲聲音播放問題。 修復了Android在觀看時的屏幕平移問題。

2018年8月30日餘額變化

Pam-主攻傷害從220點增加到220點→ 240 傑西-主攻傷害從780點增加→ 820 弗蘭克-主攻範圍從5.67增加到5.67→ 6.33瓷磚。超級攻擊範圍從6.67增加到6.67→ 7.33瓷磚 Dynamike-將超級爆炸延遲從1.1秒增加到1.2秒→ 1.3s 便士-將主攻傷害從800提高到840。硬幣爆裂現在刺穿敵人。 Poco-主攻擊傷害從700降低到700→ 660

2018年6月19餘額變化

總餘額 在產卵保護期間,鬥士現在對擊退和眩暈免疫。 鬥士天平 跳彈-主攻擊範圍從10格減少到10格→ 9.67瓦。從2個瓦片反彈減少射程提升→ 1.67瓦。 柯爾特-從13.33瓦的超範圍降低→ 11塊瓷磚。 Dynamike-主攻擊傷害從800降低到800→ 760 Bo-主攻擊傷害從400增加到400→ 420 El Primo-主攻擊傷害從340點增加→ 360.健康指數從5600提高到→ 5800 弗蘭克-主攻範圍從5格增加到5格→ 5.67瓦。健康指數從5600提高→ 5800 Mortis-移動速度從770提高→ 820 便士-增加25%的炮彈速度。加農炮重新裝填時間從3.0秒減少→ 2.5s。 Poco-主攻擊範圍從6.33增加到6.33→ 7塊瓷磚。主攻移動速度提高28%。將超級行駛速度提高92%。

2018年6月19日更新

新皮 龍騎士傑西(150顆寶石) 夏日傑西(80顆寶石) 穴居人弗蘭克(80顆寶石) 鳳凰烏鴉(300顆寶石) 商店變化 傳奇鬥士(Spike&Crow)加入特殊鬥士優惠。 這家商店每天都有免費的鬥毆箱。 出現鬥毆者的機會更高。 事件變化 二人決戰現在總是在第二個位置可用。玩家可以選擇單打或雙打。 決戰中的星鍵可以以任何一種格式聲明,但只有一個星鍵可用於插槽,而不是兩種決戰模式。 所有決戰地圖現在都可以在雙人決戰中播放。 Robo Rumble現在在您每次玩它時都會隨機生成地圖。 鬥毆箱的變化 雙倍獎勵(通過觀看廣告)現在可以在鬥毆箱中使用。 它們不適用於大/特大包裝箱。 您每天最多只能看到5個廣告(第一個老虎機事件輪換時,日期會發生變化)。 您不能將任何鬥毆者或獎勵物品的獎勵加倍。您只能加倍金幣或靈能點數。 門票機會從35%降至25%。 寶石作為額外獎勵添加到鬥毆箱中。它們在所有盒子中都可以作為獎勵,有9%的機會出現。 3顆寶石:61% 5顆寶石:27% 8顆寶石:9% 12顆寶石:3% 社會變遷 現在,當與1-2人在遊戲室玩或單獨玩時,可以使用「再次玩」按鈕。 將好友的最大數量從100增加到100→ 200 將等待好友邀請的最大值從10增加到10→ 20 現在顯示接收到的朋友請求的來源。 遊戲室的變化 當房間所有者已準備好新邀請時,無法發送新邀請。 邀請名單過濾掉了玩家自己的排名,現在排名與好友名單中的實際獎盃排名相對應。 當玩家在遊戲室中準備好時,他們再也不能從社交滑塊上觀看某人了。 戰利品欄現在可以正確關閉(不會自動重新打開)。 在二人對決比賽後,在遊戲室聊天中添加了「團隊對決結束」消息。 整體改善 獎勵和聯賽等級已經調整。 從4000個獎盃開始,此後每1000個獎盃將獎勵一個巨型盒子。 從4000座獎盃開始,聯賽將分為四級而不是三級。 在玩家檔案中添加了二人決戰勝利跟蹤。 在《鬥士》屏幕上為弗蘭克添加了獲勝動畫。 比賽中活躍觀眾的數量現在顯示給所有球員和觀眾。 弗蘭克用演戲的聲音補充道。 添加朋友系統聲音。 添加了其他UI聲音。 漏洞修補 修正了一個導致操縱杆在回推或眩暈後有時卡住的錯誤。 修正了導致超級用戶無法正確排隊的錯誤。 修正了一個導致毒藥在決戰後在屏幕上消失的錯誤。 修正了一個導致決戰後屏幕保持紅色的錯誤。 修正了一個錯誤,在被弗蘭克擊昏後,被擊昏的寵物(佩妮的迫擊炮/傑西的炮塔)和機器人隆隆聲中的敵人將繼續射擊。

2018年5月29日維護餘額變化

二人對決和配對得到了改進。常見的錯誤是玩家被困在加載屏幕上,特別是在「4/10玩家發現」時,有更多的玩家配對。 鬥士天平 El Primo-主攻擊傷害從320點增加→ 340 派珀-主攻擊重新加載時間從2.5秒減少→ 2.3s。 Poco-主攻擊重新加載時間從1.8秒減少→ 1.6s。 雪莉-主攻範圍從6.67增加到6.67→ 7.33瓷磚。 柯爾特-主攻擊和超級傷害從300降低→ 280 烏鴉-主攻擊和超級傷害從300降低→ 280 反彈-主攻擊和超級傷害從300降低→ 280

2018年5月24日維護錯誤修復

修復經驗收集錯誤。過去常說「今天收集的所有經驗」持續幾天。 事件輪換調整(更多雙人對決!) 刪除了賞金地圖:捲心菜地和土撥鼠洞。 活動/店鋪刷新時間調整-「每日交易」在新的一天實際開始後幾個小時更新。 朋友建議排序改進(現在與你一起玩過最多遊戲的人將出現在頂部)。 文本更改/修復。

2018年5月21日餘額變化

鬥士天平 烏鴉衝鋒超級現在需要8把匕首+毒藥,而不是6把匕首加毒藥。 小馬-增加主攻裝填時間從1.5秒→ 1.6s。 Dynamike-主攻擊和超級射彈速度降低5%。 反彈-主攻擊和超級傷害從320降低→ 300 大麥-增加每蜱的主攻傷害從560→ 600 Darryl-主攻擊重新加載時間從2.0秒減少→ 1.8s。 Poco-增加主攻擊傷害從640→ 700 雪莉-從3200增加健康→ 3600 遊戲平衡 即使沒有目標在射程內,自動瞄準也會在輕擊時發射。 一些鬥毆者的罕見之處已經改變: El Primo:普通→ 稀有的 Poco:超級罕見→ 稀有的 更容易攀登獎盃。在300-499個獎盃的情況下,輸掉一場排名第3的比賽將減少5個獎盃,而不是6個。這種情況發生在500個獎盃上。 藍寶石平原作為地圖從遊戲中完全移除。 產卵保護無敵泡泡現在持續3秒,而不是4秒。 如果傑西解鎖了她的星光能量,自動瞄準將自動向她的炮塔開火。 當Poco的星光能量解鎖後,若並沒有敵人目標,他將自動瞄準友方的鬥士。 當斯派克的星光能量解鎖後,如果周圍沒有其他敵人,並且斯派克受到傷害,他將激活自己的超級英雄。 如果您與300個獎盃以上的鬥士比賽,則玩家名稱現在隱藏在決戰和雙人決戰中。

2018年5月21日更新

新鬥士 新的鬥士-佩妮! 佩妮是一個掠奪性的海盜,他向對手射出了毀滅性的金幣。她的超級炮能從遠處向對手投擲炸彈! 新的鬥士-弗蘭克! 弗蘭克是個硬漢,是個真正的身體樣本。他的主攻和超級需要一點衝鋒,但在中等區域造成了很大的傷害! 新遊戲模式 搶劫「2.0」 這裡有兩個保險柜而不是一個,使得每張搶劫地圖完全對稱。 通過摧毀對方的保險箱自動贏得比賽。 如果兩個保險柜在比賽結束時都還活着,對對方保險柜造成最大傷害的球隊將獲勝。 如果造成相等的傷害,或者兩個保險箱同時被取出,遊戲以平局結束。 二人對決 就像常規決戰一樣,但你是在和隊友戰鬥。 你們兩個都要和另外4對比賽。 從盒子中收集的長生不老藥對兩名玩家都是共享的,即如果一名玩家收集了2瓶長生不死藥,另一名玩家的分數也會增加2瓶。 倒下的隊友有15秒的重生時間。 如果兩名隊友都被淘汰,比賽結束。 「聯賽」獎盃 獎盃進展現在分為多個聯賽,從伍德聯賽到明星聯賽。 獎勵可以在獎盃里程碑處收集。一旦您獲得了特定數量的獎盃,您將能夠立即獲得獎勵。 新賽事現在可以通過獎盃解鎖。 寶石抓取在遊戲開始時為您解鎖。 決戰:35座獎盃解鎖。 搶劫:在350個獎盃中解鎖。 賞金,鬥毆球,二人對決,老闆戰鬥和機器人隆隆聲:解鎖800個獎盃。 你參加的聯賽是基於你的獎盃總數。每個聯賽分為三個區:第一區、第二區和第三區。 木材聯盟:500-999獎盃 銅牌聯賽:1000-1999獎盃 銀牌聯賽:2000-2999座獎盃 金牌聯賽:3000-3999座獎盃 鑽石聯賽:4000-5999座獎盃 水晶聯賽:6000-7999座獎盃 大師聯賽:8000-9999座獎盃 明星聯賽:10000多個獎盃 從3000個獎盃開始,您將解鎖季末獎勵。對於你在進入黃金聯賽後取得的每一個領域,季末獎勵都會增加40把鑰匙。賽季結束獎勵為100把鑰匙或1個鬥毆箱。 一些鬥毆者已經從鬥毆箱中的獎勵轉移到里程碑進展系統中的獎勵,這意味着他們不再可以在鬥毆箱內使用。因此,不再存在「普通」稀有品。 妮塔:15座獎盃解鎖。 柯爾特:在60座獎盃中解鎖。 公牛:在250座獎盃時解鎖。 傑西:在500座獎盃上解鎖。 布羅克:在1000個獎盃時解鎖。 Dynamike:在2000座獎盃中解鎖。 博:在3000個獎盃中解鎖。 如果你已經有了一個特定的里程碑式的鬥士,並且你有足夠的獎盃來收集同一個鬥士,你將得到一個鬥毆盒作為獎勵,而不是鬥士。 新功能 透視模式! 當目標玩家在遊戲中和在鬥毆的遊戲室中時,可通過社交滑塊使用。 可以觀看的玩家在人物肖像旁邊有一個眼睛符號。 玩家可以添加朋友! 最近玩過的朋友在「朋友」選項卡中被建議為朋友。 玩家可以向其他玩家發送邀請,讓他們成為遊戲中的朋友。 在遊戲室里,玩家可以邀請朋友來和他們一起玩。 再次播放按鈕! 比賽結束後,玩家可以在遊戲結束屏幕上按下「再次比賽」按鈕,表示他們想再次與同一支球隊比賽。 此功能在有票遊戲模式下不可用。 在遊戲室玩時不可用。 社交滑塊已添加到屏幕右側。它顯示活躍的朋友以及您的朋友或樂隊成員正在舉辦的遊戲室。 遊戲模式改變 戰鬥鑰匙杆 現在,您可以通過玩任何一個事件獲得所有關鍵點。 每144分鐘(最多100次)向條形圖添加20個鍵。 星鍵(首贏)獎金 添加第一個獲勝框-大框 收集10把星形鑰匙以打開盒子,每個活動提供一把星形鑰匙。 寶石搶奪、賞金、搶劫、鬥毆球:你的第一場勝利讓你成為明星鑰匙。。 決戰:排在前四名會讓你成為明星。 二人對決:排在前2名會讓你成為明星。 機器人隆隆聲和老闆打架:比賽總是讓你成為明星。 事件輪換更改 第1個插槽:寶石抓取 第二個插槽:決戰 第三個插槽:搶劫 第四輪:二人對決,鬥毆球,賞金,機器人隆隆聲,老闆戰鬥 「機器人隆隆聲」和「老闆之戰」在周六上午將始終活躍,並在周一上午結束。 經濟變化 Big Box已重命名為Mega Box。 大盒子(新)添加用於購買30顆寶石。 獎勵加倍者 玩家可以通過觀看廣告(每天最多5次)將常規鬥毆箱獎勵增加一倍。 此功能將在「稍後」激活 戰鬥的關鍵獎勵增加 在寶石搶奪、賞金、搶劫、鬥毆球中獲勝:20把鑰匙。 在寶石搶奪、賞金、搶劫、鬥毆球中失敗:10把鑰匙。 寶石搶奪、賞金、搶劫、鬥毆球:15把鑰匙。 常規決戰放置獎勵加倍。 整個遊戲進程更快(如果收集了所有密鑰)。 更多更改 新的傑西和塔式模型。 修正:如果另一邊有水,公牛不能再通過不可摧毀的瓦片衝鋒。 修正:刺的主要攻擊針不再能穿過柵欄。 自動瞄準現在通過頭骨、花瓶和其他易碎物品瞄準目標。

2018年9月4日餘額變化

新決戰地圖:千湖 大麥-增加20%的主攻炮彈速度。 Dynamike-主攻擊和超級射彈速度提高10%。 Mortis-從3500增加生命值→ 3800 尼塔-主攻傷害從680點增加→ 740 傑西-主攻傷害從720提高→ 780 Pam-主攻傷害從200增加到200→ 220 Poco-將治療之星的能量從300增加到300→ 400 柯爾特-主攻擊和超級傷害從320降低→ 300 烏鴉-主攻擊和超級傷害從320降低→ 300 反彈-主攻擊的重新加載時間從1.0秒增加→ 1.2s。 風笛手-將射擊之間的冷卻時間從0.25秒增加到1秒→ 0.5秒,最大傷害範圍為1560→ 1640

2018年3月23日第二輪餘額變化

鬥士天平 布洛克-主攻擊火箭的尺寸減小了33%。 派珀-主攻子彈尺寸減小了33%(子彈速度減小了3%)。 柯爾特-主攻子彈大小減少50%。柯爾特的瞄準線不會同時考慮兩種槍,因此看起來比實際的要小。這將在下一次主要更新中修復。 Nita-主攻擊衝擊波大小增加25%。 Bo-主攻擊箭尺寸增加40%。 Dynamike-主攻擊和超級射彈速度增加12%。 大麥-主攻擊炮彈速度提高6%。 莫蒂斯-生命值從3200增加→ 3500 Pam-主攻傷害從180提高→ 200

2018年3月21日餘額變化

遊戲平衡 攝像機離得更遠一些,視野更開闊,總體上改善了遠距離鬥毆者。 所有鬥毆者和寵物的移動速度都提高了大約11%-讓遊戲再次感覺快速! 所有拋射體的移動速度都增加了大約9%,這給遠程鬥毆者帶來了些許優勢。 所有遊戲中的鬥毆模型都放大了一點,以適應新的攝像機設置。 柯爾特、飛彈、傑西、烏鴉、布洛克、風笛手、塔拉和斯派克的射彈尺寸增加了-這將使遠程鬥士更容易擊中敵人。 減少布洛克、風笛手和跳彈的主攻範圍,以更好地適應屏幕。 鬥士天平 增加Mortis dash範圍2.33瓷磚→ 2.67瓦。 從小馬之星能量增加速度增益50→ 60 降低公牛440的主攻傷害→ 400 降低雪萊320的主攻擊傷害→ 300 Bo礦井爆炸延遲降低1.3→ 1.15. 增加布洛克1040的主攻擊傷害→ 1100 增加派珀1480的主攻擊傷害→ 1560 Dynamike和Barley的彈丸速度提高了9%→ 14%. 彈跳的子彈每次彈跳時彈跳得更遠(每次彈跳大約2個彈片,最多彈跳6次)。

2018年3月9日更新

新升級系統 靈能點:你現在可以通過收集靈能點來升級你的鬥士。這些可以在鬥毆箱和商店裡找到。一旦你收集了足夠的靈能點,就可以用「硬幣」升級鬥毆者(這些硬幣與舊硬幣不同!)。鬥士可以從1-10級一直升級。 硬幣→ 鑰匙:現在可以用鑰匙打開鬥毆箱。這些硬幣的工作方式與以前的硬幣完全相同。100把鑰匙,給你一個鬥毆箱! 用舊的「硬幣」換新的!硬幣現在是一種新資源的名稱。這些閃亮的新硬幣可以在鬥毆盒中找到,並用於購買鬥毆升級。 鬥毆盒現在將包含:硬幣、靈能點、關鍵雙打、新鬥毆者、明星異能(達到鬥毆9級後)和門票。 代幣→ 鑰匙:您的剩餘代幣將被轉換為可以打開更多鬥毆箱的鑰匙。在新系統中,您的鬥毆者將被轉換為同等級別,剩餘的徽章/徽章/等將被轉換成額外的鬥毆箱。 將電平最小閾值轉換為鍵後,引腳功率過大。 1個多餘功率=100把鑰匙(1個鬥毆箱)。 剩餘的令牌將轉換為密鑰。 1個令牌=5個密鑰。 轉換後,總數四捨五入到下一個鬥毆箱(100個鍵)。 經濟 3v3比賽:贏10鍵,輸5鍵,和7鍵。 3v3練習:贏6鍵,輸3鍵,平局4鍵。 在決戰中,更多的鑰匙將被授予前4名選手。 現在,完成每個事件槽(60、40、20)將獲得更多密鑰。 新事件密鑰獎勵現在總是10個密鑰。 首贏鑰匙獎勵現在總是20把鑰匙。 機器人隆隆聲的最大鑰匙獎勵為40→ 32 總共,玩家現在每天將獲得57把鑰匙! 均衡 老闆模式:老闆現在有健康衰退。最大存活時間約為5分鐘。 寶石抓取:添加新地圖!歡迎來到藍寶石平原。 帕姆的傷害從160增加到100→ 180 El Primo的健康狀況從5800下降到→ 5600 混雜的 商店大修!商店裡還有更多的定時優惠。 許多圖形和UI改進和更改。 添加了遮罩,以確保所有設備具有相同的視野。 iPhone X兼容性。 所有硬幣助推器將被移除並退還(每天4顆寶石)。 在決戰中增加了產卵保護。 由朋友創建的遊戲室現在顯示在「朋友」選項卡下。

2018年1月27日餘額變化

鬥士天平 公牛-公牛以更快的速度和超長的速度擁有太多的機動性 健康指數從5200下降→ 5000 需要增加子彈命中率才能從8點開始充電→ 10 達里爾-達里爾有太多的機動性與更快的速度和超級 需要增加子彈命中率才能從10次充入超級→ 13 埃爾普里莫 健康指數從6000下降→ 5800 風笛手-她在《賞金》中很受歡迎,但在其他模式中不太受歡迎。這些變化降低了她的爆發潛能,但增加了她的整體傷害輸出。這應該會讓她在遊戲模式中更具生命力。 重新加載時間從3.0縮短→ 2.5秒 減少1680點的傷害→ 1480 波科-他的攻擊距離短,生命值低,這使他很難有效發揮。增加他的健康會使他不那麼粘乎乎的。 健康指數從3200提高→ 3800 地圖變化 它恢復了上周的地圖變化。現在地圖不應該像現在這樣偏愛坦克角色。

2018年1月16日餘額變化

鬥士天平 柯爾特-柯爾特用途廣泛,在所有遊戲模式中都有很高的使用率。減少射程將他與其他遠程鬥士區分開來,使他更具中程DPS。此外,他的明星力量太強大了。 主攻擊範圍從10降低到10→ 9 恆星能量和速度增加從100變為100→ 50 達里爾-達里爾在高獎盃比賽中的使用率較低,與其他坦克鬥士相比有點太弱。 健康指數從4600提高→ 5000 每發炮彈的主攻傷害從320點增加→ 360 Bo-這個健康愛好者應該強調他作為遠程迷你坦克的角色。 健康指數從3200提高→ 3600 Dynamike-與大麥相比,Dynamike的使用有點不足,與大麥的瓶子相比,他的炸藥更難落在敵人身上。傷害增益應該會讓他更有生命力。 每顆炸藥的主攻擊傷害從720增加→ 800 埃爾普里莫-埃爾普里莫與公牛相比有點弱,這個健康增益應該彌補他的短程射程,並強調他作為擁有最高健康的坦克的角色。 健康指數從5800提高→ 6000 傑西-她的短跑加上健康狀況不佳,讓她有點虛弱。當她的炮塔啟動並運行時,星際能量和生命增益將幫助她保持優勢。 健康指數從2800提高→ 3200 將治療之星的能量從600增加到600→ 800 妮塔-妮塔的短程和低健康水平讓她有點太虛弱了。這些變化應該能讓她發揮得更積極。 健康指數從3400提高→ 3800 將治療之星的能量從200增加到200→ 300 熊的速度從500→ 550 波科-他在高獎盃遊戲中的使用率較低,這些增益應該會讓他重新回到組合中。 重新加載時間從2.0縮短→ 1.8s。 將治療之星的能量從200增加到200→ 300 斯派克-與其他打鬥者相比,這種重新加載時間增益有助於補償斯派克的射程較短和生命值較低。 重新加載時間從2.2縮短→ 2.0秒。 公牛-他之前的牛逼讓他有點過於強大,這應該會讓他回到正確的平衡。 健康指數從5400下降→ 5200 星光能量現在在40%生命值時觸發(從50%)。 跳彈-通過減少他的健康,我們可以補償跳彈的巨大射程和潛在傷害。 健康狀況從2800下降→ 2400 帕姆-帕姆在寶石搶奪中幾乎勢不可擋。這些變化應該使她在遊戲模式中更加靈活,在扣殺和搶奪中不那麼占主導地位。增加的裝填速度和減少的射彈數量使她能夠更頻繁地開火併快速適應。 治療站的每秒治療次數從360減少→ 320 治療站的生命值從3600降低→ 2800 健康指數從4000提高到4000→ 4200 每次攻擊的子彈數量從11發變為10發→ 這將使攻擊更快。 重新加載速度從1.6降低→ 1.2s。 莫蒂斯-莫蒂斯太強大了,所以現在他的衝刺攻擊可以治癒敵人,同時傷害自己……只是開玩笑!我們的老朋友莫蒂斯在鬥毆球中勢不可擋,而在其他遊戲模式中卻有些低效。減少他的衝刺距離和增加他的其他屬性應該使他在不同模式下更加平衡。 健康指數從2800提高→ 3200 傷害從640增加→ 800 速度從650→ 700 主攻擊範圍從3減少到3→ 2.33瓦片。 大麥-大麥很容易擊中附近的敵人,因為他的瓶子在接觸時會立即爆炸(與Dynamike的引信相比)。這應該會讓他在距離上稍顯低效,同時將他與Dynamike區分開來。 主攻擊彈飛行速度降低15%。 將治療之星的能量從100提高到100→ 200 克勞-克勞的暗殺行動有點太快了。通過降低他的超級跳躍速度,我們將使他在不降低其他屬性的情況下更容易反擊。 將超級跳躍速度降低20%。 塔拉-塔拉的超級傷害稍微太低了。 超級傷害從560點增加→ 800 雪莉-雪莉在高獎盃比賽中非常受歡迎,她的明星實力有點太強了。 從3.0開始降低星功率→ 2.5s。 事件平衡 搶劫 公牛和埃爾普里莫等近戰坦克生存能力的提高影響了超能力,並為攻擊者帶來了些許優勢。 增加除GG畜欄外所有地圖的安全生命值。 機甲戰鬥 增加第二和第三老闆的健康。 地圖調整使引誘敵人機器人在一起成為不可能。 賞金和粉碎與抓取-在某些地圖中,元已經轉向支持遠程打鬥者。這些調整將使地圖適用於近程格鬥者,並允許額外的格鬥者組合。 對捲心菜地、蘑菇洞、骨盒和陶土廣場進行水平調整,使其更適合近程射擊。

2017年12月22日維護

經濟變化

  • 將丟票概率從25%提高到35%
  • 升級戰力出現調整如下:

10→ 15

20→ 25

40→ 40

80→ 70

160→ 120

  • 因此,亂鬥寶箱箱的戰力輸出增加了12%

匹配機制調整

  • 新手匹配保護機制-新玩家現在可以與人機進行額外遊戲配對。我們之所以做出這樣的改變,是因為早期的比賽對新玩家來說可能非常苛刻,即使是在獎盃非常低的情況下。
  • 高級匹配改進-在高獎盃遊戲中提高匹配準確性。當算法試圖找到更好的匹配時,這可能會導致匹配速度稍慢。

平衡性調整

總的來說,我們提高了坦克和短程鬥士的移動速度。這些鬥士在高獎盃比賽中沒有得到充分利用,速度的提高應該會使它們在對抗遠程鬥士時更具生命力。

狂牛

  • 移動速度從650提高到700
  • 健康從5000增加到5400

艾爾普利莫

  • 移動速度從650提高到700

達里爾

  • 基本移動速度從650提高到700

小馬駒

  • 主攻擊範圍從10.6格減少到10格

事件平衡 機器人隆隆聲-敵人總是在關卡的北側產卵。產卵不再依賴於玩家的位置。 G、 畜欄使攻擊者更加困難

2017年12月18日更新

售票處

  • 門票現在是永久性的,可以在任何有票活動中使用。
  • 為有票活動增加了更多賭註:1,2,3,4,5,10,15,20。
  • 門票已添加到商店中,可以使用寶石購買。門票僅在活動時可見。

商店

  • 硬幣推進器已從遊戲中刪除。剩餘的硬幣助推器可以使用到到期,但不能再購買或在亂鬥寶箱中找到。
  • 投幣倍增器的投幣機會加倍(取代助推器投幣)。

遊戲室

  • 現在可以在遊戲室內打開寶箱。
  • 當房主離開遊戲室時,另一名玩家將被提升為房主,而不是解散遊戲室。

UI更改

  • 新的生命和彈藥槽風格。
  • 超級技能按鈕增加了命中指示器:當你的超級技能按鈕已滿時,當你發動攻擊時,按鈕將閃爍並發出聲音。
  • 操縱杆尺寸現在已正確縮放,以匹配設備的物理尺寸。
  • 將獎盃排序的鬥士列表添加回個人資料頁面。
  • 戰鬥結束屏幕上增加了鬥士獎盃。

漏洞修補

  • 雙倍硬幣效果沒有顯示在排名彈出窗口。它在以前的版本中工作正常,但未顯示。
  • 修正了鬥士在超級技能開始的同時被推飛的問題。(R.I.P會飛的狂牛達里爾!)。
  • 天選之子戰鬥結束屏幕文本從勝利/失敗更改為時間獎勵。
  • 遊戲室:玩家的房間:交換隊玩家應該準備好才能開始遊戲(這樣重複的亂鬥規則就會得到執行)。
  • 修正了達里爾在荒漠廢屋上可能被卡在水裡的問題。
  • 修復了達里爾卡在牆上的問題。
  • 修正了達里爾在進球後亂鬥足球並沒有被摧毀的問題。
  • 修正了達里爾超級技能瞄準線和超級技能使用後實際結果之間的不匹配。

均衡

事件

  • 亂鬥明星現在不太可能被獎勵給失敗團隊的成員。
  • 亂鬥明星現在不太可能被獎勵給那些在賞金中失去很多賞金或丟了很多寶石的玩家。
  • 當這些鬥士成為天選之子時,妮塔的熊,潔西的炮塔和帕姆的治療站都沒有很高的生命值。
  • 神廟廢墟(Temple Ruins)經過調整,以降低保力爆破麥克莫提斯策略的有效性。
  • 荒漠廢屋被調整為對攻擊者更困難。

平衡

艾爾普利莫

  • 生命值增加了200。
  • 星徽之力(燃燒之魂)燃燒持續時間從5秒減少到4秒。總傷害在4秒內從400增加到600。

狂牛

  • 生命值增加了200。
  • 普通攻擊傷害從400增加到440。
  • 星徽之力(狂牛暴怒)現在在50%生命值時觸發(從30%)。

鹰猎人 爆

  • 星徽之力(銳利鷹眼) 視野範圍從5格增加到6格。

布洛克

  • 星徽之力(燃爆全場)傷害從每秒160點增加到240點。

  • 的超級技能充能稍微慢一點(需要用6把匕首+毒藥而不是5+毒藥攻擊)。
  • 的毒藥的普通攻擊和超級技能持續時間從5秒減少到4秒。總損失保持不變。

柯爾特

  • 裝彈速度時間從1.25秒增加到1.5秒(重新裝彈速度時間在所有子彈發射後開始,因此總時間的增加遠沒有這些數字所顯示的影響)。

莫提斯

  • 星徽之力「精華吸收」每收集一個靈魂的治療量從1200減少到1000。

妮塔

  • 生命值加了200。
  • 星徽之力(靈魂協同)治療效果從180提高到200。

帕姆

  • 治療站治療效果從400降低到360。
  • 修復了允許治療站過期的錯誤。

達里爾

  • 生命值增加了200。
  • 達里爾的普通攻擊射擊距離較近。
  • 使用超級技能時,星徽之力(鋼圈加固)的減傷百分比從減少70%增加到80%。
  • 使用超級技能時的移動速度速度從2800下降到2400。

波可

  • 新星徽之力(治癒琴音)取代原星徽:臨終絕唱波可的普攻現在每次攻擊也能治療隊友友200點生命值。

史派克

  • 星徽之力(滋養之地)治療從每秒600點減少到500點。

塔拉

  • 星徽之力(暗影分身)的陰影生命值從1600增加到2000。
  • 錯誤修正:當塔拉是天選之戰戰鬥中的天選之子時,星徽之力的陰影數據不再隨着能量增加而增加。

彈射

  • 新的星徽之力特效(視覺上)。
  • 星徽之力(超級彈射)傷害從100降低到80。

2017年7月12日更新

達里爾是一個揮舞着雙管獵槍的機器人,隨時準備出發!當他的超級技能被激活時,他跳進桶中,在地圖周圍滾動,一路上對敵人造成傷害,受到的傷害減少。

新的漸進系統

  • 聖水系統正在被用於攻擊、超級技能和生命的鬥士特定物品替換。每個類別可以升級六次,任何物品都可以在亂鬥寶箱中找到。
  • 缺失的物品可以用升級令牌(在亂鬥寶箱中找到)製作,但必須按順序升級。
  • 該系統傾向於將物品丟給物品較少的鬥士,因此如果你解鎖一個新的鬥士,你更有可能收到該鬥士的物品。
  • 升級金幣總額將從25%增加到35%。
  • 每個鬥士都有一個獨特的/特殊的升級,稱為星徽之力,這將在某種程度上改變鬥士的遊戲性。

等級

  • 玩家每獲得一個等級將獲得一個等級提升獎金。排名基於獎盃總數每次排名上升都會增加賽季末獎勵(現在僅基於總獎盃)
  • 玩家更新後將獲得追溯性的排名獎金

遊戲室改進

  • 友誼戰!你現在可以與你的朋友玩任何模式和地圖!(新的特殊遊戲模式除外)。
  • 現在可以從下拉菜單中選擇任何活動事件。
  • 現在可以在遊戲室內看到收集的金幣。

事件

  • 新的特殊事件遊戲模式,可以用門票來玩!
  • 門票可以在亂鬥寶箱中找到,並在本周活動結束後過期
  • 機甲入侵-你和兩個朋友試圖保護你的安全免受一波又一波的殺手機器人的襲擊。活得更長會帶來更好的回報!
  • 天選之子-1個天選玩家對5個普通玩家!擁有天選之子的玩家增加了生命值、重新加載速度、傷害和移動速度。

其他變更

  • 經驗等級到達5級之後設置中提供了一次性使用名稱更改。
  • 如果玩家在抓取物品(寶石、賞金等)時被擊敗,該物品將留在遊戲場上,而不是消失。
  • 所有鬥士的傷害和生命值都乘以4,以提高平衡精度。
  • 完全改進用戶界面。
  • 戰隊現在可以在線顯示玩家的最後一次上線,最長為1個月。
  • 買一個亂鬥寶箱子可以保證一個新的亂鬥寶箱裡得到如此罕見的東西(不再重複!)。
  • 增加了神話角色箱子。
  • 一個新的入門包可用。

音效及建模改動

  • 亂鬥足球進球音效
  • 新增妮塔的語音
  • 新增保力的語音
  • 為抓取寶石添加了聲音
  • 新菜單和啟動音樂
  • 其他小變化
  • 紋理改進
  • 潔西柯爾特雪莉眨眼動畫

獨特的項目

在這次更新中,每個鬥士都有自己獨特的能力,稱為星徽之力。

  • 妮塔:當妮塔的熊造成傷害時,她會回復180點生命值。當妮塔造成傷害時,她的熊會獲得180點生命值。
  • 艾爾普利莫:每個被砸到的敵人都會在5秒內燃燒400點傷害
  • 狂牛:當狂牛的生命值低於30%時,他有兩倍的裝彈速度
  • 潔西:現在普攻射擊炮台,炮台獲得600點生命值(射擊炮台,而不是敵人)
  • 波可:當被擊敗時,將發射一個範圍極大的治療環,治療範圍內的隊友,回復量為1000點生命值。
  • 鹰猎人 爆鹰猎人 爆可以看到灌木叢里比平時更遠的地方。只要鹰猎人 爆在團隊中,隊友們也共享這種能力。
  • 塔拉:她的超級技能現在可在中心處召喚一個陰影,陰影可持續追蹤敵人並造成傷害
  • 史派克:當它站在自己的超級技能範圍內時,它每秒能恢復600點生命。
  • 布洛克:普通攻擊發射的火箭現在在地面上留下燃燒效果,每秒造成160點傷害。
  • 爆破麥克:如果爆破麥克向自己扔了一根炸藥棒,他就會跳到空中,實際上可以跳過牆壁。
  • 保力:當它使用他的普攻時,它會回復200點生命值。
  • 帕姆:當帕姆用子彈擊中敵人時,附近的友軍(包括她自己)會被治癒30點。
  • 莫提斯:被擊敗的敵人留下了靈魂,莫提斯可以獲得1200點生命值。一次最多10個靈魂在地上。如果多個莫提斯在同一個團隊中,他們共享靈魂。
  • 雪莉:超級技能會使敵人減速3.0秒。
  • 彈射:普通攻擊和超級技能的子彈至少反彈一次後,會造成100點以上的傷害,並且傳播速度更快、時間更長。
  • 的毒藥使敵人致殘,只要毒藥有效,他們的傷害就會減少10%。
  • 達里爾達里爾在超級技能使用過程中受到木桶的保護,滾動時自己受到的傷害減少70%。
  • 小辣椒:從草叢中射擊在最大射程內造成400點額外傷害。

平衡性調整

角色平衡:

  • 超級充電現在立即跳到目標值,對於可以快速充電的角色來說更好
  • 波可-修復了快速攻擊未正確註冊的錯誤
  • -超級技能的跳躍動畫有了一個新的動畫,執行速度更快
  • 保力-超級技能傷害對下一個超級技能充能(120)減少33%的超級技能充能→ 80)
  • 爆破麥克-超級技能傷害對下一個超級技能充能(120)減少17%的超級技能充能 → 100)
  • 柯爾特-超級技能傷害對下一個超級技能充能(120)減少17%的超級技能充能→ 100)
  • 布洛克-超級能力傷害對下一個超級(120→ 90)
  • 潔西-主攻擊傷害從640提高到720
  • 妮塔-普通攻擊傷害從640提高到680
  • 帕姆-將治療站的治癒率從每320提高到400
  • 鹰猎人 爆-地雷的傷害從1200點增加到1440點。現在又增加了地雷的擊退效果

事件平衡:

  • 亂鬥足球

修正了衝鋒/跳躍敵人在跳躍時攜帶球的錯誤 修正了炮塔和治療站擋住球的錯誤 現在更容易在自己的球門線上撿球 進球獲得更多亂鬥明星積分

  • 金庫攻防

防禦者不會在荒漠廢屋的金庫前產卵(????) 對荒漠廢屋布局進行小調整以提高防禦能力

2017年10月5日平衡性調整

角色調整

  • 保力-超級技能現在造成120點傷害(從140點)。保力有點太強了,它的超級技能充能速度太快了。降低傷害應該可以讓巴利的對手更容易應對它。
  • 爆破麥克-超級技能現在造成500點傷害(從540點)。與保力類似,爆破麥克的超級技能也有點太強大了。
  • 塔拉-超級技能現在造成140點傷害(從100點),她的生命值從700點增加到800點。塔拉在戰鬥中應該需要更多的生命值才能發揮出最大效應,超級技能的傷害增加也將幫助她更快地重新充能。
  • 史派克-超級技能的仙人掌球現在飛得更快了。史派克的仙人掌球很難從遠處準確地降落在敵人身上。速度的提高應該會幫助它變得效率更高。

地圖

  • 荒漠廢屋(G.G. Corral)-由於地圖的變化和金庫生命值的增加,攻擊將變得更加困難。

2017年9月12日平衡性調整

模式變更

  • 活動輪換-會出現更多亂鬥足球模式!
  • 金庫攻防-所有保險箱的生命值降低300
  • 金庫攻防-重新設計以移除荒漠廢屋中保險箱周圍的箱子
  • 亂鬥足球-精準射門(Pinhole Punt)地圖上球門前的空間比之前更為廣闊

角色調整

  • 塔拉-總的來說,她的攻擊和射程有點過於強大

生命值從800降到700

裝彈速度時間從1.8s增加到2.0s

射程減少0.67格

  • 帕姆-她的治療站沒有足夠的範圍,小半徑的範圍導致每個人都聚集在一起,為敵人創造容易的攻擊目標

治療站半徑增加,現在每秒治療80點生命(從60點生命)

裝彈速度時間從1.8s減少到1.6s

普通攻擊的攻擊範圍收窄了

大招的充能速度增加了(從21次降為20次)

  • 鹰猎人 爆-他有點太強大了,有4個地雷,而反擊往往使他們不可避免。

將地雷數量從4個減少到3個

普通攻擊傷害從80提高到100

生命值從900降低到800

移除了地雷擊退效果

  • 柯爾特-他在高獎盃比賽中的使用率較低

生命值從600提高到700

裝彈速度時間從1.5s減少到1.25s

  • 彈射-他在高獎盃比賽中的使用率較低

生命值從600提高到700

裝彈速度時間從1.25秒減少到1.0秒

生命值從600提高到700

  • 布洛克-他在高獎盃比賽中的使用率較低

生命值從600提高到700

普通攻擊的火箭現在飛行速度提升17%

  • -它太強大了,它的超級技能極其容易逃脫

超級技能的充能速度稍微降低了(從4次加為5次)

普通攻擊的攻擊範圍降低0.67格(從8.5格)

普通攻擊傷害從140增加到160

超級技能的治療從400增加到460

  • 莫提斯-他的移動速度加上攻擊使他移動太快,顯然使得他成為是高獎盃比賽中使用最多的鬥士

移動速度從750降低到650(等於除外的所有鬥士)

超級技能的攻擊範圍從13.34格降低為10格

2017年9月4日更新

  • 帕姆從垃圾壓實機發射子彈的垃圾工。她的超級技能在戰鬥中帶來了治療站!
  • 塔拉!-這個神秘的鬥士投擲可穿透的卡牌。她的超級技能是投出一個命運之輪,帶來了一個爆炸性的驚喜。
  • 亂鬥足球是最新的遊戲模式。與您的團隊一起得分以贏得這場比賽。將像足球一樣運作,總共需要進兩個球以獲得勝利。
  • 新地圖!賞金獵人中的土撥鼠洞穴(現名為藏身之處 Hideout),金庫攻防中的荒漠廢屋(G.G. Corral),以及三張亂鬥足球地圖。

商店全面改革

  • 新增兩個新物品和新的角色稀有度:超稀有和神話。
  • 稀有度順序:普通、稀有Rare超稀有Super Rare史詩Epic神話Mythic傳奇Legendary
  • 新商店角色箱子:稀有箱子(30寶石)、超稀有箱子(80寶石)、史詩箱子(170寶石)箱子內含一個相應稀有度的角色。
  • 新增大箱子(80寶石):內含10個普通箱子。
  • 新增賬號達到10、20和30級時候的新手禮包獎勵。
  • 商店界面優化調整。
  • 新增普通箱子(10寶石或100金幣)可以開出的物品:金幣加速,雙倍金幣,超級稀有藥水和神話藥水。
  • 增加了金幣上限(不能賺取超過9999的金幣)。

排行榜

  • 添加了賽季系統!
  • 獎盃不再限制在500個。
  • 現在會根據總獎盃數和最高角色獎盃數來計算獲得的金幣獎勵。
  • 在賽季結束時超過500獎盃的玩家會失去該超過部分50%的獎盃。
  • 一個賽季持續兩周時間。

平衡性調整

  • 鹰猎人 爆-大招現在會布置4個地雷(以前是3個),地雷的半徑看起來更大(僅視覺變化)。
  • 潔西-Scrappy(小狗炮台的名字)的射速下降(從每次0.25秒下降到0.30秒)
  • 小辣椒-普通攻擊的傷害降低(從440降到420)。
  • 布洛克-普通攻擊的裝彈速度時間降低(從2.3秒減少到2.1秒),大招範圍變小,普通攻擊的彈道速度增加5%。
  • 史派克-在離開大招範圍後,超級技能的減速效果持續時間減少。
  • 波可-不再治療召喚單位,超級技能的充能速度增加(從6次攻擊減少到5次攻擊)。
  • 隨着帕姆的加入,創建一個有召喚單位和治療者的團隊將是一個強大的團隊組成(太OP)。現在,沒有治療會影響任何召喚單位。

事件

  • 只需要7個角色(原本8個)就可以解鎖第四個遊戲事件槽。
  • 賞金獵人-調整為2星開局,地圖中央的星星不會計入角色頭顯星星數量(即每一位角色都是2星開局,拿到地圖中央的星星後,角色星數不會增加,但隊伍星數會加1星)。
  • 金庫攻防-在Bandit Stash和轟隆峽谷(Kaboom Canyon)地圖上,金庫生命值減少200;在安全區域(Safe Zone)地圖上,金庫生命值減少1200
  • 荒野決鬥-毒氣現在可以摧毀能量箱。

其他變更

  • 新增玩家掛機檢測。
  • 新增組隊房間內快速選擇角色功能。
  • 對多個角色的圖像顯示改進。
  • 虛擬搖杆改進,加入適應左/右手玩家配置,新增一個「固定區域」在畫面角落。
  • 戰隊成員上限增加為100個。
  • 調整角色稀有度:

普通:雪莉柯爾特妮塔爆破麥克艾爾普利莫

稀有Rare狂牛布洛克保力潔西

超稀有Super Rare彈射波可鹰猎人 爆

史詩Epic小辣椒帕姆

神話Mythic塔拉莫提斯

傳奇Legendary史派克

  • 每局角色的藥水等級會顯示在比賽結束的畫面上。
  • 遊戲音效改進。

2017年8月16日平衡性調整

角色調整

  • 雪莉-裝彈速度時間從1.25秒增加到1.5秒。普通攻擊範圍從7.66減少到6.66。普通攻擊的子彈被進一步分開。
  • 小辣椒-普通攻擊傷害從460降低到440。超級技能傷害從每顆手榴彈300點減少到200點。
  • 潔西-普通攻擊傷害從140增加到160。提高了攻擊速度。(她的炮塔)現在攻擊速度更快,攻擊間隔時間從0.35秒提高到0.25秒,子彈速度提高了33%。
  • -普通攻擊和超級技能傷害從每刀60點增加到80點。毒藥傷害從90降低到80。
  • 爆破麥克-每個炸藥棒的普通攻擊傷害從160增加到180。超級技能傷害從500增加到540。普通攻擊和超級技能部署更快;爆炸時間減少到1.4秒(從1.5秒)。
  • 保力-普通攻擊和超級技能傷害增加到140(從120)每瓶。普通攻擊的瓶子飛行速度加快16%。超級技能的瓶子飛行速度加快8%。
  • 鹰猎人 爆-裝彈速度時間從2秒減少到1.7秒。
  • 柯爾特-普通攻擊子彈飛行速度加快9%,射程增加到10.66格(從10格)。
  • 狂牛-裝彈速度時間增加到1.6秒(從1.5秒)。

遊戲模式

  • 荒野決鬥-能量塊提升的傷害降低到10%(從15%)-減少提升的傷害現在應該使遊戲結束戰鬥持續更長時間。

2017年8月11日平衡性調整

匹配機制更改

  • 現在在匹配中很少會出現同一團隊中重複的相同英雄(注意:低獎盃比賽中的玩家仍然會匹配到重複的英雄)。
  • 改善匹配平衡。

角色調整

  • 彈射-生命值增加到600(從500)
  • 艾爾普利莫-生命值增加到1400(從1300)
  • 布洛克-超級技能現在共有9支火箭(從6支)射速更快,而且範圍更大
  • 莫提斯-生命值降低到700(從800)
  • 波可-普通攻擊傷害從160降低到140
  • 潔西-超級技能充能速度降低12.5%
  • 妮塔-超級技能充能速度降低25%

遊戲模式

金庫攻防

  • 所有保險箱的生命值降低1000

荒野決鬥

  • 能量塊提升的傷害從5%提高到15%,這將有利於高距離、低生命值的英雄,甚至地圖。

經濟變化

Supercell希望在短時間內更輕鬆、更快地贏取金幣,因此他們增加了首贏金幣獎金。賺取的總金幣仍然保持不變。

事件1
  • 首贏獎金從8改為16,普通金幣從60改為52
事件2
  • 首贏獎金從8變為16,普通金幣從40變為32
  • 荒野決鬥新事件從16變為24
事件3
  • 首贏獎金從4變為8,普通金幣從16變為12
  • 荒野決鬥新事件從8更改為12
事件4
  • 首贏獎金從4變為8,普通金幣從20變為16
  • 荒野決鬥新事件從8更改為12

2017年7月6日平衡性調整

  • 小辣椒:超級技能充能降低25%
  • 寶石包現在將獎勵大約50%以上的寶石!
  • 降低了所有皮膚的價錢!
  • 史詩級副本鬥士的籌碼增益從5增加到10
  • 傳奇副本鬥士的籌碼增益從10增加到60
  • 將史詩英雄芯片成本從70降低到60
  • 將傳奇英雄芯片成本從600降低到500(抱歉機翻看不懂)
  • 在低杯水平下進行荒野決鬥時損失的獎盃略少
  • 改變了遊戲模式輪換-特殊事件現在每4天(而不是周六/周日)進行一次,並提供稍多的金幣
  • 修復了允許戰隊成員更改戰隊設置(包括描述、徽章等)的漏洞

2017年7月3日更新

  • 小辣椒:她是糖和香料,但並不總是很好。從她信任的特製陽傘身上發射狙擊子彈,她離目標越遠,造成的傷害就越大。當然,她從來不會因為她扔的超級手榴彈而得勢!
  • 皮膚-艾爾普利莫的最新服裝-國王普里莫!
  • 荒野決鬥-「饑荒盛宴」(Feast or Famine)
  • 專有玩家檔案圖標(僅在達到特定經驗/獎盃級別後可用)

改進/平衡

  • 布洛克裝彈速度加快8%
  • 同一戰隊的玩家不能在常規配對中參加同一場比賽
  • 高獎盃比賽中隱藏荒野決鬥中的玩家姓名
  • 減少了可用寶石的最大上限
  • 補充了狂牛的語音
  • 新的音效用於升級和榮譽提升
  • 增加了治療音效
  • 新音樂變奏曲
  • 新的「玩家失敗」頁面
  • 新的改進的亂鬥寶箱動畫
  • 金庫攻防:防禦時,金庫生命值為藍色而不是紅色
  • 虛擬操縱杆視覺尺寸減小
  • 改進艾爾普利莫妮塔布洛克的角色紋理
  • 艾爾普利莫波可的攻擊效果得到改善
  • 鹰猎人 爆的地雷視覺改進

漏洞修補

  • 許多不同的UI修復
  • 鹰猎人 爆的地雷現在可以由妮塔的靈熊觸發
  • 保力的普通攻擊現在摧毀花瓶/骨頭
  • 現在可以從玩家檔案中查看玩家的戰隊
  • 修復了荒野決鬥地圖底部的操縱杆激活問題
  • 固定帶長老升級界面

2017年6月27日平衡性調整

角色調整

  • 爆破麥克:超級技能傷害從400增加到500。爆破麥克的超級技能有點不起眼,只比他的普通攻擊造成略大的傷害(在上次更新中增加)。
  • 鹰猎人 爆:生命值從800增加到900。鹰猎人 爆越來越強壯了!這一生命值的增加將使他更接近成為遠程坦克。
  • 潔西:普通攻擊傷害從160降低到140。潔西是高獎盃比賽中最強大的角色之一。
  • 妮塔:裝彈速度時間從1.0s增加到1.25s。妮塔太快了!
  • 史派克:生命值從700降到600。史派克在高獎盃比賽中表現非常出色。就他造成的傷害而言,他有點太像坦克了。

其他變更

金幣提升現在需要花費20顆寶石(從50顆開始),持續7天。

賞金獵人和寶石爭霸的新地圖

更改事件輪換以包括更多賞金獵人(和新地圖)

2017年6月22日平均性調整

2017年6月20日平衡性調整

角色調整

  • 妮塔:靈熊的生命減少到1000(從1200),消除了靈熊的生命衰退。
  • 潔西:移除了炮塔的生命衰退。
  • 彈射:在普通攻擊中再射出一顆子彈。
  • 爆破麥克:普通攻擊傷害從140增加到160。
  • 波可:攻擊距離減少15%,現在超級技能可以越過牆,治療牆後的隊友。

地圖

  • 金庫攻防地圖平衡修復,地形變化。(一些地圖對進攻者過於青睞。)
  • 荒野決鬥地圖風暴平原的灌木叢減少了。

另外

  • 活動金幣分配變化-整體最高金幣獎勵降低,為新玩家提供更平穩的進展:
  • 事件1最大金幣獎勵從80金幣更改為60金幣。
  • 新事件金幣獎勵從12改為8 。(第一場勝利從12變為8)。
  • 事件2沒有改變,仍然是40金幣。
  • 新事件金幣獎勵從12改為8。(第一場勝利從12變為8)。
  • 事件3最大金幣獎勵從12更改為16。
  • 事件4最大金幣獎勵從20到16。

錯誤修復

  • 調整亂鬥明星計算。
  • 修正了金庫攻防匹配機制問題,導致結束防守太頻繁。
  • 修正了一個配對問題,導致超過最大數量的玩家出現。
  • 固定本地波段排行榜,以顯示正確的本地數據。
  • 戰隊成員不能超過50人。
  • 如果一個戰隊有超過50名成員,排行榜將只包括排名最低的50名成員。